GDC 2012: Lollipop Chainsaw პრაქტიკული გადახედვა

Lollipop-chainsaw-1

Lollipop Chainsaw ეს არის სუდა 51-ით გაჟღენთილი სიგიჟე, როგორც გავიგე წვეულებაზე, რომელიც წუხელ სან-ფრანცისკოში თამაშის დეველოპერთა კონფერენციის კვირაში დაიწყო. ზომბების ჩაცმულობით გამოწყობილი სერვერები ხალხმრავალ ოთახს ესწრებოდნენ. პრესის წევრები იბრძოდნენ ადგილის მოსაპოვებლად ერთ-ერთ სადგურზე, რომელიც შეიქმნა სინჯის აღებისთვის თამაში. ძნელად იდეალური გარემოა იმის გასაგებად, თუ როგორ არის ეს ამბავი ორიენტირებული მარტოხელა მოთამაშე მესამე პირში ბრაულერი შექმნილია, მაგრამ წვეულების ატმოსფერო მაინც კარგად ერგებოდა უცნაურ მოვლენებს ეკრანი.

ზუსტად არ ვიცი, როდის მოდის თამაშში ის დონე, საიდანაც მე ვითამაშე, მაგრამ ის იხსნება ზომბების მოკვლის მხარდამჭერი ჯულიეტათ, რომელიც ზის მისი ძვირფასი, მოხუცი მამის ცუდი ღორის გვერდითა კარში. მოხუცი გამოიყურება, ეცვა და ლაპარაკობს, როგორც 50-იანი გრეისერი. როგორც ჩანს, მას ასევე აქვს ფარული ზეადამიანური ნიჭი, როგორც ამას მოგვიანებით ვხედავ, როდესაც ის შენობის გვერდითა სარდაფებს აწვება.

რეკომენდებული ვიდეოები

გულწრფელად ვერ გავიგე ბევრი რამ მამა-შვილს შორის ურთიერთობის შესახებ, მაგრამ ეს დაკავშირებული იყო ნიკის, ჯულიეტას საყვარელთან, უსხეულო თავთან, რომელსაც ის ქამარზე ატარებს. მოხუცი თავის პატარა გოგონას უჭირს, რადგან ოჯახის ნებისმიერმა ახალმა წევრმა უნდა აითვისოს მისი ზომბების მოკვლის გზები და ნიკის არმყოფი სხეული ამაში ხელს შეუშლის. ჯულიეტა განმარტავს, რომ ნიკი ენით მომაკვდინებელია, თუმცა ეს კიდევ უფრო აბრაზებს მამას.

ყველა სიტყვა არ გამოსულა, მაგრამ საკმარისად ნათელია, რომ ჯეიმს განის მწერლობის ნიჭი კარგად არის გამოყენებული სცენარში. Lollipop Chainsaw. ის პატარა, რისი გარჩევაც შემეძლო, ნამდვილად სასაცილო იყო და ეს კიდევ უფრო აჯობებდა ზოგიერთ კომპეტენტურ ხმას. აუცილებლად არსებობს ა დაწყევლილთა ჩრდილები ატმოსფერო აქ, მხოლოდ ბევრად უფრო მსუბუქი ტონით. ყოველ შემთხვევაში, ასეთი შთაბეჭდილება დამრჩა ამ ამბის მოკლე ნაწყვეტებიდან.

მოტოციკლით გასეირნება მთავრდება გიგანტური - ჩვენ ვსაუბრობთ ცათამბჯენის ზომის - არკადით, რომელიც აშენებულია დიდი ზომის მონეტების აპარატის სახით. ზომბების საფრთხემ ჯულიეტა აქ მოიყვანა გაუგებარი მიზეზების გამო, მაგრამ ამას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა ამ დემოს მიზნებისთვის. ყოველივე ამის შემდეგ, არსებობს ზომბები, რომლებიც უნდა დაიძროთ.

