წამი დამჭირდა იმის გასააზრებლად, რაც იყო, მაგრამ პირველად დავინახე FIFA Soccer ყუთი, ვიცოდი, რომ რაღაც აკლდა. საფარის არტი იგივე იყო, რაც EA Sport-ის უახლესი ფეხბურთის გამოშვება, თამაშში არსებული მენიუები იდენტური იყო და ზუსტად ისე გამოიყურებოდა, როგორც მე მოველოდი. შემდეგ მივხვდი, რა იყო - "12" აკლდა სათაურს. ეს შეიძლება უმნიშვნელო ჩხუბად მოგეჩვენოთ, მაგრამ ეს აშკარა გამოტოვება აღმოჩნდა.
FIFA Soccer არ არის პორტი ფიფა 12 როგორც შეიძლება გქონდეთ იმედი და მოლოდინი. ერთი შეხედვით პრეზენტაცია ერთი და იგივეა, მაგრამ შესამჩნევი განსხვავებებია როგორც შინაარსში, ასევე თამაშში. ეს სულაც არ არის უარესი, მაგრამ არც იგივეა. ეს ასევე ფრენჩაიზის უკან გადადგმული ნაბიჯია.
რეკომენდებული ვიდეოები
ფიფა 12 სწრაფად გახდა ყველა დროის ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი სპორტული თამაში და კარგი მიზეზით. მიუხედავად იმისა, რომ სერიალის თაყვანისმცემლების უმეტესობა უკვე ფლობდა ფრენჩაიზის მინიმუმ ერთ ან მეტ ასლს, ფიფა 12 მათთვის აუცილებელი იყო, რადგან იყო მნიშვნელოვანი ცვლილებები მის დაკვრაში, რამდენიმე ახალ რეჟიმთან ერთად. უმეტესწილად, თამაშის ეს დამატებები გაქრა და თამაშის რეჟიმის პარამეტრები შეზღუდულია.
ეს არ ქმნის FIFA Soccer ცუდი თამაშია, უბრალოდ ძველი. ის უბრუნდება გეიმპლეს, რომელიც უკვე რამდენიმე წლის განმავლობაში იყო. რეალურად უფრო ახლოსაა FIFA 10 ან 11 ვიდრე ეს არის ფიფა 12, მიუხედავად იმისა, რომ გრაფიკა ახლოსაა კონსოლების უახლეს ვერსიასთან. სინამდვილეში, გრაფიკა ზოგჯერ წარმოუდგენელია Vita-ზე. თუმცა, როდესაც თამაშში ხართ, მოქმედება შეიძლება მოგეჩვენოთ დისტანციური და მცირე, რადგან ზედა კამერას შეუძლია ამდენი რამის გაკეთება მხოლოდ 5 დიუმიან ეკრანზე. ეჩვევი, მაგრამ შეგუებას ერთი წუთი სჭირდება. ეს არის გარდაუვალი შედეგი იმისა, რომ რეალისტური ფეხბურთის გამოცდილება ხელყუმბარ მოწყობილობად გადაითარგმნოს.
კონტროლი ძირითადად იგივეა, რაც FIFA-ს ყველა სტანდარტული თამაში. დანერგილია ზუსტი დრიბლინგი ფიფა 12 სამწუხაროდ არის AWOL, მაგრამ კონტროლი რეაგირებს. თამაში ასევე ცდილობს ჩართოს Vita-ს სენსორული ეკრანი და უკანა სენსორული პანელი შერეული შედეგებით. როდესაც თამაშში ხართ, შეგიძლიათ შეეხოთ მოთამაშეს ეკრანზე, რათა ბურთი გადასცეთ მას. სისუფთავეა, მაგრამ მალევე იგრძნობა ხრიკი. სწრაფი ტემპით თამაშში უბრალოდ უფრო ადვილია პასის ღილაკის გამოყენება, ვიდრე ხელის ეკრანზე გადატანა და უკან გადატანა. ეს იმაზე მეტი ძალისხმევაა, ვიდრე ღირს და არანაირ უპირატესობას არ მოგცემთ.
უკანა მხარეს სენსორული პანელი შესანიშნავი იდეაა, მაგრამ საბოლოოდ განწირული. როცა სროლის მიდგომაზე ხართ, შეგიძლიათ დააჭიროთ სენსორულ პანელს ისე, თითქოს ის ადგილი იყოს კარში, რომლის გადაღებაც გინდოდათ. შეეხეთ ბალიშის ზედა მარჯვენა კუთხეს და თქვენ ისვრით, მაგალითად, კარის ზედა მარჯვენა კუთხეში. ნაზად შეეხეთ მას მსუბუქი გასროლისთვის, ააფეთქოთ. თეორიულად რევოლუციურია. თუ თქვენ შეძლებთ ამის მიღწევას, ის ცვლის თქვენს სროლას და რეალურად შეძლებთ იმაზე მეტი გოლის გატანას, ვიდრე ოდესმე წარმოიდგენდით. სინამდვილეში, გოლის გატანა შეიძლება თითქმის ძალიან მარტივი იყოს. თუმცა არის მთავარი მინუსი. სენსორული პანელი მგრძნობიარეა და ბალიშის მთელი ზედაპირი აქტიურია. ეს არ არის საქმე თუ თქვენ შემთხვევით შეეხებით ბალიშს და დაიწყებთ კადრს, მაგრამ რამდენად ხშირად გააკეთებთ ამას. ამის თავიდან აცილება ასევე უხერხულს ხდის Vita-ს დაჭერას.
