გასულ კვირას Nintendo-მ გამოაცხადა თავისი განზრახვა დახუროს Wii U და 3DS eShops, სისტემების ციფრული მაღაზიები, 2023 წლის მარტში. ეს გადაწყვეტილება იმედგაცრუებული იყო ჰარდკორის თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებიც დარჩნენ Nintendo-ს იმ კლდოვან ეპოქაში და უკიდურესად შემაშფოთებელი იყო, რადგან პლატფორმებზე არსებული ბევრი თამაში არ იქნება დაცული.
უფრო მნიშვნელოვანი Wii U თამაშები და რამდენიმე 3DS სათაური იყო პორტირებული Switch-ზე, მაგრამ ბევრი სათაური კვლავ რჩება ამ სისტემებზე და მათი პორტირება შეუძლებელია. ციფრული მაღაზიის გათიშვის შემდეგ, მხოლოდ ციფრული სათაურები სამუდამოდ გაქრება და ამ სათაურების ფიზიკური ასლები უფრო ძვირი და გაძნელდება. გულშემატკივრები და თამაშების დაცვის დამცველები არ იყვნენ კმაყოფილი ამ გადაწყვეტილებით, ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდმა ყველაზე გულწრფელი პასუხი გასცა.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
ამ განცხადების შემდეგ, Digital Trends ესაუბრა ინდუსტრიის ანალიტიკოსს და თამაშების შემცვლელებს, რომ უკეთესი იდეა მიეღო იმის შესახებ, თუ რამ გამოიწვია Nintendo-ს ამ მაღაზიების დახურვა და იმის გაგება, თუ როგორ შეეძლო უკეთესად გაეკეთებინა მუშაობა მის შენარჩუნებაში მემკვიდრეობა.
რატომ ხურავს Nintendo 3DS და Wii eShops-ს?
ოფიციალურად, Nintendo-ს ხშირად დასმული კითხვები ელექტრონული მაღაზიების დახურვის შესახებ ამბობს: „ეს არის ბუნებრივი სასიცოცხლო ციკლის ნაწილი ნებისმიერი პროდუქტის ხაზისთვის, რადგან ის ნაკლებად გამოიყენება მომხმარებლების მიერ. დროთა განმავლობაში." პასუხი არ შედის სპეციფიკაში და შეიძლება დააბნიოს ისინი, ვინც ჯერ კიდევ თამაშობენ თამაშებს სისტემაში ან თამაშების თაყვანისმცემლები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ Wii U-ზე ან 3DS. Omdia-ს მთავარი ანალიტიკოსი მეთიუ ბეილი უფრო დეტალურად განმარტავს Nintendo-ს მომხმარებელთა ბაზის არგუმენტს, ხაზს უსვამს უზარმაზარ უფსკრული Switch-ის მოთამაშეთა რაოდენობას შორის Wii U-ისგან განსხვავებით.
„მიუხედავად იმისა, რომ Omdia ელოდება, რომ Switch კონსოლების რაოდენობა აქტიურ გამოყენებაში 90 მილიონს გადააჭარბებს მსოფლიოში. ამ წლის საფუძველზე, Wii U-ის გლობალური აქტიური დაინსტალირებული ბაზა 2022 წელს მილიონზე ნაკლები იქნება. ” განმარტავს. მაშინაც კი, როცა განტოლებაში ჩართავთ კონსოლების უფრო გამძლე 3DS ოჯახს, Switch მაინც კომფორტულად იკავებს Nintendo-ს მთლიანი აქტიური კონსოლის ინსტალაციის ბაზის 90%-ს.
თუ ვინმე მხოლოდ ციფრებს არღვევს, გასაგებია, რომ Nintendo-ს სურს ფოკუსირება მოახდინოს თავისი მოთამაშეების უმრავლესობაზე. ბეილი აღიარებს, რომ „Switch-ის მომხმარებლები უკვე იღებენ სარგებელს Nintendo-ს პირველი მხარის განვითარების ფოკუსირებული ერთზე. პლატფორმა." და მაინც, შეიძლება ვიკამათოთ, რომ Nintendo-მ უბრალოდ უნდა დაუშვას eShop-ები დარჩეს მაშინაც კი, თუ ის აქტიურად არ განახლდება ან მათი შენარჩუნება.
სამწუხაროდ, Nintendo ვერ ხედავს ამას შეძლებისდაგვარად ღირებულებისა და უსაფრთხოების საკითხების გამო. Game Over Thrity, Twitter-ის მომხმარებელმა, რომელსაც აქვს 20 წელზე მეტი ხნის გამოცდილება IT პროექტებსა და ინფრასტრუქტურაზე მუშაობისას, მოჰფინა გარკვეული შუქი იმაზე, თუ რამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს Nintendo-ს გადაწყვეტილების მიღებაზე.
