"Destiny" Crucible-ის გზამკვლევი: რჩევები მრავალმოთამაშიანი დომინირებისთვის

ბედი: აღზევება რკინის
ყოველ ჯერზე, როდესაც Bungie ავრცელებს ახალ კონტენტს ბედი, თამაში გადის ერთგვარ რენესანსს. მოთამაშეები, რომლებიც გადავიდნენ სხვა თამაშებზე, ბრუნდებიან ახალი ამბების მისიების, კოოპერატიული დარტყმებისა და ეპიკური ექვსკაციანი რეიდების მეშვეობით, რომლებიც ამოწმებენ გუნდური მუშაობის საზღვრებს კონსოლებზე. თამაში ეგზოტიკური ხელსაწყოების ახალ ნაჭრებს აკიდებს მეტაფორულ ჯოხზე სტაფილოების სახით და ბედავს მცველებს, რომ „ლეგენდა გახდნენ“ დევნაში. უკეთესი იარაღი, უკეთესი ჯავშანი და ა უფრო მაღალი განათების დონე.

უახლესი თავი ბედი საგა, აღზევება რკინის, აბალანსებს ამ აქტივობებს ისე, რომ მოთამაშეებმა შეძლონ დონის აწევა, მიუხედავად იმისა, თუ რომელი აქტივობით თამაშობენ. წარსულში, რეიდის და ყოველკვირეული აქტივობების დასრულებიდან მიღებული ჯილდოები (როგორიცაა Nightfall strike) აჭარბებდა მის კონკურენტუნარიან მრავალმოთამაშიან რეჟიმში, Crucible-ს. შემდეგ აღზევება რკინისთუმცა, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ გააყალბოთ საკუთარი გზა მწვერვალამდე.

რეკომენდებული ვიდეოები

ბედიკონკურენტულმა მულტიმოთამაშის კომპლექტმა განიცადა საბითუმო ცვლილებები ბოლო ორი წლის განმავლობაში და ჩვენ მიზნად ისახავს გაგაცნობთ Crucible-ის ყოვლისმომცველი სახელმძღვანელოს საშუალებით.

მიმოხილვა და თამაშის რეჟიმები

ბედის კოლექცია

იმისათვის, რომ მისი კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშე იყოს დაბალანსებული და სახალისო ყველასთვის, Crucible-ის რეჟიმების უმეტესობა არ ითვალისწინებს თქვენი მოწყობილობის განათების დონეს. მე-10 დონის მცველს თეორიულად შეუძლია ფეხებამდე დაუდგეს მე-40 დონის მცველს და გამარჯვებული გამოვლინდება იმის მიხედვით, თუ ვის აქვს უფრო სწრაფი გამომწვევი თითი, ვიდრე უმაღლესი სტატისტიკა.

როგორც ითქვა, ქვედა დონის მცველები არ არიან ზუსტად იმავე პოზიციაზე, როგორც მათი უფრო გამოცდილი კოლეგები. ლეგენდარული და ეგზოტიკური ნივთები, რომლებიც ბევრად უფრო რთულია (და, ზოგიერთ შემთხვევაში, სრულიად შეუძლებელი) დაბალ დონეზე შესაძენად, კვლავ გქონდეთ განახლებები, რომლებიც მოთამაშეებს უპირატესობას ანიჭებს, როგორიცაა გადატვირთვის უფრო სწრაფი დრო. ანალოგიურად, თითოეული კლასი (ტიტანი, უორლოკი და მონადირე) აღჭურვილია სამი „ქვეკლასით“, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი შესაძლებლობების ქვეჯგუფი. ახალ მოთამაშეებს შეიძლება არ ჰქონდეთ წვდომა იმდენ შესაძლებლობებზე და განახლებაზე, როგორც მათ, ვინც მნიშვნელოვან დროს უთმობს თავის კლასს.

