შეურაცხყოფილი არის ქვიშის ყუთი. ნუ მისცემთ უფლებას დონეზე ორიენტირებულ ნარატიულ ფოკუსს მოგატყუოთ. მას შემდეგ, რაც Corvo Attano-ს გადაეცემა მისია და გაათავისუფლეს Dunwall-ის ბინძურ, ჭირით სავსე ქუჩებში, მეთოდები, რომლებსაც იყენებთ ამ ამოცანის შესასრულებლად, მთლიანად თქვენი გადასაწყვეტია. თავისუფლების ეს დონე შეიძლება შემაძრწუნებელი იყოს. სწორედ ამიტომ, დღეს მსურს გარკვეული დრო გამოვყო, რათა გავიარო ზოგიერთი ნაკლებად მკაფიოდ განსაზღვრული თამაშის სისტემა და შემოგთავაზოთ რამდენიმე რჩევა Dunwall-ში თქვენი დროის მაქსიმალურად გამოყენებისთვის.
დაზოგე ადრე, დაზოგე ხშირად
ძველი PC თამაშის ანდაზა „დაზოგე ადრე, დაზოგე ხშირად“ უნდა იყოს თქვენი მანტრა თამაშის დროს შეურაცხყოფილი, განსაკუთრებით თუ თქვენ ცდილობთ არალეტალური და/ან მოჩვენება გაუშვას მისიაში. ჩაერთეთ თქვენი თამაშის ხელით შენახვის აზროვნებაში, როდესაც გადალახავთ განსაკუთრებით რთულ დაბრკოლებას. არის საგუშაგოების მდებარეობები, რომლებიც ავტომატურად ინახავს თქვენთვის, მაგრამ ისინი შედარებით ცოტაა. შეურაცხყოფილი არის იშვიათი თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ სადმე, პრაქტიკულად ნებისმიერ დროს და ამის მიზეზი არსებობს. 'ისარგებლე.
რეკომენდებული ვიდეოები
ნუ შეგეშინდებათ Reaper-ის
ვიდეო თამაშების უმეტესობა აგებულია იმ იდეის ირგვლივ, რომ თქვენ ისწავლოთ, როგორც თქვენ გააგრძელებთ. მოდი საზიზღარ ბოსებთან ბრძოლაში და შეიძლება რამდენჯერმე მოკვდე, მაგრამ ყოველი ახალი მცდელობა მოაქვს დამატებით ცოდნას შაბლონების შესახებ, რომლებსაც უნდა უყურო და სისუსტეებს გამოიყენებს. შეურაცხყოფილი არ შეიცავს ბოს ჩხუბს, მაგრამ აჯილდოებს საცდელ-შეცდომის თამაშს. ნუ შეგეშინდებათ ღია სივრცეში გაშვების - დაზოგვის შემდეგ, რა თქმა უნდა - და იმის დანახვის, თუ რა სახის უბედურებას გიქმნით. თქვენ შეიძლება განზრახ განწიროთ საკუთარი თავი, მაგრამ ასევე შეიძლება შეხედოთ წვდომის წერტილს, რომელიც აქამდე არ შეგიმჩნევიათ.
ასევე, დარწმუნდით, რომ ისარგებლეთ სამეურვეო მისიით, რომელიც კორვოს ციხიდან გაქცევას ნიშნავს. მიღწევებზე/ტროფეებზე მონადირეები აქ განსაკუთრებულ ყურადღებას აქცევენ: თამაშის მიზნების უმეტესობა არ გამოიყენება ამ მისიის დროს. ისარგებლეთ ამით ექსპერიმენტებისთვის. შეიტყვეთ როგორ მუშაობს Dishonored-ის სტელსი სისტემა. ისარგებლეთ ბლოკირებისა და წინააღმდეგობის გაწევით ღია საბრძოლო სიტუაციებში. თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება თამაშის ნებისმიერ ადგილას, რა თქმა უნდა, მაგრამ პირველი მისია არის სპეციალურად გაწვრთნილი… ასე რომ ისარგებლეთ.
