როგორ მისცა WandaVision-ის VFX-მა TV Magic Marvel-ის შეცვლა

WandaVision | ოფიციალური თრეილერი | დისნეი+

დიდი ზეწოლა იყო Marvel-ზე WandaVision როდესაც მისი პრემიერა შედგა იანვარში, ერთი წლის შემდეგ, ფილმების ან სერიალების გარეშე მარველის კინემატოგრაფიული სამყარო. შოუმ გაამართლა ეს დიდი მოლოდინი, თუმცა მარველის ერთ-ერთი ყველაზე უნიკალური პროექტით.

ცხრა მომხიბვლელ ეპიზოდში, WandaVision წარმოადგინა MCU-ის მდგომარეობა შემდეგ შურისმაძიებლები: ბოლო თამაში და გამოიკვლია, თუ როგორ იმოქმედა ამ ფილმის მოვლენებმა ვანდა მაქსიმოფზე (ელიზაბეტ ოლსენი) და სხვა ახალ და ნაცნობ პერსონაჟებზე და გასაოცრად მტკივნეული ჩაყვინთა გზაზე, თუ როგორ ვამუშავებთ მწუხარებას და დანაკარგს. ეს გააკეთა კლასიკური სატელევიზიო სიტკომის მუდმივი ცვალებადობის ფონზე და გონებამახვილი მომენტები, რომლებმაც ინოვაციურად გამოიყენეს ვიზუალური ეფექტები კლასიკური და თანამედროვე ესთეტიკის შერწყმას ისე, რომ აუდიტორიას შეეძლო გამოეცნო საიდუმლოების გულში სერია.

რეკომენდებული ვიდეოები

მეთვალყურეობა საოცარი ვიზუალური ეფექტების WandaVision იყო შოუს VFX-ის ხელმძღვანელი ტარა დემარკო, რომელიც ისაუბრა Digital Trends-თან Marvel-ის ჰიტ სერიებით ახალი მაგიის შექმნის გამოცდილების შესახებ.

შემდეგი ინტერვიუ მიუთითებს შეთქმულების მთავარ პუნქტებზე WandaVisionასე რომ, განიხილეთ ეს ა სპოილერის გაფრთხილება თუ სერიალი არ გაქვს ნანახი.

WandaVision

ციფრული ტენდენციები: როდესაც პირველად გადახედეთ რა იყო დაგეგმილი სერიალისთვის, მისი სიტკომის ესთეტიკით, რომელიც მკვეთრად იცვლება ყოველ ეპიზოდში, რა იყო თქვენი საწყისი აზრები?

ტარა დემარკო: მე მეგონა საოცარი იყო. ძალიან მაგარი მოედანი იყო სიტკომის ეპოქაში გადატანა. ვგულისხმობ, რამდენად საოცარია ეს?

ეპიზოდების გარეგნობა და ტონი იმდენად იცვლება დროის პერიოდებთან ერთად. შეიცვალა თუ არა თქვენი მიდგომა ვიზუალური ეფექტების მიმართ ერთი ეპიზოდიდან მეორეზე?

აბსოლუტურად. ვიზუალური ეფექტები იცვლება ერთი ეპიზოდიდან მეორეზე, თითოეული ეპოქის სიტკომისა და ფილმების კვლევის საფუძველზე. ჩვენ ვიღებდით შთაგონებას და შევეხმიანებოდით [სერიის რეჟისორს] მეტ შაკმანს და დავრწმუნდით, რომ მანაც იგივე შთაგონება იგრძნო. ჩვენ გვქონდა საპროცენტო ქვის გამოსახულება, რაც გვინდოდა და უნდა გვეცოდნოდა, რა იქნებოდა შესაძლებელი თუ არა შესაძლებელი - იყო ეს თოჯინების ეფექტები თუ ფერადი ეფექტები, მაგალითად. როგორც კი ეს ვიცოდით, შემდეგ ვცდილობდით მიგვეღო ის, რაც შესაძლებელი იყო თითოეული ეპოქისთვის.