Destinybye-header

Crucible-ს აქვს რამდენიმე რეჟიმი, თითოეული უზრუნველყოფს საკუთარ მიზნებს, ასევე რამდენიმე სპეციალური ღონისძიების რეჟიმს, რომლებიც გამოჩნდება ყოველკვირეულად ან ყოველთვიურად. დღევანდელი Crucible შორს არის მრავალმოთამაშიანი გამოცდილებისგან, როდესაც ბედი პირველად ამოქმედდა 2014 წლის ბოლოს: თავდაპირველად ოთხი თამაშის რეჟიმი იყო ასარჩევად. ახლა არის 11 მუდმივი და ყოველკვირეული მბრუნავი თამაშის ტიპი.

აქ არის Crucible-ის სტანდარტული თამაშის რეჟიმების სწრაფი აღწერა:

კონტროლი

6v6 მატჩი, რომელშიც ორივე გუნდი იბრძვის სამი განსხვავებული ქულის კონტროლისთვის. რაც უფრო მეტ ლოკაციას აკონტროლებს თქვენი გუნდი, მით მეტ ქულას აგროვებთ მტრის მოთამაშის სროლისთვის.

დროშის მდებარეობის გადასაღებად, უბრალოდ დადექით მანათობელ წრეში, რომელიც გამოჩნდება მის გარშემო, სანამ მეტრი არ გაივსება. მოთამაშეები ასევე იღებენ ქულებს დროშების დაჭერისა და დაცვისთვის.

ჯოჯოხეთის კონტროლი

6v6 მატჩი რადარის ტრეკერებით გამორთულია. Kills ქულების მოპოვების ერთადერთი გზაა; თუმცა, დროშების კონტროლი ანიჭებს ბონუს ქულას მკვლელობებისთვის.

შეჯახება

თქვენი სტანდარტული, 6-ზე-6 გუნდური სიკვდილის მატჩი. კონტროლის მსგავსად, ეს არის მხოლოდ ექვსკაციანი გუნდი, რომელიც ესვრის მეორე ექვსკაციან გუნდს, თითოეული იბრძვის იმისათვის, რომ პირველმა მიაღწიოს მატჩის ქულების რაოდენობას.

Mayhem Clash

ზუსტად იგივე წესები, როგორც Clash, გარდა იმისა, რომ ყველა მოთამაშის შესაძლებლობები ბევრად უფრო სწრაფად იტენება. ეს ნიშნავს მეტ ყუმბარას, მეტ მუხტის მუხტს და - რა თქმა უნდა - მეტ სუპერს.

ჯოჯოხეთის შეტაკება

ისევე როგორც Clash, მაგრამ გამორთული რადარის ტრეკერებით. Kills ქულების მოპოვების ერთადერთი გზაა.

აღმოფხვრა

მატჩების სერია 3-ზე-3-ზე, ხელახალი მოქმედებების გარეშე (გაცოცხლება ჩართულია). როგორც კი გუნდის ყველა წევრი აღმოიფხვრება, გადარჩენილი გუნდი იღებს ერთ ქულას. პირველი ხუთ ქულამდე იგებს.

განხეთქილება

ეს 6-6-ის მატჩი, სადაც გუნდებმა უნდა აიღონ "ნაპერწკალი" რუკის ცენტრიდან და მიიყვანონ ის "განხეთქილებამდე" მოწინააღმდეგე გუნდის ქვირითის პუნქტთან ახლოს.

წუწუნი

უფასო ყველასთვის. ექვსი მოთამაშე. არანაირი გუნდები. ძირითადი წესი Rumble-ში? თუ მოძრაობს, ესროლე. ამ რეჟიმში არავინ მუშაობს ერთად, რადგან მატჩის დასრულების შემდეგ ყველა იბრძვის იმისათვის, რომ მაქსიმალური ქულა ჰქონდეს.

Mayhem Rumble 

მეიჰემ კლეშის მსგავსად, მაგრამ ექვსი მოთამაშით და გუნდური კუთვნილების გარეშე.

