Nintendo Switch არის მუდმივი ფავორიტი როგორც ბავშვებისთვის, ასევე მოზრდილებისთვის. მისაღები ოთახისთვის თუ თქვენი ყოველდღიური მგზავრობისას, ჰიბრიდული კონსოლი შესანიშნავი მოწყობილობაა თქვენთან ერთად. ეს, ალბათ, საუკეთესო ინვესტიციაა, რაც ახლა შეგიძლიათ გააკეთოთ სათამაშო სივრცეში, რადგან ჰიბრიდული კონსოლი ემსახურება როგორც ჰარდკორ, ისე შემთხვევით მოთამაშეებს. Nintendo Switch გთავაზობთ ორივე სამყაროს საუკეთესოს ერთმოთამაშიან, სიუჟეტზე ორიენტირებულ თამაშებსა და სათაურებს შორის, რომლებიც გვთავაზობენ ონლაინ მრავალმოთამაშიან მატჩებს. მოწყობილობას აკრიტიკებდნენ მისი ინოვაციური, არატრადიციული დიზაინის გამო, როდესაც ადარებდნენ მის კონკურენტებს. სათამაშო კონსოლების ბაზარი, მაგრამ ის ახლა ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული პროექტია იაპონიის ყველაზე საკულტო სათამაშოებისთვის ბრენდი. თუ რაიმე ეჭვი გაქვთ, უბრალოდ გადახედეთ მის უახლეს სათამაშო კონსოლს და Nintendo Switch-ისა და Nintendo Switch Lite-ის მრავალმხრივ ბუნებას. ის სწრაფად გახდა Nintendo-ს ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი კონსოლი აშშ-ში. Jump on the bandwagon უფრო ნაკლებ ფასად Nintendo Switch-ის გარიგებებით.
მაშინაც კი, თუ თქვენ Xbox One-ის ან PlayStation 4-ის ფანი ხართ, არ შეიძლება უარვყოთ სიამოვნების რაოდენობა, რომელსაც უახლესი Nintendo სისტემა მოაქვს სათამაშო სამყაროში. მისი პოპულარობის გამო, გარიგებები მწირია, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ მისი საცალო ფასი არის მხოლოდ $300, Nintendo Switch წარმოადგენს მყარ ღირებულებას საუკეთესო Switch-ის გასაოცარი ბიბლიოთეკით თამაშები.
Nintendo Switch-ის საუკეთესო გარიგებები
Nintendo-ს მობილური თამაშები არ იღებენ საკმარის კრედიტს. მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo-ს ჰქონდა რამდენიმე უდავო ჰიტი, როგორიცაა Pokémon Go და Fire Emblem Heroes, ბევრი მიიჩნევს, რომ მისი დანარჩენი ნაწილია. მობილურის მცდელობები საკმაოდ დამღლელი და გარკვეულწილად იმედგაცრუებულიც კი არის Nintendo-ს ვიდეო თამაშების კომპანიისთვის აღნაგობა. მიუხედავად იმისა, რომ 2016 წელს Pokémon Go-ს მაღალ ნიშნულს ვერაფერი მიაღწია, Nintendo-ს მობილური თამაშები ოდნავ უფრო გავლენიანია, ვიდრე კრედიტს იღებენ.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, თამაშები, როგორიცაა Pokémon: Let's Go! Pikachu და Eevee, Animal Crossing: New Horizons და Mario Kart 8 Deluxe აშენდა მათი მობილური კოლეგების საფუძველზე. შემდეგ, 13 სექტემბრის Nintendo Direct-ის დროს, Fire Emblem Engage-ის განცხადებამ და მთავარმა ხრიკმა დაადასტურა, რომ Nintendo არ უყურებს მხოლოდ მობილური თამაშებს, როგორც ძირითადად წარუმატებელ გვერდით ექსპერიმენტს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება არ იყვნენ ყველაზე წარმატებული თამაშები, მათი დნმ შემოიჭრება Nintendo Switch-ის ბესტსელერ ტიტულებში.
საშუალო დონის მობილური ბრუნდება
Nintendo-ს მობილური თამაშების მცდელობები 2010-იანი წლების შუა პერიოდში დაიწყო. Niantic-მა შექმნა AR თამაში Pokemon Go, რომელიც სწრაფად გახდა დიდი წარმატება 2016 წელს. სენსორ თაუერის მონაცემებით, მას შემდეგ ექვსი წლის განმავლობაში, თამაშმა გამოიმუშავა დაახლოებით 678 მილიონი ინსტალაცია და 6 მილიარდი დოლარის დახარჯვა მოთამაშეებისთვის.
როდესაც Niantic-თან მუშაობა ნაყოფიერი აღმოჩნდა The Pokemon Company-სთვის, Nintendo თანამშრომლობდა DeNA-სთან მისი საწყისი მობილური თამაშების უმეტესობისთვის. სამწუხაროდ, არცერთმა მათგანმა არ მიაღწია იმ სიმაღლეებს, რასაც ანალიტიკოსები ელოდნენ და Nintendo-ს მოელოდნენ. Super Mario Run-ი გაშვების დროს იყო დიდი დარტყმა, მაგრამ ვერ შეინარჩუნა დიდი ინტერესი და თანმიმდევრული შემოსავალი, ამიტომ Nintendo-ს იმედგაცრუებად მიაჩნია.
იმავდროულად, დაიწყო სხვა თამაშები, როგორიცაა Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World და Dragalia Lost, და მიუხედავად იმისა, რომ მათ ჯერ კიდევ ბევრი ფული გამოიმუშავეს Nintendo-სთვის, უმეტესობა არ შეესაბამებოდა ყველაზე პოპულარული მობილურის წარმატებას სათაურები. ყველაზე დიდი გამონაკლისი არის Fire Emblem Heroes, გაჩას თამაში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიძახონ კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟები. 2022 წლის ივნისისთვის მას მხოლოდ 1 მილიარდ დოლარზე მეტი მოთამაშის ხარჯები აქვს და არის Nintendo-ს „ფლაგმანი ტიტული [მობილურ} პლატფორმაზე“, სენსორ თაუერის მიხედვით.
ცოტა ხნის წინ, Nintendo-მ სცადა დაებრუნებინა Pokemon Go-ს წარმატება Niantic-ის Pikmin Bloom-ით, თუმცა ამ თამაშმა ასევე იმედგაცრუება გამოიწვია. საერთო ჯამში, გასაგებია, რატომ უკვირს ზოგიერთს, როდესაც ხედავს მხოლოდ რამდენიმე უდავო მობილურ დარტყმას კომპანია Nintendo-ს შთამომავლობით და მიიჩნევს მას გვერდით საწარმოდ, რომელმაც ვერასოდეს გააცნობიერა მისი სრული პოტენციალი. თუ ყურადღებით დააკვირდებით ამ სერიის კონსოლის თამაშებს, რომლებიც Nintendo-მ გამოუშვა, თუმცა, ის არ უგულებელყოფს ყველაფერს, რაც ისწავლეს მობილური თამაშების შექმნისას.
მობილურის მონუმენტური გავლენა
Nintendo-ს აქვს ოსტატური უნარი, იპოვოს იდეის ყველაზე ძლიერი ელემენტები, გამოიტანოს ისინი და შემდეგ გააფართოვოს ისინი, შექმნას რაღაც ცალსახად დასამახსოვრებელი. ჩვენ ვნახეთ, რომ ეს ასე და კიდევ ერთხელ კეთდება მისი ფლაგმანი სერიების შემდგომ ჩანაწერებთან ერთად, მაგრამ ეს არის აზროვნება, რომელიც გამოიყენა თავის მობილურ თამაშებზე უფრო დეტალური შემოწმების შემდეგ.
ჯერ კიდევ 2018 წელს, Pokemon: Let's Go! პიკაჩუმ და ეევემ აღიარეს ხიბლი იმისა, რომ არ სჭირდებოდათ პოკემონთან ბრძოლა მის ხელში ჩაგდების მიზნით და ეს შეიტანეს ტრადიციულ RPG გამოცდილებაში. ცოტა ხნის წინ, საგნები და მექანიკა, როგორიცაა მებაღეობა და კერძების მომზადება Animal Crossing: Pocket Camp-დან, აიღო გზა ცხოველთა გადაკვეთაში: ახალი Horizons-მა და Mario Kart 8 Deluxe-მა შეძლეს გაეცოცხლებინათ თავისი ცოცხალი სერვისის შეთავაზებები Mario Kart-ის საუკეთესო ტრეკებისა და აქტივების ხელახალი დანიშნულებით. ტური.
