მოდით, ჰაერი პირდაპირ გავასუფთავოთ: დრაკონის ზურგზე სიარული სულაც არ არის სახალისო. იქ ვთქვი. და ახლა ბევრად უკეთ ვგრძნობ თავს. Ახალი დრაკონი DLC Bethesda Softworks-ის 2011 წლის RPG ჰიტისთვის The Elder Scrolls V: Skyrim წარმოგიდგენთ დრაკონის სამაგრებს ზომიერად ხანგრძლივი კამპანიის დასასრულს, მაგრამ ჯილდო ნამდვილად არ არის შესაფერისი ქუდი იმ მოგზაურობისთვის, რომელსაც აპირებთ. საბედნიეროდ, ეს მოგზაურობა შესანიშნავი მოგზაურობაა, რომელიც ხაზგასმულია ახალი ტერიტორიის შესასწავლად და მეორადი ქვესტების ასორტიმენტით, რომლებიც ქმნიან დიდ, დიდ ნაწილს „მეტი Skyrim.”
ისევე როგორც ადრე გარიჟრაჟი DLC, არ არის მითითება, როდის გააქტიურებთ თქვენს პოსტს-დრაკონი ჩამოტვირთეთ, შეინახეთ, რომ არის ახალი შინაარსი. ყველა ნაწილი იქ არის და მცოდნე მოთამაშეს შეეძლება დაუყოვნებლივ გაემგზავროს ვინდჰელმში და იქირაოს ნავი. კუნძული Solstheim, მაგრამ უფრო სწორი DLC-ის შესავალი ხდება მაშინ, როდესაც დრაკონის ნიღბიანი კულტისტების ბანდა თავს დაესხმება გარეშე გაფრთხილება. მათ ადვილად უმკლავდებიან და მათი ლიდერის გვამის სწრაფი ძებნა ცხადყოფს, რომ ისინი გაგზავნეს ერთი კონკრეტული მიზნით: სკაირიმის დრაკონბორნის გმირის მოკვლა.
რეკომენდებული ვიდეოები
კულტისტების მათი წარმოშობის წერტილამდე მიკვლევა მიგიყვანთ კუნძულ სოლსტეიმამდე, გაშლილ, მთიან პეიზაჟზე, რომელიც ბოლოს ნახეს Წითელი მთვარე გაფართოების პაკეტი (გახსოვთ ისინი?) ამისთვის მოროვინდი. Დიდი დრო უფროსი გრაგნილები გულშემატკივრები უდავოდ შეარჩევენ ნაცნობ კავშირებს ამ DLC-სა და ადრინდელ გაფართოებას შორის, მაგრამ Solstheim-ის წინასწარი ცოდნა არ არის საჭირო. ეს არის, ყველა მიზნისთვის და მიზნისთვის, და სრულიად ახალი ღია სამყაროს გარემო, რომლითაც შეგიძლიათ შეისწავლოთ მრავალი საიდუმლოება და 30+ ახალი სწრაფი მოგზაურობის ადგილი, რათა განბლოკოთ თქვენს რუკაზე.
ნათლად ჩანს, როცა ადრევე იკვლევთ, რომ რაღაც არ არის კუნძულ სოლსტეიმზე. ადგილობრივები დღის გარკვეულ მონაკვეთში ნორმალურად გამოიყურებიან, მხოლოდ მოულოდნელად ზონირდებიან და მიდიან ახლომდებარე სამშენებლო მოედანზე, რომელიც შეიქმნა უჩვეულო კლდის წარმონაქმნის გარშემო. კუნძული სავსეა ამით და სიტუაცია იგივეა, სადაც არ უნდა წახვიდეთ. სცადეთ ესაუბროთ ვინმეს, რომელიც მუშაობს კლდის წარმონაქმნის მახლობლად და ისინი უპასუხებენ ბრტყელი მონოტონურად რაღაც ბუნდოვანი ფრაზით, რომელიც თითქმის ლოცვას ჰგავს.
თქვენ საბოლოოდ გაიგებთ, რომ მირააკი, ლეგენდის პირველი დრაკონის დაბადება, რაღაც ფორმით დაბრუნდა და რომ ის რაღაც საზიზღარს აპირებს. სრული სურათის ფოკუსირებასთან ერთად, თქვენი ძიება სოლსტეიმის ნაპირებიდან მიგიყვანთ აპოკრიფის სიურეალისტურ დერიკულ სამეფოში, ჰერმეუს მორას სახლში. ეს ღმერთის მსგავსი არსება და მისი სახლის სამეფო აშკარა პატივისცემაა H.P. ლავკრაფტი და ქთულჰუს მითები. საცეცები გადაჭიმულია ყვითლად შეფერილი ციდან და ფანტასტიკური კოშმარული არსებები - ისეთი, როგორიც არ გინახავთ Skyrim ადრე - თვალის ჩაკვრა გაფრთხილების გარეშე არსებობაში.
Solstheim და Apocrypha ერთად არის მარხილის მახასიათებლები დრაკონი. ეს არის ყველაზე დიდი DLC შეთავაზება Skyrim ჯერ კიდევ წმინდა ახალი შინაარსის თვალსაზრისით, და განსაკუთრებით ახალი ლოკაციების შესწავლა სასიამოვნოა. მტრის ახალი ტიპები, როგორიცაა გიგანტური ზომის, შავი ლაგუნის არსება ლურკერი და აგრესიული, შეფუთვაზე ორიენტირებული ფერფლის ქვირითები ქმნიან დამატებით გამოწვევას, მაგრამ ახალი მიწა არის ნათელი ვარსკვლავი - როგორც ეს უნდა იყოს თამაში, როგორიცაა Skyrim, რომლის უდიდესი ჯილდოები აგებულია კვლევაზე.
