რეკომენდებული ვიდეოები
Apple-ის გულშემატკივრებისთვის და ჟურნალისტებისთვის, მსოფლიო დეველოპერების კონფერენცია (WWDC) არის მოციმციმე განათება და დიდი პროდუქტის განცხადებები. ჩვენ გვინდა ვიხილოთ iOS-ის შემდეგი ვერსია და ახალი MacBookდა შესაძლოა ახალი Apple TV. ამ წელს პროდუქტების პირადად ნახვის არ ქონა ძალიან ცუდია, მაგრამ ყველაფერი ახლა პირდაპირ ეთერში გადის, ეს არ არის სამყაროს დასასრული.
შინაარსი
- სათამაშო მოედნის გათანაბრება
- საზოგადოების გრძნობის შენარჩუნება
- AR შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი მსხვერპლი
დეველოპერებისთვის, გადაადგილება WWDC მხოლოდ ონლაინ აქვს როგორც უარყოფითი, ასევე დადებითი შედეგების პოტენციალი. ღონისძიება, რომელიც ჩვეულებრივ ივნისის დასაწყისში ტარდება, არის ერთჯერადი შემთხვევა, როდესაც Apple ხსნის თავის კარებს დეველოპერებისთვის მთელი მსოფლიოს მასშტაბით, რათა მოვიდნენ და პარტნიორობდნენ ახალი პროგრამული და აპარატურის განცხადებებში.
რა ხდება, როდესაც დამსწრეები ვერ შედიან პირადად? ნიშნავს თუ არა ეს იმას, რომ მათ, ვინც ვერასოდეს ახერხებს WWDC დასწრებას, ექნება წვდომა? ჩვენ ვესაუბრეთ დეველოპერებს, რათა გაგვერკვია, რას გრძნობენ ისინი და არის თუ არა რაიმე მიზეზი ვიფიქროთ, რომ WWDC შეიძლება რეალურად უკეთესი იყოს, როგორც მხოლოდ ონლაინ ღონისძიება ამ ივნისში.
დაკავშირებული
- როგორ შეეძლო macOS Sonoma-ს ვიჯეტების გამოსწორება - ან კიდევ უფრო გაუარესება
- Vision Pro SDK მოვიდა. აი, რა არის გამოვლენილი აქამდე
- Mac-ის ყველაზე დიდი განცხადება WWDC-ზე იყო ძველი MacBook Air-ის შესახებ
სათამაშო მოედნის გათანაბრება
WWDC-ს ყოველთვის ჰქონდა ხელმისაწვდომობის პრობლემა. მგზავრობის მაღალ ხარჯებსა და ლატარიის სისტემას შორის, რომელსაც Apple იყენებს ბილეთების გასავრცელებლად, ბევრი დეველოპერი უბრალოდ ვერ ახერხებს დასწრებას. ყოველწლიურად დაახლოებით 5000 ბილეთი იყიდება, მაგრამ დეველოპერი 23 მილიონია აპლიკაციების დამზადება Apple-ის ეკოსისტემებისთვის მთელ მსოფლიოში.
ზოგიერთი დეველოპერისთვის ეს ნიშნავს, რომ WWDC-ზე დასწრება ყოველთვის მიუწვდომელი იყო. მხოლოდ ონლაინ WWDC გაათანაბრდება სათამაშო მოედანი.
სათამაშო მოედნის გათანაბრება სულაც არ აგვარებს ხელმისაწვდომობის პრობლემას.
Lukas Burgstaller ქმნის აპებს, როგორიცაა RSS მკითხველი Fiery Feeds და კონფიგურირებადი ტაიმერი Tidur მისი Cocoacake კომპანიის მეშვეობით. მისი თქმით, სათამაშო მოედნის გათანაბრება პრობლემას სულაც არ აგვარებს.
”მე არ ვარ განსაკუთრებით იმედგაცრუებული [დასწრების გამო],” - განუცხადა მან Digital Trends-ს. „ევროპიდან მგზავრობასა და ბილეთების ლატარიას შორის, არც წინა WWDC-ებში მივსულვარ. არა მგონია, რომ ეს დიდ მნიშვნელობას მოახდენს მხოლოდ ონლაინ რეჟიმში - ეს 5000 დამსწრე წლებია ყველა iOS/MacOS დეველოპერების მხოლოდ მცირე ნაწილია, რომელიც მიჰყვება dub dub-ს [მოკლედ WWDC] ახლა."
ბურგსტალერმა აღნიშნა, რომ Apple-ის ონლაინ შეთავაზებები უკვე საკმაოდ კარგი იყო. თუმცა, მას აინტერესებდა, როგორ შეეძლო Apple-ს დაემატებინა WWDC აპლიკაცია და ონლაინ სწავლება.
”შესაძლოა, ეს არის დრო, რომ გავაუმჯობესოთ წერილობითი დოკუმენტაცია”, - თქვა ბურგსტალერმა. „დაპროგრამების დროს დროდადრო მიწევდა WWDC ვიდეოების მოძიება – ეს ნამდვილად უფრო ადვილი იქნებოდა უკეთესი წერილობითი დოკუმენტაციის შემთხვევაში“.
კევინ რეუტერი, დამოუკიდებელი დეველოპერი, რომელმაც შექმნა მსგავსი აპლიკაციები Planny და Flippy, მსგავსი იმედები ჰქონდა წლევანდელ WWDC-ზე.
”იმედი მაქვს, რომ ისინი ამ წელს ყველა ახალ API-ს დოკუმენტებენ, ასე რომ, ჩვენ არ გვაქვს იგივე პრობლემები, რაც გასულ წელს (განსაკუთრებით Catalyst-ისთვის)”, - თქვა როიტერმა. "მე ასევე იმედი მაქვს, რომ იქნება დამატებითი ვირტუალური შეხვედრები ან ჩეთები Apple-ის ინჟინრებთან."
ეს უკანასკნელი პუნქტიც კი არის ის, რისთვისაც როიტერი მზად იქნება გადაიხადოს, ვარაუდობს ის, Apple-ის შეთავაზებული დახმარების ღირებულების გათვალისწინებით. კიდევ ერთმა დეველოპერმა შემოგვთავაზა ჯგუფური ლაბორატორიების იდეა, ცალ-ცალკე ზარები და შეხვედრები.
ამ დეველოპერებისთვის, რომლებსაც არასდროს ჰქონიათ WWDC-ზე წასვლის შესაძლებლობა, წლევანდელ ონლაინ ღონისძიებას შეიძლება მეტი შესთავაზოს. როგორც ჩანს, ეს არის ის, რისი იმედიც აქვს Apple-ს. Apple-ის მარკეტინგის ხელმძღვანელი ამბობს ფილ შილერი ახალი ფორმატი მოუტანს „მთელი დეველოპერების საზოგადოებას ახალ გამოცდილებასთან ერთად“.
თუ სწორად გაკეთდა, ეს შეიძლება იყოს პირველი WWDC, სადაც კიდევ ბევრ დეველოპერს ექნება შესაძლებლობა მიიღოს უფრო აქტიური როლი. მაგრამ ფსონები მაღალია. თუ Apple გამოტოვებს ნიშანს, ბევრი უკმაყოფილო დეველოპერი იქნება.
საზოგადოების გრძნობის შენარჩუნება
დეველოპერებისთვის, რომლებიც ყოველწლიურად ატარებენ პილიგრიმებს WWDC-ში, გაცილებით მეტი აქვთ დასაკარგი მხოლოდ ონლაინ WWDC-ში. ჩვენ ვესაუბრეთ გაბრიელ ჟურდანს Time Base Technology-ისგან, კომპანია, რომელმაც შექმნა GoodNotes აპლიკაცია, Mac-ისთვის და iOS-ისთვის.
„WWDC ყოველთვის ძალიან სახალისოა, რადგან არა მხოლოდ გეძლევათ შესაძლებლობა ესაუბროთ Apple-ის ინჟინრებს პირადად და დაესწროთ გასაოცარ კონფერენციებს. პირდაპირ ეთერში, მაგრამ თქვენ შეხვდებით ამდენი აპლიკაციის დეველოპერს მთელი მსოფლიოდან“, - გვითხრა მან და დასძინა, რომ ეს იყო „ძირითადი მიზეზი“, რომ მოხდეს მოგზაურობა. ”ასე რომ, დიახ, ცოტა გულდასაწყვეტია, რადგან WWDC ეხება არა მხოლოდ თავად ღონისძიებას, არამედ ყველაფერს, რაც ხდება სან ხოსეში და მის გარშემო ამ ორი დღის განმავლობაში.”
