Microsoft აცხადებს Arcade House Party-ის ხაზს XBL-ისთვის

ერთ დღეს, წლების შემდეგ, ჩვენ გავწმენდთ ჩვენს ავტოფარეხს/სხვენს/წყალქვეშა ჯიშებს (ეს შეიძლება მოხდეს...) და აღმოვაჩენთ ძველ თამაშს დისკზე. ჩვენ შეგვიძლია მოვუწოდოთ ბავშვებს, რომ გაოცებულები შეხედონ ჩვენს ხელთ არსებულ რელიქვიას, სანამ მას სანაგვეში გადავაგდებთ და გავიცინებთ იმაზე, თუ როგორი უცნაურები ვიყავით.

ამას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, მაგრამ ინდუსტრია უფრო და უფრო მიიწევს თამაშებისკენ, რომლებიც ხელმისაწვდომია ციფრულად, ვიდრე მედიის ფიზიკურ ნაწილზე – უბრალოდ შეხედეთ Steam-ის წარმატებას. ჯერ კიდევ ბევრი კარგი მიზეზი არსებობს დისკზე თამაშების შესაძენად, მაგრამ საბოლოოდ ეს ტექნოლოგია უკან დარჩება და ფიზიკური მედია 8-ტრეკის გზას გაივლის.

რეკომენდებული ვიდეოები

მრავალი თვალსაზრისით, Microsoft არის ღობეზე მომავალი თამაშების გავრცელების შესახებ. ერთის მხრივ, ფიზიკური მედია ჯერ კიდევ მთავარია მეკობრეობის თავიდან აცილებაში. თამაშების დისკებზე შენახვის სხვა მიზეზებიც არსებობს, მაგრამ ეს არის მთავარი - სწორედ ამიტომ უნდა გქონდეთ დისკი უჯრაში მის დასაკრავად, თუნდაც თამაშის მყარ დისკზე დაყენების შემდეგ. და როგორც კონსოლის მწარმოებელი, ლოგიკურია, რომ მეკობრეობის შეკავება მაღალი პრიორიტეტია Microsoft-ისთვის, ასე რომ, ალბათ, მალე არ შეიცვლება.

მეორეს მხრივ, თამაშების ციფრული განაწილება დიდი ბიზნესია და Xbox Live ხდება შემოსავლის მზარდი წყარო Xbox 360-ზე. ყოველწლიურად გაყიდვების მაჩვენებლები ექსპონენტურად იზრდება, ისევე როგორც შინაარსი. უმეტესწილად, ხელმისაწვდომი კონტენტი იყო ძირითადად DLC, ძველი თამაშების სრული ასლები და არკადული თამაშები, რომლებიც საინტერესო ალტერნატივებია - მაგრამ არა კონკურენტები - სრული საცალო რელიზებისთვის. უაღრესად განზოგადებული ტერმინებით რომ ვთქვათ, არკადულ თამაშებს შეეძლოთ გართობა, მაგრამ ნამდვილად არ გაიმარჯვონ ჰარდკორ მოთამაშეებს (რამდენიმე შესამჩნევი და ჯილდოს მფლობელი გამონაკლისის გარდა). ამან დაიწყო შეცვლა.

მომავალ თვეში, Microsoft დაიწყებს Arcade House Party-ს, სადაც ყოველ კვირას ერთი თვის განმავლობაში გამოდის ერთი ახალი, საკმაოდ დიდი არკადული თამაში. ეს გასული წლის "არკადული ზაფხულის" თამაშების მსგავსია, სადაც სხვათა შორის წარმოუდგენლად პოპულარული Bastion გამოვიდა, მაგრამ მომავალი შემადგენლობა კიდევ უფრო დიდია. როგორც დამატებითი ბონუსი, ისინი, ვინც შეიძენენ ოთხივე ტიტულს 15 თებერვლიდან 13 მარტამდე, მიიღებენ 800 MS ქულას უკან.

ეს ყველაფერი 15 თებერვალს დაიწყება გადახვევა (800 MS ქულა). გადახვევა არის თავსატეხებზე დაფუძნებული სტელსი სათაური, რომელიც გაქცევს Zero-ს ადგილზე, მომაკვდინებელი უცხოპლანეტელი, რომელიც ცდილობს გაქცევას წყალქვეშა დაწესებულებაში. თამაში განკუთვნილია ზრდასრული აუდიტორიისთვის, მაგრამ მასში იუმორისტული სერია გადის.

შემდეგი 22 თებერვალს იქნება წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი XBL გამოშვება. ალან უეიკის ამერიკული კოშმარი (1200 MS ქულა). თამაში არ არის 2010 წლის ორიგინალის გაგრძელება, არამედ ცალკე სათაური, რომელიც შეიცავს ახალ ისტორიას, ახალ მდებარეობას და ურდოს/გადარჩენის მსგავსი გამოწვევის რეჟიმში. ეს არ არის საკმაოდ გაგრძელება, მაგრამ ეს უფრო მეტია ვიდრე DLC.