შეტაკება

Clash-ის მსგავსად, Skirmish არის გუნდზე დაფუძნებული მატჩის ტიპი, რომელსაც არ აქვს მიზნები ძირითადი „მოკალი ვინც არ არის მოკავშირე“ ბრძანების მიღმა. Clash-ისგან განსხვავებით, ეს არის 3v3 რეჟიმი, რაც უფრო მნიშვნელოვანს ხდის გუნდის ნაწილში მუშაობას.

დამხობილი მოკავშირეები ასევე შეიძლება აღდგეს შეტაკებაში, რომელიც აგროვებს გარკვეულ ქულებს, გარდა იმისა, რომ ეხმარება გუნდის შენარჩუნებაში.

გადარჩენა

სამაშველო ფუნქციებია, როგორც კონტროლისა და შეტაკების ერთგვარი შეჯახება. ეს არის მატჩი 3-ზე 3-ზე, სადაც დროდადრო ჩნდება ობიექტური მდებარეობა. მოთამაშეებმა უნდა იბრძოლონ მიზნის დასაპყრობად და შესანარჩუნებლად ქულების მოსაპოვებლად, ხოლო აღორძინება ჩართულია.

უზენაესობა

Call of Duty სერიების "Kill Confirmed" რეჟიმების მსგავსად აღზევება რკინის-უზენაესობის ექსკლუზიური მატჩი მოთამაშეებს მოითხოვს, აიღონ მოთამაშეების მიერ ჩამოშვებული "გედები", როდესაც ისინი მოკვდებიან. მოთამაშეები იღებენ ქულებს მკვლელობისთვის მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მათ გუნდში ვინმე დაიბრუნებს თქვენს მიერ მოკლული მტერს. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ აიღონ დაცემული თანაგუნდელების გემები, რათა სხვა გუნდმა არ გაიტანოს გოლები.

ზონის კონტროლი

ზუსტად იგივე წესები, როგორც კონტროლი, გარდა მკვლელობებისა, არ მოგიტანთ ქულებს. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოიგოთ Zone Control-ის მატჩი ძველმოდური გზით: თოფის აღჭურვით, კუთხეში დამალვით და დროშის დაბანაკებით, სანამ თქვენი ოპონენტები არ გაბრაზდებიან.

ღონისძიების რეჟიმები

ბედი-რკინის-ბანერი
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოთ თამაშის რეჟიმები ჩვეულებრივ ხელმისაწვდომია - Supremacy, Control, Clash და Rumble არის მუდმივი მოწყობილობები, ხოლო სხვა რეჟიმები ყოველკვირეულად ბრუნავს - არის Crucible-ის „მოვლენების“ შერჩეული რაოდენობა, რომლებიც ნაკლებად ხშირად ჩნდება. აქ მოცემულია დროზე მგრძნობიარე Crucible რეჟიმების სწრაფი მიმოხილვა, რომლებშიც შეიძლება შეგხვდეთ ბედი.

რკინის ბანერი

დაიმახსოვრე როგორ ვთქვით ყველაზე Crucible მატჩები არ ითვალისწინებდა მოთამაშეთა დონის დონეს? ეს არის გამონაკლისი. ყოველთვიურად ერთი კვირის განმავლობაში მოთამაშეებს შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ Iron Banner-ის მატჩებში, სადაც მოთამაშეები ერთმანეთს დაუპირისპირდნენ თავიანთი ნაძარცვით სრულად აქტიური. არაფერია სამართლიანი ან დაბალანსებული ამ რეჟიმში და ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ ელოდოთ წაგებას, თუ არ გაქვთ მაღალი დონის აღჭურვილობა. ტრადიციულად, Iron Banner მატჩები ყოველთვის არის კონტროლის ტიპის მატჩები, მაგრამ 2016 წლის ოქტომბრის Iron Banner-ის ღონისძიებამ შეცვალა იგი გაფართოების ახალი რეჟიმით, Supremacy.

მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც აქვთ აღზევება რკინის, უფალი სალადინი, ეფრიდიტი და დანარჩენი რკინის კონტიგენტი გამოჩნდება გაფართოების რკინის ტაძარში სოციალური სივრცე, რომელიც გთავაზობთ სპეციალურ ქვესტებსა და ბონუსებს, რომლებიც შეგიძლიათ დაასრულოთ Iron Banner Crucible-ში მატჩები. მოთამაშეები დაჯილდოვდებიან რკინის ლორდების ირგვლივ თემატური ხელსაწყოებით, რომლებიც ასევე არიან მთავარი აქცენტი. აღზევება რკინის ერთმოთამაშიანი სიუჟეტი.

ოსირისის სასამართლო პროცესი

რკინის ბანერის მსგავსად, ოსირისის სასამართლოები, არის Crucible-ის ვარიანტი, რომელიც ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის აღებული მეფე გაფართოება, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს კონკურენცია გაუწიონ Crucible-ში აღჭურვილობის გამოყენებით, სადაც ჩართულია მსუბუქი დონის სტატისტიკის გაძლიერება. ელიმინაციის სტილის მატჩები ტარდება ყოველ კვირას პარასკევიდან სამშაბათამდე. ამ რეჟიმისთვის მატჩის შეთანხმება არ არსებობს, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა შეაგროვონ საკუთარი სამმოთამაშიანი გუნდები მონაწილეობის მისაღებად.

იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ აირჩიონ მონაწილეობა, მოთამაშეებმა უნდა იყიდონ რეჟიმისკენ მიმავალი გზა თამაშში არსებული ნივთით, რომელსაც ეწოდება „საცდელი პასაჟი“, რომლის შეძენაც შესაძლებელია Reef-ის სოციალურ სივრცეში გამყიდველისგან. როგორც კი გუნდი იყიდის, ისინი თამაშობენ სხვა გუნდების წინააღმდეგ, სანამ არ წააგებენ სამ მატჩს ან მოიგებენ ცხრამდე. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ სახარჯო ნივთები, სახელწოდებით "გასვლის სიკეთეები" საცდელი პერიოდის დასაწყისში, რამაც შეიძლება გააძლიეროს გუნდის რეკორდი.

კომბინირებული იარაღი

Combined Arms დასაკრავი სია არ გვთავაზობს რაიმე განსაკუთრებულ ჯილდოს, მაგრამ გთავაზობთ გამოცდილებას, რომელსაც სხვაგან ვერსად ნახავთ ბედიმრავალმოთამაშიანი კომპლექტი: მანქანები. თამაშში მხოლოდ უმსხვილესი რუქების გამოყენებით, Combined Arms მოთამაშეებს აწვდის Pikes-ს (ჰოვერ ველოსიპედები მსგავსი მოთამაშეების ბეღურას ტრანსპორტი, მაგრამ დამონტაჟებული იარაღით) და პატარა ტანკები სახელწოდებით Interceptors, რათა შეარყიოს მოქმედება.

ბრძოლისთვის ემზადებიან

ბედისწერა-მეფე-ბეღურა-რბოლები-0012

ბედი არის, უპირველეს ყოვლისა, ძარცვაზე დაფუძნებული თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ მცველები, რა თქმა უნდა, იბრძვიან კაცობრიობის გადასარჩენად სიბნელისგან - ან, კარგი, რაღაც მაინც - ისინი ასევე იბრძვის ეგზოტიკური და ლეგენდარული ხელსაწყოების ტკბილი ნაწილების მოსაპოვებლად, რომლებსაც შეუძლიათ ფეხის ამაღლება კონკურსი.

Crucible არაფრით განსხვავდება. ყოველთვის იქნება გარკვეული იარაღები და ჯავშანტექნიკის ნაწილები, რომლებსაც სხვებზე ხშირად ნახავთ. ახალმა მოთამაშეებმა შესაძლოა თავი გადატვირთულად ან დაუცველად იგრძნონ, თუ მათ არ ექნებათ ის ერთი იარაღი, რომელიც, როგორც ჩანს, დომინირებს მეტა-ზე.