მან ადრე გვითხრა, რომ იმედოვნებდა Apple-ის განვითარების უფრო მეტ სახელმძღვანელოს, როდესაც საქმე მიდგა Mac Catalyst, Apple-ის მცდელობა გაუადვილოს დეველოპერებს თავიანთი iOS აპების Mac-ზე პორტირება. როგორ გრძნობდა მას იმის გამო, რომ ვერ შეძლო Apple-ის ინჟინრების - და სხვა დეველოპერების - ხორციელი ტესტირება?
„მე პირადად ვიმედოვნებ, რომ Apple შეეცდება შემოიტანოს WWDC-ის რაც შეიძლება მეტი დიდი გამოცდილება ონლაინ. შესაძლოა, სოციალური ღონისძიებებიც კი, სადაც შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ სხვა მონაწილეებს“, - თქვა მან.
”ლაბორატორიები, რა თქმა უნდა, ყველაზე სასარგებლოა – დრო ერთი-ერთზე გაატარეთ ინჟინრებთან, რომლებიც რეალურად აშენებენ OS-ს.”
Jourdan-ისთვის, იმ ელემენტების შენარჩუნება, რამაც წარსულში WWDC-ის ჩვენება გამოავლინა, მათ შორის სხვა დეველოპერებთან თანამეგობრობის გრძნობა, არის ის, რაც Apple-მა უნდა იმუშაოს, რათა ხელახლა შექმნას წელს.
ეს არის განცდა, რომელსაც ეხმიანება ჯეიმს ტომსონი TLA Systems-დან. ტომსონი ვითარდება კალკულატორის აპლიკაცია PCcalc, iPhone-ის მომხმარებლების ფავორიტი 2008 წლიდან (და Mac-ის მომხმარებლების კიდევ უფრო დიდხანს). როდესაც მას ვკითხეთ PCalc-ის Mac Catalyst ვერსიის დამზადების შესახებ, მან გვითხრა, რომ გრძნობდა, რომ ტექნოლოგია მზად არ იყო, მაგრამ ის მზად იქნებოდა მომავალში გამოიყენოს იგი. აპირებდა თუ არა ის ხელიდან გაუშვა შესაძლებლობა განეხილა განვითარების საკითხები Apple-ის თანამშრომლებთან?
„კარგა ხანია იყო შემთხვევა, რომ სესიები კონფერენციაზე დროის საუკეთესოდ არ გამოიყენებს - ისინი ყველა ჩაწერილია, ასე რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ მოგვიანებით მიაღწიოთ მათ“, - განმარტა მან. ”კონფერენციის ფარგლებში, ლაბორატორიები, რა თქმა უნდა, ყველაზე სასარგებლოა - ინჟინრებთან ერთად დროის გატარება, რომლებიც რეალურად აშენებენ OS-ს. კარგი იქნება, თუ ვირტუალური ლაბორატორიების სახით ესაუბრებოდა Apple-ის ინჟინრებს. მაგრამ მე ეჭვი მაქვს, რომ ეს შეუსაბამო იქნება მიწოდებასა და მოთხოვნასთან შესაბამისობაში. ”
AR შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი მსხვერპლი
მაგრამ რა ხდება, როდესაც მუშაობ რაღაცაზე, რომელიც ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა როგორც დეველოპერებისთვის, ასევე Apple-ისთვის – რაღაც მსგავსი გაძლიერებული რეალობა (AR) - და პირდაპირ უნდა ესაუბროთ Apple-ის ინჟინრებს, რათა დაგეხმაროთ პრობლემების გადაჭრაში, რომლებიც აწყდებით ამ დიდწილად გაუგებარ სიტუაციებში წყლები?
ეს ის სიტუაციაა, რომელშიც პერიან დურო აღმოჩნდა. როდესაც ბოლოს ვესაუბრეთ, ის მუშაობდა მის მოყვანაზე ფინანსური აპლიკაცია MoneyCoach iPad-დან Mac-ში Mac Catalyst-ის გამოყენებით. დასატრიალებლად მიღების შემდეგ აღმოვაჩინეთ, რომ ის ერთ-ერთი უკეთესია Mac Catalyst აპლიკაციები ბაზარზე, თუმცა არა უცნაურობის გარეშე. იმოქმედებს თუ არა მის მუშაობაზე ახალი WWDC ფორმატი?
