მაიკროსოფტს არასოდეს უნდა აეშენებინა Xbox

მე მაქვს მიმდინარე დებატები უამრავ ადამიანთან იმის შესახებ, უნდა გაეკეთებინა თუ არა მაიკროსოფტი Xbox. მე ამის წინააღმდეგ ვეკამათები და Xbox-ისთვის აქამდე საუკეთესო არგუმენტი შეიძლება მოიძებნოს აქ სადაც აქამდე ყველა პოსტის ლინკებია. რამაც დაიწყო ეს ყველაფერი, ეს იყო მწარე კომენტარი, რომელიც მე გავაკეთე Twitter-ზე ა.-ის ნახვის შემდეგ სქემა ამან აჩვენა, რომ Microsoft-ის მოგების უმეტესი ნაწილი მოდიოდა ფანჯრები და რომ Xbox-ს საერთოდ არ მიუღია დიდი წვლილი ბოლოში. ეს კომენტარი იყო რაღაც ეფექტი: „ვინმეს სურს ახლა მაიკროსოფტის Xbox-ზე დებატები?“ და აშკარად თაიგული გააკეთა. ახლა გააცნობიერე, რომ ეს არის უკანონო და ჩვენ ამას ვაკეთებთ გასართობად, ამიტომ არცერთი მხარე არ იყენებს ენას, რომელიც შეარცხვენს ჩვენს დედებს. მიუხედავად ამისა, ვგრძნობ, რომ ღირს დებატები.

არგუმენტები Xbox 360-ისთვის

PRJ, რომელმაც გამოაქვეყნა უახლესი პოზიცია, ამტკიცებს შვიდ პუნქტს იმის სასარგებლოდ, თუ რატომ აქვს საწარმოს აზრი. აქ მოკლედ გავაშუქებ თითოეულს, მაგრამ ზოგადად ჯობია მისი საიტის გაცნობა და მისი ორიგინალური სიტყვების ნახვა.

მისი პირველი წერტილი არის ის, რომ კომპიუტერის თამაში არსად არ მიდის. MMO-ებს აქვთ სივრცე და ნამდვილად არ ყოფილა ინოვაციური თამაში PC-სთვის გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. მაშინაც კი, როდესაც თამაში გამოდის, ის ბუგირებულია და საჭიროებს მნიშვნელოვან შესწორებას.

დაკავშირებული

  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • Microsoft-მა მოიგო FTC საქმე, მოხსნა Xbox-ის ყველაზე დიდი Activision Blizzard-ის შეძენის დაბრკოლება
  • თქვენ უნდა ითამაშოთ წლის ყველაზე ლამაზი თამაში Xbox Game Pass-ზე ახლავე

მისი მეორე პუნქტი, რომელიც პირველს ემთხვევა, არის ის, რომ Xbox 360 არის Microsoft-ის ერთადერთი სტაბილური პლატფორმა. ძალიან ადვილია ყველასთვის, მწარმოებლიდან დაწყებული მომხმარებლებისთვის, კომპიუტერის გაფუჭება და სათამაშო გამოცდილების განადგურება.

მესამე პუნქტი არის ის, რომ ტექნიკის ფლობით, Microsoft-ს შეუძლია უზრუნველყოს ხარისხი როგორც აპარატურის, ასევე თამაშისათვის. ეს გარანტიას იძლევა, რომ თამაშის გამოცდილება უმაღლესი დონისაა და რომ სისტემა ასევე მუშაობს პროდუქტებზე, როგორიცაა Zune და Windows Extender.

აქ წარმოდგენილი მეოთხე პუნქტი არის ის, რომ მაიკროსოფტი ატარებს Xbox 360-ს სახლში, როგორც ძირითად პროდუქტს და არა Windows-ს ან კომპიუტერს. უფრო სავარაუდოა, რომ ის თქვენს მედია კაბინეტში იქნება და უფრო მეტ მედია ფუნქციას ასრულებს.

მისი შემდეგი და მეხუთე პუნქტი არის ის, რომ Xbox პლატფორმით, Microsoft-მა უკეთესი მომხმარებელთა მხარდაჭერა და კმაყოფილება მოახდინა, ვიდრე Windows-ით. კომპანიას ჰქონდა პრობლემები, მაგრამ უფრო სწრაფად და ეფექტურად მოაგვარა ისინი Windows-ის პროდუქციის ხაზით.

რაც შეეხება მეექვსე პუნქტს, ის ამბობს, რომ ეს შესანიშნავი პლატფორმაა დეველოპერებისთვის და ბევრად უკეთესი ვიდრე მტკივნეული PS3 პლატფორმა ან შეზღუდული Wiმე. ინვესტიცია მინიმალურია და Xbox Marketplace ეფექტური და წარმატებულია ინდი ტიტულების გადატანაში.

