პირველი, ისინი იყვნენ ხალხი, რომელსაც შეუძლია ფრენა. ახლა ისინი ცაზე მაღლა მიისწრაფვიან. ახლა ისინი ასტრონავტები არიან. პოლონეთის ფავორიტმა მსროლელებმა შექმნეს საკუთარი სტუდია და ისინი შექმნიან თამაშებს მათი ყოფილი დამსაქმებლების მიერ შექმნილი ძრავის გამოყენებით.
ძნელია არ დაიღალო ვიდეო თამაშებში იარაღის უპირატესობით. ციფრულ სამყაროში სხვა რამ არის გასაკეთებელი, რაც ისეთივე გასართობია, როგორც ადამიანების, მონსტრებისა და უცხოპლანეტელების სროლა. როდესაც თამაშებს სროლის შესახებ ხალხი შეუძლია ფრენა, ძნელია ჩივილი. სტუდიის ხელმოწერის მუშაობა თამაშებზე, როგორიცაა Ტკივილგამაყუჩებელი და ტყვიის ქარიშხალი გამოყო ისინი, როგორც ბალეტის ქაოსის შემქმნელები, მულტფილმების სისხლისღვრის თამაშები, ისევე როგორც იმპულსი, ისევე როგორც გორი.
რეკომენდებული ვიდეოები
მღელვარება ატყდა, როდესაც გავრცელდა ინფორმაცია, რომ პოლონური სტუდია Epic-ს მიიღებს Gears of War სერია მომავალ წელს Gears of War: Judgement. თუმცა შეშფოთება გაჩნდა ამ თამაშის გამოცხადებიდან ერთი თვის შემდეგ. E3 2012-ის შემდეგ მალევე, Epic-მა გამოაცხადა, რომ იგი სრულად დაიკავებდა People Can Fly-ს, მაგრამ სტუდიის თანადამფუძნებელმა ანდრიან ჩმიელარცმა, მხატვარმა ანდრეჟი პოზნანსკიმ და მხატვარმა მიხალ კოსიერაძემ სტუდია იმავე ადგილას დატოვეს. დრო.
გამოდის, რომ სამივე შემქმნელი, საკვანძო გონება უკან ტყვიის ქარიშხალი, Ტკივილგამაყუჩებელი, და კიდევ Gears of War: Judgementწავიდა საკუთარი დამოუკიდებელი სტუდიის დასაარსებლად. შედი ასტრონავტები. სტუდიამ გამოაცხადა თავისი თავი მსოფლიოს ხუთშაბათს და გახსნა მხიარული ვებგვერდი, სადაც განიხილება სტუდიის ფილოსოფია და დამფუძნებლების ისტორია ერთად People Can Fly-ში.
არავითარი სიყვარული არ დაიკარგა Epic-დან წასვლისას, როგორც ჩანს, სტუდიამ ხელი მოაწერა ა "გრძელვადიანი" ლიცენზია თამაშების გაკეთება Unreal Engine-ის გამოყენებით. „ჩვენ ვიფიქრეთ საკუთარი ძრავის შექმნაზე ჩვენი პროექტებისთვის“, - ნათქვამია ასტრონავტების ვებსაიტზე, „ეს გაგრძელდა დაახლოებით ათი წამი, აქედან ცხრა. სავსე იყო სიცილით. ” ლოგიკურია, რომ ასტრონავტები მიზიდულნი იქნებიან განვითარების პლატფორმისკენ, რომელთანაც აქვთ ისტორია ვიდრე საკუთარი ტექნოლოგიის განვითარებისთვის საჭირო მასიური რესურსების დახარჯვას, მაგრამ კითხვა რჩება: რითი გააკეთებენ ისინი ეს?
უცნობი. გუნდი მიზნად ისახავს მის პირველ გამოშვებას მომავალ წელს, ასე რომ, უსაფრთხოდ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ The Astronauts არ აწარმოებენ მასიურ საცალო კონსოლის თამაშს. ისინი ამბობენ, რომ პირველი თამაში აშენდება Unreal Engine 3-ზე და არა გრაფიკულად და ფიზიკურად ინტენსიურ Unreal Engine 4-ზე, ასე რომ, ჩამოტვირთვადი ან მობილური სათაური ასევე კარგი ფსონი ჩანს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Epic Games იძენს სტუდიას სახის ანიმაციების უკან God of War, Spider-Man-ში
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.