South Park: The Stick of Truth მიმოხილვა

სამხრეთ პარკის ეკრანის სურათი 1

სამხრეთ პარკი: სიმართლის ჯოხი

MSRP $59.96

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
"Obsidian Entertainment-ი ახორციელებს ერთ-ერთ საუკეთესო მცდელობას South Park-ში: The Stick of Truth, მაშინაც კი, თუ თამაში ბოლომდე არ ინარჩუნებს სადესანტო ადგილს."

Დადებითი

  • ამბავი შესანიშნავად ასახავს სერიალის იუმორს და სულისკვეთებას
  • თამაშის ელემენტები ძალიან კარგად ერწყმის თხრობას
  • ძალიან გრძელი, ძალიან ბინძური ეპიზოდის თამაშივითაა და ეს ფანტასტიკურია

მინუსები

  • მომხმარებლის ინტერფეისს შეიძლებოდა მეტი ლაქის გამოყენება
  • ადვილად გამოტოვებთ შინაარსს, თუ არ ხართ სრულფასოვანი
  • ძლიერი ტემპი იკლებს სიუჟეტში გვიან, როდესაც გარკვეული მოვლენები აუხსნელი რჩება

არის რაღაც გემრიელად გარყვნილი სამხრეთ პარკი: სიმართლის ჯოხი"დიზაინი, როგორც ტრადიციული რიგრიგობით დაფუძნებული RPG. ეს შეიძლება იყოს ის ფაქტი, რომ თრეი პარკერისა და მეტ სტოუნის მიერ შექმნილი კომედი ცენტრალური მულტფილმების მძაფრი სერია ცნობილია კონვერტის დაჭერით, ვიდრე მასში დასაკეცი. ან ეს შეიძლება იყოს Obsidian Entertainment-ის ფართოდ მეგობრული მიდგომა გეიმპლეის მიმართ, რომელიც ცდება სრულიად ხელმისაწვდომსა და აშკარა გამოწვევას შორის. რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება იყოს ნაღველიც და ყველაფერი, რასაც განასახიერებს.

საუთ პარკში არის რაღაც გემრიელად გარყვნილი: The Stick of Truth-ის დიზაინი, როგორც ტრადიციული რიგრიგობით დაფუძნებული RPG.

ადრეულ ეტაპზე, ღილაკებით ამუშავებთ გზას დუისის მინითამაშის მეშვეობით, რომელიც აჯილდოვებთ „Shit Nugget“-ით საძიებო ტუალეტში. ეს საბრძოლო სახარჯო მასალა შეიძლება გადაეგდოთ მტერს, რათა მიაყენოს სტატუსის „გადაღებული“ ეფექტი, რაც იწვევს დაზარალებულ მხარეს ჯანმრთელობას ყოველი შემობრუნების დასაწყისში. ეს არის უდავოდ ტრადიციული გეიმპლეი ელემენტი, რომელიც დაფარულია სქელი ჭუჭყით სამხრეთ პარკიის ხშირად ბინძური პიროვნებაა და ის საუბრობს ფრთხილ დაბალანსებაზე, რასაც თამაშის დანარჩენი ნაწილი აღწევს.

პარკერისა და სტოუნის ისტორია - მათ დაწერეს სცენარი და მჭიდროდ თანამშრომლობდნენ ობსიდიანთან შემოქმედებით მხარეზე - ასახავს ხშირად აბსურდს საბავშვო ყოფა-ბავშვური სამყარო მათი ჰიტი სერიალის, ამ ყველაფერს ეპიკური მაღალი ფანტაზიის თავგადასავალში ახვევს, რომელიც ძლიერად ასახავს Dungeons & Dragons-ს (ერთად ფერებში Ბეჭდების მბრძანებელიეგრეთ წოდებული "სიმართლის ჯოხი" - რეალურად ჩვეულებრივი ყლორტი - არის ცენტრალური მაკგუფინი ქალაქის მასშტაბით ცოცხალი მოქმედების როლურ თამაშში, რომელშიც მონაწილეობს მესამე კლასის ბიჭების უმეტესობა. უფრო ბოროტი სიუჟეტი ვითარდება პარალელურ სიუჟეტში, მაგრამ მრავალდღიანი LARP სესია ადგენს ჩარჩოს თქვენი ახალი შვილის ქალაქში გაცნობისთვის შოუს ნაცნობ სახეებთან.

