GDC 2012: ღირსების მედალი: Warfighter დეტალურად

მიუხედავად იმისა, რომ უკვე დიდი ხანია ვიცით, რომ 2010 წ Ღირსების მედალი მუშაობდა, მხოლოდ ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში EA-მ და დეველოპერმა Danger Close-მ ოფიციალურად გვაჩვენეს მინიშნებაც კი იმის შესახებ, თუ რას შეიძლება ველოდოთ, როდესაც თამაში გამოვა 23 ოქტომბერს.

გარდა box art-ის პიკისა და სუბტიტრების დადასტურებისა ორი კვირის წინ, ჩვენ ნამდვილად არ გვქონდა ბევრი გასაგრძელებელი გამოცნობის მიღმა. თიზერ თრეილერიც კი, რომელიც გუშინ გამოქვეყნდა (იხილეთ ქვემოთ) ზუსტად არ იყო დეტალებით სავსე.

რეკომენდებული ვიდეოები

ეს შეიცვალა (ცოტათი) გუშინ ღამით, რადგან თამაშმა ოფიციალურად გამოაცხადა GDC-ში ჟურნალისტების ბრბო.

თემა, რომელიც კვლავ გაჩნდება ამ თამაშთან დაკავშირებით, არის რეალიზმი. ყველა თამაში რეალურ სამყაროში ასახავს გარკვეულ რეალიზმს, მაგრამ მებრძოლი უფრო შორს მიდის ვიდრე უმეტესობა. ამბავი კიდევ ერთხელ დაგვაყენებს პირველი დონის ოპერატორების ადგილზე, რომელთაგან ბევრი დაბრუნდა 2010 წლის თამაშიდან. ყოვლისმომცველი ნაკვეთის დეტალები ჯერ კიდევ არ წყდება, მაგრამ იქნება საერთო შეთქმულება, რომელიც ოპერატიულ თანამშრომლებს მთელ მსოფლიოში წაიყვანს.

თამაშის ხელნაწერი დაიწერა სპეცრაზმის ყოფილმა ოპერატორმა და ბევრი ყოფილი ოპერატორი მსახურობს მრჩევლად ამ პროექტში. თითოეული მისია იქნება შთაგონებული მსოფლიოში მომხდარი რეალური მოვლენით და ისინი სიტყვასიტყვით იქნება აღებული სათაურებიდან. მტრები, რომელთა წინაშეც დგახართ, შექმნილია რეალური სამყაროს ტერორისტული ორგანიზაციების მოდელით და თქვენ ასრულებთ თქვენს მიზნებს ისე, როგორც რეალური სპეცრაზმის გუნდები მიუახლოვდებიან მათ.

რა თქმა უნდა, ეს მაინც თამაშია, მაგრამ Danger Close გადის თხელ ხაზს რეალურ ცხოვრებასა და გართობას შორის. Dice's Frostbite ძრავის გამოყენებით, გრაფიკა წარმოუდგენლად გამოიყურება და რეალიზმის განცდას აძლიერებს.

თამაშის მოკლე დემო ჩვენება გაიმართა, რომელიც ფილიპინებში გაიმართა. მას შემდეგ, რაც მშვიდობიანი მოქალაქეების ჯგუფი მძევლად აიყვანეს, პირველი დონის გუნდს დაეკისრა მათ გადარჩენა და გადარჩენა, მაშინაც კი, როდესაც ქარიშხალი ემუქრებოდა დატბორვას კუნძულზე, რომელზეც ისინი იმყოფებოდნენ. როდესაც გუნდმა გაიარა შენობა - დანგრეული დარბაზი, სადაც უკეთესი დღეები იყო, მაგრამ რომელიც წარმოუდგენლად გამოიყურებოდა Dice's-ზე ძრავა - მტრები ცდილობდნენ მოთამაშის ფლანგზე დაჭერას და ზეწოლას პირველი დონის გუნდზე, მაგრამ იყენებდნენ ძლიერ დაცვას პოზიციები.

მიუხედავად იმისა, რომ გუნდის ერთმა ნაწილმა ყურადღება მიიპყრო დამონტაჟებულ ტყვიამფრქვევის ყურადღებას, მეორემ მიიპარა კართან, გაარღვია იგი და კოშკურის გვერდით შემოუარა. ინტენსიური სროლის შემდეგ გუნდმა მიაღწია სამიზნე ოთახს და დაარტყა კარში, რომელიც წამოიწყო ნელი მოძრაობის თანმიმდევრობა, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ოსტატურად აღმოფხვრა მტრები და გადაარჩინა მძევლები.

