ჰოჰოკუმი მაძლევს ნოსტალგიას PlayStation-ის უფრო თამამი დღეების მიმართ

თუ თქვენ უყურებთ დღევანდელ Annapurna Interactive Showcase-ს, შესაძლოა, სტრიმინგის ერთ-ერთ ანონსზე თავი ატკინეთ: ჰოჰოკუმი უკვე ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე. ვერავინ დაგადანაშაულებს, თუ აქამდე არ გსმენიათ ამის შესახებ. მხატვრული თამაში, რომელშიც წარმოდგენილია ფუტკრის მსგავსი პერსონაჟი, რომელიც მოძრაობს ფერად სამყაროებში, გამოვიდა 2014 წელს PlayStation 3, PlayStation 4 და PS Vita. მარცხნივ სვლით, Annapurna Interactive-მა დაასრულა თავისი Sony ექსკლუზიურობა რვა წლის შემდეგ კომპიუტერზე მიტანით.

როდესაც მე გამოვცადე კომპიუტერის ვერსია ჩემზე ორთქლის გემბანი მისი მოულოდნელი გაშვების წინ, მე მაშინვე დავბრუნდი არც ისე შორეულ დროში, რომელიც დღეს ძველად იგრძნობა. ჰოჰოკუმი არის სონის უფრო თამამი ეპოქის რელიქვია, სადაც მას არ ეშინოდა ყველა ფორმისა და ზომის ტიტულის თამაში. ეს არის მტკიცე შეხსენება იმისა, თუ რამდენად სწრაფად შეიცვალა ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ათწლეულში, რადგან მსხვილი გამომცემლები, როგორიცაა Sony, მიზნად ისახავს საბანკო მასობრივ მიმართვას ნიშების ექსპერიმენტებზე.

რეკომენდებული ვიდეოები

Იფრინე ჩემთან ერთად

ჰოჰოკუმი არის აბსტრაქტული თამაში, რომელიც თამაშობს როგორც ინტერაქტიული ხელოვნების გამოფენა. მოთამაშეები აკონტროლებენ გველის არსებას, რომელიც დაფრინავს ფერად ორგანზომილებიან დონეზე, როგორც კიტი. სათამაშოების მსგავსი ურთიერთქმედებები ასახავს მის სხვადასხვა დონეს, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ ობიექტებში გადახტომა, ფარული თვალების ძიება და თავსატეხების მსუბუქი ამოხსნა, რაც მოითხოვს მინიმალურ ინტერაქციას. ზოგიერთი დონე უბრალოდ შედგება აბსტრაქტული ფორმებისგან, ზოგი კი უფრო მეტად ხატავს ნახატების წიგნის მინი სცენას.

პერსონაჟები ეშმაკის ბორბლის მსგავს სტრუქტურას ატარებენ ჰოჰოკუმში.

ეს არის მარტივი, ზენის მსგავსი გამოცდილება. დროის შეგრძნება დავკარგე, როცა დონიდან დონემდე ვცურავდი, ვღებულობდი ენერგიულ ილუსტრაციებს და ვცურავდი მის შესანიშნავ საუნდტრეკს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნამდვილად არ არის ამ ტიპის პირველი ხელოვნების თამაში, თქვენ შეგიძლიათ მკაფიო კავშირი დაამყაროთ ჰოჰოკუმი ბოლო თამაშებზე, როგორიცაა ინგლეტი ან წლევანდელი გთხოვთ, შეეხეთ ნამუშევრებს.

მაგრამ რაც განსაკუთრებით გასაკვირია სათაურში არის ის, რომ ის თავდაპირველად Sony-ის მიერ გამოქვეყნებული თამაში იყო. შოკში ჩავვარდი, როცა ეკრანზე ვნახე Sony Santa Monica-ს ლოგო და გამახსენდა, რომ ომის ღმერთი სტუდია დაეხმარა ინდი PlayStation-ში მოყვანას. Annapurna Interactive-ის თანახმად, სტუდიას ჰყავს რამდენიმე თანამშრომელი, რომლებიც მუშაობდნენ Sony Santa Monica-ში და მონაწილეობდნენ ორიგინალური გამოშვებაში. ჰოჰოკუმი, რაც საშუალებას აძლევს კომპანიას შეიმუშაოს სალიცენზიო გარიგება Sony-სთან.