თუმცა ნუ გეშინია. ცოტა დროით, ბედი შექმნილია იმისთვის, რომ თანდათან ჩამოაყალიბოს მოუმზადებელი მოთამაშეები. Crucible მატჩის დასრულება თითქმის ყოველთვის მოგიტანთ ჯილდოს, რომელიც არის მაღალი ან ოდნავ აღემატება თქვენს განათების დონეს, ან ზოგიერთ სასარგებლო ელემენტს, როგორიცაა Strange Coins (ერთ-ერთი ბედიბევრი ვალუტა). სპექტაკლსაც არავითარი გავლენა არ აქვს მატჩის შემდგომ ძარცვაზე.

Iron Banner-სა და Trials of Osiris-ში მონაწილეობისთვის ჯილდოები მასშტაბურია, რათა ასახავდეს მოვლენების სირთულეს და განსაკუთრებით Iron Banner-ის მატჩების თამაში მოგიტანთ უამრავ ლეგენდარულ აღჭურვილობას. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ მზად ხართ გამოწვევისთვის, სანამ მატჩებისთვის რიგში დადგებით.

გამოშვებით აღებული მეფე, ბედიავანგარდული ნიშნები და ჭურჭლის ნიშნები შეიცვალა „ლეგენდარული ნიშნებით“, ვალუტით, რომელიც შექმნილია ჯილდოსთვის. მოთამაშეები, რომლებიც მონაწილეობენ ნებისმიერ აქტივობაში - Crucible ან სხვაგვარად - გასაოცარი, თუმცა არც თუ ისე ელიტური, მექანიზმი. ბედინავიგატორის ეკრანზე ნაჩვენებია Crucible-ის ორი დასაკრავი სია, ერთი, რომელიც ბრუნავს ყოველდღიურად და მეორე, რომელიც ბრუნავს ყოველკვირეულად. ყოველ კვირას, თქვენ მიიღებთ 10 ლეგენდარულ ქულას (სულ 30-მდე) მატჩის დასრულებისთვის ამ დასაკრავი სიაში, მოიგებთ ან წააგებთ.

ლეგენდარული ნიშნების მოსაპოვებლად რამდენიმე სხვა გზა არსებობს. ლეგენდარული ხელსაწყოების დემონტაჟი მოგცემთ სამიდან ხუთ ნიშანს თითო ნაჭერზე, რაც ასრულებს Daily Heroic Story მისიას. ღირს 15 ქულა და თქვენი პირველი საჯარო ღონისძიების დასრულება ყოველ დღე მოგცემთ 15-ს, ლეგენდარულთან ერთად ენგრამები.

ლეგენდარული ნიშნები (რომელიც 200-ს შეადგენს) შეკრულია ანგარიშზე, ასე რომ, სამწუხაროდ, თქვენ ვერ შეძლებთ მათ დაფქვას მრავალი სიმბოლოსთვის.

ფრაქციები

ბედი-არაჩ-ჯალაალი

მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ ლეგენდარული ნიშნების მოპოვება თამაშის სხვადასხვა ფრაქციებში რეპუტაციის მოპოვებით. თამაშში რამდენიმე განსხვავებული ფრაქცია, რომელთაგან თითოეული თქვენ უნდა შეაფასოთ იარაღის შესაძენად და ჯავშანი. ამ ფრაქციებში თქვენი რეპუტაციის აშენება არის გასაღები ახალი ხელსაწყოების მოსაპოვებლად, თქვენი სინათლის დონის ასაშენებლად და Crucible-ში დომინირებისთვის. თითოეული ფრაქცია იწყება ნულიდან და შეუძლია თავისი რეპუტაციის დონის გაზრდა მონაწილეთა მიხედვით. ფრაქციით მეორე რანგის მიღწევა ხსნის ჯავშანტექნიკის შესყიდვებს, ხოლო მესამე რანგის მიღწევა ხსნის იარაღის შესყიდვას.

გარდა სხვადასხვა ფრაქციებისა, რომლებსაც უერთდებით თამაშის სიუჟეტური მისიებისა და დარტყმების განმავლობაში, არის რამდენიმე ფრაქცია, რომლებიც კონკრეტულად ეხება Crucible-ს. უპირველეს ყოვლისა, მოთამაშეები იღებენ ქულებს Crucible-ის ფრაქციისთვის უბრალოდ Crucible-ის მატჩებში მონაწილეობით.