წარმოდგენილი მეშვიდე პუნქტი არის ის, რომ მოგება არ არის მნიშვნელოვანი, პოპულარობა და ბაზრის წილი უფრო გადამწყვეტია. Xbox 360 გაიყიდა თითქმის 5 მილიონი ერთეული 2009 წელს და დაჩრდილა PS3. Project Natal-თან ერთად, ის მზად არის დომინირებდეს თამაშებზე, Wii-ის შესაძლო გამონაკლისით, რომელიც მართლაც განსხვავებული ტიპის სათამაშო სისტემაა ნაკლებად საინტერესო თამაშებით მძიმე თამაშების მოთამაშეებისთვის.

მოკლედ, Microsoft მარტო დგას, როდესაც საქმე ეხება საოცარი თამაშების მიწოდებას ჰალო 3 და უწყვეტი, მყარი გამოცდილება.

არგუმენტები Xbox 360-ის წინააღმდეგ

ვისაუბროთ შესაძლებლობის ღირებულება, რაც რაღაცის არ გაკეთების ფასია. მოდით დავუბრუნდეთ Microsoft-ის საწყის არჩევანს, რომელიც იყო ცალკე სათამაშო პლატფორმის შემუშავება ბაზრისთვის დაბალ ფასად. მილიონები მცირე მარჟებითა და ჰონორარით, ან გააუმჯობესეთ თამაშის გამოცდილება პლატფორმაზე, რომელიც ასობით მილიონზე დიდ ფასად იყიდება მინდვრები. ეს იყო გადაწყვეტილება, რომელიც უნდა მიეღო და Xbox-ის აგებით Windows-ის თამაშები ნაკლებად სტრატეგიული გახდა. PRJ-ის არგუმენტები ერთიდან ოთხამდე მართებულია, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ Microsoft-მა ეს მიზანმიმართული ცვლილება განახორციელა. იგივე ძალისხმევა რომ დაეყენებინათ Windows-ის თამაშებში და მიზანმიმართული ყოფილიყო იგივე შედეგი, კომპანიას შეეძლო მიეღო მსგავსი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად გამოიყენა სხვადასხვა ხელსაწყოები ტექნიკის სერთიფიკაციიდან ვირტუალურ მანქანებამდე on სათამაშო კომპიუტერები. კომპიუტერების ბაზრის სამომხმარებლო სეგმენტი დაახლოებით 75 მილიონი მომხმარებელია, ხოლო Microsoft-ს აქვს ბაზრის დაახლოებით 90%. თუმცა, დანარჩენი 10%-ის უმეტესი ნაწილი Apple-ს ეკუთვნის და ეს დიდი ხნის კონკურენტი ფლობს პრემიუმ ბაზრის თითქმის 90%-ს.

დანარჩენი პუნქტები საუბრობენ იმაზე, თუ რამდენად კარგია Xbox 360 არის, მაგრამ Xbox 360-ის კარგი ფასი იყო ის, რომ Windows არ იყო უკეთესი როგორც თამაშში, ასევე მედიაში. თუ Windows-ზე უარყოფითი გავლენა მხოლოდ 10% იყო, ეს იქნება თვეში 200-600 მილიონი დოლარის მოგება, ან წელიწადში თითქმის 5 მილიარდი დოლარის დაკარგვა. ამის გამოსასწორებლად, მაიკროსოფტს მოუწევს წელიწადში 100 მილიონი Xbox-ის გაყიდვა (თითოეულისთვის 50 დოლარის მოგების გათვალისწინებით, რაც ალბათ მაღალია) წელიწადში. ხუთ მილიონს ყიდიან.

Შეხედე Windows Phone Series 7 პროდუქტი, რომელიც აკეთებს თამაშს და განლაგებულია iPhone-ის წინააღმდეგ. ის ბუნებით მოწყობილობის მსგავსია, მაიკროსოფტი აზუსტებს აპარატურას, არწმუნებს აპლიკაციებს და მკვეთრად აუმჯობესებს მომხმარებლის ინტერფეისსაც. კომპანიამ რომ დააფინანსა კომპიუტერის თამაშები, როგორც მან აირჩია Xbox 360-ის გაკეთება, ეს შედეგი შესაძლოა Windows-ზე მომხდარიყო, რაც უფრო დიდი წარმატება მოჰყვებოდა Vista-ს (რაც იქნებოდა უფრო პოპულარული და უკეთ ფოკუსირებული) და მეტი წინსვლა Windows 7-ისთვის, რომელიც შესაძლოა კიდევ უფრო გაუმჯობესებული ყოფილიყო როგორც სათამაშო, ასევე მედია შესაძლებლობების თვალსაზრისით, ვიდრე ამჟამად არის.

არ არსებობს არგუმენტი, რომ Xbox 360 არის ხმის თამაშის სისტემა და ეს არ არის იშვიათი კომპანიისთვის იბრძვის მისი ძირითადი პროდუქტით, რათა გააფართოვოს მათი პროდუქციის პორტფელი და ეძებოს სხვა სფეროები ზრდა. პრობლემა ის არის, რომ ოპტიმალური ღირებულება ზოგადად უფრო მეტია ვიდრე სარგებელი და ეს ასეა აქაც. როგორც PRJ აღნიშნავს, კომპიუტერის თამაში არ არის ის, რაც უნდა იყოს, მაგრამ ეს იყო Xbox 360-ის გაკეთების ღირებულება, ასე რომ, Microsoft ეფექტურად შესწირა პროდუქტი, რომელიც გამოიმუშავებს მილიარდებს, რათა უზრუნველყოს პროდუქტის წარმატება მილიონებს.

