როგორ გადავიტანოთ წინ

პორტის გადაგზავნა არის პრობლემის გადაწყვეტა, რომელიც ბევრმა მოთამაშემ კარგად იცის: თქვენ ცდილობთ შეუერთდეთ მეგობარს ონლაინ მატჩი, მაგრამ არ შეიძლება, რადგან თქვენი კავშირი სათამაშო ქსელთან შეზღუდულია, რაც ბლოკავს კონკრეტულ მულტიმოთამაშეს მახასიათებლები. მას შეუძლია გამოასწოროს ის პრობლემებიც კი, რომლებსაც აწყდებით, როდესაც ფაილებს კერძო სერვერზე ათავსებთ და დისტანციურ მომხმარებლებს არ შეუძლიათ დაკავშირება.

შინაარსი

  • რა არის პორტი?
  • რა არის პორტის გადამისამართება?
  • როგორ გადავიტანოთ წინ

პრობლემა ორივე სცენარში გამომდინარეობს იქიდან, თუ როგორ მიედინება მონაცემები თქვენს ლოკალურ ქსელში. თქვენი ქსელის აპარატურა მართავს ტრაფიკს, ხელს უშლის უცნობ, შესაძლოა მავნე კავშირებს. ეს ზოგჯერ ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ გააკეთოთ არაჩვეულებრივი პირდაპირი კავშირები პარამეტრების ხელით შეცვლის გარეშე.

რეკომენდებული ვიდეოები

ეს სახელმძღვანელო გაჩვენებთ, თუ როგორ გადაიტანოთ წინ და მიიღოთ საუკეთესო შესაძლო კავშირი თქვენს საყვარელ ონლაინ სერვისებთან.

დაკავშირებული

  • როგორ შეეძლო Intel-მა AI გამოიყენოს კომპიუტერის თამაშების მასიური პრობლემის მოსაგვარებლად
  • როგორ ვამოწმებთ მონიტორებს
  • Microsoft Teams-ის ყველაზე გავრცელებული პრობლემები და მათი გამოსწორების გზები

რა არის პორტი?

ქსელში, პორტი არის სპეციფიური „დოკი“ ცნობილ მისამართზე, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელია მონაცემების გადატანა ორ მოწყობილობას შორის კავშირის დასამყარებლად. თითოეულ პორტს აქვს კონკრეტული რიცხვი, რომელიც მერყეობს 0-დან 65535-მდე, ასე რომ, მონაცემებმა ზუსტად იციან სად უნდა წავიდნენ დანიშნულების ადგილზე მისვლისას.

აქ არის რამდენიმე საერთო პორტი, რომელიც მინიჭებულია ინტერნეტის მინიჭებული ნომრების ავტორიტეტი სტანდარტების ორგანიზაცია:

  • 20 = ფაილის გადაცემის პროტოკოლი (FTP)
  • 21 = ფაილის გადაცემის პროტოკოლი (FTP)
  • 22 = უსაფრთხო გარსი (SSH)
  • 25 = მარტივი ფოსტის გადაცემის პროტოკოლი (SMTP)
  • 53 = დომენის სახელების სისტემა (DNS)
  • 80 = ჰიპერტექსტის გადაცემის პროტოკოლი (HTTP)
  • 110 = Post Office Protocol v3 (POP3)
  • 143 = ინტერნეტ შეტყობინებების წვდომის პორტი (IMAP)
  • 443 = ჰიპერტექსტის გადაცემის პროტოკოლი TLS/SSL-ზე (HTTPS)

მაგალითად, თქვენ მიერ გაგზავნილი ელ.წერილი ტოვებს თქვენს მოდემს პორტ 110-ზე, აბრუნებს რამდენიმე სპექტაკლს, როდესაც ის ისრებს ინტერნეტში და მიდის დანიშნულების ადგილზე. შემდეგ ის გადის ამ ქსელის როუტერში და მიმართულია პორტის 110-ით, სანამ ოფიციალურად მიიღება ელექტრონული ფოსტის კლიენტის მიერ.

ზუსტად სახელმძღვანელოსთვის რა არის FTP და როგორ გამოვიყენოთ იგი, შეამოწმეთ ჩვენი სიღრმისეული გაკვეთილი.

