როდესაც მაიკ რიჩარდსონი ბავშვი იყო, ის დადიოდა იმავე მაღაზიაში მილუოკიში, ორეგონი, პორტლენდის გარეუბანში და ყიდულობდა კომიქსებს. ეს იყო ყოველკვირეული ღონისძიება, რომელიც ბევრს შეუძლია დაუკავშირდეს და დაიწყო ინდუსტრიის მთელი სიცოცხლის სიყვარული. როგორც ზრდასრული, რიჩარდსონი დაბრუნდა ზუსტად იმ ადგილას და აისრულა ოცნება, როდესაც იყიდა მიწა, რათა გაეხსნა Dark Horse Comics-ის სათაო ოფისი. ეს არც ისე მარტივი იყო, გზაზე რამდენიმე ათასი ნაბიჯი იყო და მათ შორის რამდენიმე ათეული წელი - მაგრამ რიჩარდსონმა საბოლოოდ მოახერხა თავისი ოცნებობს შექმნას დამოუკიდებელი კომიქსების გამომცემელი, სადაც მხატვრებს შეეძლოთ თავისუფლად შექმნან თავიანთი ქონების კორპორაციისთვის დაკარგვის შიშის გარეშე. ერთეული.
ბნელი ცხენის დაბადება
შედეგი არის Dark Horse Comics, კომპანია, რომელმაც შეძლო შთამბეჭდავი ნიშის გამოკვეთა მსოფლიოში, რომელიც მასში დომინირებს დიდი ხნის განმავლობაში მოღვაწე მძიმეწონიანები ღრმა ჯიბეებით და დიდი კორპორატიული მფლობელებით: Marvel და DC კომიქსები. და მიუხედავად იმისა, რომ Dark Horse-ის სახელი შეიძლება ცოტათი მაინც იყოს ნაცნობი იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც არ არიან კომიქსების მოყვარულები, ალბათ, Dark Horse-ის ისტორია ასე არ არის. და ეს სირცხვილია.
რეკომენდებული ვიდეოები
Dark Horse პირველად 1986 წელს დაიწყო, როგორც ორეგონში დაფუძნებული კომიქსების საცალო ქსელის, "Things From Another World". მას შემდეგ Dark Horse გაიზარდა გახდა სიდიდით მესამე კომიქსების გამომცემელი აშშ-ში და ფლობს განსხვავებას, როგორც კომიქსებისა და მანგას უმსხვილესი დამოუკიდებელი გამომცემელი. ამერიკა. კომპანიას აქვს 350-ზე მეტი ქონება Dark Horse-ის კორპორატიული ქოლგის ქვეშ, რომელიც მოიცავს, მათ შორის, Dark Horse Entertainment-ს, რომელიც პასუხისმგებელია ფილმების ჰიტებზე. Ჯოჯოხეთის ბიჭუნა და ცოდვების ქალაქი, რამდენიმეს დასახელება.
სათამაშო მოედანი არ არის
როდესაც პირველად შედიხართ Dark Horse Comics-ის შტაბ-ბინაში, პირველი, რაც შეამჩნევთ არის სიჩუმე. არა სამონასტრო გაგებით, მხოლოდ იმ წინააღმდეგობაში, რასაც ეს თქვენი გონების თვალიდან აკრძალულია. Dark Horse არის ბიზნესი, რომელიც დაფუძნებულია გართობაში, მაგრამ მაინც ბიზნესია. ოფისები სავსეა ძალიან გამოცდილი, ძალიან ნიჭიერი ხალხით, რომ აკეთონ სამუშაო. მათ უნდა იყვნენ ჭკვიანები და მუდმივად იძულებულნი არიან იპოვონ კრეატიული გზები, რათა გააგრძელონ ისეთი კომპანიები, როგორიცაა DC, რომლებსაც აქვთ უზარმაზარი ბიუჯეტი და სარგებელი იმ მშობელი კომპანიისგან, როგორიცაა Warner Bros. ბანკში გააფართოვოს ისინი, რათა მიიღონ ისეთი შანსები, რომ მცირე ზომის გამომცემლები, როგორიცაა Dark Horse, ვერ ახერხებენ.
ეს სრულიად ეწინააღმდეგება ვილი ვონკას მსგავსი სათამაშო მოედნის გამოსახულებებს კომიქსების თაყვანისმცემლებისთვის. ატრიალეთ აღკაზმულებიდან ფრენის სიმულაციისთვის, შესვენების ოთახით, რომელიც ემსახურება მოს-ეისლის მსგავსი უთანასწორობის ბუნას, სავსე კომიკური თაყვანისმცემლებით, რომლებიც კამათობენ იმაზე, თუ რა ფიზიკა აიძულებს სუპერმენს დაფრინდეს უფრო სწრაფად. ცხადია, რომ სასაცილოა... სამწუხაროდ.