არის ისეთი ყოვლისმომცველი სატელევიზიო ესთეტიკა ყველაფერში, რაც ხდება და რასაც ჩვენ ვხედავთ WandaVision, დაწყებული იმით, თუ როგორ გამოიყურება ექვსკუთხედი ბარიერი ქალაქის ირგვლივ და დამთავრებული, თუ როგორ ვუყურებთ ჩვენ - როგორც რეალური აუდიტორია, ასევე Westview-ის გარეთ მცხოვრები ხალხი - რა ხდება. როგორ ჩამოაყალიბა ვიზუალურმა ეფექტებმა შოუს ეს ელემენტი?

ჩვენ დიდი დრო გავატარეთ მომზადებასა და წარმოებაში იმის განხილვაზე, იყო თუ არა სცენა ექვსკუთხედის შიგნით, სიტკომში, თუ ის იყო ექვსკუთხედის მიღმა, რეალურ სამყაროში. ეს გამოიწვევს ყველა სხვა გადაწყვეტილებას ლინზების, პალიტრების, ტონის და კამერის შესახებაც კი. ამან აჩვენა ყველა დასრულება - ფერების თვალსაზრისით და თუ როგორ ვეპყრობით ვიზუალურ ეფექტებს - ეფუძნება იმ ეპოქას, რომელსაც ისინი ნიშნავდნენ.

როდესაც პერსონაჟი ან ობიექტი გადის ექვსკუთხა საზღვრებს, ის არსებითად გადადის იმ რეალური სამყაროდან, რომელშიც ჩვენ ვიმყოფებით, სიტკომის სამყაროში, რომელი ეპოქისაც იცვლება. ასე რომ, ჩვენ გვქონდა კარგი გეგმა ისეთი მომენტებისთვის, როგორიცაა: „კარგი, ჩვენ ვიცით, რომ ეს S.W.O.R.D. აგენტი აპირებს გახდეს მეფუტკრე [როდესაც ის გადაკვეთს საზღვარს] და მეფუტკრე იქნება დასრულდება ამ ეპიზოდის ბოლოს. ” ასე რომ, ყველა ამ გადასვლის დაგეგმვისას, წინასწარ ვიცოდით, რომ ვიზუალური ეფექტები დაგვეხმარებოდა A-დან B-მდე გადაყვანაში. გადასვლები.

1 დან 3

ეს სერია მნიშვნელოვანია MCU-სთვის, რადგან ის აფართოებს მაგიის ფარგლებს დოქტორ სტრეინჯის თავგადასავლების მიღმა და უფრო მეინსტრიმში შურისმაძიებლების სამყაროში. მაგიის გარეგნობა და გამოყენება განსხვავებულია WandaVision. როგორი იყო დისკუსია, როდესაც ვგეგმავდით, თუ როგორ აყალიბებდა ვიზუალური ეფექტები მაგიის სახეს შოუში?

ვანდას მაგია ადრეულ ეპიზოდებში ისევე გამოიყურება, როგორც MCU-ში. ეს იგივე წითელი ძალაა. მაგრამ როდესაც ის აღმოაჩენს, რომ ის არის ალისფერი ჯადოქარი, ის იკავებს ამ ქაოსის მაგიას, რაც გამოვიდა მისგან, როდესაც მან შექმნა ხედვა. ცოტა უფრო მუქი და მდიდარია. ჩვენ ვცდილობდით ცოტათი გვეჩვენებინა ტელევიზიის ენა და ზოგადად, რომ ის უფრო ძლიერი იყო. ასე რომ, ვანდას ძალაუფლების მზარდი სიუჟეტი იყო ის, რამაც გამოიწვია ვიზუალის შეცვლა მისი მაგიისკენ.

რაც შეეხება აგათას მაგიას?

აგათას მაგია ჩვენ განვავითარეთ, როდესაც სარდაფში ციკადის გონების კონტროლს ვაკეთებდით. ჩვენ ყველას გვიყვარდა ასეთი განათებული, მელნისფერი, ბოროტი მაგია ამ ბოროტი ჯადოქრისთვის. ასე რომ, ეს სულაც არ იყო წინასწარ დაგეგმილი. ვიცოდით, რომ ცოტა შავი უნდა ყოფილიყო და ცოტა იასამნისფერი, მაგრამ ვითამაშეთ მანამ, სანამ არ ვიგრძენით პერსონაჟის შესაბამისი.