ასევე არის სამი სპეციალური Crucible-ის ფრაქცია, რომელიც მისცემს დამატებით ჯილდოებს და შესთავაზებს ახალ მაღაზიას დამატებითი აღჭურვილობით ყველას, ვინც დადებს პირობას მათ ფრაქციაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ მხარდაჭერა აღუთქვან ამ სამი ფრაქციის ერთ-ერთს, The Dead Orbit, Future War Cult და New Monarchy, ნებისმიერ დროს. შეგიძლიათ გადახვიდეთ სხვა ფრაქციაზე კვირაში ერთხელ, ისე, რომ არ დაკარგოთ პროგრესი, რომელიც უკვე გაქვთ.

Iron Banner-ის მატჩებში მოგება იძენს რეპუტაციას სპეციალური Iron Banner-ის ფრაქციასთან, ხოლო მატჩის წაგება მოთამაშეს მისცემს დაწყობილ ბუფს, რომელიც გაზრდის გამეორების ჯილდოს თქვენი შემდეგი მოგებიდან. აღზევება რკინის მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მოიპოვონ რეპუტაცია რკინის ბანერით, ყოველკვირეული ბონუსებით, რომლებიც იღებენ ლედი ეფრიდიტისგან, სანამ ღონისძიება აქტიურია. ეს არის ოდნავ უფრო ჩართული, ვიდრე ძირითადი ყოველდღიური ბონუსები და შეიძლება რამდენიმე დღე დასჭირდეს დასრულებას, მაგრამ ჯილდოები ბევრად უფრო სასურველია.

ფრაქციების გათანაბრება ბედი მთავარია ორი მიზეზის გამო. პირველ რიგში, თითოეულ ფრაქციას აქვს გასაყიდად ხელმისაწვდომი სხვადასხვა იარაღი და ჯავშანი, განსხვავებული სტატისტიკით და განახლების კვანძებით. Bungie ზოგადად კარგად ასრულებს მოვაჭრე იარაღის კონკურენტუნარიანობას Crucible-ში, ასე რომ, ვინც დრო დაუთმობს, დაჯილდოვდება გამოსაყენებელი ხელსაწყოებით. მეორეც, ყოველ ჯერზე, როცა ფრაქციაში მოხვდებით (და ეს ეხება გამოუქვეყნებელ, PvE-ზე ორიენტირებულ ფრაქციებსაც), თქვენ მიიღებთ მიიღეთ პაკეტი, რომელიც შეიცავს ლეგენდარულ აღჭურვილობას, რომელიც გარანტირებულია შეტევაში ან დაცვაში უფრო მაღალი ვიდრე თქვენი მიმდინარე საერთო განათება დონე.

რეპუტაციის მოსაპოვებლად უამრავი გზა არსებობს ბედი (კერძოდ, ბევრი აქტივობა აჯილდოებს ავანგარდის წარმომადგენელს - და, შედეგად, დაპირებული ფრაქციის წარმომადგენელს), მაგრამ ბონუსების დასრულება ყველაზე საიმედოა. თითოეულ სოციალურ სივრცეს ჰყავს რობოტიანი გამყიდველი, რომელიც გთავაზობთ 12 დღიურ ბონუსს - ექვს ავანგარდს, ექვს Crucible-ს - რომლებითაც თითოეული მოგცემთ გარკვეულ რეპუტაციას. ისინი, როგორც წესი, სწრაფი და უმტკივნეულოა, გთხოვენ გააკეთოთ ისეთი რამ, როგორიცაა „მიიღეთ ორი მოკვლა მძიმე იარაღით“ ან „დაიღეთ ზონა B. პირველი საკონტროლო მატჩში." Crucible მატჩების დასრულება ნებისმიერ დასაკრავ სიაში (პირადი მატჩების გამოკლებით) ასევე გამოიმუშავებს რეპუტაცია. გამარჯვება, გასაკვირი არ არის, წაგებაზე მეტი ღირს.