”ეს ნამდვილად ექნება გავლენა ჩვენს Mac Catalyst პროექტზე,” - თქვა მან, ”რადგან მე ვგეგმავდი ლაბორატორიებში დასწრებას და ინჟინრებთან საუბარი, რომლებიც მუშაობენ Catalyst-ზე. ვიმედოვნებთ, რომ იქნება გზა, რომ როგორმე მივაღწიოთ მათ ამ WWDC-ზე.”
მისი შემდეგი პროექტია კონკრეტული AR, პლატფორმა AR გამოცდილების შესაქმნელად და გასაზიარებლად. ესეც იმოქმედებს. „იმედი მქონდა, რომ წელს ვიქნებოდი საჩუქრად, რადგან მჯერა, რომ AR იქნება… [ქვემდებარე] ყურადღების ცენტრში. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ვმუშაობთ ჩვენს ახალ სტარტაპზე, Particular AR-ზე, სიამოვნებით მივიღო პასუხი რამდენიმე კითხვაზე და მივიღო ინფორმაცია თავად გუნდისგან, რომელიც მუშაობს ამაზე“, - თქვა მან.
ისეთივე ახალი რაღაცით, როგორიც AR არის Apple-ის პლატფორმებზე, პირისპირ საუბარი Apple-ის ინჟინერთან, რომელიც ავითარებს იმ სისტემებს, რომლებზეც თქვენმა აპმა უნდა იმუშაოს, შეიძლება იყოს ფასდაუდებელი. ბოლოს და ბოლოს, Apple-ს სჭირდება დეველოპერები, რათა მისი AR შეთავაზება კარგად იყოს მხარდაჭერილი. იგივეა ნებისმიერი ახალი განვითარება, მათ შორის ახალი AR-ზე ორიენტირებული lidar სენსორი უახლესი iPad Pro - თუ დეველოპერებმა არ იციან როგორ გამოიყენონ ტექნოლოგია, ის არ გაქრება.
დურომ განაგრძო: „ვგრძნობ, რომ პრაქტიკული სესიები და ლაბორატორიები ყოველი WWDC-ის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტია. თქვენ უნდა იყოთ იქ, რომ თავად განიცადოთ ეს. Apple-ის ინჟინრები ძალიან დამხმარე და თავმდაბალი არიან, როდესაც საქმე ეხება კითხვებს ან პრობლემებს, რომლებიც შეიძლება გქონდეთ. მათ ასევე უყვართ, როდესაც იწყებთ ტექნიკის შეხებას, რომელიც მათ განვითარებულ იქნა მკაცრი საიდუმლოებით ბოლო თვეების ან წლების განმავლობაში. მე ეს მენატრება."
ახალი ონლაინ ფორმატი მაინც შეასრულებს ამას? დურო ეჭვობს ამაში: „ძველი ფორმატითაც კი, ყველას აქვს წვდომა უახლეს კონტენტზე და საუბრებზე. მე ამას ვერ ვხედავ, როგორც დამატებულ ღირებულებას იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც არ დაესწრნენ. ”
როგორც ჩანს, დუროს შემთხვევა განსაკუთრებულია, რადგან ის მუშაობს რაღაცაზე, რაც შეიძლებოდა გამორჩეული ყოფილიყო წლევანდელ ღონისძიებაზე. სხვა დეველოპერების უმეტესობა, რომელთანაც ვესაუბრეთ, ფრთხილად ოპტიმისტურად იყო განწყობილი იმის შესახებ, თუ რა ელოდა წინ, თუმცა იმედგაცრუებული იყო იმ რეალობით, რომ ვერ შეძლებდა პირადად დასწრებას.
რაც არ უნდა მოიფიქროს Apple-მა, ის იქნება WWDC, რომელიც სხვას არ ჰგავს – უკეთესად თუ უარესად.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ამ ფარულმა მენიუმ სამუდამოდ შეცვალა ჩემი Mac-ის გამოყენება
- Apple-მა Mac-ის მოთამაშეებს აღფრთოვანების დიდი მიზეზი მისცა
- გაქვთ iPhone, iPad ან Apple Watch? თქვენ უნდა განაახლოთ ის ახლავე
- WWDC 2023: ყველაფერი გამოცხადებული Apple-ის უზარმაზარ ღონისძიებაზე
- Apple-ის macOS Sonoma-ს აქვს თამაშის შეცვლის ფუნქცია - ფაქტიურად