გზა რომელი წინააღმდეგობისა
მას შემდეგ, რაც თქვენ გაქვთ სახელური, თუ როგორ შეურაცხყოფილი მუშაობს მექანიკურად, ღირს გარკვეული დროის დახარჯვა იმის გასარკვევად, თუ როგორ გსურთ მისი თამაში. აჩრდილებთ თუ არა თამაშს, ჩუმად შურს იძიებთ იმპერატრიცას მკვლელობისთვის ჩრდილებიდან? გირჩევნიათ უფრო მოწყალე გზას, არასოდეს მისცეთ უფლება თქვენს პირს მტრის სისხლის გემოს? ან ღიად და თავხედურად თვალყურს ადევნებთ ქალაქის ქუჩებს, დახვდებით სამართლიანობას, როგორც სიკვდილის შეუჩერებელ ანგელოზს, რომელიც შიშს აყენებს ყველას გულში?
მიუხედავად იმისა, ჩუმად იპარებით თუ ხმამაღლა, თქვენს არჩევანს აქვს შედეგები თამაშის განვითარებასთან ერთად. ყურადღება, რომელსაც საკუთარ თავზე აქცევთ და სიკვდილს - ან მის ნაკლებობას - რომელსაც ტოვებთ, ხელს უწყობს ქალაქის საერთო ქაოსის დონეს. ეს განსაზღვრავს, თუ რა სახის წინააღმდეგობას შეხვდებით თქვენ მიერ გადაცემული ყოველი ახალი დავალების დროს. ყოველი მისიის დასასრულს თქვენ მოგეცემათ თქვენი ქაოსის რეიტინგი, მაგრამ ეს უფრო მეტს ეხება, ვიდრე უბრალოდ მკვლელობას, არის გარკვეული მიზნები, რომელთა გაკეთებაც შეგიძლიათ, თუ გსურთ მისი ამაღლება, რომელიც შეიძლება არ იყოს ნათელი. მაგალითად, ერთ მისიაში თქვენ გეძლევათ არალეტალური გზა გასაღების ფიგურის ჩამოსაშორებლად. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ უბრალოდ მოკლათ სამიზნე, მაგრამ საუკეთესო ქაოსის გასაძლიერებლად, დაასრულეთ არალეტალური მეთოდი, შემდეგ როცა სხვები მოდიან მისკენ, მოკალი ის, როგორც სხვები უყურებენ. უყურეთ შოკში ჩავარდნილ მცველებს და შემდეგ გააგრძელეთ გაბრაზება.
ზოგადად, ქალაქი სულ უფრო მტრული ხდება, როცა თქვენი ქაოსის დონე იზრდება. საუბრები თქვენს მოკავშირეებთან და მოსმენილებთან ასახავს ამას და სიუჟეტი ოდნავ შეცვლილია შესატყვისად. დატოვეთ ძალიან ბევრი სხეული და გაფრთხილებული მცველი თქვენს უკან და შეგიძლიათ მოელოდოთ, რომ შეხვდებით უფრო მძიმე მტერს მომავალი დავალებების დროს. არა მხოლოდ ქალაქის მცველები. თქვენი ხელნაკეთობა ასევე აჩქარებს ჭირის გავრცელებას, რადგან ვირთხებისთვის უფრო დამპალი ხორცია და ნაკლები მცველია კარანტინის აღსასრულებლად. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გექნებათ მოლოდინი, რომ გაუმკლავდეთ დამატებით ვირთხების ჯგუფს და ტირილებს, როდესაც თქვენ გაქვთ მაღალი ქაოსის რეიტინგი.
რა თქმა უნდა, შესაძლოა ეს არის გამოწვევა, რომელსაც ეძებთ. არსებითად ცუდი არაფერია მაღალი ქაოსის რეიტინგში, მით უმეტეს, თუ მთელი გზა ლეტალურად და ხმამაღლა მიდიხართ. ბოლო თამაში ამას ასახავს და საბოლოო მისია განსხვავებულად წარიმართება. სიუჟეტის დასკვნა არც ისე სასიხარულო იქნება, თუ პირის დასისხლიანებას გადაწყვეტთ ძალიან ხშირად, მაგრამ ქაოსის მაღალი რეიტინგისთვის ერთადერთი რეალური „საჯარიმო“ უფრო მკაცრი წინააღმდეგობაა.
