"შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი"
MSRP $59.99
„შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი“ არის ყველაფერი, რაც უნდა იყოს გაგრძელება.
Დადებითი
- ღრმა, კონფიგურირებადი ბრძოლა
- ფანტასტიკური მსოფლიო დიზაინი
- Nemesis სისტემა ყველა ბრძოლას უნიკალურს ხდის
- ციხეზე თავდასხმები ამაღელვებელია
- საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ საკუთარი გზით
მინუსები
- ამბავი ადრევე აბრკოლებს
- მიკროტრანზაქციები უადგილოა
შუა დედამიწა: მორდორის ჩრდილითითქმის ყველა გააკვირვა, როდესაც გამოვიდა 2014 წელს, ტოლკინის სამყაროს მაკაბური ხედვით, საბრძოლო მექანიკით. ბეტმენი: არკამი ფრენჩაიზია და „ნემესისის“ სისტემა, რომელიც პროცედურულად ქმნიდა ორკ კაპიტნებს, რომლებიც შექმნილია თქვენი უნარების გამოწვევისთვის და მტრული, მაგრამ ხშირად სასაცილო ხუმრობებით.
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ მოთამაშეს უყვარდა მორდორის ჩრდილი, მისი პატარა სამყარო და მოკლე კამპანია, თამაში ზოგჯერ კონცეფციის მტკიცებულებად იგრძნობა. შუა დედამიწა: ომის ჩრდილიდეველოპერმა Monolith Productions-მა შექმნა გრაგანტუალური გაგრძელება, ორიგინალის საუკეთესო ელემენტებზე გაფართოებით - მისი ცნობილი "ნემესისის" სისტემის ჩათვლით - და როგორც ჩვენს მიმოხილვაში წაიკითხავთ, ის უკეთესია თითქმის ყველა გზა.
მორდორის დაცვა
ხდება მოვლენებიდან მცირე ხნის შემდეგ მორდორის ჩრდილი, შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი კიდევ ერთხელ მიჰყვება უკვდავ რეინჯერ ტალიონს, რომელიც გაერთიანდა თერთმეტი რგოლების შემქმნელი სელბრიმბორის აჩრდილთან, რათა შური იძიოს საურონზე და ორკების ჯარებზე, რომლებმაც მოკლეს მისი ოჯახი. საურონი ჯერ კიდევ უახლოვდება კაცთა სამყაროს, ამიტომ Shadow of War-ის დასაწყისში დუეტი გეგმავს კონტრშეტევას. ახალი ძლიერი ბეჭდის ძალის გამოყენებით, ისინი ჯადოსნურად გადააქცევენ მძლავრი ორკების არმიას, რათა ბნელი არმია მოშორდეს.
როგორც საურონის იდუმალი უკვდავი Nazgûl არსებები შევიდნენ მორდორში და დაიწყებენ უფრო დიდ საფრთხეს, ვიდრე ნებისმიერი ორკი, ტალიონი და სელებრიმბორი ვერ შეთანხმდნენ მათ დამარცხების სტრატეგიაზე და სწორედ ეს კონფლიქტი განაპირობებს დიდ ნაწილს ომის ჩრდილი-ის მოვლენებს. "მთავარი" ქვესლაინი, რომელიც ორიენტირებულია ნაზგულისა და გამოცდილი მკვლელის გარშემო, საკუთარ თავს ზედმეტად სერიოზულად აღიქვამს და განიცდის არათანმიმდევრული ტემპით. თხრობის მიღმა, ომის ჩრდილი იგრძნობა ბევრად უფრო მსუბუქი თამაში. თაიონსა და ორკებს შორის ან თავად ორკებს შორის ხმაურიანი ხუმრობა ემთხვევა თამაშის მსუბუქ, მხიარულ სულს. სიუჟეტის დიდი ნაწილი უადგილოა.
