1887 წლის ნოემბერში სერ არტურ კონან დოილმა გამოაქვეყნა მოთხრობა ბრიტანულ ჟურნალში Beeton's Christmas Annual-ში სახელწოდებით "Scarlet In Study". პირველი იქნებოდა დოილის ყველაზე ცნობილი პერსონაჟის, დეტექტივის შერლოკ ჰოლმსის გამოჩენა და, შედეგად, მოეწყობა თანამედროვეობის ერთ-ერთი ყველაზე გამძლე ფიგურისთვის. მხატვრული ლიტერატურა.
ჰოლმსი, მკითხველთა არარსებული ქვეჯგუფისთვის, რომლებიც დაუყოვნებლივ არ იცნობენ პერსონაჟს, განისაზღვრება მისი დედუქციის თითქმის ზეადამიანური ძალებით. აჩვენე კაცს ჭუჭყიანი ჯოხი და ის ატყდება მისი მფლობელის სახელს, მის პროფესიას და რა სახის მიწაზე სეირნობდა იგი ცოტა ხნის წინ, მხოლოდ მცირე ფაქტების დაკვირვებით ჯოხი. ეს თავისთავად შთამბეჭდავი ხასიათის თვისება იქნებოდა, მაგრამ რაც შერლოკ ჰოლმსს ასე გამძლე ხდის არის ის, რომ მისი ყველა გამოკლება მოჰყვება ლოგიკის შედარებით მარტივი გზა, რომელიც სრულყოფილად ლოგიკურია მას შემდეგ, რაც ამბავი განმარტავს, როგორ შეძლო ჰოლმსმა რამის ასე სწრაფად გარკვევა. როგორც ჩანს, მისი მიმზიდველობა იმაში მდგომარეობს, რომ შერლოკ ჰოლმსი უბრალოდ ნორმალური ადამიანია, ზებუნებრივი შესაძლებლობების გარეშე, რომელიც მართლაც, მართლაც შესანიშნავია თავის საქმეში.
რეკომენდებული ვიდეოები
თუმცა დოილმა შეიძლება არ იცოდა ეს მაშინ გასაკვირია, რომ პერსონაჟი თანამედროვე მაყურებლისთვის აქტუალური დარჩა ბოლო 125 წლის განმავლობაში. 1930 წელს გარდაცვალებამდე სერ არტურ კონან დოილმა დაწერა ოთხი რომანი და 56 მოთხრობა ამ პერსონაჟის შესახებ, მაგრამ გულშემატკივრები უბრალოდ ვერ იგებენ დეტექტივის თავგადასავლებს და მას შემდეგ ის ასობით ზღაპარში გამოჩნდა დრო. ზღაპრები მოსწონს შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა, სათავგადასავლო თამაში, შექმნილი ფრანგი დეველოპერი Frogwares-ის მიერ და დღევანდელი მიმოხილვის საგანი.
ბეიკერ სტრიტი არარეგულარები
თითქმის ყველა მხრივ, შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა საკმაოდ სტანდარტული სათავგადასავლო სათაურია. თქვენ დიდ დროს გაატარებთ თამაშში ოთახებში გასეირნებაში, შეამოწმებთ ყველა ხატულას, რომლებთანაც შესაძლოა ურთიერთობდეთ და ცდილობთ თქვენი ჭკუა დააკავშიროთ დეველოპერის ლოგიკის გრძნობასთან. თუმცა, კლასიკური სათავგადასავლო თამაშებისგან განსხვავებით, შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არის სრულად 3D, თანამედროვე კონსოლის სათაური, სულ მცირე, ზოგიერთი დანამატით, რასაც მოელოდით.
Რომ განაცხადა, შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არ არის ის, რასაც მე აღვწერ, როგორც "სრულად თანამედროვე". ეს არ არის უადგილო Xbox 360-ზე ან PlayStation 3-ზე, მაგრამ როდის ამ ან გასულ წელს გამოშვებულ რომელიმე მთავარ სათაურთან შედარებით, თამაშის ესთეტიკა უბრალოდ არ შეესაბამება სნუფი. ველოდებოდი, რომ 2008 წლის თამაშში ვიხილო პერსონაჟების ანიმაციები და ტექსტურის მსგავსი ნამუშევრები, მაგრამ 2012 წელს ისინი გამოირჩევიან ცუდად გამოსახული მტკივნეული ცერით. არასწორად არ გამიგოთ, ისინი ყველა ემსახურებიან, მაგრამ ამ თამაშში არაფერია ისეთი, რაც გაიძულებთ დაჯდეთ და გაითვალისწინოთ თქვენი მშვენიერი გარემო.