კარის გაღება უფროსებისთვის
მაგრამ ეს არის პირველი გაკვეთილი, რომელიც უნდა გესმოდეთ Dark Horse-თან ან კომიქსების ინდუსტრიის ნებისმიერ კომპანიებთან ურთიერთობისას. ბევრი ჩვენგანის თანდაყოლილი წინასწარგანზრახული ცრურწმენა არსებობს, რომელიც უარს ამბობს კომიქსების ინდუსტრიაში იმ გაუაზრებელი სათვალეების დანახვაზე, რომელსაც ჩვენი ბავშვობის გამოცდილება გვაიძულებს. ბოლო დრომდე - თქვენ ალბათ შეგიძლიათ დაამტკიცოთ, რომ ცვლილება დაიწყო 80-იან წლებში - კომიქსების კითხვა ახალგაზრდების განზრახვა იყო. ინდუსტრია ასე იყო დახრილი და გულშემატკივართა ბაზამ მიიღო იგი, როგორც ასეთი, არ ჩავთვლით მცირე ნიშას. მანამდე არ იყო ისეთი ადამიანები, როგორებიც იყვნენ რიჩარდსონი (და კიდევ რამდენიმე ხილვარე მწერალი და რედაქტორი, როგორიცაა ფრენკ მილერი, ალანი მური და მეტ ვაგნერი, რომ დაასახელონ მხოლოდ რამდენიმე ათეული) ცდილობდნენ გაეფართოებინათ ეს სფერო უფრო ძველი, უფრო მოწიფული დემოგრაფიული.
მას შემდეგ რაც კარი გაიღო, რათა უფრო ძველი, ჭკვიანი გულშემატკივართა ბაზა მიეღო, ინდუსტრიამ დაიწყო მასიური ზრდის პოტენციალის დანახვა ახალ სფეროებში. იმ მარტივი ფაქტის მიღებამ, რომ კომიქსები შეიძლება იყოს უფრო მეტი ვიდრე ბავშვებისთვის, ყველაფერი შეცვალა.
Dark Horse იყო ამ ახალი მოძრაობის პიონერებს შორის, ტიტულებით იყო დახრილი უფრო მოწიფული ხალხისკენ. სუპერგმირების ციმციმი შეცვალა პერსონაჟების გონიერებამ, როგორიცაა მკვლელი გრენდელი და სულის შემსწავლელი ბეტონი. თხრობის ახალი გზა ჩამოყალიბდა და Dark Horse იყო პირველი, ვინც გამოიყენა იგი.
გავლენის ქსელები
კომიქსების ინდუსტრია მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე გაუგებარი ინდუსტრიაა. სინამდვილეში, „კომიქსების ინდუსტრიის“ თქმაც კი არის რაღაც არასწორი სახელი, რადგან კომიქსები არის Dark Horse-ის მსგავსი კომპანიის მხოლოდ ერთი ნაწილი - ყველაზე დიდი და სასიცოცხლო ნაწილი ალბათ - მაგრამ მაინც ნაწილი. ინდუსტრია შეიცვალა, გაიზარდა და მუტაციაც კი განიცადა მისი წინაპრების ყველაზე ველური ოცნებების მიღმა.
კომიქსების გარდა, Dark Horse გაფართოვდა ფილმებში, ტელევიზიაში და უცხოური თვისებების იმპორტსა და თარგმნაში. ოფისებით მთელს მსოფლიოში, Dark Horse აღწევს უცხოურ ბაზრებზე და ახორციელებს პროდუქციის ექსპორტს, როგორიცაა მანგა და მანჰვა, კომიქსები, შესაბამისად, იაპონიიდან და კორეიდან. Dark Horse-ის, როგორც ბიზნესის შეუფასებლობა ნიშნავს გლობალური კომპანიის შორსმიმავალი გავლენის დაფასებას.
თუ Dark Horse-ის ბიზნესი ობობის ქსელი იყო, ძაფები გადაიკვეთებოდა ათობით რთული და რთული ნიმუშით. მაგალითად, LucasArts-ის მსგავსი კომპანიების ლიცენზიები Dark Horse-ს საშუალებას აძლევს დაწეროს და გამოაქვეყნოს ვარსკვლავური ომები და ინდიანა ჯონსის კომიქსები. ინტერნეტის კიდევ ერთი ნაწილი გადაიხრება ვიდეო თამაშებისკენ, რაც საშუალებას აძლევდა ა მასობრივი ეფექტი, და Fallout: ახალი ვეგასი თანამშრომლობა. მაგრამ სწორედ ქსელის ცენტრში, მის გულში, Dark Horse არის ბიზნესი, ნიჭიერი და კარგად გაწვრთნილი პროფესიონალებით, რომლებიც მუშაობენ წარმატებულ გაიდლაინებით.