მოციმციმე ან გამოგრჩება
თუ თქვენ ხართ მიღწევებით/ტროფებით და ნახეთ ყველა ხელმისაწვდომი ჯილდოს სია, შესაძლოა გქონდეთ შეამჩნია, რომ არის ის, რომ დაასრულოს თამაში Corvo-ს რომელიმე ზებუნებრივის განბლოკვის გარეშე შესაძლებლობები. საბედნიეროდ, ბლინკი ამისგან გამორიცხულია და კარგი მიზეზის გამო. თქვენ იძულებული ხართ განბლოკოთ ის, რა თქმა უნდა, მაგრამ თამაში ასევე პრაქტიკულად შეუძლებელია მის გარეშე. Blink გაძლევთ საშუალებას გადაადგილდეთ მცირე მანძილზე (მისი დიაპაზონი შეიძლება განახლდეს) ნებისმიერი მიმართულებით ისე, რომ ვინმემ ვერ შეამჩნიოს და ძნელია გადააფასოთ Blink-ის სარგებლიანობა.
შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი მცველების გვერდით გადასრიალებისთვის ღია სივრცეში, სადაც სხვაგვარად შეიძლება დაგიჭირონ. ან იპოვნეთ ძნელად მისადგომი წვდომის წერტილები. ან შემოიხვიეთ ბრძოლის ველზე და დაიჭირეთ მტრის უკან, სანამ ის მიხვდება, რა ხდება. თუ სასიკვდილოდ დაეცემით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი მიწასთან უფრო ახლოს ტელეპორტირებისთვის და მის გარეშე ჩავარდნაზე ზიანს მიაყენებთ და თუ თვალს დაახამხამებთ მტერს ერთი ნაბიჯით, შეგიძლიათ მყისიერად ამოიღოთ ეს მცველი. უკან. ეს არის ყველაზე მოქნილი შესაძლებლობა Corvo-ს ხელსაწყოთა ყუთში. გამოიყენე, ბოროტად გამოიყენე, ისწავლე, შეიყვარე.
შურისძიება შეიძლება მოითმინოს
დაუთმეთ დრო თითოეულ მისიას. შეურაცხყოფილი შეიძლება იყოს დონეზე დაფუძნებული თამაში, მაგრამ თქვენ არასოდეს მიჰყვებით დერეფნების ხაზოვან კომპლექტს A წერტილიდან B წერტილამდე. Dunwall-ში ბევრი ადგილია დასაფარი, კუთხისა და ღრძილების ასორტიმენტით, რომელიც მალავს ყველა საუკეთესო აღჭურვილობას. დაუთმეთ დრო მათ პოვნას.
პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ რუკის ახალი ნაწილის ჩატვირთვისას არის თქვენი გულის ამოღება. თქვენ იღებთ ამ ნივთს თამაშის დასაწყისში და ის მიუთითებს თითოეული რუნის (გამოიყენება თქვენი უნარების გასაუმჯობესებლად) და Bone Charm-ის (პასიური ბონუსების) მდებარეობაზე ნებისმიერ მოცემულ რუკაზე. გამოიყენეთ იგი ახალ ადგილას მისვლისას, რათა გაიგოთ რა არის იქ. ასევე ღირს მისი აღჭურვა და მისი გამოყენება როგორც უნარი ახლა და მერე. თუ ამას აკეთებთ მცველზე მითითებისას, ის გეტყვით მათ შესახებ. ამის გაკეთება საკვანძო სამიზნესთან შეხვედრისას უფრო სრულყოფილ სურათს მოგცემთ Dunwall-ში ცხოვრებისა და მათი როლის შესახებ. თუ გულს იყენებთ სამიზნის გარეშე, ის გეტყვით ცოტას იმ არეზე, სადაც ამჟამად იმყოფებით.
თქვენი მისიის შესრულებამდე პრიორიტეტად აქციეთ რუნების პოვნა. თქვენ არა მხოლოდ შეაგროვებთ სასარგებლო ნივთებს, თქვენ აუცილებლად იპოვით სხვა სიკეთეებსაც, რომლებიც დამალულია - როგორიცაა აღჭურვილობა, განახლებული გეგმები, ძვირფასი კოლექციები და ნაღდი ფული. ქვესტ-მიმწოდებლებიც. თვალი ადევნეთ მეორეხარისხოვან დავალებებს ყოველი მისიის დროს. ხშირად აღმოაჩენთ, რომ სხვისი დახმარება განბლოკავს დამატებით წვდომის წერტილებს ან გთავაზობთ არალეტალურ ვარიანტებს თქვენი ძირითადი სამიზნეების გასანეიტრალებლად. არის შემთხვევებიც კი, როდესაც პერსონაჟის დახმარება ერთ მომენტში, მოგვიანებით სხვა მისიებს გახსნის, ხოლო მათი იგნორირება, ან თუნდაც მათი მოკვლა სამუდამოდ დახურავს ამ თემას.
