სკოტ ბაჩრახი აწარმოებს და ყიდის დროის მანქანებს.
შინაარსი
- 2 მილიონი ერთეული და ითვლის
- ავთენტური გამოცდილება
- ჩადეთ მონეტები გასაგრძელებლად
ჭეშმარიტად, ისინი რეალურად 3/4 მასშტაბის არკადული მანქანებია, მაგრამ დროში მოგზაურობა - სულ მცირე იმდენი ხანი, რამდენიც სჭირდება საგატს, როგორც Guile-ზე. Street Fighter II - ეს არის ის, რასაც ის ნამდვილად ყიდის.
„მახსოვს, 13 წლის ვიყავი“, განუცხადა 52 წლის ბაჩრახმა Digital Trends-ს. „81 წლის დასაწყისი იყო. მე ვცხოვრობდი სამხრეთ კალიფორნიაში. სკეიტბორდისტი. Გრძელი თმა. მთელი საქმე. პარასკევს საღამოს დავდიოდით ვესტვუდის არკადებში, მეგობრებთან ერთად ვატარებდით და ვიდეო თამაშებს ვთამაშობდით. ჩვენ თვითონ თამაშებით ვხალისობდით, მაგრამ ეს მხოლოდ ამაზე მეტი იყო. ეს იყო იმ ეპოქის შესანიშნავი მუსიკა. ეს იყო შესანიშნავი დრო. უფრო მარტივი იყო, არა? ხალხი ამ სიტყვებს საკმაოდ თავისუფლად იყენებს. მაგრამ მე ნამდვილად მჯერა, რომ რასაც ჩვენ ნამდვილად ვაკეთებთ, მოგონებებს ვაბრუნებთ.”
დაკავშირებული
- Arcade1Up აცოცხლებს NFL Blitz-ს და აძლევს მას ონლაინ მულტიპლეიერს
- Arcade1Up უშვებს Pro Series-ის ახალ კაბინეტებს Killer Instinct-ით დაწყებული
- Fantasian Part 2 მოდის Apple Arcade-ში ამ კვირაში ახალ თამაშებთან ერთად
ბაჩრახი, რომელიც 1990-იანებში ლიცენზირებული ბიჭი გამხდარიყო სკეიტბორდის სნეული თინეიჯერებით, დღეს Tastemakers-ის ხელმძღვანელია. Tastemakers არის დედა კომპანია Arcade1Up, ბიზნესი, რომელიც ქმნის ყველა თქვენი საყვარელი არკადული კლასიკის შემცირებულ, 4 ფუტის სიმაღლის მონეტების არკადებს. კოსმოსური დამპყრობლები. Dig Dig. დრაკონის ბუნაგი. პაკ-მენი. ფინალური ბრძოლა. NBA ჯემი. ოქროს ცული. Mortal Kombat. სია გრძელდება და გრძელდება.
Arcade1Up-ის თითოეულ არკადულ ერთეულს აქვს ავთენტური კონტროლი, წინა და გვერდითი ხელოვნება და, ორიგინალური არკადული მანქანებისგან განსხვავებით, რამდენიმე თამაში ერთეულზე. The Mortal Kombat II ერთეული, მაგალითად, ასევე შეიცავს 1992 წლის ორიგინალს Mortal Kombat და 1995 წ Ultimate Mortal Kombat 3.
მიუხედავად იმისა, რომ მათი თამაში მეოთხედზე მეტი დაგიჯდებათ, ფასები - რომელიც მერყეობს $299-დან $499-მდე - დაახლოებით 10-ჯერ ნაკლებია ვიდრე ფასი, რომელსაც გადაიხდით ორიგინალური არკადული ერთეულის ასაღებად. და, 60 ფუნტზე ნაკლები, ძალიან ნაკლებად მძიმეა იატაკზე.
2 მილიონი ერთეული და ითვლის
”ეს დაიწყო როგორც ვნების პროექტი”, - თქვა ბაჩრახმა. „მახსოვს, ჩემს გუნდს ვუყურებდი და ვთქვი: „ეს საოცარი პროდუქტია“ [როდესაც დავინახე] პირველი ნიმუშები. ჩვენ ვამბობდით, რომ „10000 ცალი რომ გავყიდოთ, ეს დაუჯერებელი იქნებოდა“.
