ისინი ამბობენ, რომ კალამი ხმალზე ძლიერია, მაგრამ ისტორიული მხატვრული ლიტერატურის მწერალი ნილ სტეფენსონი თავის Bic-ის ბურთულადან გარკვეულ დროს ართმევს თავს უფრო მკვეთრი ალტერნატივების სასარგებლოდ, ზრდის ეფექტის მისაღწევად. ავტორის კრიპტონომიკონი და თოვლის ავარია მუშაობს ახალ პროექტზე, რომელიც მოიტანს უფრო რეალისტურ მახვილზე დაფუძნებულ ბრძოლას პირველი პირის გეიმპლეის სფეროში. დაფინანსების მოპოვებიდან ორი დღეა Kickstarter, Subutai Corporation, კომპანია, რომელიც დააარსა მისტერ სტეფენსონმა შექმნა კლანგი, ღია კოდის swordfighting დეველოპერების ინსტრუმენტარიუმმა უკვე მიიღო $190,000-ზე მეტი მისი 500,000$-იანი მიზნიდან და 9 ივლისის ვადამდე დარჩა 28 დღე.
Kickstarter-ის ფონდი, წარმატების შემთხვევაში, გამოყენებული იქნება დაკვრადი პროტოტიპის შესაქმნელად, რომელიც ფოკუსირებულია ჰიპერ-რეალისტურ ხელჩართულ ბრძოლაზე, რომლის გაფართოებასაც მესამე მხარის დეველოპერები შეძლებენ. საწყისი თამაში, ამბობს სტეფენსონი Kickstarter-ის გაშვებაში ვიდეო, იქნება "არენა თამაში ბევრი ბრძოლით - არც ისე ბევრი სიუჟეტის ან პერსონაჟის განვითარების გზაზე."
რეკომენდებული ვიდეოები
”მაგრამ,” განაგრძობს ის, ”ეს არის ის, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ საცხოვრებლად, ასე რომ, ჩვენ ყოველთვის შეგვიძლია დავამატოთ ეს ნივთი მოგვიანებით, როდესაც ეს ნივთი ფეხზე წამოდგება.”
დაკავშირებული
- 2018 წლის ყველაზე დაფინანსებული Kickstarter პროექტი არის არტურის თემის სამაგიდო თამაში
მიუხედავად იმისა კლანგიმისი თქმით, გეგმავს შეინარჩუნოს თავისი მიზნები ძირითადი, მას არ უჭირს ინვესტორების და პარტნიორების ინტერესის მოზიდვა. გარდა პირველი 48 საათის დაფინანსების, კამეოები გაბი ნიუელის მიერ, თანადამფუძნებელი სარქველი (ნახევარი სიცოცხლე, მარცხენა 4 მკვდარი) პროექტის Kickstarter-ის ვიდეოში იმედიანი გულშემატკივრები ვარაუდობენ, რომ Valve გამოიყენებს კლანგი API (აპლიკაციის პროგრამირების ინტერფეისი) როგორც კი ხელმისაწვდომი იქნება მისი უკვე პოპულარული Half-Life სერიის გასაუმჯობესებლად.
პროექტი იმედოვნებს, რომ ითამაშებს მონდომებაზე, როგორც სტეფენსონი ამბობს, „ჯვშანტექნიკაში გამოწყობილი გეიკები, კომპიუტერის სამუშაო სადგურების წინ გეიკები, ბევრი ადამიანები, რომლებსაც უყვართ ხმლის ჩხუბის თამაში, რომლებიც შეიძლება მზად იყვნენ, ცოტა უფრო საინტერესოზე გადაიტანონ საქმე. ან, როგორც გეიბ ნიუელი ციტირებულია მოგვიანებით იმავე ვიდეოში, „დედამიწაზე ყველა ცამეტი წლის ბავშვს სურს დაინახოს რაინდი, რომელიც სამურაის ებრძვის – არა, სურს იყოს რაინდი, რომელიც სამურაის ებრძვის“.
მისტერ სტეფენსონის გატაცება რეალურ სამყაროში ხმლებთან ბრძოლაში - რომელიც მან აღმოაჩინა მისი რომანებისთვის კვლევის დროს - აშკარაა ფონდის გვერდზე Kickstarter-ის ვიდეოებში. ერთ-ერთში, სტივენსონი გამოხატავს თავის იმედგაცრუებას იმის გამო, რომ ხმლით ბრძოლის თამაშები გვთავაზობს პირველი პირის შუტერის თამაშების კონფიგურირებადობის ნაწილს:
„როდესაც ჩვენ ვთამაშობთ რომელიმე ხმლით დაფუძნებულ საბრძოლო თამაშს, ჩვენ ვტოვებთ პერსონალიზაციის ვარიანტების აშკარად არარსებობას... აკვიატებული ყურადღება რეალურ სამყაროს დეტალებზე, ასე საინტერესოა ადამიანები, რომლებიც თამაშობენ მსროლელებს, არ ყოფილან ხმლების სამყაროში, მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს იარაღის ნამდვილი სტილისა და ვარიაციების გალაქტიკა, რომელიც ელოდება მის ჩართვას. თამაშები."
სტივენსონი ამბობს, რომ იმედოვნებს, რადგან ის "ცნობილი ნერვიულია", ის შეძლებს პროექტისთვის მხარდაჭერის მოზიდვას და, როგორც ჩანს, ჯერ-ჯერობით ნერდები მიდიან.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Bayonetta 3-ის აღმაშფოთებელმა მოქმედებამ უკვე შეაჯამა ჩემზე
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.