THQ არ დაიწყო 2012 წელი მარჯვენა ფეხით. მიუხედავად კრიტიკული და კომერციული წარმატებისა წმინდანთა რიგი მესამე 2011 წლის ბოლოს, კომპანიამ თებერვალში გამოაცხადა, რომ მესამე ფისკალურ კვარტალში ნახა თითქმის $56 მილიონი წმინდა ზარალი და $80 მილიონი მთლიანი შემოსავალი ამ თამაშის გამოშვების კვარტალში. The uDraw ტაბლეტი და თამაშები Wii-სთვის და სხვა კონსოლებისთვის ისე ცუდად გაიყიდა, რომ კომპანიას მოუწია მთელი პროდუქციის ხაზის მოკვლა. შემდეგ THQ-მა თქვა, რომ ის 240 სამუშაო ადგილს შეწყვეტს.
მძიმე დრო. შესაძლოა, ისეთი საშინელი, რომ კომპანია 2012 წლის ბოლომდე აღარ იქნება. Take-Two Interactive-ის აღმასრულებელი დირექტორი შტრაუს ზელნიკი ამას ნამდვილად ხედავს.
რეკომენდებული ვიდეოები
მიხედვით ა ჯოისტიკი მოხსენება ზელნიკის საუბრის შესახებ ხუთშაბათს MIT Business in Gaming კონფერენციაზე, აღმასრულებელმა თქვა: ”THQ არ იქნება ექვს თვეში.”
ზელნიკის აზრით, პრობლემა არის THQ-ის დამოკიდებულება ლიცენზირებულ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე. „THQ-ის სტრატეგია იყო ლიცენზირებული საკუთრება, უპირველეს ყოვლისა. ლიცენზირებული ნივთები სხვა ადამიანებისგან, იქნება ეს UFC ან WWE ან კინოფილმების საკუთრება, და აჩუქეთ თამაში ასე“, - თქვა ზელნიკმა. „და [Take-Two-ის] მიდგომა, მას შემდეგ რაც ჩვენ კომპანია ავიღეთ, არის 100 პროცენტით ინტელექტუალური საკუთრება. ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება არის ხარისხი. Take-Two-ს აქვს უმაღლესი ხარისხის რეიტინგი მესამე მხარის გამომცემლებს შორის, Metacritic-ისა და ინდუსტრიის უმრავლესობის მიხედვით. ხარისხს ნამდვილად აქვს მნიშვნელობა. THQ-ს ჰქონდა რამდენიმე კარგი თამაში, მაგრამ მათი ხარისხის დონე არც თუ ისე შორს არის… ხარისხი არ არის გაზომილი. ”
THQ-ის სამართლიანობისთვის, მან დიდი ინვესტიცია ჩადო ორიგინალურ ინტელექტუალურ საკუთრებაში ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, გამოაქვეყნა საკულტო ჰიტები, როგორიცაა Darksiders და მეტრო 2033, გაგრძელება მოსწონს წითელი ფრაქცია: პარტიზანული და წმინდანთა რიგი მესამედა რისი იმედიც ჰქონდა, რომ გახდებოდა ახალი AAA ფრენჩაიზები, როგორიცაა სახლის წინ. ეს თამაშები ხშირად კარგად იყიდებოდა, მაგრამ არც ისე კარგად, როგორც THQ-ის აქციონერებს სურთ. სამშობლო რეალურად გაიყიდა 2.6 მილიონი ასლი პირველი ორი თვის განმავლობაში თაროებზე, მაგრამ THQ მაინც დაიხურა Kaos Studios-ის შემქმნელებმა 2011 წლის ივნისში ხარჯების დაზოგვისა და მისი განვითარების შემდგომი კონსოლიდაციის მიზნით ოპერაციები. 2011 წლის აგვისტოსთვის კომპანიამ ასევე დახურა თავისი სტუდიები ავსტრალიასა და არიზონაში, რითაც დაიღუპა წითელი ფრაქცია და MX vs. ATV ფრენჩაიზები პროცესში.
ეს შემცირება აშკარად არ იყო საკმარისი კომპანიის გასაძლიერებლად მეოთხე კვარტლის შემდეგ მისი ფინანსური შედეგების გათვალისწინებით.
ზელნიკმა ბოდიში მოიხადა ხუთშაბათს მისი კომენტარებისთვის თამაშის ინფორმატორი,,ჩვენი სტრატეგიის განხილვისას მე თავის მხრივ ვსაუბრობდი სხვის სტრატეგიაზე. ეს იყო შეუსაბამო და ვნანობ. ”
თუ THQ დაიხურება, ეს აყენებს მოსალოდნელ გაგრძელების მომავალს, როგორიცაა Darksiders II და მეტრო: ბოლო შუქი კითხვაზე. ეს ასევე ნიშნავს, რომ ძალიან მომგებიანი ლიცენზიები, როგორიცაა WWE და UFC, იქნება გასაყიდად. თვისებების ამ სტაბილურობით, THQ-ს შეუძლია ხსნა მოიპოვოს შეძენაში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Outriders-ის სტუდიის შემდეგი თამაში კარგავს Take-Two-ს, როგორც გამომცემელს
- გამომცემელი Take-Two ფაილების სავაჭრო ნიშნის პრეტენზია It Takes Two-ის შემქმნელის წინააღმდეგ
- Take-Two Interactive ყიდულობს მობილური დეველოპერს Playdots-ს
- Take-Two ამბობს, რომ შემდეგი თაობის თამაშების ფასების ზრდა არ იქნება უნივერსალური
- Take-Two-ს აღმასრულებელი დირექტორი: ქარიშხალი სენდი დაგვეხმარა მომზადებულიყო კოროვირუსული პანდემიისთვის
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.