რა არის პორტის გადამისამართება?

თქვენი ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერი (ISP) ანიჭებს თქვენს მოდემს დინამიურ ციფრულ მისამართს. ინტერნეტი არ ხედავს თქვენს ადგილობრივ მოწყობილობებს - მხოლოდ თქვენს მოდემს. ეს მისამართი იშვიათად იცვლება, მაგრამ ის ასევე არ არის მუდმივი (სტატიკური).

ISP-ები, როგორც წესი, უზრუნველყოფენ აპარატურას ორი გზით: ერთი ჰიბრიდული ერთეული, რომელიც აერთიანებს მოდემს როუტერთან, ან ორ ცალკეულ ცალკეულ ერთეულს. ამ უკანასკნელის დაყენებით, ფიზიკური Ethernet კაბელი აკავშირებს მოდემს როუტერის Wide Area Network (WAN) პორტთან.

რატომ გვჭირდება როუტერი? იმის გამო, რომ მოდემი უზრუნველყოფს მხოლოდ ერთ ფიზიკურ ინტერნეტ კავშირს. როუტერი საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ მრავალი სადენიანი და უკაბელო მოწყობილობა.

ორივე სცენარში როუტერს აქვს უნიკალური მისამართი მოდემისგან განცალკევებით, როგორც წესი, 192.168.x.x. ან 10.x.x.x მისამართი — ეს მისამართები განსხვავდება როუტერიდან როუტერში. თავის მხრივ, ის ანიჭებს IP მისამართებს ადგილობრივად დაკავშირებულ თითოეულ მოწყობილობას მისი მისამართის საფუძველზე და არა მოდემი. მაგალითად, თუ როუტერის მისამართია 192.168.0.1, მაშინ მისამართი ყველა დაკავშირებული მოწყობილობისთვის. იწყება 192.168.0.2. შემდეგ ის მარშრუტებს მთელ ტრაფიკს კლიენტის მოწყობილობებზე მინიჭებული მოწყობილობების გამოყენებით მისამართები.

აქ არის გამარტივებული სახე:

ინტერნეტ სერვერი > მოდემი > როუტერი > თქვენი კომპიუტერი

მაგრამ როუტერი უბრალოდ არ თარგმნის და მარშრუტებს ტრაფიკს. მას ასევე აქვს ჩაშენებული firewall, რომელიც მონიტორები შემომავალი და გამავალი კომუნიკაცია. თუ როუტერმა არ იცის სად გაგზავნოს შემომავალი ან გამავალი ტრაფიკი, ის უბრალოდ უგულებელყოფს კომუნიკაციას.

ყველა ადგილობრივ მოწყობილობას აქვს იდენტური პორტები, რომლებიც აგზავნიან და იღებენ მონაცემთა პაკეტებს, რაც შეიძლება იყოს პრობლემური. მაგალითად, პორტი 80 არის ერთ-ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული პორტი გადაცემის კონტროლის პროტოკოლის (TCP) ქოლგის ქვეშ. ეს პორტი მარშრუტებს ვებ გვერდის მოთხოვნებს, მაგრამ ის ასევე გამოიყენება იქსბოქს პირდაპირი და PlayStation Network.

როდესაც როუტერი იღებს მონაცემებს, ის ამოწმებს მინიჭებული მისამართების სიას საუკეთესო შესატყვისი დასადგენად. იმის გამო, რომ თქვენ გჭირდებათ Xbox Live-ის პაკეტები, რომლებიც გაგზავნილია პორტით 80, რათა მიაღწიოთ თქვენს Xbox One კონსოლს ან Windows 10 კომპიუტერს, აუცილებელია Xbox Live სერვერებსა და თქვენს კონსოლს შორის პირდაპირი ხაზის შექმნა. ეს ნიშნავს როუტერში სპეციალური წესის შექმნას, რომელიც უზრუნველყოფს უსაფრთხო, პირდაპირ კავშირს.

სწორედ აქედან იწყება პორტის გადაგზავნა.

