Xbox 360-ის გაშვება იქნება ნელი, მაგრამ სტაბილური

კონკრეტულად როგორ გამოუშვით ახალი სათამაშო კონსოლი? ზე მაიკროსოფტი, როგორც ჩანს, გეგმა გულისხმობს ნელი დაწყებას, შემდეგ მიწოდების გაზრდას, რადგან სისტემა იძენს იმპულსს.

Microsoft-ის შემოსავლის ანგარიშის მონაცემების მიხედვით 2006 წლის პირველი ფისკალური კვარტალი კომპანია აფასებს 4,5-დან 5,5 მილიონამდე მიწოდებას Xbox 360 კონსოლები 2006 წლის ივნისისთვის, მაგრამ არ ცდილობს ახალი სათამაშო კონსოლის გაყიდვები რაკეტასავით აფრინდეს მისი პირველი თვეების განმავლობაში. უფრო მეტიც, ანალიტიკოსების შეფასებით, კომპანია გამოუშვებს 2 მილიონამდე კონსოლს გაშვებისას, მაგრამ შემდეგ ნელ-ნელა გაიზრდება Xbox 360-ის მიწოდება მას შემდეგ, რაც უფრო მეტი თამაში გახდება ხელმისაწვდომი და კონკურენტი კონსოლები Sony-სა და Nintendo-დან მოდის. ბაზარი.

რეკომენდებული ვიდეოები

რატომ? გაშვება აშშ-ში 22 ნოემბერსMicrosoft-ის Xbox 360 იქნება პირველი ახალი თაობის სათამაშო კონსოლებიდან და ის დროულად მიაღწევს საცალო ვაჭრობასაც კი, რათა მონაწილეობა მიიღოს მომხმარებელთა წლის ბოლოს სადღესასწაულო შესყიდვებში. არ აქვს თუ არა აზრი მაიკროსოფტისთვის რაც შეიძლება მეტი კონსოლი გაყიდოს მაშინ, როცა Xbox 360 ერთადერთი თამაშია ქალაქში?

არ არის აუცილებელი: ვიდეო თამაშების კონსოლების ეკონომიკა არც ისე მარტივია. ისტორიულად, ვიდეო თამაშების კონსოლების მწარმოებლების უმეტესობა კარგავს ფულს ყოველ გაყიდულ ერთეულზე, რაც ანაზღაურებს თამაშის გაყიდვებში, ჰონორარებს და (უფრო ახლახანს) გამოწერის საფასურს. მწარმოებლის დანაკარგი თითო კონსოლზე ყველაზე დიდია, როდესაც შემოდის ახალი სისტემები და ტექნიკის ხარჯები ყველაზე მაღალია. რაც უფრო მეტი საწარმოო სიმძლავრე მოდის ინტერნეტში და მცირდება ტექნიკის ხარჯები, მწარმოებლები კარგავენ ნაკლებ ფულს თითოეულ კონსოლზე და საბოლოოდ შეიძლება დაიწყონ მოგების მიღება სისტემებზე.

Microsoft-ის ამჟამინდელ Xbox სისტემას ყოველთვის ჰქონდა უარყოფითი მთლიანი ზღვარი, რაც იმას ნიშნავს, რომ რედმონდის კომპანია თეორიულად კარგავს ფულს ყოველ გაყიდვაზე. ეს დანაკარგი გაფართოვდება Xbox 360-ით, რომელსაც აქვს წარმოების, ტექნიკის და მარკეტინგული ხარჯები. Microsoft-ს შეუძლია შეამციროს პოტენციური ზარალი კონსოლების გაყიდვებზე Xbox 360-ის გაყიდვების საწყისი ზრდის თავიდან აცილებით.

თუ მაიკროსოფტს შეუძლია Xbox 360 კონსოლების გაყიდვების გადადება 2006 წლის პირველ ნახევრამდე, მას შეუძლია ორი ფისკალური ანაზღაურება. ჯილდოები: ერთი გაუმჯობესებული (თუმცა მაინც უარყოფითი) მინდვრები თითოეულ Xbox 360 კონსოლზე, როგორც დამატებითი წარმოება სიმძლავრე საწყისი სელესტიკადა კიდევ ერთი გაზრდილი თამაშების გაყიდვები და ჰონორარი, რადგან უფრო მეტი Xbox 360 თამაშის სათაური მიეწოდება როგორც Microsoft-ის შიდა თამაშების განვითარების განყოფილებას, ასევე დეველოპერებს, როგორიცაა ელექტრონული ხელოვნება და Take-Two Interactive. (და მაიკროსოფტის მესამე ნაწილი ჰალო ფრენჩაიზია

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ყველა Sims 4 მოტყუების კოდი (კომპიუტერისთვის, Xbox, PS4, PS5)
  • Xbox-ს აქვს Ninja Turtles-ის ახალი კონტროლერები... და მათ პიცის სუნი აქვთ
  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • Xbox-ის ხატულა "მაიორი ნელსონი" 20 წლის შემდეგ ტოვებს კომპანიას
  • როგორ გამორთოთ შეტყობინებები Xbox Series X/S-ზე

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო