ოდესღაც ძვირადღირებული ვირტუალური რეალობის ყურსასმენები ბევრი მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომი გახდა.
სურათის კრედიტი: Thinkstock Images/Stockbyte/Getty Images
ტექნოლოგია პირველად 1960-იან წლებში შეიქმნა, ვირტუალური რეალობა სიმულაციას უკეთებს რეალურ ან წარმოსახვით ფიზიკურ მოვლენას, როგორიცაა პარკში ან მარსზე გასეირნება. თანამედროვე VR, როგორც წესი, აწარმოებს ხელოვნურ სცენებს პროგრამულ უზრუნველყოფაში და ასახავს მათ, როგორც მხედველობისა და ხმის ჩაძირვის გამოცდილებას. VR აპარატურა წარმოქმნის რეალისტურ სამყაროს 3-D-ში, რომელიც იცვლება რეალურ დროში მასთან ურთიერთობისას. ოდესღაც მხოლოდ სამეცნიერო ფანტასტიკის საგანი, VR-მა მრავალი გამოყენება აღმოაჩინა განათლებაში, გართობაში, მედიცინასა და მეცნიერებაში.
VR აპარატურა
ვირტუალური რეალობის აპარატურა იწყება კომპიუტერით ან კონსოლით, რომელსაც შეუძლია მაღალსიჩქარიანი გრაფიკის დამუშავება; მაღალი შესრულება აუცილებელია VR-ისთვის, რადგან რეალისტური, მოძრავი პეიზაჟების შექმნა მოიცავს უამრავ მათემატიკას. გრაფიკის სანახავად, VR სისტემის მომხმარებლები ატარებენ სათვალეების სპეციალურ კომპლექტს ან დახურულ ჩაფხუტს, რომელიც მოიცავს ფართო კუთხით ეკრანს. გამოსახულების ჩვენების გარდა, მოწყობილობა აკონტროლებს თავის მოძრაობას; როდესაც თავს ატრიალებთ ან იხრებთ, ხედავთ რა არის თქვენს უკან, ზემოთ ან ქვემოთ ვირტუალურ სამყაროში. სხვა VR კონფიგურაციები იყენებს შემოხვევის ეკრანს პატარა დახურულ ოთახში ან პალატაში, რომელშიც ზიხართ. ორივე შემთხვევაში, VR სისტემა ქმნის დეტალურ ვიზუალურ პანორამას.
დღის ვიდეო
Კომპიუტერული თამაშები
VR კომპიუტერულ თამაშებს რეალიზმისა და ჩართულობის ახალ განზომილებებს მატებს; თამაშის ვირტუალური სამყარო გარშემორტყმულია თქვენ, რაც საშუალებას გაძლევთ შეისწავლოთ იგი და დაუკავშირდეთ პერსონაჟებს. პერსონაჟები შეიძლება იყოს ავატარები -- გრაფიკული სტენდი -- გამოყენებული სხვა მოთამაშეების მიერ ან შეიძლება იყოს მთლიანად გამოგონილი პერსონაჟები კომპიუტერის მიერ გენერირებული პიროვნებებით. ბევრი VR თამაში ამუშავებს მოძრაობას და მოქმედებას ტრადიციული ჯოისტიკით ან თამაშის კონტროლერით.
Ჯანმრთელობის დაცვა
ადამიანები, რომლებსაც აწუხებთ ფობიები და პოსტტრავმული სტრესული აშლილობა, ზოგიერთ შემთხვევაში შვებას პოულობდნენ VR-ზე დაფუძნებული მკურნალობის საშუალებით; სისტემა აყენებს პაციენტს თანდათანობით რთულ ემოციურ შეტაკებებში, რაც ეხმარება მას თანდათან გაუმკლავდეს შფოთვის გამომწვევ სიტუაციებს. ასევე VR-ის გამოყენებით, ქირურგებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ და დაგეგმონ რთული სამედიცინო პროცედურები კომპიუტერული ტომოგრაფიით შექმნილი ვირტუალური პაციენტების შეფასებით.
ავტომობილის სიმულატორები
ფრენის სიმულატორები ვირტუალური რეალობის კლასიკური გამოყენებაა; სიმულატორი არის დახურული ოთახი, რომელიც აგებულია მექანიკურ პლატფორმაზე, რომელიც ასახავს ფრენის დროს წარმოქმნილ მოძრაობებს. ოთახში, პილოტები მანიპულირებენ რეალისტურ კონტროლზე და რეაგირებენ სხვადასხვა ფრენის პირობებში. ანალოგიურად, ტრაქტორის მისაბმელი და სხვა კომერციული და სამშენებლო სატვირთო მანქანების მძღოლები იძენენ გამოცდილებას სატვირთო მანქანების ტრენაჟორებთან, აუმჯობესებენ უსაფრთხოებას და მძღოლის ნდობას.