დღეს, გაყიდვებმა გაანადგურა ეს ადრეული შეფასებები. ბაჩრახის თქმით, გასაოცარი 2 მილიონი ერთეული გაიყიდა კომპანიის პირველი პროდუქციის შემდეგ. აურზაური, ასტეროიდები, ცენტიპედი, გალაგა, და Street Fighter II2018 წლის აგვისტოში ამოქმედდა. პანდემიის დროს რამდენიმე თვეში, სახლში ჩარჩენილი ადამიანები ფიქრობენ უკეთეს დროზე, როცა სიამოვნებით ვუზიარებდით ჯოისტიკებს სრულიად უცნობებს, გაყიდვებს კვირაში საშუალოდ 96%-ით გაიზარდა. ”საოცარია იმის დანახვა, თუ რამდენი ჩვენი გულშემატკივარი იწყებს საკუთარი არკადული ოთახების აშენებას,” - თქვა მან. ”და ისინი ამას აკეთებენ ისეთი ტემპით, რომლითაც ისინი კომფორტულად გრძნობენ თავს. ისინი ხელახლა ქმნიან ბავშვობის ოცნებას, ძირითადად. ”
დიდი ხნის წასული ბავშვობის ფრაგმენტული ნაწილების მიყიდვა დიდწილად შუახნის გულშემატკივრებისთვის ერთჯერადი შემოსავლით, რა თქმა უნდა, არ არის Tastemakers-ის მიერ გამოგონილი ბიზნეს მოდელი. არც რეტრო თამაშების მტვრის ამოღება სხვა კადრისთვის დიდ დროს. მოდური ბარის ჯაჭვი ბარკადი 2004 წლიდან წარმატებით ემსახურება კლასიკურ მონეტებს და ხელნაკეთ ლუდს ადრინდელ თინეიჯერ მოთამაშეებს, რომლებიც წასულები იყვნენ (ან, სულ მცირე, კორპორატიული 9-დან 5-მდე სამუშაოსთვის). ასევე არ არის ჩამოსატვირთად ხელმისაწვდომი ძველი არკადული თამაშების ნაკლებობა. მაგრამ ყველა არ აკეთებს საქმეს საკმაოდ იმავე დონის ხარისხით.
ბაჩრაჩმა თქვა, რომ 2016 წელს, როდესაც იდეა პირველად განიხილებოდა შიდა მხარეს, ვიღაცამ სხვა კომპანია ახსენა. ტელევიზორებისთვის ამზადებდა plug-and-play არკადულ ყუთს. $100 კონსოლი შეიცავდა არკადული კლასიკის ასორტიმენტს საწყისი პაკ-მენი რომ ასტეროიდები. ”მახსოვს, რომ წავედი Urban Outfitters-ში და ვიყიდე ერთ-ერთი ასეთი პროდუქტი”, - იხსენებს ბაჩრახი. „ასი დოლარი დავხარჯე, სახლში მოვიტანე და ჩავრთე. მე და ჩემი ვაჟი, რომელიც 16 წლის იყო, ხუთი წუთის განმავლობაში ვუკრავდით - ორივემ ერთმანეთს გადავხედეთ და ვუთხარით: "ეს კოჭლია".
მეორე დღეს იგი შევიდა ოფისში და თვალყური ადევნა პროდუქტის შემმუშავებელი გუნდის წევრს, რომელიც განსაკუთრებით აღფრთოვანებული იყო ამ იდეით. ”მე არ მესმის, რა მოხდა”, - უთხრა ბაჩრახმა. "იმ თამაშებზე კარგი მოგონებები დამრჩა, მაგრამ ეს საშინელება იყო." მისმა კოლეგამ უთხრა: „იცი რატომ, არა? ეს იმიტომ, რომ თქვენ არ იყენებთ რეალურ ROM-ებს. ” ბაჩრახი იხსენებს, როგორ უყურებდა კოლეგას, თითქოს ოთხი თავი ჰქონოდა. მას წარმოდგენა არ ჰქონდა რა ჯანდაბა იყო ROM.
მისმა კოლეგამ შესთავაზა მათ ქუჩაში ჩასვლა და ადგილობრივი პიცის რესტორნის მონახულება, სადაც ორიგინალი იყო ქალბატონი პაკ-მენი დამონტაჟებულია coin-op. ბაჩრახი ერთ მეოთხედში გაჩნდა და უცებ დაბრუნდა თავის დაკარგულ ახალგაზრდობაში. თავში შუქი აინთო. თუ გუნდს შეეძლო ამ გამოცდილების ხელში ჩაგდება, მაგრამ მისი წარმოება ისე, რომ ხელმისაწვდომი იყოს, ისინი ნამდვილად შეძლებდნენ რაღაცას, ფიქრობდა ის. ”ეს იყო მისიის განცხადება,” - თქვა მან.
