Splinter Cell: Blacklist მიმოხილვა

Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 11

Splinter Cell: შავი სია

ქულის დეტალები
""Splinter Cell: Blacklist" უფრო წარმატებულია, ვიდრე მარცხი, არათანაბარი სიუჟეტით ერთადერთი მტკივნეული ადგილი სხვაგვარად შთამბეჭდავ და შინაარსით მდიდარ თამაშში."

Დადებითი

  • იდეალურად გაპრიალებული Splinter Cell თამაში
  • ახალი "Killing in Motion" მექანიკოსი აძლიერებს მოქმედების ტემპს
  • შინაარსის უზარმაზარი რაოდენობა

მინუსები

  • არათანაბარი ამბავი აფუჭებს დიდ ადგილს
  • მისიებს შორის ჰაბის ბაზის შესწავლა შრომატევადი საქმეა
  • არაისტორიული კონტენტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ ჰაბიდან მისიებს შორის

Splinter Cell: შავი სია არის ტექნიკურად შთამბეჭდავი სტელსი/მოქმედებითი თამაში, რომელიც სახალისოა სათამაშოდ, მაგრამ საშინლად მოსაწყენი საყურებელი. ჩვენ აღარ ვზრუნავთ სემ ფიშერზე თუ ის უბრალოდ ინტერაქტიული მანქანაა AK-47-ის ცუდ ბიჭების ჯარების ჩრდილებიდან ჩუმად გასაგზავნად? თქვენ არ ცდებით, როცა ფიქრობთ, რომ ის ეს უკანასკნელია, სანამ მოსაწყენი ამბავი დაიხურება.

შავი სიის გადაკვეთა

შავი სია ღებულობს მოვლენების შემდეგ Splinter Cell: Conviction. მესამე ეშელონი, ახლა უკვე ყოფილი ეროვნული უსაფრთხოების სააგენტოს ქვედანაყოფი, სადაც ფიშერი და მისი ხალხი მოქმედებდნენ, დაიხურა. მის ადგილას არის მეოთხე ეშელონი, aka 4E, მრავალდისციპლინური ფარული ოპერაციების განყოფილება, რომელიც ორიენტირებულია ტერორიზმზე.

Splinter Cell Blacklist-ის ეკრანის სურათი 11

სიუჟეტი ფოკუსირებულია 4E-ის მცდელობებზე, რათა ჩაშალოს ტერორისტული ჯგუფის მოქმედებები, რომლებიც ცნობილია როგორც ინჟინრები. ცუდებს აქვთ გენერალური გეგმა სახელწოდებით "შავი სია", რომელიც წარმოადგენს ტერორისტული თავდასხმების სერიას შეერთებული შტატების ლოკაციებსა და ინტერესებზე. მათ აქვთ მხოლოდ ერთი, მარტივი მოთხოვნა: შეერთებულმა შტატებმა დაუყოვნებლივ უნდა გაიწვიოს საზღვარგარეთ მოქმედი ყველა ჯარისკაცი.

დაკავშირებული

  • DXRacer Craft მიმოხილვა: ეს არ არის ლამაზი, მაგრამ ის ნამდვილად კომფორტულია
  • ყველაზე დიდი თამაშები, რომლებიც არ გვინახავს E3 2021-ზე: Hellblade, Splinter Cell და სხვა
  • Assassin's Creed და Splinter Cell VR ექსკლუზიურად მოდის Oculus-ის ყურსასმენებზე

ეს არის პერსპექტიული მოკლე შინაარსი, რომელიც ცუდად იშლება შესრულებაში. პერსონაჟების განვითარება ძალიან აკლია, საქმიანი კინემატოგრაფიის წინა და მისიის შემდგომი მაგალითებია კამერის სწრაფი ჭრებით და ექსპოზიციური დიალოგის მოკლე, მკვეთრი აფეთქებებით. არცერთს არ აქვს გული, არცერთ ამ პერსონაჟთან არ არის აგებული პირადი კავშირი; მხოლოდ სიუჟეტის წინსვლის ინფორმაციის მუდმივი წყალდიდობა.

სემი და მისი მეგობრები მოქმედებენ პალადინიდან, მფრინავი ციხესიმაგრიდან, რომელიც ემსახურება როგორც 4E-ის მობილური სახლის ბაზას. თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ შეისწავლოთ მრავალოთახიანი სივრცე თითოეულ მისიას შორის და სწორედ აქ უნდა დაამყაროთ პირადი კავშირები დანარჩენ 4E-სთან.

ეს არის ტექნიკურად შთამბეჭდავი სტელსი/მოქმედებითი თამაში, რომლის ყურებაც სახალისოა, მაგრამ საშინლად მოსაწყენი.

მფრინავი ბაზის გარშემო ხეტიალი ყოველთვის მოსაწყენი, თუ სურვილისამებრ, ვარჯიშია. სემი აქ ანელებს დაახლოებით ნახევრად სიჩქარეს, სირბილის ტემპს, რომელიც მაშინვე ემსგავსება შრომას, რომლითაც უნდა ითამაშოს მისი ბევრად უფრო მოქნილი ქცევისგან განსხვავებით. ისეთი მარტივი საქციელიც კი, როგორიც კარის გაღებაა - რაც თქვენს საშუალო მისიაში წამზე ნაკლებს იღებს - აქ შრომატევადი ანიმაციაა.

როგორც დიდი ბოსი შავი სია„ახალი კონტრტერორისტული განყოფილების, სემის შესვენება მისიებს შორის თითქოს უნდა იყოს სავსე უსაქმური, ურთიერთობის დამყარების საუბრებით. ეს, საკოლექციო ნივთების დაპირებასთან ერთად, არის თქვენი მოტივატორი პალადინის შესასწავლად და თქვენი გუნდის წევრების მოსანახულებლად. აქ არის სემის ძველი მეგობარი ანა „გრიმ“ გრიმსდოტირი, რომელიც ახორციელებს დაზვერვასა და კომუნიკაციებს, ისააკ ბრიგსი, თანამემამულე საველე ოპერატორი, და ჩარლი კოული, ახალგაზრდა ტექნიკური ოსტატი. ნასამართლობაანდრეი კობინი ასევე უკავშირდება 4E-ს სიუჟეტის პროგრესირებასთან ერთად და ის სწრაფად ჩამოყალიბდა, როგორც ერთგვარი დე ფაქტო გუნდის წევრი.

თითოეული პერსონაჟი ასევე ფუნქციონირებს როგორც მისიის გამცემი ან განახლების მაღაზია, მაგრამ მცირე სიღრმეა მათი პიროვნების გასაფერადებლად იმის მიღმა, რასაც ხედავთ წინ. ისინი მუყაოს ნაჭრებია. გრიმიც კი, რომელსაც ამდენი ისტორია აქვს სემთან, დასამახსოვრებელია, როგორც „ქალბატონი რადიოში“. Splinter Cell არასოდეს მიიჩნიეს ვიდეო თამაშების თხრობის განსახიერებად, მაგრამ დახასიათებები და შეთქმულება იმდენად ზარმაცია, თითქოს მწერალთა ჯგუფს არც კი შეუწუხებია ამჯერად ცდა.

Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 7
Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 4
Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 6
Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 2

საბოლოო ჯამში, ეს არის ეს აშკარა არარსებობა, რაც უფრო მეტია, ვიდრე ზედაპირის დონეზე პერსონაჟების განვითარება შავი სია-ს ამბავი. არსად ჩანს ეს ისე აშკარად, როგორც სატელეფონო ზარებში, რომელსაც სემ შეუძლია თავის ქალიშვილთან, სარასთან, ყოველ მისიას შორის. მათი გაცვლა დამახასიათებელია კლიშეური ოჯახური გაცვლებით და ლამის ხუმრობებით. გავიგეთ, სარა. თქვენ აფასებთ მამის მსხვერპლს, მაგრამ არა მის არყოფნას. თქვენ არ ხართ დარწმუნებული, გიყვართ თუ არა ის, მიუხედავად იმისა, რომ აშკარად გიყვართ.