ეს ასე იდეალურად სამხრეთ პარკი. წარმოსახვითი ჯადოსნური არტეფაქტის გამო უპრობლემო ბრძოლა ამ ბავშვებისთვის ყოვლისმომცველი აქცენტია, მაგრამ დროთა განმავლობაში ისინი ასევე გახდებიან ქალაქის გადარჩენის ძიების დაუვიწყარი მონაწილეები. შენი მუნჯი ახალი შვილი – თამაში მის სიჩუმეს აქცევს ჭუჭყიანად, ბუნებრივია – ტრიალებს დიდებულ 2D ღია სივრცეში ქალაქის მსოფლიო დასვენება, პრობლემების გადაჭრა და მეგობრების შექმნა, თანდათანობით ხდება უფრო და უფრო მნიშვნელოვანი მოთამაშე დიდში ამბავი.

სამხრეთ პარკის სკრინშოტი 34
სამხრეთ პარკის ეკრანის სურათი 33
სამხრეთ პარკის სკრინშოტი 29
სამხრეთ პარკის სკრინშოტი 24

ეს არის პარკერი და სტოუნი, რომლებიც საუკეთესოდ მოქმედებენ თავიანთ დონეზე, როგორც მთხრობელები, რომლებსაც შეუძლიათ თავიანთი სტილის ადაპტირება ვიდეო თამაშების თხრობის უნიკალურ მოთხოვნებთან. სამწერლო დუეტს წარსულში დიდი წარმატება ჰქონდა სატირაში აკრიფეთ ერთ თემაზე ფოკუსირებისთვის, მაგრამ 15-საათიანი ვიდეო თამაში მოითხოვს უფრო მსუბუქ შეხებას. მათი საფირმო იუმორი და (მსუბუქი) ცინიზმი არსებობს, მაგრამ თქვენ არასოდეს შეგაწუხებთ მას. ამის ნაცვლად, პარკერმა და სტოუნმა მიაღწიეს საკუთარ თავს სამხრეთ პარკი როგორც ინტერაქტიული სათამაშო მოედანი, რომელიც ემყარება სატელევიზიო 17 სეზონის მასალებს, რათა ავაშენოთ თვითრეფერენციალური ამბავი, რომელიც ჯერ კიდევ აქვს აზრი უფრო დიდ ფიქციაში.

ძნელია პარკერისა და სტოუნის წარმატების სპეციფიკის განხილვა სპოილერებში ჩაღრმავების გარეშე და ეს მკვეთრი წერის შედეგია. ბევრი სათამაშო სისტემაა სიმართლის ჯოხი გადმოცემულია სიუჟეტით გამართლებული სახით. დღეში ერთჯერადი გამოძახებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაასრულოთ ბრძოლები ისეთი პერსონაჟების დახმარებით, როგორებიცაა იესო ქრისტე ან მისტერ მონა, განბლოკილია ასოცირებული პერსონაჟის გვერდითი კვერცხის შესრულებით. სხვა ხელსაწყოები, როგორიცაა ტელეპორტაციის მოწყობილობა, უფრო კონკრეტულად მოქმედებს მთავარ ნახაზში. ამბავი გვაწვდის თამაშს, გეიმპლეი კი ამბავს. ეს არის დამაკმაყოფილებელი მარყუჟი, რომელიც გეხმარებათ ისტორიის გაგრძელებაში. რაც უფრო მეტს შეიტყობთ იმის შესახებ, თუ რა ხდება სამხრეთ პარკში, მით უკეთესი გახდებით იქ მოვლენებზე ზემოქმედებისთვის.

ეს არის პარკერი და სტოუნი, რომლებიც საუკეთესოდ მოქმედებენ თავიანთ დონეზე, როგორც მთხრობელები, რომლებსაც შეუძლიათ თავიანთი სტილის ადაპტირება ვიდეო თამაშების თხრობის უნიკალურ მოთხოვნებთან.

ობსიდიანი განაგრძობს ბრძოლას ღილაკების დაჭერის დროული მექანიკით, რაც ხელს უწყობს ბრუნვით დაფუძნებული ბრძოლის გაუმჯობესებას, რაც ემსახურება თქვენი შეტევითი და თავდაცვითი შესაძლებლობების გაუმჯობესებას ან დასუსტებას. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს სწორ მომენტში, რათა მიაყენოთ ყველაზე მეტი ზიანი, ან დაბლოკოთ შემომავალი შეტევის ნაწილი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ რა კეთილი თავდასხმა, რომლის განხორციელებაც გსურთ (დამოკიდებულია თქვენს მიერ აღჭურვილ იარაღზე), იქნება ეს მსუბუქი, მძიმე თუ მაგიით გაძლიერებული (წაიკითხეთ: ფარტით გაძლიერებული). მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლები ჯერ კიდევ ფუნდამენტურად რიგრიგობით არის დაფუძნებული, დროის მოთხოვნილება გინარჩუნებთ ყოფნას და ინვესტირებას ყოველ მომენტში.