მთელი კუნძული შეიძლება შემოხაზული იყოს საკმაოდ მოკლე თანმიმდევრობით, მაგრამ ქვესტების ასორტიმენტი უზრუნველყოფს, რომ თქვენ დაინახავთ მის თითოეულ სანტიმეტრს. მთავარი ქვესტი კარგია 5-6 საათის თამაშისთვის, მაგრამ ფრაქციის სიგრძის მეორე ქვესლაინი, რომელიც ფოკუსირებულია ბნელი ელფების სისხლიან პოლიტიკაზე, გთავაზობთ თხრობის კიდევ ერთ მნიშვნელოვან ნაწილს. შემდეგ არის მრავალი ერთჯერადი დავალება, რომელსაც თქვენ მიიღებთ ხალხთან საუბრისას, მათ შორის რამდენიმე ფრაქციისთვის დამახასიათებელი ქურდების გილდიის წევრებისა და მაქციები. დამრგვალება არის ახალი მოთამაშის სახლი, რომელიც აშენებულია ყველაზე უჩვეულო ლოკაციებში.
კიდევ ერთხელ ვუბრუნდებით გარემოს. Solstheim ისეთივე სასიამოვნოა აღმოჩენა, როგორც Skyrim იყო მანამდე. საგრძნობლად განსხვავებული გემო აქვს თოვლიან, მთიან რელიეფს, განსაკუთრებით იმ რამდენიმე დასახლებულ ზონაში, რომელსაც თქვენ ეწვევით. თუმცა ეს უფრო მეტია. დიდი კატასტროფა დაატყდა თავს სოლსტეიმს თქვენს ჩამოსვლამდე რაღაც დაუზუსტებელ დროს და კატასტროფის მტკიცებულება მთელ კუნძულზეა გავრცელებული. თქვენ წააწყდებით ბევრ დაუმთავრებელ ამბავს, როდესაც იკვლევთ, და სანამ ზოგი იკვებება მეორეხარისხოვან დავალებებს, რომელსაც თქვენ აკეთებთ შეუძლია მიიღოს, ბევრი სხვა უბრალოდ საიდუმლო რჩება, რაც საშუალებას გაძლევთ შეავსოთ სიცარიელე იმის მიხედვით, თუ რას ხედავთ და წაიკითხეთ. Bethesda-ს ნიჭი თავისი ღია სამყაროს აღმოჩენის გრძნობით ავსების ძალიან სათავეშია. დრაკონი.
ერთადერთი რეალური არასწორი ნაბიჯი, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, არის დრაკონის ჯირითი. ქვესტთან დაკავშირებული შეძახილი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოათვინიეროთ დიდი მხეცები, შეიძლება მოგვიანებით გამოიყენოთ ნებისმიერი სტანდარტული დრაკონის ქვირითზე (ანუ დრაკონის სახელის გარეშე). აჯანყება საკმაოდ მარტივია, მაგრამ ბუნაგი-მოდის-Skyrim ეს არ არის. შენი მოთვინიერებული დრაკონი ყოველთვის დაფრინავს დადგენილ ფრენის გზაზე ზარმაცი წრეში და სანამ შეგიძლია სწრაფად იმოგზაურო ფრთოსანი ხვლიკის ზურგზე ყოფნისას ახალ ადგილებზე, თქვენ ნამდვილად ვერ მართავთ მის მოძრაობებს. გზა. განცდა საბოლოოდ არის მაღალი ფანტასტიური მოგზაურობის შეგრძნება Disney World-ში, დამატებითი ბონუსით, რომ შეგეძლოთ შელოცვების სროლა მტრებზე, თუ ისინი მოხვდებიან თქვენი მთაზე ფრენის ბილიკის ფარგლებში.
ეს ყველაფერი სხვა, უფრო მოკლედ რომ ვთქვათ: ცხენებით გასეირნება უფრო საინტერესოა, ვიდრე დრაკონით ჯირითი. სირცხვილია, მარტოხელა ნეგატივი სხვაგვარად სანაქებო გაფართოებაში Skyrimსამყაროს. ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ DLC მთლიანად გამოტოვოთ - აქ ნამდვილად ბევრი შესანიშნავი შინაარსია - მაგრამ თქვენ აუცილებლად მინდა ყურადღებით ვიფიქროთ თქვენი შეძენა dragonback riding არის თქვენი მთავარი ფაქტორი გადაწყვეტილების მიღება. გარდა ამისა, The Elder Scrolls-ის დაბრუნება Solstheim-ში ტრიუმფალურია და ეს კარგი შემთხვევაა იმისთვის, რომ კიდევ ერთხელ ჩაეფლო საკუთარ თავს ამ 2011 წლის ფანებისთვის ფავორიტ გამოშვებაში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Starfield, The Elder Scrolls Online-ის დეველოპერები კენჭს უყრიან გაერთიანებას
- ღირს თუ არა The Elder Scrolls Online თამაში 2022 წელს?
- როგორ დავქორწინდეთ Skyrim-ში
- როგორ თევზაობთ Skyrim-ში
- The Elder Scrolls VI უნდა იყოს ათწლეულის თამაში, ამბობს Bethesda-ს ტოდ ჰოვარდი
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.