საკონტროლოები მოთამაშეებს ცოტა შეჩვევას მოუტანს. ჯულიეტას ორი ძირითადი ჯაჭვის ხერხის შეტევა ასახულია A და Y ღილაკებზე Xbox 360 კონტროლერზე და მისი პუნჩ-და-დარტყმის შეტევები განხორციელდება X-ის მიერ. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ B-ს, რათა მოხდეს მისი ნახტომი; ზომბისკენ ხტომა იწვევს კონტექსტურ სარდაფს უკვდავ მტერზე. ჯაჭვის ხერხი ასევე მოქმედებს როგორც ცეცხლსასროლი იარაღი, LT ჩადის დამიზნების რეჟიმში და RT სროლა. ეს არის ძლიერი იარაღი, მაგრამ ის იყენებს საბრძოლო მასალას.

წარმატების გასაღები Lollipop Chainsawროგორც ჩანს, ბრძოლა დამოკიდებულია თქვენი თავდასხმის კომბინაციების ნებისმიერ დროს შეცვლაზე. ჯულიეტას შეუძლია შეასრულოს რამდენიმე შთამბეჭდავი ზედმეტად სვლა და მას შეუძლია ეწვიოს თამაშის მაღაზიებს კიდევ უფრო მეტი კომბინაციის შესაძენად. დაღუპული მტრები ფეთქდებიან ოქროს მონეტების შხაპში, რაც დაფინანსების წყაროს წარმოადგენენ ნებისმიერი შოპინგისთვის. როგორც ჩანს, თქვენ იღებთ მეტ მონეტას უფრო თანამედროვე და მრავალფეროვანი მკვლელობის შესასრულებლად, მაგრამ მე ვერ გავიგე, როგორ მუშაობს ეს.

დონე, რომელიც მე ვითამაშე, იწყება საკმაოდ სტანდარტული არკადული თამაშების ოთახში. გონიერი ზომბები — დიახ, ამ უკვდავებს შეუძლიათ საუბარი - შეიკრიბეთ სხვადასხვა მონეტის ოპერაციული აპარატების ირგვლივ, როგორც ჩანს, არ აცნობიერებენ საფრთხეს, რომელიც მათ შუაშია. თუმცა დიდი ხნით არა. მე სწრაფად და გადამწყვეტად ვურტყამ, ვჭრი და ვჭრი სხვადასხვა მტერს და მხიარულად ვუყურებ, როგორ მიფრინავენ მოწყვეტილი კიდურები ყველა მიმართულებით.

ერთ მომენტში, როდესაც ბრძოლა მთავრდება, ახლომდებარე ლიფტიდან უთავო, ნაცრისფერი გულშემატკივარი გამოდის. ეს არის შესანიშნავი პლატფორმა ნიკის თავისთვის. ჯულიეტა მკვდარი გულშემატკივრის კისრის ღეროზე ასხამს ნოგინს და ღილაკების დაჭერით მინითამაში ვითარდება, როცა ნიკი იყენებს თავის ახალ სხეულს ოთახში ცეკვისთვის. არა, წარმოდგენა არ მაქვს რატომ.

დონე მონაცვლეობს ამ საკმაოდ მარტივ საბრძოლო ოთახებსა და რამდენიმე უფრო მიმზიდველ მინითამაშს შორის, რომლებიც ასახავს დონის მონეტების არკადულ თემას. პირველი თამაშობს როგორც ა ტრონი ვერსია პაკ-მენი… მჟავაზე. კამერა გადადის ზედა პერსპექტივაზე, როდესაც ჯულიეტა დარბის ლაბირინთში და იღებს რვა კლავიშს, რომელიც საჭიროა გაქცევისთვის მიუხედავად იმისა, რომ თავს არიდებენ პატრულირებას იმ არსებებს, რომლებიც პიქსელებულ პაკ-მენებს ჰგვანან, მხოლოდ მათ აქვთ ბასრი კბილები, ძაღლის ყურები და ატარებენ წითელ სამოსს. ფესი.

კიდევ ერთხელ, არ ვიცი რატომ. ამას მართლა აქვს მნიშვნელობა?

Lollipop-chainsaw-3

შემდეგი არკადული მინითამაში, რომელსაც მე ვთამაშობ, აშკარად მიხარია ლიფტის მოქმედება. 2D, გვერდითი გადახვევის პერსპექტივიდან უყურებთ, თქვენ ხელმძღვანელობთ ჯულიეტას კარებისა და ლიფტების სერიაში და ის აგრძელებს გზას ტრონიგააერთიანა შენობა თავისი მიზნისკენ. სხვადასხვა ტიპის ზომბები ჩნდება გზაზე, რათა გაართულოს საქმეები, ისევე როგორც ღილაკების დაჭერით რამდენიმე მინითამაში.