ბრძოლის მიღმა, ეს არის South Park-ის ხშირად სასაცილო ღია სამყარო, რომელიც გიბიძგებთ. სიმართლის ჯოხიტემპი თითქმის სრულყოფილია მსოფლიოს ზომასა და მასშტაბებთან შედარებით. 10-15 საათიანი სიუჟეტი გაჟღენთილია განბლოკვით, რომელიც თანდათან ხსნის წვდომას ნაცნობ ადგილებზე, კენის სახლიდან კანადამდე. უამრავი ნაძარცვი და გასაყიდი უსარგებლო ნაგავია, მაგრამ დიდი ხნის დამკვირვებლები განსაკუთრებით თხრიან სააღდგომო კვერცხების დაუსრულებელ ნიაღვარს, რომელიც იღვრება ყოველი ახალი ადგილიდან. ასეთივე სიხარულია სერიალის 17 (და სულ უფრო მეტი) სეზონიდან გამოყვანილი პერსონაჟების მრავალფეროვან მსახიობებთან შეხვედრა და ურთიერთობების დამყარება.

მეგობრობის შექმნა სიმართლის ჯოხი უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ თხრობის ინსტრუმენტი. ის ასევე აცნობებს თამაშის პერსონაჟთა პროგრესს, ახალი საბრძოლო გამაძლიერებელი Feat-ებით, რომლებიც იხსნება, როდესაც თქვენი მეგობრების სიის მთლიანი რაოდენობა გარკვეულ ეტაპებს მიაღწევს. ასევე არსებობს უფრო ტრადიციული გამოცდილებით დაფუძნებული ნიველირების სისტემა, რომლის მეშვეობითაც თქვენ განაახლებთ ოთხ ძირითად უნარს თქვენი არჩეული კლასისთვის (მებრძოლი, ჯადოქარი, ქურდი და ებრაელი). ამ ყველაფრისგან განცალკევებულია სხვა გასახსნელი უნარებისა და ხელსაწყოების ასორტიმენტი - მათ შორის, ფარტის ძრავით მაგია - რომელიც უკეთესად გაძლევს საშუალებას შეაგროვო საგანძური და დაამარცხო ღია სივრცეში მიმოფანტული მტრები მსოფლიო.

სამხრეთ პარკის ეკრანის სურათი 19

მომხმარებლის ინტერფეისი არ არის პრობლემების გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი ინვენტარი არასოდეს იზრდება ძალიან დიდი, არ არსებობს მოსახერხებელი გზა თქვენ მიერ შეგროვებული სხვადასხვა ტიპის ნივთების დასალაგებლად. ეს განსაკუთრებით იმედგაცრუებულია, როდესაც გსურთ გააუმჯობესოთ თქვენი იარაღი და ჯავშანი; საკმარისად მარტივია იარაღის სამაგრების და აღჭურვილობის პატჩების შეცვლა და გაცვლა, მაგრამ თქვენ უნდა გადახვიდეთ თითოეულში ინდივიდუალურად, რათა ნახოთ რას აკეთებს.

თუმცა, ყველაზე დიდი დაბრკოლება ხდება გვიან საათებში, როდესაც ირკვევა, რომ Obsidian-ს არ შეუქმნია არაფერი ამ RPG-ში მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ ბოლო თამაშის შინაარსი. სანამ თქვენ უნდა აპატიოთ პოსტკრედიტების ქვესტების არარსებობა ან ახალი თამაში+ ან სხვა ტრადიციული გაფართოებული სათამაშო კაკვები - Obsidian-ს აქვს უფლება შექმნას თამაში მისი კონკრეტული ხედვის მიხედვით, ბოლოს და ბოლოს - უფრო რთულია თვალი ადევნო აშკარა დიზაინის ნაკლოვანებებს, რომლებიც უსამართლოდ უშლის მოთამაშეებს 100-პროცენტიანი დასრულებიდან.

არ არსებობს გაფრთხილება, როდესაც ტოვებთ გარკვეულ დუნდულებს, რომ თქვენ ვერასოდეს შეძლებთ მათში დაბრუნებას, მაგალითად. გამოტოვეთ კოლექციონერი, როგორიც არის 30 ჩინპოკომონიდან ერთ-ერთი, რომლის პოვნაც გაქვთ დავალებული და მოგვიანებით ვეღარ დაბრუნდებით. ბევრი RPG უშვებს ამ შეცდომას, მაგრამ ბევრი მათგანი მაინც აცნობიერებს მოთამაშეს. ეს არის სამწუხარო უგულებელყოფა, რაც, როგორც ჩანს, ძალიან მოსაგვარებელი პრობლემაა. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ აპირებთ მოთამაშეებს გარკვეული დუნდულების უკან დახევის ნებას, მაინც შეგიძლიათ გააფრთხილოთ ისინი წასვლამდე.