მიუხედავად ამისა, არსებობს საინტერესო პერსონაჟების მომენტები და მეცნიერების აყვავება მთელს მსოფლიოში. თამაშის ბევრი მეორეხარისხოვანი, მაგრამ სავალდებულო ქვესლაინი ხაზს უსვამს თამაშის დახვეწილ იუმორის გრძნობას და ორაზროვან მორალს ტალიონი არა ისეთ გმირს, როგორსაც მორდორი იმსახურებს, არამედ როგორც მანიპულატორ მოძალადე, რომელიც არაფრით შეჩერდება საურონის გასანადგურებლად - თუნდაც ეს მთელის დამონებას ნიშნავს. რასის.
ომის ღმერთი
ორიგინალის მსგავსად, ომის ჩრდილი არის ღია სამყაროს სამოქმედო-სათავგადასავლო სერიების მსგავსი სანავიგაციო სისტემის გამოყენებით Uncharted და Მკვლელების კრედო, მაგრამ დამატებითი აქცენტით წინსვლის იმპულსი. ტალიონს შეუძლია აძვროს თითქმის ყველაფერზე, რასაც ხედავს, მაშინაც კი, თუ მის გამოსაყენებლად მკაფიო ხელსაწყოები არ არის და ღილაკზე სწრაფად დაჭერით. ნახტომიდან დაშვებით ან შენობის გვერდით გადახტომით, მას შეუძლია მოიპოვოს სწრაფი სისწრაფე, რაც უზარმაზარი დისტანციების დაფარვას აბსოლუტურად აქცევს ნიავი.
ეს მობილურობა კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია ომის ჩრდილი ვიდრე მის წინამორბედში. თამაშის ოთხი ზონიდან თითოეული ძალიან დიდია და სავსეა კოლექციებით, აქტივობებით და მტრებით. თუ გეჩქარებათ, ღია სამყაროში ხეტიალისას ადვილად აჯობებთ მორდორში მოფენილ ორკებსა და მხეცებს. თქვენ შეიძლება გამოტოვოთ თამაშის უდიდესი ძლიერი მხარეები, თუ არ შეწყვეტთ საკუთარ თავს ხეტიალის უფლებას ან უბრალოდ გაასუფთავეთ რამდენიმე ორკი. ხშირად.
ბრძოლაში, Talion's შექმნილია იმისთვის, რომ აბსოლუტური კონტროლი იყოს თითქმის ყველა სიტუაციაში. დარტყმებისა და მრიცხველებისთვის გამოყოფილი ღილაკებით, Talion სწრაფად ამცირებს ორკებს ზომაზე, მუხტავს სპეციალური „ძლიერი“ მრიცხველი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას განახორციელოს სასიკვდილო სიკვდილით დასჯა, სრული მფრინავი თავებით და გატეხილი ტორსი. უნარების ხეზე ასვლისას, ტალიონი იძენს წვდომას უფრო მეტ ხრიკზე, მათ შორისაა "დეტონაციის" ვარიანტი კოცონთან ახლოს მტრების მოსპობის მიზნით და ცეცხლსასროლი დრეიკების დამონტაჟების უნარსაც კი.
ომის ჩრდილი საშუალებას გაძლევთ მიუდგეთ თითოეულ შეხვედრას საკუთარი გზით და იშვიათია, რომ ერთი ვარიანტი აშკარად აღემატებოდეს მეორეს. თუ გირჩევნიათ ბანაკში შეპარვა და ორკების ყელი გამოჭრათ, შეგიძლიათ ამის გაკეთება. თუ გალიაში გათავისუფლება გინდა კარაგორის მხეცები თქვენი ბინძური სამუშაოს შესრულება თქვენთვის, ეს ასევე არის ვარიანტი, და თქვენც კი შეგიძლიათ ატაროთ ერთი, როდესაც აწყობთ თავსაბურავებს თქვენი მშვილდით. მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი შეხვედრა არ არის ძალიან მარტივი, ტალიონი ყოველთვის თავს წარმოუდგენლად ძლიერად გრძნობს. მაშინაც კი, როცა თამაში რთულდება, ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს შენც და შენი მეტოქეც ტიტანები ხართ მამაკაცებში... უფრო სწორად, ორკები.