წარსულიდან დღემდე
როდესაც Dark Horse პირველად დაიწყო, მსოფლიო კომპანიის ოცნებები სწორედ ეს იყო - ოცნებები. 1986 წელს გამოვიდა ორი ტიტულით, Dark Horse საჩუქრები და ბორის დათვი. პირველი Dark Horse Presents-ში გამოჩნდა პოლ ჩედვიკის პერსონაჟი "კონკრეტი", რომელიც გახდა Dark Horse-ის პირველი ჰიტი. Dark Horse Presents მალე გახდება ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი კომიქსები ინდუსტრიაში, გამოუშვებს რამდენიმე სათაურს, მათ შორის ფრენკ მილერის. ცოდვების ქალაქიდა ჯონ ბირნის შემდეგი კაცები. პირველი წლის ბოლოს გამომცემელი თვეში ცხრა ტიტულს გამოსცემდა. ცოტა ხნის წინ ცნობილი გახდა, რომ Dark Horse Presents დაბრუნდება 2011 წელს რიჩარდსონის რედაქტორით და სიმეტრიის დასასრულებლად ჩადვიკი დაწერს ორიგინალს. ბეტონი ამბავი პირველი ნომრისთვის.
1988 წელს, Dark Horse-მა დადო თავისი პრეტენზია კომიქსების ჟანრში მომგებიანი, მაგრამ შედარებით ხელუხლებელი ფილმის ჰალსტუხზე. ეს დაიწყო უცხოპლანეტელების ფრენჩაიზის საფუძველზე შექმნილი კომიქსების წარმატებით. Predator-ზე დაფუძნებული სერია მალევე მოჰყვა, მაგრამ "თამაშის შემცვლელი" 1990 წელს მოვიდა, როდესაც Dark Horse-მა მიიღო ვარსკვლავის ლიცენზია. ომები, დღეს მისი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი კომიქსები, მრავალი ისტორიით, რომელიც აფართოებს ლუკასის სამყაროს და ასახავს ჯარ ჯარ ბინკსს. მხედველობა. მსგავსი ლიცენზირებული გარიგებები RoboCop-თან, Terminator-თან და ახლახან Joss Whedon სამყაროსთან, რომელიც მოიცავს ბაფი ვამპირის მკვლელი, ანგელოზი და სიმშვიდე, ასევე დაამტკიცა წარმატება.
1992 წლისთვის Dark Horse-მა მოახერხა ინდუსტრიის ზოგიერთი უმსხვილესი სახელის მოხიბვლა, ნაწილობრივ კომპანიის პოზიციის წყალობით, რომელიც საშუალებას აძლევს შემქმნელებს შეენარჩუნებინათ უფლებები თავიანთ პროექტებზე. გაზრდილ წარმატებასთან ერთად, მოვიდა სწრაფვა უფრო მეტი თვითშექმნილი შინაარსისკენ. თავად რიჩარდსონმა შექმნა ორი პოპულარული სათაური, Მასკა და დროის პოლიციელიორივე 1994 წელს ჰოლივუდის ჰიტებში გადაიდო.
1998 წელს Dark Horse-მა დაიწყო საქონლის ხაზი, რომელშიც შედის სათამაშოები, მოდელები და სხვადასხვა კოლექციონირება. დღეს საქონელი მოიცავს თვისებებს, რომლებიც მომდინარეობს ფილმებიდან, ტელევიზიით და პოპ-კულტურით. 2004 წელს გამომცემლობამ დაიწყო M Press განყოფილება, რომელიც პასუხისმგებელია უფრო ტრადიციულ პროზაულ რომანებზე და სხვა მეინსტრიმ პუბლიკაციებზე. 2005 წელს Dark Horse-მა ითანამშრომლა Image Entertainment-თან და შექმნა დამოუკიდებელი კინოკომპანია Dark Horse Indie. კომპანიამ გამოუშვა ოთხი ფილმი მომდევნო ორი წლის განმავლობაში, მათ შორის საკულტო ჰიტი მე მქვია ბრიუსი.
