AMD-ის FidelityFX Super Resolution (FSR) გამოვა მომავალ კვირას, 22 ივნისს. ჯერჯერობით, AMD-ს არ გამოუცხადებია, რომელ თამაშებს დაუჭერს მხარს ფუნქცია, მაგრამ ახალი გაჟონვა გვაწვდის თვალსაზრისს, თუ რა შეიძლება იყოს გაშვების ხაზი. AMD გეგმავს FSR-ის გაშვებას შვიდი თამაშის მხარდაჭერით, მაგრამ მათი უმეტესობა არ არის გასაოცარი.
გაჟონვა მოდის @Broly_X1-დან Twitter-ზე (მეშვეობით ვიდეოკარტი), რომელმაც ზუსტად გაჟონა ინფორმაცია AMD-ის წარსული გაშვებების შესახებ. ახლა ამოღებულ ტვიტში გამჟღავნებულმა აჩვენა ნათლია და Riftbreaker FSR გაშვების ხაზის სათავეში. In შემდგომი ტვიტი, მათ განმარტეს, რომ სიაში არ შედის ყველა თამაში, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება გაშვებისას, მხოლოდ ის, რაც იქნება მხარდაჭერილი. ეს, სავარაუდოდ, იმიტომ ხდება, რომ დეველოპერებს აქვთ თავისუფალი უფლება, განახორციელონ FSR თავიანთ თამაშებში, ამიტომ შესაძლებელია სხვა სათაურებმა მხარი დაუჭირონ ფუნქციას გაშვებისას.
აი 22 ივნისს გამოსული ტიტულების სრული სია:
- ანო 1800
- ბოროტი გენიოსი 2
- ნათლია
- კინგშუნტი
- ტერმინატორი წინააღმდეგობა
- Riftbreaker
- 22 Racing სერია
რეკომენდებული ვიდეოები
FSR იწყებს უფრო მეტ თამაშს, ვიდრე DLSS 1.0. გაშვებისას Nvidia მხარს უჭერდა მხოლოდ სამ სათაურს: Final Fantasy XV, Battlefield V, და Metro Exodus. ამის თქმით, Nvidia-ს DLSS-ის გაშვების შემადგენლობა მოიცავდა რამდენიმე მძიმე დამრტყმელს, ხოლო FSR-ის შემადგენლობა ოდნავ დამთრგუნველია. მაჩვენებლები არის Godfall, Anno 1800, და Riftbreaker. სხვა თამაშები არ არის ცუდი, მაგრამ ისინი შეიძლება არ იყოს AMD-ის ახალი ტექნოლოგიის საუკეთესო გამოფენა, განსაკუთრებით ისეთ თამაშებთან შედარებით, როგორიცაა მეტრო გამოსვლა და Battlefield V.
გაჟონვა ასევე მოიცავდა თამაშებს, რომლებიც მალე დაამატებენ FSR მხარდაჭერას, ისევე როგორც ყველა სტუდიას, რომელთანაც AMD ამჟამად პარტნიორობს. FSR მოვა ახალ გამოშვებებზე, როგორიცაა ბალდურის კარიბჭე 3, Far Cry 6, და ბოროტების მკვიდრი სოფელი უახლოეს მომავალში, თუმცა გაჟონვა არ აკონკრეტებს რაიმე ვადას.
სტუდიის პარტნიორობისთვის, გაჟონვა გვიჩვენებს, რომ AMD მუშაობს Ubisoft-თან, Obsidian Entertainment-თან, EA-სთან და Valve-თან. სიაში ასევე ნაჩვენებია Turtle Rock Studios, შესაძლოა მიუთითებდეს FSR მხარდაჭერაზე მომავალ პერიოდში უკან 4 სისხლი, ასევე Unity, რომელიც შეიძლება მიუთითებდეს FSR-ის განხორციელებაზე Unity თამაშის ძრავში.
FidelityFX სუპერ გარჩევადობა განლაგებულია Nvidia-ს DLSS-ის საწინააღმდეგოდ. ორივეს აქვს მაღალი დონის თამაშები რეალურ დროში დაბალი გარჩევადობის შიდა რენდერიდან, რომელიც გთავაზობთ უფრო მაღალ შესრულებას ისეთი ფუნქციებით, როგორიცაა სხივების მიკვლევა ვიზუალური ხარისხის შეწირვის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე ინსტრუმენტი ერთსა და იმავე მიზანს აღწევს, Nvidia იყენებს გამოყოფილი აპარატურა და მანქანათმცოდნეობა თავისი შედეგების მისაღწევად, ხოლო AMD იყენებს უფრო ტრადიციულ სუპერ შერჩევის მეთოდებს.
AMD-ის ფუნქცია არ საჭიროებს რაიმე სპეციფიკურ აპარატურას, ამიტომ მას შეუძლია იმუშაოს AMD-ისა და Nvidia-ს GPU-ებზე მრავალი თაობის განმავლობაში. ამის თქმით, AMD-მ თქვა ის არ ახდენს Nvidia ბარათების ოპტიმიზაციას FSR-სთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- AMD-მ შესაძლოა ახლახან ჩართო MacBook-ის მსგავსი სათამაშო ლეპტოპები, მაგრამ მე მაინც სკეპტიკურად ვარ განწყობილი
- AMD-ის Ryzen 9 7950X3D ფასები ინარჩუნებს ზეწოლას Intel-ზე
- AMD GPU-ზე გადავედი ერთი თვის განმავლობაში - აი, რატომ არ მენატრება Nvidia
- AMD-მა შესაძლოა ახლახან გაავრცელა Ryzen 9 7950X3D გამოშვების თარიღი
- CES 2023: AMD-ის შემდეგი თაობის ლეპტოპის GPU-ს შეუძლია დაამარცხოს დესკტოპის RTX 3060
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.