Microsoft-ის საბოლოო ღირებულება Xbox პლატფორმის წარმოებისთვის იყო დასუსტებული კომპიუტერის ეკოსისტემა, უფრო ძლიერი და მომგებიანი კონკურენტი Apple-ში და ზოგადად ცუდი კომპიუტერული თამაშების გამოცდილება. დედააზრი: Xbox-ის ღირებულება მნიშვნელოვნად აღემატებოდა მის სარგებელს.

შეფუთვა

ამ ტიპის არგუმენტები ერთგვარი სახალისოა, მაგრამ ისინი ასევე ორობითია და სამყარო ასე არ მუშაობს. Microsoft-მა Windows-ისთვის იგივე ძალისხმევა რომ ჩადო, რაც Xbox-ის პლატფორმაზე გააკეთა, ეს ალბათ Windows-ის უკეთეს ვერსიას გამოიმუშავებდა. თუმცა, იმ ადამიანებს, რომლებიც ხელმძღვანელობდნენ პროექტს, სურდათ გაეკეთებინათ კონსოლი და, სავარაუდოდ, არ იქნებოდნენ გარშემო Windows-ის პოლიტიკასთან გამკლავებისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს აჩვენებს მომავალში, რომ შესაძლოა მაიკროსოფტმა გამოიყენოს ის, რაც ისწავლა Xbox-ის პროექტი Windows-ის თამაშების გასაუმჯობესებლად და პლატფორმების დაახლოების მიზნით, როგორც ეს Windows Mobile-თანაა 7. მე გადავიხდი დამატებით ლეპტოპს, რომელიც თამაშობს Xbox-ის თამაშებს და დარწმუნებული ვარ, ჩემი Xbox 360-ს არ ვათრევ ქვეყანას შორის ფრენაზე. ვირტუალური აპარატისა და სწორი აპარატურის გამოყენებით, შეგიძლიათ Xbox 360-ის მიბაძვა მაღალი ხარისხის ლეპტოპზე ან კომპიუტერზე და Microsoft-ზე. შესაძლოა, ცოტა მეტი გადაიხადოს დაკავშირებული OS-ის ვერსიისთვის ან უბრალოდ მიიღოს მეტი თამაშის ჰონორარი, ორივე თითქმის სუფთაა მოგება.

მიუხედავად იმისა, უნდა გაეკეთებინა თუ არა მაიკროსოფტი Xbox, რატომ არ გამოიყენოს ის რაც ვისწავლე მილიონების გამომუშავების პროდუქტზე და არ გადააქციოს ის კიდევ უფრო დიდ სალარო აპარატად? შესაძლოა კომპანიამ არ გაყიდოს იმდენი Xbox 360 სათამაშო კონსოლი, მაგრამ მე დადებს დადებს, რომ ისინი გაყიდიან უფრო მაღალი კლასის Windows-ის ვერსიები, გახადეთ კომპიუტერის OEM-ები მეტად ბედნიერი, უფრო მეტად გააბრაზოთ Apple და Google და მეტი ფული. ოჰ, და როგორც დამატებითი სარგებელი, მე ასევე შემეძლო თამაში ჰალო ჩემს სასტუმრო ოთახში. Რას ფიქრობ?

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Microsoft-ის Activision Blizzard-ის შეძენას კიდევ უფრო მეტი დრო დასჭირდება
  • Microsoft-მა დაამარცხა FTC. აი, რას ნიშნავს სასამართლოს საკამათო გადაწყვეტილება Xbox-ისთვის
  • FTC v. Microsoft: 5 გასაკვირი აღმოჩენა სასამართლო სხდომიდან, რომელიც უნდა იცოდეთ
  • ყველაფერი გამოცხადებული Xbox Games Showcase Extended 2023-ზე
  • მაიკროსოფტი გადაიხდის 20 მილიონ დოლარს Xbox ბავშვთა კონფიდენციალურობის დარღვევისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Oz შემოაქვს სოციალური საიტები მობილურ ტელეფონებზე

Oz შემოაქვს სოციალური საიტები მობილურ ტელეფონებზე

Კერძო საკუთრებაში Oz კომუნიკაციები განაცხადა მ...

Microsoft აგვარებს აიოვას ანტიმონოპოლიურ სარჩელს

Microsoft აგვარებს აიოვას ანტიმონოპოლიურ სარჩელს

Facebook-ის მფლობელი Meta მუშაობს ხელოვნური ინტ...

მესამე კვარტალში VoIP აბონენტები 18 პროცენტით გაიზარდა

მესამე კვარტალში VoIP აბონენტები 18 პროცენტით გაიზარდა

არსებობს ბევრი კარგი მიზეზი, რომ გქონდეთ ერთ-ერ...