სარას საუბრების მთელი სტრიქონი განცდას ჰგავს, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ ისინი არასდროს არაფერს წარმოადგენენ უფრო დიდი ამბის კონტექსტში. ის გათიშულია, ისევე როგორც სემის პირადად გაცვლა პალადინის ბორტთან. იქ არის შავი სია, და შემდეგ არის ეს ყველაფერი სხვა რამ. რატომ უნდა ზრუნავდე რომელიმეზე? თამაში არ გაძლევს სარასთან საუბრის საფუძველს, თუ არ გქონდეს რაიმე ხანგრძლივი კავშირი მასთან მოვლენების შემდეგ ნასამართლობა.

ნავიგაცია ჩრდილებში

სიუჟეტის გათიშვა საბედნიეროდ არ ვრცელდება სხვა ასპექტზე შავი სია. უფრო აქტიური სტელსი აქცენტი ნასამართლობა ახორციელებს აქ დამატებით დაზუსტებას. გარდა დაბრუნების „მონიშვნა და შესრულება“ ფუნქციის გარდა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად და ელეგანტურად ამოიღოთ სამი მონიშნული მტრები, არის ახალი "Killing In Motion" უნარი, რომელიც სემს საშუალებას აძლევს სწრაფად გააგზავნოს საფრთხეები, სანამ ის იმყოფება გადაადგილება.

შავი სია ხვდება თავის უმაღლეს მომენტებს, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გაიქცეთ ოთახში, ჩამოაგდეთ სხეულები გასვლისას განგაშის ატეხვის გარეშე.

გადაკვეთა ზოგადად გლუვი და დამაკმაყოფილებელია. შავი სია აღწევს ყველაზე მაღალ მომენტებს, როდესაც თქვენ შეძლებთ სწრაფად გაირბინოთ ოთახში, ჩამოაგდოთ სხეულები გასვლისას განგაშის ატეხვის გარეშე. თქვენ იცით, "მოჩვენება-მკვლელი" ძალის ფანტაზია, რომელიც ახასიათებს უახლესს Splinter Cell თამაშები. ნასამართლობა წავიდა იქ და უზრუნველყო კარგი საფუძველი ამ შემდგომი მუშაობისთვის. შავი სია კიდევ უფრო ეფექტურია, ვიდრე მისი წინამორბედი, როდესაც საქმე ეხება თავს სათანადოდ ცუდ ჯაშუშად გრძნობს.

კრედიტი ენიჭება დონის დიზაინერებს, აგრეთვე მრავალმხრივი გარემოს დახვეწილი სერიის გამომუშავებისთვის. იშვიათად არის მხოლოდ ერთი ვარიანტი კონკრეტულ სიტუაციასთან გამკლავებისთვის, მაშინაც კი, როდესაც მისიის პარამეტრები შეიცავს მოთხოვნებს „არავითარი განგაში“ და/ან „არა მკვლელობა“. ხანდახან მიზანმიმართული წარუმატებლობის ღირსსაც კი იპოვით, რადგან ძლიერ ცეცხლში თავხედური შეტევა ხშირად ავლენს ალტერნატიული მარშრუტის ბოლო წერტილს, რომელიც ადრე არ შეგიმჩნევიათ.

ექსპერიმენტი და განზრახ წარუმატებლობა აუცილებელია მათთვის, ვისაც სურს თამაში ყველა ასპექტით შავი სიასიუჟეტი. თითოეული მისიის ბოლოს არის ცალკეული ქულები Ghost (არალეტალური სტელსი), Panther (ლეტალური სტელსი) და Assault (ბუმი) თამაშის სტილისთვის. რა თქმა უნდა, ამ ყველაფერს აკონტროლებენ ლიდერბორდებზე, თუმცა ასევე არის სოციალური ინტერფეისი სახელწოდებით ShadowNet, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გასცეთ და მიიღოთ გამოწვევები თქვენს მეგობრებს/მეგობრებს თამაშში ფულადი ჯილდოსთვის.