ბოლო არკადული რიფი, რომელიც უნდა გამოვცადო - და, საბოლოოდ, მოვკვდე - არის 3D სამყაროს ვერსია პონგი. კამერა დგას სტანდარტული მესამე პირის პერსპექტივით, მაგრამ კიდევ ერთხელ ტრონიified სამყარო - ყველა მანათობელი ლურჯი ხაზები და მინიმალური დეტალები - გიგანტია პონგი მაგიდა. მომაკვდინებელი, თეთრი ბურთი ტრიალებს ოთახში წინ და უკან, როდესაც ზომბების ლაშქარი ჯულიეტას უახლოვდება. ბურთი ყველასთვის ერთნაირად მომაკვდინებელია და ეს არის ის, რაც საბოლოოდ ამთავრებს ჯულიეტას თავგადასავალს ჩემთვის.

Lollipop Chainsaw როგორც ჩანს, სახალისო და უცნაურია ყველა სწორი თვალსაზრისით, მაგრამ მას ჯერ კიდევ სჭირდება გაპრიალება და შესაძლოა ცოტა დაბალანსება. ზომბები, რომლებსაც თქვენ შეხვდებით, საკმაოდ გამძლეა; ისინი სწრაფად მოიშორებენ კიდურებს, მაგრამ ისინი განაგრძობენ მოსვლას. კამერა არის რეალური პრობლემა; ის ზოგჯერ სრულიად არამეგობრულია, ტრიალებს და ტრიალდება ყოველმხრივ. კამერის მექანიკური კონტროლი ისეთი შეგრძნებაა, რომ მათ ასევე შეუძლიათ გარკვეული რეგულირების გამოყენება.

როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, კონტროლი ასევე მოითხოვს გარკვეულ შეჩვევას, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ადრე უთამაშია ამ ტიპის მესამე პირის ჩხუბს. ეს უცნაური დაყენებაა, ორი ჯაჭვის ხერხის შეტევა განთავსებულია სტანდარტული კონტროლერის ზედა და ქვედა წერტილებში. ჯვარედინი ფორმირების სახის ღილაკები, ხოლო არაჯაჭვის ხერხის დარტყმის და გადახტომის ღილაკები მოთავსებულია მათ შორის მარცხნივ და სწორი ქულები. დარწმუნებული ვარ, რომ არსებობს ელემენტები, რომლებზეც მე უბრალოდ ვერ ვიკავებდი ძლიერ სახელურს, რაზეც არავინ იყო იქ დემო ვერსიის წარმმართველად.

ყველაფერი, რაც თქვა, მე მქონდა ბურთი ტრიალებდა გარშემო და ვჭრიდი ზომბების ხორცს ჩემს თავდამსხმელებს და ვაგროვებდი მონეტების ტკბილ, უგემრიელეს საშხაპეებს, რომლებშიც ისინი აფეთქდნენ. ვიმედოვნებთ, რომ კიდევ იქნება შემოწმების შანსი Lollipop's შეშლილი მოქმედება უფრო მშვიდ გარემოში, სანამ თამაში გამოვა 12 ივნისს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საკულტო კლასიკური Lollipop Chainsaw იღებს რიმეიქს, სრული საუნდტრეკის გამოკლებით

კატეგორიები

Ბოლო

"ცუშიმას აჩრდილი" E3 2018 გადახედვა

"ცუშიმას აჩრდილი" E3 2018 გადახედვა

Sucker Punch Products ბოლო დროს ყველაზე ცნობილი...

"სპრინტის ვექტორის" მიმოხილვა

"სპრინტის ვექტორის" მიმოხილვა

სპრინტის ვექტორი შეიძლება არსებობდეს მხოლოდ VR-...

Minecraft: Story Mode სეზონის 2 (ეპიზოდი 1) მიმოხილვა

Minecraft: Story Mode სეზონის 2 (ეპიზოდი 1) მიმოხილვა

ღრმად გახსნილი გეიმპლეის შერწყმა Minecraft Tell...