ავთენტური გამოცდილება
თუმცა ექსპერტები შეამჩნევენ განსხვავებებს ნამდვილ სტატიასა და Arcade1Up-ის ვერსიას შორის (მძიმე, მაგრამ მშვენიერი ძველი CRT მონიტორები გამორთულია LCD ეკრანებისთვის ერთი რამისთვის), ყველა ძალისხმევა გაკეთდა იმისთვის, რომ გამოცდილება მართალი იყოს. უკეთესად თუ უარესად, თავს წარმატებით დაბრუნდებით მკრთალად განათებული, წებოვანი იატაკის არკადების აყვავებულ დროში სავაჭრო ცენტრის უფრო იაფ ბოლოში, სადაც ცემას აპირებთ. აურზაური გულგრილად შეაფასებდნენ თავზარდამცემი მოზარდები, რომლებიც ელოდნენ თავის რიგს.
გზაში იყო შეცდომები, რა თქმა უნდა. უფრო ახალი ერთეულები უფრო მყარია, ვიდრე თავდაპირველი, და ყურადღება მიაქციეთ გულშემატკივართა პასუხების მოსმენას, როდესაც ისინი წვდებიან წვრილმანებზე, როგორიცაა ჯოისტიკების ზუსტი შეგრძნება. ერთი ადრეული შეცდომა, ბაჩრახის თქმით, იყო პლექსიგლასის გემბანის დამცავი ფენით გადაზიდვა. ”ჩვენ არ ვიცოდით, რომ აგრესიული თუ იყავით ქუჩის მებრძოლი მოთამაშე ან Mortal Kombat მოთამაშე, და თქვენ ითამაშებთ ამ ნივთს დღეში რამდენიმე საათის განმავლობაში, რომ ხელებზე ბუნებრივი ზეთები დაიწყებს საღებავების მოცილებას, ”- თქვა მან. ”მან გაიარა ჩვენი ტესტირების ყველა პროტოკოლი [და ჩვენ არ წარმოვიდგენდით, რომ ეს პრობლემა იქნებოდა]. ეს ჩვენთვის სასწავლო პროცესი იყო. ”
ალბათ ყველაზე ჭკვიანური რამ Arcade1Up-ის შესახებ არის ის, რომ, საბოლოო ჯამში, ის წყვეტს დიდ პრობლემას, რომელმაც თავიდანვე დაანგრია არკადები. სახლში ერთი ასეთი ნივთის ფლობისა და თამაშის ხელმისაწვდომ, ხელმისაწვდომ საშუალებას მოგცემთ, მონეტების ოპერაციები აღარ არის ისე მჭიდროდ ჩაკეტილი *ahem* სასიკვდილო ბრძოლაში სახლის კონსოლებთან.
კონსოლები იყო თავდაპირველი არკადული ბუმის დაცემის ყველაზე დიდი მიზეზი, რომელიც გაგრძელდა 1970-იანი წლებიდან 1990-იანი წლების პირველ ნახევრამდე. 1980 წელს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიამ მოიტანა 2,8 მილიარდი დოლარის შემოსავალი, ფაქტობრივად ეს ყველაფერი მონეტების ოპერაციებიდან მოდიოდა. მაგრამ 1994 წლისთვის, დანახარჯები სერიოზულად იყო სახლის კონსოლებსა და მონეტების ოპერაციებს შორის. ამის შემდეგ მალევე მოვიდა თამაშების 32-ბიტიანი ერა, განსაკუთრებით Sony PlayStation, და წერილები კედელზე იყო. რატომ იმოგზაურებდით მღვრიე არკადისკენ, რათა გაატაროთ კვარტალი რამდენიმე წუთის სათამაშო აქტივობაზე, როცა შეგეძლოთ სახლში იჯდეთ დივანზე და მიიღოთ არც თუ ისე განსხვავებული გამოცდილება ერთ ფიქსირებულ ფასად?
მოგცემთ ნოსტალგიის დოზას, საუბრის ნაწილს თქვენი მისაღები ოთახისთვის და არ მოგთხოვთ, რომ დაგტოვოთ სავაჭრო ცენტრისკენ ( რა?!), Arcade1Up-მა მოახერხა არკადული გამოცდილების განახლება 2020-იანი წლებისთვის. კომპანიის ზოგიერთი თამაში, როგორიცაა NBA Jam, თუნდაც შემოგთავაზოთ ონლაინ თამაში, რომელიც 1993 წელს თითქმის განუხორციელებლად საშინელი იქნებოდა.
