ჯონ კარმაკი თანამდებობას დატოვებს id Software-ის ტექნიკური დირექტორის თანამდებობას, რათა მეტი დრო დაუთმოს Oculus VR-ზე, სტუდიაში. დაუდასტურა GI.biz-ს. Carmack იყო id-თან მას შემდეგ რაც დაეხმარა მის თანადაარსებას 1991 წელს და აკონტროლებდა მისი ყველა თამაშის გამოშვებას. განწირულობა რომ მიწისძვრა რომ გაბრაზება.
მიუხედავად იმისა, რომ ახალი ამბები შეიძლება ზოგიერთისთვის შოკი იყოს, ეს გასაკვირი ნამდვილად არ არის. Carmack უკვე წლებია აცხადებდა, რომ თამაშების მომავალი ეყრდნობოდა ვირტუალური რეალობის ყურსასმენები. შემდეგ, 2013 წლის აგვისტოში, Carmack შეუერთდა Oculus VR როგორც მისი მთავარი ტექნოლოგიური დირექტორი. ამან ბევრს აინტერესებდა, როგორ დააბალანსებდა ის მოთხოვნებს სტარტაპ კომპანიასთან მუშაობისას, რომელიც აწარმოებს ახალ ტექნოლოგიას, იმავდროულად, id-ით მუშაობას და განვითარებას - სავარაუდოდ – განწირულობა 4.
რეკომენდებული ვიდეოები
დაარსების დღიდან Carmack იყო id-ის გული – ან შესაძლოა უკეთესი შედარება იქნებოდა მისი ტვინი. Carmack იყო ძირითადი პროგრამისტი მასიურად პოპულარული და ფართოდ გამოყენებული id Tech სათამაშო ძრავებისთვის, რომლებიც ათწლეულების განმავლობაში იმსახურებდნენ კომპანიის აღიარებას და აღიარებას.
Carmack იყო უკანასკნელი ოთხი ორიგინალური დამფუძნებელიდან ჯერ კიდევ კომპანიაში, ადრიან კარმაკმა, ტომ ჰოლმა და ჯონ რომერომ წლების წინ დატოვეს. კარმაკის წასვლით, ეს, სავარაუდოდ, კრეატიულ დირექტორს და თანამფლობელს ტიმ უილიტსს აძლევს უფლებამოსილების დიდ ნაწილს. სწორედ ვილიტსიდან მოვიდა ოფიციალური სიტყვა.
”ჯონ კარმაკმა, რომელიც დაინტერესდა id-ში თამაშის განვითარების გარდა სხვა საკითხებზე ფოკუსირებით, დატოვა სტუდია,” - თქვა მან. ”ჯონის მუშაობა id Tech 5-ზე და id-ზე მიმდინარე განვითარების სამუშაოების ტექნოლოგია დასრულებულია და მისი წასვლა არ იმოქმედებს მიმდინარე პროექტებზე. ჩვენ გაგვიმართლა, რომ გვყავს პროგრამისტების ბრწყინვალე ჯგუფი id-ში, რომლებიც მუშაობდნენ ჯონთან და გააგრძელებენ id-ის ტრადიციას, შექმნას შესანიშნავი თამაშები უახლესი ტექნოლოგიებით. ჩვენ, როგორც ჯონის მრავალი წლის კოლეგები, ვუსურვებთ მას წარმატებებს“.
Carmack-ის გამგზავრება id-დან კიდევ ერთ სტიმულს აძლევს Oculus VR-ს, რომელიც დაწყებულიდან ინდუსტრიის ძვირფასად გადავიდა მზა პროდუქტის გამოშვების გარეშე, მაგრამ ის უცნაურ მდგომარეობაში ტოვებს id-ს.
მას შემდეგ, რაც Bethesda Softworks-ის დედა კომპანია ZeniMax-მა 2009 წელს იყიდა, id-მა მხოლოდ ერთი სრულიად ახალი თამაში გამოუშვა. გაბრაზება, რომელმაც მხოლოდ ზომიერი წარმატება ნახა; გაგრძელება ახლახან გაუქმდა. აპრილში გაირკვა, რომ განწირულობა 4 დასჭირდება სრული რემონტი, რასაც შეიძლება წლები დასჭირდეს. მიუხედავად უილიტსის დარწმუნებისა, რომ ეს გავლენას არ მოახდენს არცერთ მიმდინარე პროექტზე, ეს, რა თქმა უნდა, გამოიწვევს id-ში ცვლილებებს, სულ მცირე.
რაც შეეხება Carmack-ს, მას ახლა შეუძლია მთელი ყურადღება დაუთმოს Oculus VR-ს და Oculus Rift-ის ყურსასმენს.
„მინდოდა დავრჩენილიყავი Id-ის ტექნიკურ მრჩევლად, მაგრამ ეს უბრალოდ არ გამოვიდა“, - დაწერა კარმაკმა ტვიტერზე. ”ალბათ საუკეთესოდ, რადგან გაყოფილი ფოკუსი რთული იყო.”
რედაქტორების რეკომენდაციები
- id Software ადასტურებს განხეთქილებას Doom Eternal კომპოზიტორ მიკ გორდონთან
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.