მტრებისგან მეგობრების შექმნა
რა თქმა უნდა, თქვენ არ უნდა მოკლათ ყველა ორკი, სადაც შეგხვდებით ომის ჩრდილი. თქვენი მიზანია გადაიზარდოთ თქვენი არმია შეუჩერებელ მკვლელ ძალად. ორიგინალის მსგავსად, ომის ჩრდილი„ნემეზისის“ სისტემა აყალიბებს მაღალი დონის ორკ კაპიტნების იერარქიას, რომელთაგან თითოეულს აქვს უნიკალური ძლიერი და სუსტი მხარეები, ასევე განსხვავებული საკუთარი პიროვნება. თუ ისინი მოგცემენ ბრძოლაში, მათი დონე გაიზრდება, როდესაც თქვენ ხელახლა ითამაშებთ და ისინი ამაღლდებიან საკუთარი არმიის რიგებში.
თქვენ არასოდეს შეგაძულებთ ორკებს ისე, როგორც მაშინ, როცა ისინი მოგკლავენ ციხის დაცვის დროს.
იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ აღასრულოთ თქვენი მტრები, ომის ჩრდილი საშუალებას გაძლევთ "დომინირდეთ" დაშავებულ ორკ კაპიტანზე, მოიყვანოთ ისინი თქვენს კონტროლზე. სტანდარტული მისიებისთვის ორკების კაპიტანები გამოგადგებათ, შეგიძლიათ თქვენს ჯარში რომელიმე ორკ კაპიტანს დანიშნოთ თქვენი მცველი, ან გაგზავნოთ ისინი მისიებში სხვა სამიზნეების მოსაკლავად.
თუმცა, მათი მთავარი როლი არის თქვენი არმიის გენერლებად მსახურება, ციხეების დაკომპლექტება და თავდასხმების ხელმძღვანელობა მასიური ალყის დროს, რათა ნელ-ნელა დაიპყროთ მორდორი. Თითოეული ომის ჩრდილიოთხი ძირითადი რეგიონი ტრიალებს უზარმაზარი ციხესიმაგრის ირგვლივ ორკ ოვერლორდისა და მისი ქვეშევრდომების მეთაურობით. თითქმის ნებისმიერ მომენტში, ტალიონს შეუძლია თავისი ჯარი გაგზავნოს მის დასაპყრობად და რეგიონის კონტროლის ქვეშ მოქცევა: სრულფასოვნად დაკომპლექტებული ციხესიმაგრის დამუხტვა, თუმცა, გაიძულებს იბრძოლო. ბევრი კაპიტანი და უფრო ძლიერი „მებრძოლი“ და გაუძლებს დამატებით რისკებს, როგორიცაა ცეცხლის მშვილდოსნები, რომლებსაც შეუძლიათ ჩამოაგდონ არმია, რომელიც შენ ააშენე ბოლო რამდენიმე მანძილზე. საათები.
თავდასხმისთვის მოსამზადებლად, ტალიონმა უნდა აკონტროლოს რეგიონის რამდენიმე კაპიტანი და მებრძოლი, დაგეგმოს ჩასაფრები და ხაფანგები, რათა დაასუსტოს ისინი ბრძოლის დაწყებამდე. ამ ორკების აღმოფხვრის შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი თავდასხმა, დაასრულოთ თქვენივე მორგებული ხელსაწყოებითა და ორკებით, რომლებიც თქვენ ხელით შეარჩიეთ მუხტის სათავეში. როდესაც ის კარგად მიდის, გამარჯვებული ალყა წარმოუდგენლად მომგებიანია. ბრძოლის ველზე გაშვებისას დაინახავთ, რომ თქვენი ჯარისკაცები თავებს აშორებენ მტრებს, სანამ მათთან მიღწევის საშუალებაც კი გექნებათ. და თუ თქვენ ვერ შეძლებთ, ეს უბრალოდ დამატებითი მოტივაციაა, რომ დაგეგმოთ უკეთესი შეტევა შემდეგ ჯერზე.