ჩადეთ მონეტები გასაგრძელებლად
მაშ, რა აქვს 2021 წელს? E3-ზე, სადაც Arcade1Up იყო წარმოდგენილია Digital Trends-ის საუკეთესო ტექნოლოგიების სიაშიკომპანიამ გამოაცხადა Konami-ს კლასიკის 30-ე საიუბილეო გამოცემა სიმფსონები თამაში, 1991 წლის გვერდითი გადახვევის ჩხუბი, რომელშიც მოთამაშეებს შეეძლოთ ეთამაშათ ჰომერის, მარჯის, ბარტის ან ლიზას როლებში, როცა ისინი სპრინგფილდში გადიოდნენ გატაცებული მეგის გადასარჩენად. ბაჩრახი მას უწოდებს "სავარაუდოდ ერთ-ერთ საუკეთესო არკადულ მანქანას, რომელიც ოდესმე შექმნილა."
ასევე არის "დიდი ლურჯი" Street Fighter II არკადული, რომელიც შეიცავს არა მხოლოდ თამაშის შეცვლას Street Fighter 2: Championship Edition, მაგრამ განახლებების კავალკადა, მათ შორის (მაგრამ არ შემოიფარგლება) Street Fighter II Hyper Fighting, Street Fighter II Turbo, Super Puzzle Fighter II Turbo. ”თუ თქვენ ხართ ქუჩის მებრძოლი ფანი, "დიდი ლურჯი" შენი მანქანაა, არა?" თქვა ბაჩრახმა.
შემდეგ არის Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time და - გარკვეულწილად გამომჟღავნებლად - ა ქალბატონი პაკ-მენი/გალაგა ერთეული მოხსენიებულია, როგორც "81-ის კლასის არკადული მანქანა". (ბაჩრახი იფიცებს, ეს არ არის მინიშნება მისი 13 წლის არკადული თამაშების აყვავების დღეებზე, მაგრამ ვინ დაადანაშაულებდა მას, თუ ასე იყო?)
მაგრამ, ალბათ, ყველაზე დამაინტრიგებელი ახალი შეთავაზებაა Arcade1Up-ის Infinity სათამაშო მაგიდაციფრული სათამაშო მაგიდა, რომელიც მოიცავს Hasbro-ს მონოპოლია, სკრაბლი, ტრივიალური დევნა, ჩიტები და კიბეები, კარტის ასორტი და სხვა. „ჩემთვის ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ახალი პროდუქტი, რომელსაც ჩვენ წარმოვადგენთ [რადგან ეს არის ხალხის] სრულიად ახალი დემოგრაფიისთვის“, - თქვა ბაჩრახმა.
ის არ ხუმრობს. მიუხედავად იმისა, რომ Infinity Gaming Table შეიძლება არ შეეხოს ნოსტალგიის კასრს ისე, როგორც, ვთქვათ, Mortal Kombat II აკეთებს, ის ეფუძნება იმავე დნმ-ზე, რაც კომპანიის სხვა პროდუქტებს ასე წარმატებულს ხდის: ხარისხიანი ოსტატობისა და ცნობილი ტიტულების ნაზავი. განსხვავება, როგორც Arcade1Up-ის უფროსი აღნიშნავს, არის ის, რომ მას პოტენციურად აქვს კიდევ უფრო უნივერსალური მიმზიდველობა - ბირთვის მიღმა. ოცდაათიდან ორმოცდაათამდე ადამიანის აუდიტორია, რომელიც ამჟამად შეადგენს მისი აუდიტორიის დიდ ნაწილს და სრულ, ყველა ასაკის ოჯახს ტარიფი.
რამდენიმე პროტოტიპიდან 2 მილიონამდე გაყიდვამდე და რვა-დან 80-ზე მეტ პერსონალამდე რამდენიმე წელიწადში გაიზარდა Arcade1Up. გაგრძელდება თუ არა მისი ტრაექტორია, ან იშლება როგორც რეტრო არკადები, რომლებზეც დაფუძნებულია, ჯერ კიდევ გასარკვევია. თუმცა, ჯერჯერობით, ეს არის კომპანია, რომელიც, როგორც ჩანს, ყველა სწორ ნაბიჯს დგამს. ჩადეთ მონეტები სათამაშოდ, მართლაც!
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Apple Arcade ამატებს დღეს 20 ახალ თამაშს, მათ შორის 4 ორიგინალს
- აი, რამდენი შეიძლება დაჯდეს PlayStation-ის PS1 და PSP თამაშები
- 32 GPU ბირთვითაც კი, M1 Max MacBook Pro მაინც არ არის სათამაშო დანიშნულება
- Tetris Beat არის ცოცხალი სერვისის რიტმული თამაში, რომელიც მოდის Apple Arcade-ზე
- Arcade1Up-ის უახლესი სახლის არკადული კაბინეტები მოიცავს Turtles in Time, X-Men და სხვა