ჩვეულებრივ, ეს იქნება დიდი დარტყმა თამაშის წინააღმდეგ, მაგრამ ამ შემთხვევაში შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა მე მესმის, რატომ არ არის თამაში ისეთი მშვენიერი, როგორც, ვთქვათ, შემდეგი Მოვალეობის ძახილი გაგრძელება. Frogwares, თამაშის დეველოპერი, არ არის მხოლოდ შედარებით დამოუკიდებელი სტუდია საფრანგეთიდან, ისინი ასევე ბევრად უფრო მიჩვეულნი არიან თამაშების გამოქვეყნებას ექსკლუზიურად კომპიუტერებისთვის. დამატებით, შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა თავდაპირველად დაგეგმილი იყო გამოშვება 2010 წელს, სანამ მოულოდნელმა შეფერხებებმა აიძულა მისი გამოშვება მთელი ორი წლის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი სამუშაო მკარნახობს, რომ ბოლომდე ვერ ვაპატიებ დეველოპერს თამაშის ესთეტიკურ ნაკლოვანებებს, მე შეიძლება აღინიშნოს, რომ მისი უუნარობა პირდაპირ კონკურენცია გაუწიოს მთავარ, ბლოკბასტერ სათამაშო სტუდიებს მოცემული. თუ თქვენ ნამდვილად ელოდით, რომ ეს თამაში მშვენიერი იქნებოდა, თქვენ ან ილუზიაში ხართ, ან სრულიად არასწორად გესმით, როგორ ფუნქციონირებს სათამაშო ინდუსტრია.
გახსოვთ, როცა აღვნიშნე, რომ Frogwares-ის სათაურები ჩვეულებრივ ჩნდება მხოლოდ კომპიუტერზე? ეს მნიშვნელოვანია, რადგან აშკარად ჩანს, რომ კომპიუტერი განიხილებოდა, როგორც ძირითადი პლატფორმა განვითარების დროს შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა. ყველაფერი თამაშის სტილიდან დაწყებული მისი მენიუს სისტემით, როგორც ჩანს, კომპიუტერზე უკეთესად იმუშავებს. მიუხედავად იმისა, რომ Frogwares-მა საკმაოდ კომპეტენტური სამუშაო შეასრულა თამაშის კონტროლისა და ვარიანტების ადაპტაციაში, რათა უკეთ მოერგოს თანამედროვე კონსოლს, პერსპექტიული მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ, რომ ამ თამაშის Xbox 360 ვერსია, როგორც ჩანს, შემდგომი აზრია, ყოველ შემთხვევაში, რამდენადაც საბაზისო ფუნქციონირებაა შეშფოთებული.
მიუხედავად ყველაფრისა (და სავარაუდოდ სათავგადასავლო თამაშის ჟანრის შედარებით მარტივი კონვენციების გამო), შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არის მთლიანად ფუნქციონალური. არ მინდა, რომ ამ ბოლო აბზაცმა ხალხი შეაშინოს (ყოველ შემთხვევაში, არა მანამ, სანამ შემდეგ ნაწილს გადავალ ეს მიმოხილვა), ასე რომ, გთხოვთ იცოდეთ, რომ თამაშის აშკარა უხეში კიდეების შემთხვევაშიც კი, ის ყოველგვარი დამღუპველია საკითხები. უცნაურია, რომ მსგავსი თანამედროვე ვიდეო თამაში არ შეიცავს ავტომატური შენახვის ვარიანტს და მოთამაშეებს ეძლევათ მხოლოდ ოთხი ხელით შენახვის სლოტი? აბსოლუტურად, მაგრამ ადამიანების დიდი უმრავლესობისთვის, აქ არსებული სისტემები უბრალოდ მუშაობს. ეს საფუძველი შეიძლება არ იყოს რაიმე შთამბეჭდავი, მაგრამ საკმარისია თამაშის სიუჟეტის გადმოსაცემად და აი სად შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა მართლა ანათებს.