„როგორც ეს სისტემები დაძველდება, მათ ესაჭიროებათ პატჩები, უსაფრთხოება, სპეციალური კონტრაქტები, განახლებები და პერსონალი, რომელმაც იცის, როგორ აშენდა (და შენარჩუნებულია)“, - განმარტავს მისი Twitter-ის თემა. „რაც დრო გადის, არის უსაფრთხოების ხვრელები, სერვერები, კოდი, ინფრასტრუქტურა და ა.შ., რომლებიც თანამედროვე სტანდარტებთან ვერ მიიღწევა. ეს ხდება მუდმივი ბრძოლა მემკვიდრეობითი სისტემების შენარჩუნებას, ამისთვის ხალხის გადახდას და გლობალური რეგულაციების დაცვას შორის. ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის იაფი. მათ არ შეუძლიათ უბრალოდ "დატოვონ განათება" და შეწყვიტონ მათი მხარდაჭერა. რა მოხდება, თუ ვინმემ გატეხა გადახდის პროცესორი?”
ყოველი გასული წლის განმავლობაში, Wii U და 3DS eShops, სავარაუდოდ, უფრო ძვირი ხდებოდა შენარჩუნება და გაზრდილი უსაფრთხოების რისკი ვიდეო თამაშების გამომცემლისთვის. იმის ნაცვლად, რომ ჩადოთ დრო და რესურსები მცირე რაოდენობის მოთამაშეების მოსაწონად, უფრო მარტივი ვარიანტია ყველაფრის მთლიანად გამორთვა. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ არის დაკავშირებული Nintendo-სთან, Game Over Thirty-ის შეფასება ემთხვევა იმას, რაც მოვისმინეთ Nintendo-სა და Omdia-სგან.
"Wii U-ის გლობალური აქტიური დაინსტალირებული ბაზა 2022 წელს მილიონზე დაიკლებს."
Nintendo-მ გამოაცხადა თავისი eShop სერვისის დასრულება Wii U კონსოლისთვის და 3DS-ისთვის. eShop იმუშავებს ამ მოწყობილობებზე 2023 წლის მარტის ბოლომდე, რის შემდეგაც მოთამაშეები ვეღარ შეძლებენ თამაშების შეძენას ან ამ მოწყობილობებისთვის eShop აპებისა და სერვისების ჩამოტვირთვას.
დახურვის შემდეგ, მოთამაშეებს კვლავ შეეძლებათ გადატვირთონ თამაშები და DLC, რომლებიც უკვე ფლობენ, გამოიყენონ ონლაინ თამაში და ჩამოტვირთონ პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებები.
თუ 2021 წელი Game Boy Advance-ის რენესანსის წელი იყო, მაშინ 2022 არის Wii-ის წელი. ამ ეტაპზე, Nintendo Switch-მა გადააჭარბა Wii-ს, მაგრამ მაინც არ იგრძნობა, რომ Switch ისეთივე გავრცელებულია შემთხვევით მოთამაშეებთან, როგორც Wii იყო. იმავდროულად, Wii საკმაოდ ძველი ხდება, რომ იწყებს ნოსტალგიის და რეტრო შეგრძნებას.
თუ Nintendo-ს სურს გააგრძელოს Switch-ის მომხმარებელთა ბაზის გაზრდა, Wii-ს ეს მგზნებარე ფანები უნდა იყვნენ მისი შემდეგი სამიზნე. ალბათ ამიტომაა, რომ უახლესი Nintendo Direct იგრძნო, როგორც სასიყვარულო წერილი Wii ეპოქისადმი, რომელშიც წარმოდგენილია თამაშები, როგორიცაა Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League და Star Wars: The Force Unleashed.
Nintendo Direct - 2.9.2022
წავიდეთ ბოულინგზე
ამ ეტაპზე, ყველაზე მძიმე თამაშების თაყვანისმცემლებს, რომლებსაც სურთ Nintendo Switch, სავარაუდოდ უკვე ფლობენ მას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს 100+ მილიონი მოთამაშე გააგრძელებს ახალი ვიდეო თამაშების შეძენას, Nintendo-ს მაინც სურს გაყიდოს 23 მილიონი ერთეული მხოლოდ წელს. თუ ის აპირებს ამის მიღწევას, მან უნდა მოიხიბლოს ადამიანები, რომლებიც ჩვეულებრივ არ თამაშობენ ვიდეო თამაშებს ან არ ხარჯავენ ასობით დოლარს ახალ სისტემაში.
Nintendo იყო ყველაზე წარმატებული ამის გაკეთებაში Wii-ს ეპოქაში, მაგრამ გადავიდა ამ შემთხვევით ფოკუსს Wii U-ის დაშლის შემდეგ. მის ჰარდკორ ფანებზე ფოკუსირება არის ის, რამაც Nintendo Switch-ს მიაღწია წარმატებულად გაშვებისთანავე, მაგრამ ჩვენ უკვე თითქმის ხუთი წელია გასული და Nintendo ცდილობს შეინარჩუნოს მზარდი აუდიტორია.