სამხრეთ პარკის ეკრანის სურათი 6
სამხრეთ პარკის სკრინშოტი 27
სამხრეთ პარკის სკრინშოტი 20

მსგავსი საკითხი აძლიერებს უფრო ღრმა შთაბეჭდილებას, რომ სიმართლის ჯოხი თავს არასრულად გრძნობს. როგორც ჩანს, ობსიდიანს (და სავარაუდოდ პარკერ/სტოუნს) უფრო გრძელი ამბავი ჰქონდა მხედველობაში. თამაშის მეორე ნახევარი კი, როგორც ჩანს, აწყობს სამნაწილიან ქვესტს, რომელშიც თქვენ მოიყვანთ ფრაქციის სამეულს თქვენი მხარისთვის საბრძოლველად, მხოლოდ აუხსნელად უკან დახევის მიზნით. პირველი ამ ფრაქციების გაფართოებული ქვესლაინის დასრულების შემდეგ, უაზრო, აუხსნელი შენიშვნა ჭრილში გაცნობებთ, რომ დანარჩენი ორიც შეუერთდა. შემდეგ ის მიდის საბოლოო დუნდულში თამაშის დასასრულებლად. სხვაგვარად სრულყოფილი ტემპი ცუდად ერევა აქ ექსპოზიციის მოულოდნელი ნაკლებობის გარშემო.

უაღრესად სათქმელია, რომ ყველაზე დიდი საჩივარი, რაც შეგვიძლია ობსიდიანის მცდელობებთან დაკავშირებით, არის ის, რომ მეტი თამაში არ გვაქვს. სამხრეთ პარკი: სიმართლის ჯოხი არის უზარმაზარი ძალისხმევა და, შესაძლოა, საუკეთესო ნამუშევარი, რომელიც სტუდიას ოდესმე გაუკეთებია. ზემოთ აღწერილი არც ერთი ნაკლოვანება არ ახდენს გავლენას კარგ დროზე რეალურად. სამხრეთ პარკი: სიმართლის ჯოხი შეიძლება ყველაფერი სწორად ვერ გაიგო, მაგრამ უმეტეს დროს ისე იცინი, რომ ვერც კი შეამჩნევ.

ეს თამაში განიხილება პირველი თაობის Alienware X51-ზე სათამაშო კომპიუტერი Ubisoft-ის მიერ მოწოდებული ასლის გამოყენებით.

სიმაღლეები

  • ამბავი შესანიშნავად ასახავს სერიალის იუმორს და სულისკვეთებას
  • თამაშის ელემენტები ძალიან კარგად ერწყმის თხრობას
  • ეს ძალიან გრძელი, ძალიან ბინძური ეპიზოდის თამაშივითაა და ეს ფანტასტიკურია

დაბალი

  • მომხმარებლის ინტერფეისს შეიძლებოდა მეტი ლაქის გამოყენება
  • ადვილად გამოტოვებთ შინაარსს, თუ არ ხართ სრულფასოვანი
  • ძლიერი ტემპი იკლებს სიუჟეტში გვიან, როდესაც გარკვეული მოვლენები აუხსნელი რჩება

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Jurassic Park-ის 2 თამაში თქვენი ბავშვობიდან ბრუნდება თანამედროვე კონსოლებზე
  • DXRacer Craft მიმოხილვა: ეს არ არის ლამაზი, მაგრამ ის ნამდვილად კომფორტულია
  • Jurassic Park Evolution 2-ის დებიუტი შედგა Summer Game Fest-ზე
  • Origin PC Big O პრაქტიკული მიმოხილვა: კომპიუტერი და PS4, რომლებიც ზის ხეზე

კატეგორიები

Ბოლო

Creative Sound BlasterX Katana პირველი შთაბეჭდილებები

Creative Sound BlasterX Katana პირველი შთაბეჭდილებები

Sound BlasterX Katana არის დამაჯერებელი სისტემა...

Microsoft Xbox 360 Slim მიმოხილვა

Microsoft Xbox 360 Slim მიმოხილვა

Microsoft Xbox 360 Slim ქულის დეტალები DT რეკ...

მაიკროსოფტი 75 000 დოლარს გამოყოფს მოკლე ფორმის ვიდეო კონკურსში

მაიკროსოფტი 75 000 დოლარს გამოყოფს მოკლე ფორმის ვიდეო კონკურსში

MSN ატარებს გლობალურ კონკურსს, რომელიც გადასცემ...