როგორ გადავიტანოთ წინ

სამწუხაროდ, როუტერის ინტერფეისები არ არის იდენტური ყველა ხელმისაწვდომი მოდელისთვის, ასე რომ, როგორ იპოვით პორტის გადამისამართების განყოფილებას, შეიძლება განსხვავდებოდეს, ვიდრე ჩვენ ვაჩვენებთ აქ. ამ მაგალითისთვის, ჩვენ ვიყენებთ Linksys როუტერს, რომელიც ათავსებს პორტის გადამისამართებას უსაფრთხოება განყოფილება.

მიანიჭეთ "სტატიკური" IP მისამართი

სანამ შეძლებთ პორტების გადაგზავნას, თქვენ უნდა შეხვიდეთ როუტერის უკანა ინტერფეისზე. უბრალოდ ჩაწერეთ როუტერის ლოკალური მისამართი ბრაუზერში და შედით თქვენი რწმუნებათა სიგელების გამოყენებით. თუ არ იცით მისამართი და/ან რწმუნებათა სიგელები, სახელმძღვანელო ჩვეულებრივ გვაწვდის ამ ინფორმაციას.

წვდომის მიღების შემდეგ შექმენით „სტატიკური“ IP მისამართი მოწყობილობისთვის, რომელიც მიიღებს გადაგზავნილ ტრაფიკს. ჩვეულებრივ, როუტერი ანიჭებს დინამიურ IP მისამართებს თითოეულ დაკავშირებულ მოწყობილობას, რაც ნიშნავს, რომ ეს მისამართები შეიცვლება. თუმცა, პორტის გადასაგზავნად მოწყობილობას სჭირდება მუდმივი მისამართი, რათა როუტერმა ზუსტად იცოდეს, სად უნდა წავიდეს შემომავალი ტრაფიკი.

თანამედროვე მარშრუტიზატორები, როგორც წესი, უზრუნველყოფენ "ქსელის რუკას", სადაც ჩამოთვლილია ყველა დაკავშირებული მოწყობილობა. ჩვენს მაგალითში შეგვიძლია შევარჩიოთ დაკავშირებული მოწყობილობა და დავაჭიროთ დაჯავშნე DHCP მისამართი ამომხტარ მენიუში. ეს ქმედება ავტომატურად იტოვებს მიმდინარე მისამართს, რაც მას „სტატიკური“ ხდის ამ კონკრეტული მოწყობილობისთვის.

დაჯავშნე DHCP მისამართი

სტატიკური მისამართის ხელით რედაქტირებისთვის შეგვიძლია ისევ ავირჩიოთ მოწყობილობა და ამჯერად დავაწკაპუნოთ DHCP დაჯავშნის რედაქტირება.

DHCP დაჯავშნის რედაქტირება

შემდეგ ფანჯარაში შეგვიძლია შევცვალოთ მესამე და მეოთხე ველები და შემდეგ დავაჭიროთ Გადარჩენა ბმული. ჩვენ ასევე შეგვიძლია დავაჭიროთ გაუქმება ბმული მოჰყვა წაშლა მოგვიანებით სტატიკური IP მისამართის მინიჭების მოსაშორებლად.

ხელით შეცვალეთ DHCP დაჯავშნა

ახლა, როდესაც გვაქვს სტატიკური IP მისამართი, შეგვიძლია გადავიტანოთ პორტის ტრაფიკი.

შეხვდით სამ ფორვარდს

ჩვენს Linksys როუტერზე, პორტის გადამისამართება მდებარეობს ქვეშ აპლიკაციები და თამაშები ჩანართში უსაფრთხოება განყოფილება. აქ ჩვენ ვხედავთ სამ ვარიანტს: Single Port Forwarding, Port Range Forwarding, და პორტის დიაპაზონის გააქტიურება. აქ მოცემულია თითოეულის მოკლე ახსნა:

  • ერთი პორტი გადამისამართება - განუწყვეტლივ გადააგზავნეთ ტრაფიკი ერთ კონკრეტულ მოწყობილობაზე ერთი კონკრეტული პორტის მეშვეობით. ეს პორტები ღია რჩება.
  • პორტის დიაპაზონის გადამისამართება - განუწყვეტლივ გადაიტანეთ ტრაფიკი ერთ კონკრეტულ მოწყობილობაზე პორტების დიაპაზონის მეშვეობით. ეს პორტები ღია რჩება.
  • პორტის დიაპაზონის გადამისამართება - ტრაფიკის გადაგზავნა, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა ქსელური მოწყობილობისთვის პორტების დიაპაზონის მეშვეობით. ეს პორტები დახურულია მანამ, სანამ წვდომა არ მოითხოვება.