Splinter Cell Blacklist სკრინშოტი 12

ერთადერთი რეალური ნაკლოვანება რაც შეეხება თამაშს, კიდევ ერთხელ ეხება პალადინს. მობილური ბაზა არის თქვენი ცენტრალიზებული მდებარეობა ყველა კონტენტზე წვდომისთვის: სოლო კამპანია, კოოპერატიული კამპანია, სოლო/კოპ მეორადი მისიები და კონკურენტული მულტიმოთამაშე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ უნდა იყოთ თვითმფრინავში, რომ შეხვიდეთ თამაშის ნებისმიერ სათამაშო რეჟიმზე. ვაი იმ მოთამაშეს, რომელიც გადაწყვეტს გადახტომას რამდენიმე მოთამაშის შუა მისიაში; ეს უბრალოდ არ არის ვარიანტი თქვენი საგუშაგოს პროგრესის შეწირვისა და პალადინში დაბრუნების გარეშე.

Ყველაფერი

ძირითადი სიუჟეტური მისიების გარდა, ბევრი შინაარსია. გრიმი, ჩარლი, ბრიგსი და კობინი ყველა მისიის გამცემი არიან, თითოეულის გასვლები თამაშის განსხვავებულ სტილს გვთავაზობს. Grim's არის ყველაზე ტრადიციულად Splinter Cell თაიგულში, რომელიც ფოკუსირებულია არალეტალურ სტელსზე და თავის არიდებაზე. კობინის დაცემა უფრო შეესაბამება Conviction-ის აქტიურ სტელსთ თამაშს. ჩარლი მოძრაობს სასწორის საპირისპირო ბოლოსკენ, ფოკუსირებულია პირდაპირ თავდასხმაზე.

მიუხედავად იმისა, რომ რომელიმე ამ მისიის თამაში შესაძლებელია სოლო ან კოოპერატივში, ბრიგსის მისიებს შეუძლიათ მხოლოდ ითამაშებს კოოპერატივში. ეს არის არსებითად ცალკეული ორი მოთამაშის კამპანია, რომელიც ზის მთავარ ისტორიასთან ერთად შავი სია და მეგობრულია თამაშის სამივე სტილის მიმართ. ის ემსახურება როგორც ეპილოგის ერთგვარი მოვლენები ნასამართლობა. ფუნდამენტურად მყარი კონტროლი ხდის ყველა ამ მეორად საქმიანობას აფეთქებას.

Splinter cell blacklist-ის მიმოხილვის სკრინშოტი 11
სპლინტერ უჯრედის შავი სიის მიმოხილვა სკრინშოტი 9

შემდეგ არის კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშე, რომელიც აგებულია ფანებისთვის საყვარელი Spies Vs-ის საფუძველზე. Mercs რეჟიმი. ისინი მოდის რამდენიმე ვარიანტში, მათ შორის ახალი 4v4 ვარიანტი, რომელიც ავსებს ტრადიციულად 2v2 რეჟიმში, მაგრამ ისინი ყველანი უპირისპირდებიან დაბალჯანმრთელობის მქონე სემ ფიშერის მსგავსი ჯაშუშების ერთ გუნდს მაღალჯანმრთელობის მქონე, ნელი მოძრავი მერსის მანქანით თოფები. მესამე პირის შეპარვა პირველი პირის სროლის წინააღმდეგ.

Spies Vs-ში დიდი გართობაა. Mercs. ონლაინ მსროლელთა ვეტერანებს მოსწონთ Მოვალეობის ძახილი და ჰალო უნდა ველოდოთ სასტიკ და სისხლიან სწავლას, მაგრამ ღირს ძალისხმევა. მერკის ამოღების მღელვარებას, რომელსაც რამდენიმე წუთის განმავლობაში აჭიანურებდით და ეთამაშებოდით, მხოლოდ იმ დიდ სიხარულს ემთხვევა, როცა ბოლო სულელ ჯაშუშს აფარებთ თავს, როცა დაიჭერთ მას დაბანაკებულ ჩრდილში.