მე ვნახე მოხსენება, რომელიც ვარაუდობდა, რომ უფრო მეტი ვიზუალური ეფექტები იყო WandaVision ვიდრე შურისმაძიებლები: ბოლო თამაშიდა იმის გათვალისწინებით, რომ WandaVision ზოგადად, ბევრად უფრო გრძელი პროექტი, ვფიქრობ, აზრი ექნება. მაგრამ ეს მართალია?

ტექნიკურად ასეა. [იცინის] უფრო მეტი კადრები გვაქვს, ყოველ შემთხვევაში. მაგრამ მე ვიტყოდი, რომ თანოსი და სმარტ ჰალკი [in ბოლო თამაში] წარმოუდგენელი ვიზუალური ეფექტებია CG სახეებით, რომლებიც დაფუძნებულია რეალურ ადამიანებზე და ამ ფილმებს შეიძლება ჰქონოდათ გარკვეული ვიზუალური სირთულე მათ მუშაობაში.

არის რაიმე განსაკუთრებული ვიზუალური ეფექტი, რომლითაც ნამდვილად ამაყობთ სერიალში? იქნებ ის, რაც ხალხს არ ესმის, არის ვიზუალური ეფექტი?

თქვენ იცით, რა გასაოცარია ის ფაქტი, რომ სამყარო გაოცებულია ნახვის შემდეგ აწყობილი: The Making of WandaVision რომ Vision-ს აქვს CG სახე. Vision-ს ყოველთვის CG სახე ჰქონდა. ვფიქრობ, ხალხმა უბრალოდ არ იცოდა ამის შესახებ იმის გამო, რომ ზრუნვა მოჰყვა სპექტაკლის შენარჩუნებას და დარწმუნებული იყო, რომ Vision ყველა სცენაში Vision-ს ჰგავდა. თუმცა ეს ყოველთვის ვიცოდით!

1 დან 3

მე არ ვიცოდი ამის შესახებ, მართალი გითხრათ. ვვარაუდობდი, რომ ეს იყო პოლ ბეტანის სახის გაძლიერებული ვერსია, მაგრამ არა ფართოდ CG…

ზუსტად! ჩვენ ამ პროექტში Vision-ის სახე უფრო გავაძლიერეთ, ვიდრე ეს იყო წინა, მაგრამ მხოლოდ ოდნავ. მას ყოველთვის ჰქონდა CG-ის მნიშვნელოვანი რაოდენობა, რომელიც პერსონაჟის ნაწილია. სამუშაო მაგიდაზე sitcom Vision, MCU Vision, dead Vision და შემდეგ dead Vision საოპერაციო მაგიდაზე და შემდეგ შეიქმნა ხედვა და ხედვა გაუშვა... ისე, იყო ძალიან ბევრი Vision მუშაობა, მაგრამ ჩვენ გვიყვარს ეს ყველაფერი. ჩვენ ძალიან ვამაყობთ ყველა ამ გამეორებით. ოჰ, და თეთრი ხედვაც! ეს ყველაფერი საოცარია.

Vision-ის მიღმა, რომელიც არის შოუს დიდი ნაწილის წინა და ცენტრი, არის თუ არა რაიმე უფრო დახვეწილი ეფექტები, რომლითაც განსაკუთრებით ამაყობთ შოუში?

ჩვენ გავაკეთეთ საკმაოდ დამხმარე ვიზუალური ეფექტების მუშაობა ექსტერიერში. ჩვენ გადავიღეთ ლოს-ანჯელესის გარშემო, ასე რომ, არის მთები და საოფისე შენობები და ყველა სახის არა-სიტკომი Westview ნივთები, რომლებიც დავამატეთ ან წავშალეთ. ჩვენ ასევე შევქმენით ქალაქი Westview, რომელსაც მონიკა (Teyonah Parris) ხედავს გარედან ამომხტარი ბაზიდან. ეს იყო ვიზუალური ეფექტი. ეს იყო მინდორი, ამიტომ დავამატეთ პატარა ქალაქი და დანარჩენი გზა.

თქვენ ახსენეთ მონიკა რამბო და ჩვენ ჯერ არ გვისაუბრია მასზე. მას აქვს ძალიან მაგარი ვიზუალური ეფექტები, რომლებიც დაკავშირებულია მის პერსონაჟთან, განსაკუთრებით მოგვიანებით შოუში. იყო მისი შესაძლებლობები საინტერესო ელემენტი სამუშაოდ?