სტუმარი

კრედიტი: uJase_the_Muss Reddit-ზე
კრედიტი: /u/Jase_the_Muss Reddit-ზე

ბედი's Quest სისტემამ სერიოზული რემონტი მიიღო გამოშვებით აღებული მეფე, და ახლა გთავაზობთ შესანიშნავ საშუალებას, რომ გაეცნოთ Crucible-ს და მიიღოთ გარკვეული ტკბილი აღჭურვილობა ამ პროცესში. თამაშის ცხრა ქვეკლასიდან თითოეულისთვის არის შესავალი ქვეკლასები და ეს ქვეკლასები ხშირად მოითხოვს მცველებს, ვთქვათ, 20 მკვლელობის მოპოვებას Crucible-ში კონკრეტული ტიპის ყუმბარით.

Lord Shaxx (ძირითადი Crucible-ის დამმუშავებელი) ასევე გთავაზობთ ქვესტების ხანგრძლივ სერიას, რომელიც სთხოვს მოთამაშეებს მონაწილეობა მიიღონ Crucible-ის მატჩის თითოეულ ტიპში და გამოიყენონ იარაღის თითოეული არქეტიპი. ეს შესანიშნავი გზაა იმის გასარკვევად, თუ რომელ კლასებს, ქვეკლასებს და იარაღს იყენებთ ყველაზე კომფორტულად, და ის მთავრდება ყოველკვირეული Crucible ბონუსებით, რაც უზრუნველყოფს ბონუს ჯილდოს და რეპუტაციას.

აღზევება რკინის ასევე მოიცავს ქვესტს, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეებს შეასრულონ რამდენიმე განსხვავებული მიზანი Supremacy მატჩის ახალ ტიპში და იქ არის ეგზოტიკურ იარაღთან დაკავშირებული რამდენიმე ქვესლაინი და ბონუსები, რომლებიც მოიცავს მიზნებს, რომელთა შესრულებაც შესაძლებელია მხოლოდ ჭურჭელი.

რჩევები, ხრიკები და ტაქტიკა

ბედი: აღზევება რკინის

ახლა, როდესაც თქვენ გაატარეთ არაგონივრული დრო Crucible-ის შესახებ კითხვაზე, ალბათ დროა რეალურად დაიწყოთ თამაში. თუმცა, თუ რაიმე პრობლემა შეგექმნებათ, აქ არის რჩევების სასარგებლო სია, რომელიც დაგეხმარებათ შურისძიებაში იმ ბიჭზე, რომელიც უბრალოდ არ შეწყვეტს თქვენს გვამზე დაჯდომას.

შეამოწმეთ თქვენი კუთხეები — ბედი სავსეა იარაღებითა და შესაძლებლობებით, რომლებსაც შეუძლიათ თვალის დახამხამებაში მოგკლას. იმის ნაცვლად, რომ ბრმად ისწრაფოდეთ ყოველი მოხვევის გარშემო, მოთმინებით იმოქმედეთ და მიეცით მტერი თქვენსკენ.

გამოიყენეთ თქვენი რადარი — რადარები და მინირუქები სამუდამოდ იყო shoot-em-up თამაშების ძირითადი ელემენტი და ბედი არ არის განსხვავებული. ისწავლეთ როგორ წაიკითხოთ რადარი, დაადგინოთ მტრები თქვენს ზემოთ თუ ქვემოთ და რამდენად შორს არიან ისინი.

შეცვალეთ თქვენი დატვირთვა მატჩებს შორის — მიუხედავად იმისა, რომ მცველებს შეუძლიათ იარაღისა და ქვეკლასების გადართვა ფრენის დროს, უმჯობესია არჩევანის გაკეთება მატჩის წინ და მიჰყვეთ მას. თამაშში ქვეკლასებს შორის გადართვა ავტომატურად აღადგენს თქვენს ყველა გაგრილებას, ხოლო აღჭურვილი იარაღის (მხოლოდ სპეციალური და მძიმე) გადართვა ამოიწურებს საბრძოლო მასალის მარაგს. მატჩის დროს აღჭურვილ ჯავშანტექნიკის შეცვლას, როგორც წესი, არანაირი შედეგი არ მოჰყვება.