ახლა ვნახოთ, როგორ გამოვიყენოთ თითოეული ვერსია!

Single Port Forwarding

Single Port Forwarding

დასაწყებად, ჩვენ დავამატებთ ერთი პორტის დიაპაზონს. გახსოვდეთ, შემდეგი ნაბიჯები შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდეს თქვენს როუტერზე, მაგრამ მეთოდი მსგავსი უნდა იყოს.

Ნაბიჯი 1: დააწკაპუნეთ დაამატეთ ახალი Single Port Forwarding ღილაკი.

ნაბიჯი 2: შეიყვანეთ განაცხადის სახელი. ეს არ იმოქმედებს თავად პორტის გადამისამართებაზე, მაგრამ გამოიყენება მხოლოდ ეტიკეტად. ამ შემთხვევაში ჩვენ მას ვუწოდებთ Xbox Live პორტი 88.

ნაბიჯი 3: Შეიყვანეთ გარე პორტი და შიდა პორტი ნომრები. ამ შემთხვევაში, ჩვენ ვაგზავნით პორტს 88, ასე რომ, ეს არის ნომერი, რომელსაც ორივეში შევიყვანთ.

ნაბიჯი 4: აირჩიეთ პროტოკოლი: UDP, TCP, ან ორივე. Xbox Live-სთვის უნდა ავირჩიოთ UDP.

იცის რა ეს ორი პროტოკოლი შეუსაბამოა, მაგრამ თქვენ კეთება უნდა იცოდეთ სწორი პროტოკოლი პორტების წარმატებით გადასატანად. პორტის გადამისამართება არ იმუშავებს, თუ თქვენ გაქვთ წესი დაყენებული TCP-ზე, მაგრამ კავშირი იყენებს UDP-ს.

თუმცა, ცნობისმოყვარეებისთვის, აქ არის თითოეული მათგანის მოკლე ახსნა:

  • გადაცემის კონტროლის პროტოკოლი (TCP) – კავშირზე დაფუძნებული მონაცემთა გადაცემა კლიენტსა და სერვერს შორის.
  • მომხმარებლის მონაცემთა პროგრამის პროტოკოლი (UDP) – მონაცემთა გადაცემა კლიენტსა და სერვერს შორის, რომელიც არ იყენებს პირდაპირ კავშირს.

ნაბიჯი 5: Შეიყვანეთ მოწყობილობის IP მისამართი. ეს არის სტატიკური მისამართი, რომელიც ჩვენ მივუთითეთ წყაროს მოწყობილობას ქსელის რუკაზე.

ნაბიჯი 6: დააწკაპუნეთ Გადარჩენა ბმული მოჰყვა კარგი ღილაკი.

სამწუხაროდ, საუკეთესო შესაძლო კავშირის მისაღებად, Xbox Live მოითხოვს დამატებით პორტების გახსნას. სულ შვიდია, რაც მოითხოვს თქვენგან ექვსი დამატებითი ერთი პორტის გადამისამართების ჩანაწერს. Აქ არის სრული სია:

  • 53 (ორივე)
  • 80 (TCP)
  • 88 (UDP)
  • 500 (UDP)
  • 3074 (ორივე)
  • 3544 (UDP)
  • 4500 (UDP)

პორტის გადამისამართების სია PlayStation ქსელი უფრო გრძელია:

  • 80 (TCP)
  • 443 (TCP)
  • 465 (TCP)
  • 993 (TCP)
  • 3478 (ორივე)
  • 3479 (ორივე)
  • 3480 (TCP)
  • 5223 (TCP)
  • 8080 (TCP)

Port Range Forwarding

Fortnite Port Forwarding Range

ცალკეული პორტების გარდა, ბევრ თამაშს სჭირდება პორტების სპექტრი საუკეთესო ონლაინ გამოცდილებისთვის, მაგალითად Fortnite და Fallout 76. ამ მაგალითში ჩვენ ვირჩევთ Port Range Forwarding ვარიანტი და დაამატეთ პორტის დიაპაზონი, რომელიც საჭიროა Fortnite Windows 10-ზე.