ნაჩვენები შემდეგი სცენა აგრძელებდა მისიას, როდესაც გუნდმა მიაღწია ორ მომლოდინე ნავს, ორივე დამონტაჟებული ტყვიამფრქვევით. როდესაც ქარიშხალი მძვინვარებდა, ქალაქში წყალდიდობამ დაიწყო მასიური დაბრკოლებების გამოწვევა და გუნდი იძულებულია აირიდოს როგორც ნამსხვრევები, ასევე მტრები. შენობის დანგრევის შემდეგ ახლო გაქცევის შემდეგ, ნავები ღია წყალში მოხვდნენ და აფრენას ელოდნენ ორმა ვერტმფრენმა.

პრეზენტაციის დროს DICE-ის ერთ-ერთმა წევრმა Battlefield-ის სერიების ბრძოლა შეადარა ღირსების მედალს. მან Battlefield აღწერა, როგორც ჩაქუჩი და თქვა, რომ MoH იყო სკალპელი. ეს უფრო მეტი იყო, ვიდრე უბრალოდ რიტორიკა. Battlefield-ის თამაშებში იდეა იყო მასიური კონფლიქტის განცდის შექმნა. ეს თამაშები არის ომის შესახებ ძირითადი მასშტაბით. Warfighter უფრო ინტიმური თამაშია. პირველი დონის გუნდს ევალება ქირურგიული დარტყმები. ისინი მოჩვენებები არიან. ისინი მოძრაობენ, ასრულებენ თავიანთ მიზნებს, შემდეგ შორდებიან, სანამ მტერი გაიგებს რა მოხდა. ან სულაც ეს არის გეგმა. როგორც ამ ხასიათის თამაშების უმეტესობაში, სადღაც გზაზე ყველაფერი ცუდად წავა.

მაგრამ მოქმედების მიღმაც კი, Danger Close მიზნად ისახავს უფრო პირად შეხებას მებრძოლი. პირველი კლიპი, რომელიც ჩვენ გვიჩვენეს, იყო პირველი დონის გუნდის რამდენიმე მოკლე სურათი, რომელიც ემზადებოდა განლაგებისთვის, საუბრის დროს ხმაზე. ჯარისკაცსა და მის მეუღლეს შორის (სავარაუდოდ) ისაუბრეს იმაზე, თუ რამდენად რთული იყო მისი გამუდმებით გაუჩინარება, რათა შეუერთდეს გუნდი. ეს გამიზნული იყო ამ ჯარისკაცების ცხოვრების ხაზგასასმელად და ეს ალბათ მთელი სიუჟეტის გემოს გახდის.

ასევე მოკლედ განიხილეს მულტიპლეერი. Danger Close ასევე განიხილავს განვითარებას, ვიდრე Dice, რომელმაც შექმნა დეპუტატი 2010 წლის თამაშისათვის. თამაშის რეჟიმები ჯერ არ განიხილება, მაგრამ იქნება რამდენიმე მოკავშირე სპეციალური ძალების გუნდი ხელმისაწვდომი, რასაც დეველოპერმა აღწერა, როგორც "ლურჯი ლურჯზე" ბრძოლა. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ რეინჯერები, რომლებიც ებრძვიან SEAL-ებს, ან SAS-ს გერმანულ KSK-ის წინააღმდეგ, სხვათა შორის. ჩვენ, სავარაუდოდ, ამაზე ბევრად მეტს დავინახავთ და მოვისმენთ უახლოეს თვეებში, და E3, რა თქმა უნდა, იქნება მეტი ინფორმაცია.

ასე რომ, ახლა უფრო მეტს უნდა ველოდოთ ღირსების მედალი: მებრძოლითამაში, რომელიც გპირდებათ წლის უდიდეს გამოშვებებს შორის იქნება.

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Walking Dead: The Game

Walking Dead: The Game

როდესაც შევედი Skydance Interactive-ის პრეს ოთა...

Cyberpunk 2077-მა ახლახან ამოიღო ხალიჩა დაბალი დონის კომპიუტერებიდან

Cyberpunk 2077-მა ახლახან ამოიღო ხალიჩა დაბალი დონის კომპიუტერებიდან

კიბერპანკი 2077 სიაში ყოველთვის მაღალ ადგილს იკ...