Final Fantasy VII ენციკლოპედია გამოვიდა დროულად 15 წლის იუბილესთან დაკავშირებით

Final Fantasy XVI არის ნახტომი წინ გრძელვადიანი RPG სერიებისთვის, ძალიან აშკარა გზებით, რაც ყველაზე აშკარაა. ამას აკეთებს ფანტასტიკური რეალურ დროში ბრძოლით, რაც თავგადასავალს აქცევს Final Fantasy-ის საუკეთესო სუფთა სამოქმედო თამაშად. თარიღი. შემდეგ არის მისი კინემატოგრაფიული Eikon ბრძოლები, რომლებიც გვთავაზობენ სპექტაკლს იმ დონეზე, რომელზეც დიდი ხანია ვოცნებობდით ვიდეო თამაშში. თუმცა, მისი ზოგიერთი ყველაზე შთამბეჭდავი ინოვაცია არის ის, რასაც რეალურად ვერ ხედავთ. პირიქით, თქვენ მოგიწევთ ყურადღებით მოუსმინოთ.

Final Fantasy XVI-ის დაწყებამდე მე ვესაუბრე სერიალის კომპოზიტორ მასაიოში სოკენს პროექტზე მისი მუშაობის შესახებ. სანამ ჩვენ ცოტა ვისაუბრეთ მის შესანიშნავ ქულაზე, სოკენს ყველაზე მეტად სურდა გაეზიარებინა დეტალები ხმის ახალ ტექნოლოგიაზე, რომელიც შეიქმნა სამოქმედო RPG-სთვის. თქვენ შეიძლება ვერ შეამჩნიოთ ეს თამაშის დროს, მაგრამ Final Fantasy XVI ამაღლებს ვიდეო თამაშის აუდიო ბარიერს ისე, რომ შესაძლოა მალე გადავიდეს Square Enix-ის სხვა სათაურებში.
აუდიო ინოვაცია
Final Fantasy XVI-ის გამოშვებამდე მუსიკალურ პანელში, სოკენმა გააზიარა ცოტა ხმის ახალი ტექნოლოგიის შესახებ, რომელიც აძლიერებს თამაშს. პირველი მნიშვნელოვანი სიახლე, რომელიც მან ხაზგასმით აღნიშნა, იყო action RPG-ის ახალი მიდგომა ინტერაქტიული მუსიკისადმი, სისტემა, რომელიც მიზნად ისახავს საუნდტრეკი უფრო რეაქტიული და დინამიური გახადოს ბრძოლებში. ჩხუბის დროს მუსიკის ჩაკვრის ნაცვლად, სოკენი იყენებს აუდიო მაგიას ანგარიშის სხვადასხვა მონაკვეთებს შორის შეუფერხებლად გადასასვლელად, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი დრო სჭირდება მოთამაშეს ბრძოლაში გადაადგილებისთვის. ყველაფერი კლაივის ბოლო პოზამდე ბუნებრივად სინქრონიზდება მუსიკასთან ყოველ ბრძოლაში.

ახალი იარაღის პოვნა და არსებულის განახლება თითქმის უნივერსალური მექანიზმია ყველა JRPG-ში. მიუხედავად იმისა, რომ Final Fantasy 16 უფრო მსუბუქია მათზე მექანიკა და საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ მხოლოდ ერთი პერსონაჟი მთელი პარტიისგან განსხვავებით, ჯერ კიდევ უამრავი იარაღია აღჭურვისთვის უკეთესი სტატისტიკა. იარაღის უმეტესობა, რომელსაც განბლოკავთ პროგრესის დროს, უბრალოდ უკეთესია, ვიდრე ის, რაც ადრე გქონდათ, მაგრამ არის ერთი, რომელიც დანარჩენზე მაღლა დგას, როგორც აბსოლუტური საუკეთესო თამაშში... ყოველ შემთხვევაში ახალ თამაშამდე +. Gotterdammerung-ის მიღება ისეთივე რთულია, როგორც გამოთქმა, რაც ნიშნავს, რომ ცოტა ხელმძღვანელობა დაგჭირდებათ. აი, როგორ განბლოკოთ ყველაზე ძლიერი ხმალი Final Fantasy 16-ში.

თავიდანვე ცხადი იყო, რომ Final Fantasy 16-ს ექნება ბევრად უფრო მოქმედებაზე ორიენტირებული საბრძოლო სისტემა, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ჩანაწერი სერიაში. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის Devil May Cry-ის ან Bayonetta-ს დონეზე, საბრძოლო სისტემა არის სწრაფი, ღრმა და იძლევა ტონა ექსპერიმენტებისა და გამოხატვის საშუალებას სხვადასხვა მექანიკისა და უნარების საშუალებით. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ ტიპურ JRPG სისტემას უწევს უკანა სკამი ამ ახალი ფოკუსისთვის, დონის ამაღლება და ახალი უნარების სწავლა, რა თქმა უნდა, არა, მაგრამ შეიცვალა ფორმა. თქვენ კვლავ მიიღებთ უნარის ქულებს დონის ამაღლებით, მაგრამ ახლა დახარჯეთ ისინი, როგორც გსურთ, თქვენს მენიუში არსებულ სხვადასხვა უნარებზე. არსებობს სტანდარტული შესაძლებლობები, ისევე როგორც ზოგიერთი დაკავშირებული თქვენს Eikons-თან და თითოეული შეიძლება განახლდეს რამდენჯერმე, რათა უფრო ეფექტური გახდეს. რამდენიც არ უნდა გააკეთოთ, თქვენ ვერ შეძლებთ მათ დაუფლებას ერთ თამაშში, ასე რომ, აქ არის საუკეთესო უნარები Final Fantasy 16-ში ინვესტირებისთვის.
ლუნგი

თუ თქვენ იცნობთ Stinger სვლას სხვა პერსონაჟების მოქმედებებში, Lunge მყისიერად გაგიცნობთ. ეს ნაბიჯი, რომელიც შესრულებულია X-სა და მოედანზე ერთდროულად დარტყმით, გამოიწვევს კლაივს მახვილით წინ გადახტომას თქვენი სამიზნე მტრისკენ. ეს შესანიშნავი გზაა ბრძოლის დასაწყებად, ან მიზნებს შორის სწრაფად გადაადგილებისთვის და ზიანის მიყენებისას. კიდევ უფრო უკეთესი რომ იყოს, თუ მტერს შეწყვეტთ თქვენზე ლუნგით თავდასხმის პროცესში, ასევე შეგიძლიათ შეაჩეროთ ისინი.

კატეგორიები

Ბოლო