ეს ნამდვილად კარგი იდეა და კეთილშობილური მცდელობაა ვიტას ვარიანტებიდან მაქსიმალურად გამოვიყენოთ, მაგრამ პრაქტიკაში ეს უბრალოდ არ მუშაობს. საბედნიეროდ, შეგიძლიათ გამორთოთ სენსორული ეკრანი და სენსორული პანელი.
თამაშს ასევე აკლია ტაქტიკური დაცვა და მოთამაშის ზემოქმედების ძრავა. თუ არ გითამაშია ფიფა 12, ეს შენთვის არაფერს ნიშნავს. თუ გაქვთ, მაშინვე გამოტოვებთ. ყველა სხვა თვალსაზრისით, თამაში თამაშობს და მოძრაობს ისე, როგორც თქვენ მოელით. გულშემატკივრებისთვის, რომლებმაც ბევრი საათი ჩაიძირეს რაღაც ფანტასტიკურში ფიფა 12, ეს თამაში თითქოს უკან გადადგმული ნაბიჯია.
ასევე შემცირებულია თამაშის რეჟიმის პარამეტრები. სტანდარტული გამოფენის რეჟიმის მიღმა, თქვენ გაქვთ კარიერის რეჟიმი (სადაც შეგიძლიათ იყოთ მოთამაშე, მენეჯერი ან მოთამაშის მენეჯერი), ტურნირები და "იყავი პროფესიონალი" რეჟიმი მოთამაშეებისთვის და მეკარეებისთვის. ონლაინ ფეხბურთი ასევე არსებობს, მაგრამ მატჩების დროს ის ცოტათი ჩამორჩენილია და არც ისე ღრმა. არის ლიგები, რომლებსაც თქვენ (ან თქვენს მეგობრებს) შეგიძლიათ შექმნათ, პლუს რეიტინგული და არარეიტინგული მატჩები, მაგრამ ეს ასეა. საბოლოო გუნდური რეჟიმი, სამწუხაროდ, არ გაჭრა.
დასკვნა
FIFA Soccer არის ძველი თამაში, რომელიც შექმნილია ახალივით. რომ არა ის ფაქტი, რომ Vita-ს უფრო მეტის გაკეთება შეეძლო, ადვილი იქნებოდა ამ თამაშის ნაკლოვანებების პატიება და დარეკვა ეს შესანიშნავი თამაშია "ხელის მოწყობილობისთვის". Vita არის მძლავრი ტექნიკის ნაწილი, ასე რომ, ეს თამაში ჩქარობს გათავისუფლება. ამჟამინდელი ყუთის ხელოვნებისა და მენიუების გამოყენება ასევე ცოტა შეცდომაში შემყვანია.
იმ ადამიანებისთვის, რომლებმაც დიდი დრო დახარჯეს ფიფა 12, ეს თამაში არის უკან გადადგმული ნაბიჯი როგორც გეიმპლეის, ასევე შინაარსის თვალსაზრისით. თუ FIFA-ს რამდენიმე წელია არ უთამაშიათ, მაგრამ სერიის ფანი ხართ, თამაშს უამრავი შეთავაზება აქვს. თუმცა, ეს ცოტათი მრუდის შეფასების მსგავსია. კარგი მიზეზი იყო ფიფა 12 შეცვალეს ტაქტიკა - ისინი მოძველდნენ. ეს გრძნობა უბრუნდება FIFA Soccer
FIFA Soccer ქმნის ღირსეულ გამოცდილებას, მაგრამ ყველაფერზე მეტად ეს ალბათ უბრალოდ აღფრთოვანებს თქვენ მომავალი გამოშვებით FIFA 13 Vita-ზე ამ წლის ბოლოს. თუ ამ ტიტულს შეუძლია მიაღწიოს იმ პოტენციალს, რაზეც ეს მიუთითებს, მოემზადეთ წარმოუდგენელი თამაშისთვის.
ქულა: 7.5 10-დან
(ეს თამაში განიხილება PlayStation Vita-ზე EA-ს მიერ მოწოდებულ ასლზე)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- FIFA 23 კარიერის რეჟიმის სახელმძღვანელო: საუკეთესო მოთამაშეები საყიდლად
- FIFA 23 კარიერის რეჟიმის სახელმძღვანელო: მიიყვანეთ თქვენი გუნდი დიდებამდე
- ტედ ლასოს AFC Richmond-ის გუნდი მოედანზე FIFA 23-ში გამოვა
- დაემშვიდობეთ FIFA-ს და გამარჯობა EA Sports FC-ს
- მაისის PlayStation Plus თამაშების შემადგენლობა მოიცავს FIFA 22-ს