მიუხედავად ამისა, ნიშის სათაური უბრალოდ არ არის ისეთი თამაში, როგორსაც ელოდებით, რომ იხილოთ სონის ლოგოთი. ან სულაც, აღარ არის. Sony-ს გამოქვეყნების სტრატეგია მას შემდეგ რადიკალურად შეიცვალა ჰოჰოკუმიგამოშვება 2014 წელს. იმ წელს გამომცემელმა ხელი შეუწყო ათობით თამაშის გამოშვებას. ზოგიერთი იყო კარვის ტიტული, როგორიცაა LittleBigPlanet 3 და სამარცხვინო მეორე ვაჟი. სხვები უფრო პატარა ინდოეთის მსგავსი იყო რესოგუნი და დაუმთავრებელი გედი. სია მასიურია შედარებით სონის 2022 წლის თამაშების სია, რომელიც შეიცავს მხოლოდ მცირე რაოდენობის ახალ გამოშვებას საბანკო ფრენჩაიზებიდან, როგორიცაა Gran Turismo და Horizon.

თქვენ შეგიძლიათ განსაკუთრებით იგრძნოთ განსხვავება Sony-ს გამოქვეყნების კადენციაში მოგზაურობით PS Plus-ის რეტრო თამაშების ბიბლიოთეკა. შეუძლებელია წარმოვიდგინოთ, რომ Sony თავის სახელს მსგავს თამაშს ასახელებს ფანტავიზია, უცნაური PS2 თავსატეხი ფეიერვერკის აალებით, 2022 წელს. კომპანიამ გაამკაცრა თავისი ყურადღება ბოლო წლებში და მიზნად ისახავს ფართო მასშტაბის AAA პროექტებს ფართო მიმზიდველობით. კიდევ უფრო მეტი მარცხენა სფეროს პროექტები, როგორიცაა დაბრუნებული და Death Stranding გამოიყურებოდეს პოზიტიურად ბრწყინვალედ მოკრძალებული თამაშების გვერდით, როგორიცაა ლოკოროკო და ყველა წავიდა აღტაცებაში.

ჰოჰოკუმში სპილოს ირგვლივ ფუტკრის მსგავსი არსება დაფრინავს.

ფინანსურად ლოგიკურია, რომ კომპანიას სურს ჩადოს ინვესტიცია წელიწადში რამდენიმე უტყუარ დარტყმაში ორ ათეულ აზარტზე, მაგრამ ჰოჰოკუმი ცოტა ნოსტალგიას მაძლევს Sony-ის უფრო სარისკო ენერგიის მიმართ. PlayStation ადრე იყო თავშესაფარი ასეთი ღრმა ჭრილებისთვის, რაც ნამდვილად გასაკვირი იყო. ეს თამაშები ჯერ კიდევ არსებობს PS5 (იხილეთ კონსოლის ექსკლუზივი მაწანწალა), მაგრამ მესამე მხარის კომპანიები, როგორიცაა Annapurna Interactive, არიან ისინი, ვინც ასრულებენ საგამომცემლო მოვალეობებს. Sony, როგორც ჩანს, უფრო დაინტერესებულია თავისი პირველი მხარის ბიბლიოთეკის ჩატვირთვით მასიური ღია სამყაროს თამაშები, მარველის ბლოკბასტერები, და მოსალოდნელი ტალღა ფულის გამომუშავება ცოცხალი სერვისის თამაშები.

თუ ეს ის მიმართულებაა, რომლისკენაც Sony სამუდამოდ მკვიდრდება, მე მაინც მიხარია, რომ აღორძინდება ისეთი მომხიბვლელი თამაშები, როგორიცაა ჰოჰოკუმი ეხლა. Sony-ს საგამომცემლო ბიბლიოთეკაში ამდენი ფარული ძვირფასი ქვის გამო, რომელთა ხელიდან გაშვება თავიდანვე ადვილი იყო, ის, რაც ძველია, მაინც შეიძლება სრულიად ახალი იყოს.

ჰოჰოკუმი უკვე ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ყველაფერი გამოცხადებული Annapurna Interactive Showcase-ზე 2023: Blade Runner, Stray Xbox-ზე და სხვა
  • თქვენ უნდა ითამაშოთ წლის ყველაზე ლამაზი თამაში Xbox Game Pass-ზე ახლავე
  • Xbox Games Showcase-ს შეუძლია წარმატების მიღწევა იქ, სადაც PlayStation Showcase-ს უჭირდა
  • PlayStation Showcase-ის ყველაზე საინტერესო თრეილერი, რომელიც არ უნდა გამოტოვოთ
  • PlayStation ჩაერთვება სტრიმინგის ხელმისაწვდომ თამაშში Project Q-ით

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

უსადენო სიმძლავრე დისტანციაზე არის მთელი CES 2020

უსადენო სიმძლავრე დისტანციაზე არის მთელი CES 2020

ეს ამბავი ჩვენი უწყვეტი გაშუქების ნაწილია CES 2...