მესამე გამოშვება იქნება Nexuiz (800 MS Points), პირველი პირის მსროლელი დადგმული უცხოპლანეტელების ასპარეზზე, სადაც შეგიძლიათ შეცვალოთ ფიზიკის კანონები, რათა გაანადგუროთ თქვენი მტრები, ნახოთ ისინი თქვენს წინაშე გაძევებულნი და ა.შ. და ა.შ. ის ხელმისაწვდომი იქნება 29 თებერვალს.

საბოლოოდ, პარტია 7 მარტს დიდი ხნის ნანატრით დაასრულებს Ცოცხალი ვარ (1200 MS ქულა). წლების განმავლობაში, ეს თამაში ცელქი იყო, როგორც სრული საცალო გამოშვება, მაგრამ შემდეგ განვითარების შეფერხებები - მათ შორის მისი ორიგინალური პროდიუსერის დაკარგვა – როგორც ჩანს, თამაშის დასასრული იყო მანამ, სანამ Ubisoft Shanghai არ ჩაერთო. შეინახე. გადარჩენის თამაში ჭეშმარიტი გაგებით, თქვენ ხართ მასიური, მსოფლიო კატასტროფის გადარჩენილი. როდესაც თქვენ იკვლევთ დანგრეული ქალაქის ნანგრევებს, ეძებთ საკვებს და წყალს, თქვენ ასევე უნდა გაუმკლავდეთ სულ უფრო სასოწარკვეთილ ადამიანებს, რომლებიც შეიძლება იყვნენ მეგობრები ან მტრები.

ოთხი თამაშიდან, ალან უეიკი სავარაუდოდ, ყველაზე დიდ ყურადღებას მიიპყრობს, რადგან ის აფართოებს უკვე პოპულარულ თამაშს, მაგრამ Ცოცხალი ვარ შეიძლება იყოს ყველაზე დამაინტრიგებელი. წლების განმავლობაში Ubisoft გვაციებდა ლამაზად დანგრეული ქალაქის სარეკლამო სურათებით, მაგრამ თამაში შეფერხების შემდეგ აწყდებოდა. შემდეგ შარშან გამოაცხადა ეს Ცოცხალი ვარ გამოვა, როგორც ჩამოტვირთვა თამაში, რაც ბევრს გააკვირვებს. ის არა მხოლოდ თავისებურად გამოიყურება პოტენციურად მყარ თამაშად, შესაძლოა, მან შეიძლება მიუთითოს გზა სხვა თამაშებზე, რომლებიც იწყებენ თავიანთ ცხოვრებას AAA გამოშვების დროს, მაგრამ სრიალებენ განვითარების გაურკვევლობაში. ეს შეიძლება იყოს მეორე შანსი დეველოპერებისთვის, გამომცემლებისთვის და მოთამაშეებისთვის.

არკადული სათაურების ზრდამ ასევე შეიძლება მისცეს დეველოპერებს ახალი მტკიცებულების საფუძველი სათაურებისთვის. ახალი გეიმპლეი მექანიკის დებიუტი შესაძლებელია XBL-ზე თამაშში, ისევე როგორც უფრო ორიგინალური სათაურები – უბრალოდ შეხედეთ თამაშს, როგორიცაა ლიმბო, რომელიც იყო 2010 წლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, მაგრამ სავარაუდოდ იგნორირებული იქნებოდა, როგორც საცალო გამოშვება.

სამი წლის წინ, არკადული თამაშების უმეტესობა ცოტა მეტი იყო, ვიდრე მინი თამაშები ან ძველი თამაშების ხელახალი გამოშვება. ეს იცვლება. და მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები, რომლებიც სპეციალურად ონლაინ შესყიდვისთვისაა განკუთვნილი, შესაძლოა ჯერ არ ეწინააღმდეგებოდეს სრულ რელიზებს, ისინი მიდიან იქ.

{ეს პოსტი რედაქტირებულია, რათა გამოსწორდეს ფასში შეცდომა}

კატეგორიები

Ბოლო

მბილი vs გონგორას პირდაპირი სტრიმინგი: უყურეთ ტოპ რანგის კრივს ონლაინ

მბილი vs გონგორას პირდაპირი სტრიმინგი: უყურეთ ტოპ რანგის კრივს ონლაინ

მსოფლიოს საუკეთესო პროფესიონალი ველოსიპედისტები...

რატომ უნდა გადავიდნენ Sonos Era 300 მყიდველებმა Amazon Music-ზე

რატომ უნდა გადავიდნენ Sonos Era 300 მყიდველებმა Amazon Music-ზე

თუ ახლის ყიდვას ფიქრობ Sonos Era 300 — კომპანიი...

Windows 11 დავალების პანელი Mac-დან მოსახერხებელი ფუნქციის მისაღებად

Windows 11 დავალების პანელი Mac-დან მოსახერხებელი ფუნქციის მისაღებად

Windows 11 დავალების პანელს უკვე ბევრი რამ აქვს...