Fire Emblem Engage – განცხადების თრეილერი - Nintendo Switch
Nintendo-ს მობილური თამაშების მემკვიდრეობა ასევე იგრძნობა 13 სექტემბრის Nintendo Direct-ში. გამოფენის პირველი განცხადება იყო Fire Emblem Engage, რომელიც არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, სადაც მთავარი ხრიკი არის კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟების ბეჭდით გამოძახება. მიუხედავად იმისა, რომ არ ჩანს Fire Emblem Engage სრულ გაჩაზე, ცხადია, რომ Nintendo-მ გააცნობიერა, როგორ მოსწონდა ხალხს შეგროვება და კლასიკური Fire Emblem პერსონაჟების გამოყენება ახალ თავგადასავალში, ამიტომ დეველოპერებმა დახატეს და გააფართოვეს ეს იდეა Fire Emblem Engage-ისთვის.
Pikmin 4-ის ანონსამდე, შიგერუ მიამოტოს ასევე დიდი დრო დასჭირდა Pikmin Bloom-ის ხაზგასასმელად. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ბევრი რამ არ ვიცით Pikmin 4-ის გეიმპლეის შესახებ, Nintendo-ს შეუძლია ამ თამაშის ზოგიერთი ასპექტის პოვნა საძიებო გამოცდილება, ყოველკვირეული გამოწვევები ან ის, რის შესახებაც არც კი ვფიქრობ შემდეგში გასაახლებლად მთავარი თამაში. იგივე შეიძლება მოხდეს Super Mario Run-თან ერთად, როდესაც Nintendo გადაწყვეტს 2D Mario თამაშის შექმნას.
უახლესი Nintendo Direct-ის დროს Fire Emblem Engage-ის გამოვლენის ყურებისას ცხადი გახდა, რომ Nintendo-ს მობილური თამაშები ჩუმად გახდა გავლენიანი ძალები კომპანიის კონსოლის თამაშებში. Nintendo-მ ნელ-ნელა ამოიღო მათგან საუკეთესო იდეები და შემოიტანა Switch თამაშებში დამატებითი მონეტიზაციის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ მომავალი მოღრუბლულია Nintendo-ს ერთი შეხედვით შეჩერებული მობილური ბიძგისთვის, იმედი მაქვს, რომ კომპანიას მაინც შეუძლია იპოვნეთ ადგილი მისი თამაშებისთვის მობილურზე, გამოიყენეთ პლატფორმა, როგორც სივრცე საყვარელ ადამიანთან ექსპერიმენტებისთვის სერია.
ვიდეო თამაშები მსოფლიოში ყველაზე დიდი გართობის ფორმაა, ყოველწლიურად მილიარდობით ადამიანს აღწევს. მიუხედავად ამისა, ინდუსტრია ჩაძირულია პროდუქტის დეფიციტში, შეფერხებებში და მრავალფეროვნებისა და ინკლუზიის მზარდი კრიზისში. ინდუსტრიას უიმედოდ სჭირდება ლიდერობა წესრიგის აღსადგენად. შედი რეჯი.
Reggie Fils-Aimé არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი ადამიანი თამაშში. იმ მომენტიდან, როდესაც მან შედგა მისი საჯარო დებიუტი E3 სცენაზე 2004 წელს და განაცხადა, რომ აპირებდა დარტყმას. უკანალი, დაასახელეთ სახელები და შექმენით ვიდეო თამაშები, მან წარმოადგინა უფრო დიდი სურათი, რომელსაც მოთამაშეები უპასუხეს რომ. 2019 წელს Nintendo-დან წასვლის შემდეგ მან დაწერა ყველაზე გაყიდვადი წიგნი Disrupting the Game: From the Bronx to Top of Nintendo. მოსამართლე Rogue Jam-ისთვის, რეალითი შოუსთვის, რომელიც ფოკუსირებულია ინდი თამაშებზე და შეუერთდა სხვადასხვა საბჭოებსა და ხელმძღვანელ პოზიციებს განათლებაში და ბიზნესი. Digital Trends-ს ჰქონდა შანსი, დაჯდომოდა რეჯისთან PAX West-ში, რათა განეხილათ ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის მდგომარეობა და მიენიჭებინა ახალი ტიტული: ვიდეო თამაშების პრეზიდენტი.