მაღალი დონის ორკებთან ყოველი შეხვედრა ხშირად მოითხოვს უფრო მეტ სტრატეგიას, ვიდრე თქვენ დაგჭირდებოდათ კაპიტანთან ბრძოლაში. მორდორის ჩრდილი. საშუალო დონის კაპიტნებიც კი ხშირად სრულიად იმუნური არიან კონკრეტული ტიპის თავდასხმების მიმართ და მოითხოვენ, რომ მათ მიხვიდეთ რამდენიმე კონკრეტული გზით. მაგალითად, კაპიტანი შეიძლება მყისიერად მოკლულიყო სტელსი თავდასხმის შედეგად, მაგრამ სრულიად იმუნური იყო ტალიონის მშვილდ-ისრებისგან და სიკვდილით დასჯის შეტევებისგან, რაც პირდაპირ ბრძოლას ნაკლებად ეფექტურს ხდის.
თამაშის მოგვიანებით, რამდენიმე კაპიტანი ხშირად იკრიბება ერთად და ხშირად ჩასაფრდება შენ, და აქ არის სადაც ომის ჩრდილი არის აბსოლუტური საუკეთესო. მტრები, რომლებიც რამდენიმე საათის განმავლობაში არ გინახავთ, არსაიდან გამოჩნდებიან, დასცინიან, რომ ვერ მოკალი ისინი მხოლოდ მაშინ, როცა ფიქრობ, რომ დაგეგმე სრულყოფილი მისია. თქვენ არასოდეს შეგაძულებთ ორკებს ისე, როგორც მაშინ, როცა ისინი მოგკლავენ ციხის დაცვის დროს.
მას შემდეგ რაც თქვენ მოიპოვებთ კონტროლს ციხეზე, საურონის არმია გადაინაცვლებს მის დასაბრუნებლად საკუთარი თავდასხმის ძალებით და თქვენს ძალებს დასჭირდებათ მათი შეკავება. თქვენ გექნებათ წვდომა იმავე თავდაცვაზე, მათ შორის წვეტიან კედლებზე, ხანძარსაწინააღმდეგო ჩანჩქერებზე და უზარმაზარ "გრაუგი” არსებები მზად არიან დაიცვან რუკაზე ძირითადი პუნქტები. ციხე-სიმაგრის თავდაცვის მისიებს აკლია იმპროვიზაციული მომენტები, რაც თავდასხმებს ასე შთამბეჭდავს ხდის და ხშირად იწყებ მათ იმის მოლოდინში, არის თუ არა საკმარისი შენი თავდაცვითი სტრატეგია თავისთავად. მიუხედავად ამისა, მტრის თავდასხმაზე პასუხის გაცემა საკუთარი „მრიცხველებით“ ასევე ძალიან მომგებიანია. თუ ხედავთ, რომ შემოჭრილი ძალა ხელმძღვანელობს მუხტს საბრეკბილიანი ვეფხვის მსგავსი კარაგორებით, შეგიძლიათ დააყენოთ მონადირეთა გუნდი, რომელიც სპეციალიზირებულია მხეცების მკვლელობაში, ან ირჩევს ორკ მეომრებს, რომლებიც იმუნური არიან მათი თავდასხმებისგან.
გაუთავებელი ომი
მიუხედავად იმისა, რომ ისინი თავდაპირველად კულმინაციას განიცდიან, ციხეების აღება და დაცვა ხდება ძირითადი თამაში, სანამ მიაღწევთ ომის ჩრდილიისტორიის შემდგომი "ბოლო თამაშის" განყოფილება. ეპილოგი, სახელწოდებით "ჩრდილოვანი ომები", შედგება ციხის თავდასხმებისა და თავდასხმებისგან ოთხივე რეგიონში. ეს ფუნქციონირებს სიუჟეტიდან ციხესიმაგრის დაცვას, მაგრამ ახასიათებს მნიშვნელოვნად უფრო ძლიერი მტრის ჯარები, რაც მოითხოვს, რომ გააძლიერო საკუთარი დაცვა ახალი, ელიტარული ჯარებითა და შესაძლებლობებით.
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ახალი რესურსები ველურ ბუნებაში შესვლით და მაღალი დონის ჯარების ძიებით, მაგრამ მაინც იქნებით არახელსაყრელ მდგომარეობაში და შეიძლება უბრალოდ დაგჭირდეთ დამარცხების აღიარება და მოგვიანებით მათი აღება. რა თქმა უნდა, თქვენ მაინც შეგიძლიათ გაათანაბროთ სათამაშო მოედანი ახალ, უფრო ძლიერ მტრის მებრძოლებზე დომინირებით.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაათანაბროთ სათამაშო მოედანი მიკროტრანზაქციებით. ომის ჩრდილი აქვს „ბაზრობა“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იყიდოთ სკივრები - უფრო ხშირად ცნობილი როგორც ლოტ ყუთები - თამაშში არსებული ვალუტის (Mirian) ან რეალური ფულის (ოქრო) გამოყენებით. ზარდახშებს შეუძლიათ მოგაწოდოთ მეტი ჯარი, აღჭურვილობა და განახლებები ნაჩქარევად. ამის თქმით, არ არსებობს აღჭურვილობა ან განახლება, რომელიც მოითხოვს თქვენგან რეალური ფულის დახარჯვას. ჩვენ ვერასდროს ვიპოვნეთ რაიმე ფულადი სახსრების ჩამოგდების აუცილებლობა თამაშის დროს. თქვენი მირიანის ბიუჯეტით და იმ ორკების დამონებაზე მუშაობით, რომლებსაც ველურ ბუნებაში შეხვდებით, თქვენ არასოდეს განიხილავთ თამაშზე კიდევ ერთი დოლარის დადებას.
ჩვენი Take
შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი აღმოიფხვრა ორიგინალური თამაშის თითქმის ყველა ხარვეზი და მისი უზარმაზარი გარემო ხელს უწყობს გაჩენილი შეტაკებების და Nemesis სისტემის კიდევ უფრო მიმზიდველს. მიუხედავად იმისა, რომ მისი სიუჟეტი ადრეულ ეტაპს აბრკოლებს, უნიკალური ისტორიები, რომლებსაც მიიღებთ თქვენი მტრების წინააღმდეგ ზეწოლის შედეგად, ათეულობით საათის განმავლობაში დაგიბრუნებთ თამაშს. უთვალავი ორკის მოკვლისა და დამონების შემდეგაც კი, ჩვენ ვერ ვიტანთ ამ ისტორიების კეთებას.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
არა. თუმცა ის მსგავსია ბევრი ღია სამყაროს თამაშს, ომის ჩრდილი იყენებს Nemesis სისტემას უნიკალური გეიმპლეის გამოცდილების შესაქმნელად.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ ბოლო სიუჟეტის მისიას დაახლოებით 20 საათში, ჩრდილების ომებით და გვერდითი აქტივობით, რომელსაც ადვილად შეუძლია ამის გაორმაგება.
უნდა იყიდო?
დიახ. მაშინაც კი, თუ ტოლკინის ფანი არ ხარ, შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი ფენომენალური თამაშია.
Middle-earth: Shadow of War განიხილებოდა PlayStation 4 Pro-ზე გამომცემლის მიერ მოწოდებული მიმოხილვის კოდით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ბეჭდების მბრძანებელი: შუა დედამიწის გმირები: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- გააბატონეთ გალაქტიკაში ჩვენი Star Wars: Battlefront II მრავალმოთამაშიანი სახელმძღვანელო
- აქ მოცემულია რამდენიმე უმარტივესი გზა Star Wars Battlefront II-ში კრედიტების მოსაპოვებლად
- Gears of War 5 Escape რეჟიმი გამოვლინდა Xbox E3 ბრიფინგზე, გამოშვების თარიღი დადგენილია
- E3 2019 Xbox პრესკონფერენციის შეჯამება: დადასტურებულია ახალი კონსოლი და ახალი Halo