მთელი თქვენი პროგრესი, კამპანიაში, მეორეხარისხოვან მისიებში და Spies Vs. Mercs, ჩაწერილია ცენტრალურ პროფილში. თქვენ გამოიმუშავებთ თამაშში ნაღდ ფულს თითქმის ყველაფერში და შეგიძლიათ დახარჯოთ სემის ან თქვენი Spy/Merc-ის რომელიმე კლასების აღჭურვაზე. პროგრესირების სისტემა მულტიმოთამაშის მხარეს არღვევს განბლოკვებს, რაც მოთამაშეებს აძლევს დროს ისწავლონ რა მოსწონთ სანამ ინვესტიციას განახორციელებენ. საერთო ჯამში, ეს არის მყარი, თუ ჩვეულებრივი სისტემა.

დასკვნა

Splinter Cell: შავი სია არის სოლიდური პაკეტი, Ubi Toronto-სთან ერთად აყალიბებს მყარ ჩარჩოს სერიებში მომავალი ჩანაწერებისთვის. ეს არის შთამბეჭდავი რაოდენობის კონტენტი, რომელიც აქ არის ჩასმული, უზარმაზარი განახლება უკვე გულუხვი დახმარებისგან ნასამართლობა. სემ ფიშერის დიდი ხნის თაყვანისმცემლები იბრძვიან, რომ იპოვონ რაიმე დასაფასებელი ამ პერსონაჟების ან მათ წინააღმდეგ ბრძოლის შესახებ, მაგრამ ეს შეშფოთება სწრაფად ივიწყება შავი სიაგანსაკუთრებით კარგად გაპრიალებული სპექტაკლი.

სიმაღლეები

  • იდეალურად გაპრიალებული Splinter Cell თამაში
  • სემ ფიშერის ახლად აღმოჩენილი უნარი მტრების გადაადგილებისას მხოლოდ ხელს უწყობს უფრო აქტიური ტემპის გაუმჯობესებას, რომელიც შეიქმნა Splinter Cell: Conviction-ში.
  • დიდი რაოდენობით კონტენტი სიამოვნებისთვის, მათ შორის სოლო და კოოპერაციული კამპანიები, სოლო/კოოპ გვერდითი მისიები და პროგრესირებაზე ორიენტირებული კონკურენტული მულტიმოთამაშე

დაბალი

  • არათანაბარი ამბავი, რომელიც აფუჭებს დიდ წინაპირობას უხერხული წერით და პერსონაჟების გათიშული განვითარებით
  • მისიებს შორის ჰაბის ბაზის შესწავლა შრომატევადი საქმეა
  • არაკამპანიის კონტენტი საჭიროებს წვდომას ჰაბის ბაზაზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ უარს იტყვით საკონტროლო პუნქტის დაზოგვის პროგრესზე, თუ გსურთ გადახვიდეთ კამპანიიდან მრავალმოთამაშიანზე

(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე გამომცემლის მიერ მოწოდებული ასლის გამოყენებით)

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Epic Game Store ებრძვის მიმოხილვის ბომბებს მომხმარებლის ახალი რეიტინგის სისტემით
  • Splinter Cell დაბრუნდა - საბოლოოდ - ხანგრძლივი პაუზის შემდეგ
  • საუკეთესო სტელსი თამაშები
  • ჯონ ვიკი სცენარისტი დაწერს ახალ Splinter Cell ანიმეს Netflix-ისთვის
  • ახალი Splinter Cell თამაში მუშაობს, რომლის გამოშვება იგეგმება 2021 წელს

კატეგორიები

Ბოლო

Seiko SLP 450 მიმოხილვა

Seiko SLP 450 მიმოხილვა

სეიკო SLP 450 MSRP $290.00 ქულის დეტალები DT ...

Asus Zenbook NX500 მიმოხილვა

Asus Zenbook NX500 მიმოხილვა

Asus Zenbook NX500 MSRP $2,699.00 ქულის დეტალ...