მიუხედავად იმისა, რომ Dark Horse, უპირველეს ყოვლისა, არის კომიქსების კომპანია, მან ლიცენზირებული აქვს მრავალი წარმატებული ფილმები, რომლებმაც გახსნეს გზა თაყვანისმცემლების ახალ სამყაროში, რომლებიც შესაძლოა არ იყვნენ გამოვლენილი Dark Horse ადრე. Dark Horse ქონების პირველი ფილმის ადაპტაცია იყო Მასკა, გამოვიდა 1994 წელს. Timecop მალევე მოჰყვა და ორივე ითვლებოდა კომერციულ წარმატებებად. 1996 წლები ბარბ მავთული პამელა ანდერსონის მონაწილეობით ყველაზე კარგად დავიწყებული იყო, მაგრამ 1999 წელი საიდუმლო კაცები დააბრუნა კომპანია გზაზე. მას შემდეგ ფსონები გაიზარდა ბიუჯეტებთან და ქონების წვდომასთან ერთად. Ჯოჯოხეთის ბიჭუნა და მისი გაგრძელება ორივე მთავარი ჰიტი იყო, ცოდვების ქალაქი შთააგონა ორი გაგრძელება მწვანე განათებით 2012 წლის გამოშვებისთვის და 300 გახდა პოპ კულტურის ფენომენი. მესამე Hellboy, გადატვირთვა კონანდა ადაპტაცია ქოლგის აკადემია ყველა გზაშია, ისევე როგორც ბოლო დროს წინასწარ დათვალიერებული ანიმაციური ვერსია გუნი. ბნელი ცხენისთვის მომავალი კვლავ ნათელია.
გაფართოებული ჰორიზონტები
ინდუსტრია იზრდება და მუდმივად ეძებს ახალ გზებს. კომიქსებისა და გართობის ჯვარედინი მიმზიდველობა აგრძელებს გაფართოებას ახალი და საინტერესო გზებით. ბოლოდროინდელმა ბესტსელერმა კომიქსმა მოიყვანა ვიდეო თამაშის წამყვანი ავტორი მასობრივი ეფექტი 2 შევიდა Dark Horse fold-ში, რათა დაეწერა ამბავი, რომელიც დაეხმარა თამაშის დაყენებას. კომიქსზე დაფუძნებული Fallout: ახალი ვეგასი ასევე გამოვა ამ წლის ბოლოს, როგორც თამაშის შეზღუდული გამოშვების პაკეტის ნაწილი, ხოლო ვარსკვლავური ომების კომიქსები და ძველი რესპუბლიკის პარამეტრებზე დაფუძნებული თამაშები რთულად არის დაკავშირებული.
„ჩვენ შესანიშნავი ურთიერთობა გვაქვს Bioware-თან“, თქვა ნიკ მაკვორტერმა, Dark Horse-ის საბაჟო პროგრამების დირექტორმა Mass Effect დეველოპერზე. ”ჩვენ უბრალოდ კარგად ვმუშაობთ ერთად და ვიმედოვნებთ, რომ მომავალშიც გავაგრძელებთ მათთან მუშაობას.”
ამჟამად დაგეგმილია მეტი პროექტი ორ კომპანიას შორის, მათ შორის ახალი Mass Effect კომიქსი, რომელიც განიხილავს იდუმალი ილუზიური კაცის წარმოშობას. მასობრივი ეფექტი 2, თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე დიდი საიდუმლო
”ჩვენ გვაქვს ბევრი მართლაც, ძალიან მაგარი რამ, რომელიც მუშაობს ბევრ კომპანიასთან.” მაკვორტერმა ჩაიცინა. ველით, რომ მოისმენთ მეტ განცხადებებს, რადგან წელი გადის და კანონიერი მელანი გაშრება კონტრაქტებზე.