Ნაბიჯი 1: დააწკაპუნეთ დაამატეთ ახალი Port Range Forwarding ღილაკი.

ნაბიჯი 2: შეიყვანეთ განაცხადის სახელი. აქ ჩვენ ვუწოდებთ ამ წესს Fortnite Range.

ნაბიჯი 3: შედი 5795 როგორც პორტის დაწყება და 5847 როგორც ბოლო პორტი.

ნაბიჯი 4: აირჩიეთ ორივე როგორც საჭირო პროტოკოლი.

ნაბიჯი 5: Შეიყვანეთ მოწყობილობის IP მისამართი. ეს არის სტატიკური მისამართი, რომელიც ჩვენ მივუთითეთ წყაროს მოწყობილობას ქსელის რუკაზე.

ნაბიჯი 6: დააწკაპუნეთ Გადარჩენა ბმული მოჰყვა კარგი ღილაკი.

Xbox Live-ისა და PlayStation Network-ისგან განსხვავებით, Fortnite Windows-ისთვის საჭიროა როგორც ერთი პორტი, ასევე პორტის დიაპაზონის ჩანაწერები, მაგრამ სია უფრო მოკლეა:

  • 5222 (ორივე)
  • 5795-5847 (ორივე)

პორტის დიაპაზონის გააქტიურება

პორტის დიაპაზონის გააქტიურება

ეს უფრო უსაფრთხო ვარიანტია, ვიდრე პორტების მუდმივად ღია დატოვება. ამ შემთხვევაში, პორტები დახურულია მანამ, სანამ კლიენტის მოწყობილობა არ გააკეთებს გამავალი კავშირის მოთხოვნას. შემდეგ როუტერის firewall ხსნის შესაბამის შემომავალი კავშირის პორტებს დროებით. ეს მეთოდი არ საჭიროებს სტატიკური IP მისამართებს, მაგრამ მხოლოდ ერთ კლიენტს შეუძლია ღია პორტზე წვდომა

Ნაბიჯი 1: დააწკაპუნეთ დაამატეთ ახალი Port Range Triggering ღილაკი.

ნაბიჯი 2: შეიყვანეთ განაცხადის სახელი. აქ ჩვენ ამას ვუწოდებთ Fortnite Range.

ნაბიჯი 3: ქვეშ გააქტიურებული დიაპაზონი, შედი 5795 როგორც პორტის დაწყება და 5847 როგორც ბოლო პორტი.

ნაბიჯი 4: ქვეშ გადაგზავნილი დიაპაზონი, შედი 5795 როგორც პორტის დაწყება და 5847 როგორც ბოლო პორტი.

ნაბიჯი 5: Შეიყვანეთ მოწყობილობის IP მისამართი. ეს არის სტატიკური მისამართი, რომელიც ჩვენ მივუთითეთ წყაროს მოწყობილობას ქსელის რუკაზე.

ნაბიჯი 6: დააწკაპუნეთ Გადარჩენა ბმული მოჰყვა კარგი ღილაკი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • რამდენი GPU მეხსიერება მჭირდება?
  • როგორ ვამოწმებთ ლეპტოპებს
  • როგორ ვამოწმებთ კომპიუტერის კომპონენტებს და აპარატურას
  • როგორ გადაიყვანოთ თქვენი VHS ფირები DVD, Blu-ray ან ციფრული
  • ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor განიხილება-დაბომბვა Steam-ზე, როგორც კომპიუტერის პორტის „სრული სისულელე“

კატეგორიები

Ბოლო

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა: ყველა Daedalian Key მდებარეობა

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა: ყველა Daedalian Key მდებარეობა

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა სავსეა შესაგროვებელი და...