დახამხამება აუცილებელია კვლევისთვის. თქვენი უნარების განახლების დაგეგმვისას, უმჯობესია, პრიორიტეტი მიანიჭოთ Blink-ს და შემდეგ მინიმუმ ერთი დონის სისწრაფეს - რაც აორმაგებს თქვენს ნახტომის სიმაღლეს - რათა დაგეხმაროთ Dunwall-ში. ფლობის პირველი დონე ასევე ეხმარება, რადგან ratholes ზოგჯერ იძლევა წვდომას იმ ადგილებში, რომლებსაც სხვაგვარად ვერ მიაღწევთ. თუ თქვენ აპირებთ დარჩეთ არალეტალური, Dark Vision და Bend Time შესაძლებლობები ასევე მოსახერხებელია; თუ თქვენ აირჩევთ სისხლიან გზას, შეტევითი შესაძლებლობები, როგორიცაა Devouring Swarm და Blood Thirsty, უნდა იყოს თქვენი ყურადღება.
გამარჯვება ექსპერიმენტების გზით
ქალაქი Dunwall ძალიან კარგად არის შემუშავებული უმეტეს სიტუაციებში მრავალი მიდგომის შეთავაზების თვალსაზრისით, მაგრამ ეს არის Corvo-ს უნარებისა და ხელსაწყოების ყუთი, რომელიც ნამდვილად გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ შეურაცხყოფილიქვიშის ყუთი. დარწმუნდით, რომ წაიკითხეთ "რჩევების" განყოფილება თითოეული უნარისთვის, მაგრამ თანაბრად მნიშვნელოვანია, უბრალოდ არეულოთ და ნახოთ რა მუშაობს. არ არის თამაშშიდა ჯილდო ინჟინერიული კრეატიული მკვლელობისთვის, მაგრამ არსებობს ტრიუმფის პირადი განცდა, რომელიც მოდის თქვენს წინაშე დადებული ხელსაწყოების მოულოდნელი გზებით გამოყენებისგან.
იცოდით, მაგალითად, რომ შეგიძლიათ ვირთხას ზამბარის ხაფანგით მოაწყოთ? სცადეთ ამის გაკეთება, შემდეგ გამოიყენეთ Possession ვირთხაზე და გადადით მტრების ჯგუფის შუაგულში. გამოიყენეთ Bend Time შესაფერის მომენტში და შეგიძლიათ ჭურვები და ყუმბარები პირდაპირ ჰაერიდან წაიღოთ, დაამატოთ ისინი თქვენს მარაგში ან მიმართოთ მათ უკან გამომგზავნს. გსურთ გახდეთ ნამდვილად საყვარელი? გამოიყენეთ Bend Time ტყვიის შესაჩერებლად ჰაერში, შემდეგ დაეუფლეთ მას, ვინც ის ისროლა და გაიარეთ იგი საკუთარი გასროლის წინ.
შესაძლებლობები უსასრულოა, მით უმეტეს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ დაყრილი საგნები ან გასროლილი არბალეტის ჭანჭიკები მტრის ყურადღების გადასატანად ამა თუ იმ მიმართულებით. რატომ გადაიტანო ვინმეს ყურადღება, როცა შეგიძლია მიიზიდო ისეთ ადგილას, სადაც ხაფანგი დადე ან გამოიყენე გადამყვანი ხელსაწყო, რომ მანქანა შენს სიკვდილს გადააკეთო? თქვენ გაქვთ სადმე შენახვის ფუნქცია, ასე რომ ისარგებლეთ ამით და სცადეთ ექსპერიმენტი, რომ ნახოთ, რა სახის გამომგონებლური ტაქტიკის შემუშავება შეგიძლიათ.
Dishonored-ის შესახებ მეტი ინფორმაციისთვის იხილეთ ჩვენი მიმოხილვა, რომელიც მოიცავს ინტერვიუებს, ვიდეოებს და ჩვენს სრულ მიმოხილვას აქ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- გადადით ახლავე DEATHLOOP-ში და მოაგვარეთ მისი Timeloop "მკვლელობის თავსატეხი"