როგორც ჩანს, Nintendo Switch-ის კიდევ უფრო მიმზიდველი გახადოს შემთხვევითი და არამოთამაშეებისთვის, კომპანიის შემდეგი მიზანია. Nintendo Switch Sports-ის Wii მაგიის ზოგიერთი ნაწილის ხელახლა აღება ამ სტრატეგიის სათავეა.
მისი წინამორბედი Wii Sports არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული თამაში. იმ ადამიანებსაც კი, რომლებსაც არასოდეს უთამაშიათ ვიდეო თამაში, შეიძლება ახსოვთ თამაში Wii-ს აყვავების პერიოდიდან. Nintendo-ს სურს Switch ყველა მოხუცთა თავშესაფარში, სკოლაში ან საბავშვო ბაღში, თუ ეს ყველაფერი მზად არ არის და პირველი მხარის სათაურები, როგორიცაა Nintendo Switch Sports, ამის შესაძლებლობას იძლევა.
თუ თამაშს მოეწონება ჩვეულებრივი მოთამაშეები და Nintendo აქცევს მას შეფუთულ Switch თამაშად, არსებობს შანსი, რომ ეს შეიძლება იყოს Switch-ის შემდეგი Mario Kart 8 Deluxe ან Animal Crossing: New Horizons გაყიდვებიდან პერსპექტივა.
Wii დამახსოვრება
დაიჯერეთ თუ არა, Wii 15 წელზე მეტია. მცირეწლოვანი ბავშვები, რომლებიც მშობლებთან ერთად თამაშობდნენ თამაშებს Wii-ზე, ახლა უკვე მოზრდილები არიან და, სავარაუდოდ, აქვთ ნოსტალგია ამ გამოცდილების მიმართ. ზოგიერთმა შეიძლება ამ ეტაპზე ის რეტრო კონსოლადაც კი მიიჩნიოს. როგორც ასეთი, გასაკვირი არ არის, რომ Nintendo და სხვა კომპანიები ისევ Wii-ის ეპოქის IP-ების ჭაში ჩავარდებიან. ეს დაიწყო Skyward Sword-ის რემასტერით ბოლო წელს, მაგრამ Wii-სთან დაკავშირებული რამდენიმე განცხადება იყო ამ Nintendo Direct-შიც, რამაც ის ნამდვილ მოგზაურობად აქცია მათთვის, ვინც გავიზარდეთ ამ თამაშებით. Wii.
Mario Strikers-ის ბოლო შესანიშნავი გამოსვლა იყო Wii-ზე და სპორტული სპინ-ოფის სერია საკმაოდ დიდი ხანია მიძინებული იყო, რადგან Nintendo-ს ფანები აღფრთოვანებულები არიან, რომ ის გრანდიოზული ბრუნდება. Nintendo Switch Sports-იც კი გამოიწვევს ნოსტალგიას მილიონობით ადამიანის მიმართ, ვინც მას სიამოვნებდა 15 წელზე მეტი ხნის წინ.
მესამე მხარეც კი აკვირდება. Aspyr-მა გადაწყვიტა სპეციალურად გაეკეთებინა Star Wars: The Force Unleashed ვერსიის Wii ვერსია, რაც უცნაური არჩევანია იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის უფრო გაპრიალებული ვერსია არსებობდა Xbox 360 და PS3-სთვის. მიუხედავად ამისა, Switch არის ერთადერთი კონსოლი, რომელსაც შეუძლია შეინარჩუნოს Wii გამოცდილება და Aspyr უზრუნველყოფს, რომ Wii პორტი არ დაიკარგოს დროს. მოთამაშეებს, რომლებსაც უყვართ Wii, მაგრამ არ სურთ ამოიღონ თავიანთი სისტემა, სენსორული ზოლი და ზოგიერთი Wii Remote, მსგავსი გამოშვებები მათ საშუალებას მისცემს დაიკმაყოფილონ ნოსტალგია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები, როგორიცაა Xenoblade Chronicles 3, მიუთითებს იმაზე, რომ Nintendo არ ტოვებს თავის მყარ აუდიტორიას, ცხადია, რომ ჩვეულებრივი ბაზარი არის Switch-ის შემდეგი შესანიშნავი საზღვარი. ბევრი თამაში, რომელიც წარმოდგენილია 9 თებერვლის Direct-ში, Wii-სადმი ნოსტალგიის ახალ ტალღას იყენებს. ამ ბაზრისა და ამ თამაშებით იმ მიზეზობრივი მოთამაშეების მორგება შეიძლება იყოს Nintendo Switch-ის უწყვეტი წარმატების გასაღები.