ითამაშე შენი ძლიერი მხარეებით — თუ ბუნებით აგრესიული ხართ, აღჭურეთ თოფი და იფრინეთ რუკაზე. თუ უპირატესობას ანიჭებთ ფრთხილ მიდგომას, გამოიყენეთ სკაუტური თოფი და სნაიპერული თოფი. თუ აქამდე წაიკითხეთ, ეს იცით ბედი აჯილდოვებთ როგორც მოგებისთვის, ასევე წაგებისთვის, ასე რომ ითამაშეთ ისე, როგორც გინდათ თამაში და გაერთეთ.

მოერგეთ თქვენს კონკურენციას — ზოგჯერ, მატჩის შუა რიცხვებში დატვირთვის შეცვლა აუცილებელი მსხვერპლია. მთელი მტრის გუნდი იმალება რუკის უკან სნაიპერული თოფებით? მიიღეთ ალტერნატიული მარშრუტი თოფით და დაარღვიეთ წვეულება. ხედავთ მტრის მცველს, რომელიც ანათებს ძალაუფლებით? მისი სუპერ აქტიურია, ასე რომ წადით იქიდან.

დაეუფლეთ რუკებს —ბედი აქვს 30-ზე მეტი Crucible რუკა, რომელთა ნახევარზე მეტი ბრუნავს ნებისმიერ მოცემულ მომენტში. ზოგიერთი რუკა ფართოდ ღიაა და შესანიშნავია სნაიპინგისთვის, ზოგი კი სავსეა ქარიანი დერეფნებითა და დამალული ადგილებით, რომლებიც ხელს უწყობენ ახლო მანძილიდან სროლას. თავიდან რთული იქნება, მაგრამ დროთა განმავლობაში თქვენ ისწავლით თქვენი ლაქების შერჩევას და თამაშის სტილის შესაბამისად მორგებას.

გამოიყენეთ საბრძოლო ყუთები ტაქტიკურად - როდესაც მძიმე საბრძოლო მასალა იშლება, ყველა და მათი დედა სწრაფად ხტებიან და აითვისებენ მას. გამოიყენეთ ეს თქვენს სასარგებლოდ, ცოტა ადრე მიდით ადგილზე და განტვირთეთ არასაეჭვო მტრის მოთამაშეებზე, რომლებიც გამოჩნდებიან უფასო რაკეტების იმედით.

ღრმად ჩაისუნთქე - ბევრი ბედი მოთამაშეები არიან ვეტერანები, რომლებიც იღებდნენ სახელებს Crucible-ში ორ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. თქვენ იმედგაცრუებული იქნებით მტრებით, რომლებიც არღვევენ თავიანთ სუპერს და მოგკლავენ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც თქვენ გაააქტიურებთ. თქვენ მოგინდებათ თქვენი თმის გახეხვა მას შემდეგ, რაც ქვირითი გამოჩნდებით პირდაპირ მტრის Gjallarhorn-ის რაკეტის გზაზე. Არაუშავს. გრძელვადიან პერსპექტივაში ყოველთვის იმარჯვებს მოთმინება და მომზადება.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love სახელმძღვანელო: როგორ მოვძებნოთ მცურავი სანთლები
  • ბედი 2: ჯადოქრების დედოფლის იარაღის დამზადების სახელმძღვანელო
  • ყველაფერი, რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ Destiny 2-ში, სანამ Forsaken კამპანია დაიხურება
  • Destiny 2: Season of the Splicer, ყველა სეზონური და ყოველკვირეული გამოწვევა
  • Destiny 2: როგორ მივიღოთ ახალი Stasis ასპექტები Splicer-ის სეზონიდან

კატეგორიები

Ბოლო