აბსოლუტურად. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სრულებით არ არის მისი ეფექტი, მე მიყვარს სცენა, როდესაც ის ეხება უხილავ ველს ექვსკუთხა ბარიერის მიღმა და მისი ხელი ოდნავ იცვლება, შემდეგ კი ის იჭრება. თითქოს მას პირველად წერს ტელევიზია და ჩვენ მივიღებთ მინიშნებას იმის შესახებ, თუ რა ხდება, მაგრამ ეს ჯერ არ ავუხსენით მაყურებელს. Მე მიყვარს ეს.

შემდეგ კი, როცა მონიკა ბარიერის გავლით გადის, მას აქვს ეს პირადი, ფიზიკური, ექვსკუთხა ურთიერთობის გამოცდილება, ის გამოდის და ეშვება და უცებ ხედავს ენერგიას. მას აქვს მთელი ახალი სიმძლავრის კომპლექტი, სადაც ჩვენ ვხედავთ მის ციმციმებს. ჩვენ ვხედავთ მის თვალსაზრისს და მას შეუძლია დაინახოს ძალა ელექტროგადამცემ ხაზებში და ვარსკვლავებს გალაქტიკაში. საკმაოდ გავლენიანი მომენტია.

მსგავს სერიალზე მუშაობისას, რომელიც წარმოშობს ამდენ საუბარს, თქვენ აშკარად ხედავთ და გესმით ეს დისკუსია და ყველა სპეკულაცია ეპიზოდებს შორის. როგორია ეს გამოცდილება თქვენს მხარეს?

თითქმის აბსოლუტურია იმის დანახვა, თუ რა შრომაა საჭირო ასეთი სერიის შექმნაზე ყველასთვის მხატვრები და ყველა გამყიდველი და მთელი გუნდი სტუდიაში, რომლებიც იკრიბებიან შოუს უკან მის შესაქმნელად მოხდეს. იყო მცირეოდენი საუბრები ინტერნეტში კრედიტების ხანგრძლივობის შესახებ, მაგრამ ეს იმას ნიშნავს, რომ სამყარო ზოგიერთი ამ არტისტისთვის საბოლოოდ იხილეთ მათი სახელი და გამოიტანეთ რაღაც ეკრანზე მთელი იმ საათის განმავლობაში, რაც მათ გაატარეს ამ ნაწარმოების რეალიზებაში, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გვქონდეს ეს ლამაზი ისტორია.

ასე რომ, მე ვიცი, რომ არის რამდენიმე მოკლე ეპიზოდი გრძელი კრედიტებით, მაგრამ თითოეულმა მათგანმა თქვა ყველაფერი, რაც მათ ჰქონდათ შოუში ყოფნის მთელი პერიოდის განმავლობაში, რათა ჩვენ გვქონდეს ეს შესანიშნავი საყურებელი ერთად.

მარველის ცხრავე ეპიზოდი WandaVision არიან ხელმისაწვდომია ახლა Disney+ სტრიმინგის სერვისზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო MCU შოუები, რეიტინგში
  • კომიქსები, ფერები და ქიმიკატები ქალბატონი მარველის VFX-ის უკან
  • როგორ შექმნა ვიზუალურმა ეფექტებმა Snowpiercer-ის გაყინული სამყარო
  • როგორ ახდენდა ვიზუალურმა ეფექტებმა ბეტმენის დარტყმა და უფრო სწრაფად მართვა
  • როგორ ჩამოაყალიბა ვიზუალური ეფექტები Free Guy-ის GTA-დან შთაგონებული სამყარო

კატეგორიები

Ბოლო

არის The Flash ფილმის ნაკადი?

არის The Flash ფილმის ნაკადი?

ეს მხოლოდ ერთი თვის წინ იყო, როცა Გაელვება სერი...

არის ინდიანა ჯონსი და Dial of Destiny-ის სტრიმინგი?

არის ინდიანა ჯონსი და Dial of Destiny-ის სტრიმინგი?

"თუ თავგადასავალს აქვს სახელი, ეს არის ინდიანა ...

საუკეთესო საშინელებათა ფილმები Hulu-ზე ახლა

საუკეთესო საშინელებათა ფილმები Hulu-ზე ახლა

75 % 6.5/10 108 მ ჟანრი დრამა, თრილერი, სა...