შინაარსი მეფეა
მარტივი სარეკლამო მიმართვადან, რომელიც თან ახლავს უფრო მაღალი პროფილის ლიცენზიებს, Dark Horse-ის ხერხემალი არის და ყოველთვის იქნება ორიგინალური კომიქსები. მიუხედავად იმისა, რომ ისეთი პროექტები, როგორიცაა ბაფი და კონანი, შესაძლოა ყველაზე გაყიდვადი სიაში მოხვდნენ, ინოვაცია საუკეთესო საშუალებაა კომიქსების კომპანიების დიფერენცირებისთვის. როგორც ასეთი, Dark Horse არის ერთ-ერთი ყველაზე კეთილგანწყობილი კომპანია ინდუსტრიაში, რაც იწვევს ნიჭს. მაშინ, როდესაც კომიქსების ინდუსტრიაში სხვები აიძულებენ თავიანთ მწერლებს საკანონმდებლო გაუგებრობაში შევიდნენ თავიანთი შემოქმედების უფლებებთან დაკავშირებით (იხილეთ ალან მური DC-ის წინააღმდეგ და… კარგად, თითქმის ყველას კარგად ცნობილი მაგალითი), Dark Horse მზადაა ნებისმიერ მწერალსა თუ მხატვარს საშუალება მისცეს თავისი ნამუშევრების წარდგენაში და თუ წარდგენა მიიღება, შემქმნელი ინარჩუნებს საკუთრებას. წარდგენის ინსტრუქციები შეგიძლიათ იხილოთ Dark Horse-ის ვებსაიტზე, მაგრამ არასასურველი წარდგენები მხოლოდ ერთი პატარა გზაა Dark Horse-ში ახალი მხატვრებისა და მწერლების რეკრუტირებისთვის. ბევრჯერ, Dark Horse მიდის და ეძებს ახალ მხატვრებს და ნიჭს, რომლებიც მოსწონთ და სურთ მუშაობა, შემდეგ ისინი იწყებენ ურთიერთობის დამყარებას.
„ხშირად მე მხოლოდ ონლაინ ვარ, ვეძებ ინტერნეტს, ვეძებ ახალ შემსრულებლებს და ნიჭს“, - თქვა სიერა ჰანმა, Dark Horse-ის ასოცირებულმა რედაქტორმა. „ბევრ ხელოვანს აქვს მართლაც შესანიშნავი ბლოგი და ისინი უკავშირდებიან ადამიანებს, ვისთანაც მეგობრობენ და მოსწონთ, უამრავ ნიჭიერ ადამიანს უკავშირდებიან და ეს შესანიშნავი რესურსია.
ჰანი არის რედაქტორი (სხვა საკითხებთან ერთად) ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი გრაფიკული რომანის, რომელიც ამჟამად შემოთავაზებულია Dark Horse-ის მეშვეობით - ჯანეტ ევანოვიჩი. პრობლემური. პრობლემური Dark Horse-ის გაფართოების კიდევ ერთი მაგალითია. ევანოვიჩის ბესტსელერ ბარნაბისა და ჰუკერის რომანებზე დაფუძნებული და მის ქალიშვილ ალექსთან ერთად დაწერილი. გრაფიკული რომანი პირველია ორი წიგნიდან, რომელიც შეეცდება გადალახოს უფსკრული რომანისა და კომიქსების მოყვარულებს შორის ფანები. გრაფიკული რომანი მალევე გახდა New York Times-ის ბესტსელერი.
აღარ არის გრძელი კადრი
მიუხედავად იმისა, რომ Dark Horse შესაძლოა არ იბრძვის სასცენო დროისთვის Marvel-ისა და DC-ის გვერდით ისეთ ღონისძიებებზე, როგორიცაა Comic-Con, ორეგონის გამომცემლობამ შეძლო შექმნას კომპანია, რომელიც დაფუძნებულია იდეალებზე, რომლითაც იგი პირველად იყო გათვალისწინებული: შესანიშნავი მიღწევა თითქმის 25 წლის ჯგუფისთვის, რომელიც გაიზარდა და გახდა საერთაშორისო კომპანია. და მიუხედავად იმისა, რომ ბნელი ცხენისთვის მომავალი ნათელია, ნუ ელით, რომ ისინი თავიანთ კოლექტიურ დაფნაზე დაისვენებენ.
ერთ საუკუნეზე ნაკლებ დროში კომპანია პატარა ოპერაციიდან ორი კომიქსით გადაიზარდა სამყაროში მოთამაშე კომიქსებისა და გასართობ ინდუსტრიაში, 350-ზე მეტი თვისებით, რომელიც გავრცელებულია მის სხვადასხვა სფეროში მცდელობები. Dark Horse ოფიციალურად გახდა მოთამაშე. ველით, რომ მათ შესახებ წლების განმავლობაში გაიგებთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- რატომ არის ბნელი რაინდი მაინც ყველა დროის საუკეთესო კომიქსების ფილმი
- მოსწონს მანდალორიანი? მაშინ თქვენ უნდა წაიკითხოთ ეს ვარსკვლავური ომები ბონუსებზე მონადირის წიგნები
- 10 წლის შემდეგ, The Dark Knight Rises ცუდი ფილმია თუ უბრალოდ არასწორად გაგებული?
- დისპეტჩერები San Diego Comic-Con 2022-ის მე-3 დღიდან
- დისპეტჩერები San Diego Comic-Con 2022-ის მე-2 დღიდან