ელემენტარული
ყველაზე შთამბეჭდავი ასპექტი შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არის ის, რომ ის არ არის დაფუძნებული სერ არტურ კონან დოილის მიერ დაწერილ ზღაპრზე, მაგრამ მაინც ახერხებს თითქმის ზუსტად აღიქვას მისი რომანების სული და ტონი. როგორც ჰოლმსის ორიგინალური ისტორიების გულშემატკივარი (და BBC-ის ბოლო, ფენომენალური სერიების დიდი გულშემატკივარი შერლოკი), მე არ დავასახელებდი მას იმ უდიდეს ისტორიებს შორის, რომელშიც პერსონაჟს ოდესმე მიუღია მონაწილეობა, მაგრამ ეს არ უნდა განიხილებოდეს როგორც უმნიშვნელოდ თამაშის მიმართ, როგორც დოილის ნამუშევრის შექება. არსებობს კარგი მიზეზი იმისა, თუ რატომ გაუძლო ამ პერსონაჟს საუკუნეზე მეტი ხნის განმავლობაში და ეს მიმზიდველობა სრულად არის ნაჩვენები შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა.
In შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა, თქვენ თამაშობთ როგორც ტიტული დეტექტივისა და მისი პარტნიორის, დოქტორ ჯონ უოტსონის კომბინაცია. თუმცა საქმეები საკმაოდ მარტივად იწყება - ამ შემთხვევაში „უბრალოდ“ ნიშნავს, რომ პირველი საიდუმლო, რომელიც უნდა ამოხსნათ, არის მაიმუნის მოპარვა ფასდაუდებელი ყელსაბამი. და თითქმის აანთებს სახლს - თამაში სწრაფად იქცევა იდუმალი მოვლენების რთულ ქსელად, რაც იწვევს ლონდონის ხალხს რწმენას დაკარგავს დეტექტივი. თამაშის დასრულებამდე თქვენ დაგადანაშაულებენ თითქმის ყველა დანაშაულში, რომლის ამოხსნასაც ცდილობთ და მხოლოდ თქვენი უდანაშაულობის დადასტურებით შეძლებთ თამაშის ჩრდილოვანი ანტაგონისტის პასუხისგებაში მიცემას.
ეს არის შედარებით სტანდარტული დაყენება სათავგადასავლო თამაშისთვის, მაგრამ ის საშუალებას აძლევს დეველოპერებს შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა შეისწავლოს თამაშის მთავარი პერსონაჟის თითქმის ყველა მნიშვნელოვანი ასპექტი. შერლოკ ჰოლმსის დიდი ხნის გულშემატკივრები აღმოაჩენენ, რომ ეს თამაში მთლიანად გაჟღენთილია გულშემატკივრებით, ჰოლმსის საკულტო ირმის ქუდიდან დაწყებული, კოკაინზე დამოკიდებულებამდე. შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა გვთავაზობს მისი გმირის ინტენსიურად კარგად გამოკვლეულ პორტრეტს და აჩვენებს იმ სიყვარულს, რომელიც თამაშის შემქმნელებს უხვად აქვთ სერ არტურ კონან დოილის ყველაზე ცნობილი ქმნილების მიმართ.
მიუხედავად იმისა, რომ ისტორიის ეს გაკვეთილი საკმაოდ გამოსადეგია, თამაშის ნამდვილი არსი ტრიალებს საიდუმლოებების ამოხსნას, რომლებიც თავდაპირველად დამაბნეველია. ამისათვის თქვენმა პერსონაჟმა უნდა გამოიკვლიოს მისი გარემოს ყოველი კუთხე, ცნობილ ობიექტებთან ინტერაქცია და დროდადრო მათ უფრო დეტალურად განიხილოს, როგორც სრულად გამოსახული 3D ობიექტები. აქ არაფერია ისეთი, რაც აქამდე არ გინახავთ ათეულობით სათავგადასავლო თამაშში, მაგრამ გარდა ბოლო Მოსიარულე მკვდარი ეპიზოდური სერიალი Telltale Games-დან, შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არის ისეთივე მოსახერხებელი და კარგად შემუშავებული, როგორც ნებისმიერი ბოლოდროინდელი სათავგადასავლო სათაური.
სამწუხაროდ, და მიუხედავად იმისა, რომ ამ ტიპის თამაშის დიზაინი ცალსახად მოითხოვს, რომ მისი თამაში გარკვეული გზით, The Testament Of შერლოკ ჰოლმსი არ აძლევს მოთამაშეებს იმის განცდას, რომ რეალურად გამოიტანენ ფაქტებს სხვაგვარად დამაბნეველი დასტაებიდან. მტკიცებულება. ფაქტობრივად, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ თამაშში მთლიანად უმიზნოდ ხეტიალით და დაწკაპუნებით ყველაფერზე, რაც ანათებს. საქმეები ბევრად უფრო სწრაფად წავა, თუ ყურადღებას მიაქცევთ თამაშის მიერ წარმოდგენილ მინიშნებებს, მაგრამ თუ ზარმაცი ან უბრალოდ უინტერესო ხართ, არ არის საჭირო ამ ტიტულისთვის „დეტექტივის“ როლის შესრულება.
უცნაურია, რომ ეს ნამდვილად არ აკნინებს გამოცდილებას (რაც კარგია იმის გათვალისწინებით, რომ მე არ შემიძლია ვიპოვო ეფექტური გზა, რათა ზუსტად მივბაძო ჰოლმსის უჩვეულო უნარს, გადაჭრას დანაშაულები ვიდეო თამაშში). თუ რამეა, ისეთი შეგრძნებაა, რომ გეიმპლეის მექანიკა მხოლოდ იქ არის, რადგან ისინი ამატებენ ერთგვარ ინტერაქტიულ ელემენტს, რაც სხვაგვარად არის ფანტასტიკური ამბავი. ჰოლმსის გულშემატკივრები აღმერთებენ ამ თამაშში მოქცევას (და, სავარაუდოდ, ჰოლმსის მსგავსებას ცნობილებთან მსახიობი ბესილ რეტბონი) და გულწრფელად რომ გითხრათ, ეს უნდა ყოფილიყო გაყიდვის მთავარი წერტილი ამისთვის შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა.
დასკვნა
შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა ობიექტურად არ არის კარგი თამაში. თითქმის ყველა ტექნიკურ დონეზე ის დაჩრდილულია სხვა თანამედროვე გამოშვებებით და კომპიუტერზეც კი, სადაც მისი უცნაური დიზაინი უნდა იყოს თავს უფრო შინაურულად გრძნობს, ეს არ მოეწონება ყველას, ვინც მოითხოვს, რომ ყველა თამაშმა გამოიყენოს გრაფიკული ტექნოლოგიების აბსოლუტური უახლესი ზღვარი. თუმცა, ეს თამაში ნამდვილად არ არის გამიზნული ძირითადი აუდიტორიისთვის. სამაგიეროდ, ეს არის აშკარა სასიყვარულო წერილი შერლოკ ჰოლმსის პერსონაჟისადმი, რომელიც პატივს სცემს მას შესანიშნავი თავგადასავლების შექმნით, რაც მას თავდაპირველად ცნობილი გახდა.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ზღაპარი შეიძლება უკეთესად მუშაობდა ლიტერატურულ ფორმაში, მცირე ტექნიკური ხარვეზები შერლოკ ჰოლმსის აღთქმა არ უნდა ჩაითვალოს საკმარისად იმისთვის, რომ ჰოლმსის რომელიმე გულშემატკივარს ამ ისტორიით ტკბობა შეაჩეროს. სხვა თუ არაფერი, ეს უნდა იყოს შესანიშნავი გზა კლასიკური პერსონაჟის დასაფიქსირებლად ის პერიოდები, როდესაც ამერიკელ ფანებს ზემოხსენებული BBC-ის ახალ ეპიზოდებს თვეობით უწევთ ლოდინი სერია. ამ მხრივ, ეს განსაცვიფრებელი წარმატებაა, მაშინაც კი, თუ ის ბევრ სხვაში წარუმატებელია.
ქულა: 6/10
(ეს თამაში განიხილება Xbox 360 ასლის გამოყენებით, რომელიც მოწოდებულია გამომცემლის Atlus-ის მიერ.)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- უკრაინელი დეველოპერი მიმართავს Kickstarter-ს, რათა დაასრულოს შერლოკ ჰოლმსის თამაში
- Persona 5 Royal Fusion-ის სახელმძღვანელო: როგორ გავაერთიანოთ საუკეთესო პერსონები