მოკლული: სულის ეჭვმიტანილი მიმოხილვა

მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 16

მოკლული: სულის ეჭვმიტანილი

ქულის დეტალები
"მოკლული: სულის ეჭვმიტანილი აიღო მოჩვენება დეტექტივის ჭკვიანური წინაპირობა და საბოტაჟს ახორციელებს მის ეთერულ აჩრდილსავით გამხდარ და მოსაწყენ გმირთან ერთად."

Დადებითი

  • უნიკალური ნაგებობა.
  • ვიზუალურად მდიდარი გარემოს დიზაინი.
  • კატების ფლობა? Დიახ, თუ შეიძლება.
  • უამრავი საინტერესო არჩევითი შინაარსი.

მინუსები

  • ცარიელი პერსონაჟები.
  • ნულოვანი გამოწვევა.
  • თამაში ასახავს ყველა არჩევანს, რაც უნდა გააკეთოთ.
  • არჩევითი შინაარსი უკეთესია, ვიდრე მთავარი.

დეტექტიური ისტორიები საშიში აზარტია ვიდეო თამაშებში. თუ თამაშს შეუძლია დამაჯერებელი პერსონაჟების დახატვა და მათი სიუჟეტის გატაცება, მათ სამყაროში საიდუმლოების ამოცნობა შეიძლება დამაკმაყოფილებელი გამოცდილება იყოს. თუ ეს არ შეიძლება, თქვენ უბრალოდ გადიხართ მოძრაობებს.

მოკლული: სულის ეჭვმიტანილი მიეკუთვნება ამ უკანასკნელ კატეგორიას. მას აქვს შესანიშნავი ვიდეო თამაშების დეტექტიური სიუჟეტის კუნთები, მაგრამ აკლია ყველა სასიცოცხლო მყესები და ღრძილები, რათა დაუკავშიროს მისი ლიდერის აღმოჩენები მოთამაშის გამოცდილებას. არცერთი დეტექტიური ამბავი არ გამოდგება, როცა აუდიტორია თავს ჭკვიანად გრძნობს და ადუღებული ღრძილების ბუსუსი ცბიერი დებილივით იშლება.

Airtight Games-ის ზებუნებრივი Whodunit აქვს მრავალი პრობლემა, როგორც კონცეპტუალური, ასევე მექანიკური, მაგრამ ისინი ყველა მეორეხარისხოვანია. იმ ფაქტზე, რომ მოჩვენებითი დეტექტივი რონან ო’კონორი სიცარიელეა და არა მხოლოდ იმიტომ, რომ სიტყვასიტყვით ხედავ მას.

დაკავშირებული

  • ყველა Chronolith მდებარეობა და ჯილდო Final Fantasy 16-ში
  • Final Fantasy 16 დროული აქსესუარები: რა არის ისინი და როგორ აღჭურვა ისინი
  • Final Fantasy 16: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 17
მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 14
მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 13
მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 9

ეს არ არის სპოილერი, გაითვალისწინეთ. რონანი მოჩვენებითი იყო თამაშის საწყის მომენტებში. სალემის, მასაჩუსეტსის დეტექტივი ცნობილ ქალაქს აწუხებს ბელ მკვლელის, სერიული მკვლელის კვალზე. მიჰყვება ტყვიას სარეზერვო გარეშე, მკვლელი აგდებს რონანს ფანჯრიდან, სანამ მას შვიდჯერ ესვრიან, რითაც მის სულს შვიდი მბზინავი ტყვიის ნახვრეტი მიანიშნებდა.

სულის ეჭვმიტანილი მწვერვალები ჭიშკარიდან გადის, რაც გვთავაზობს საოცრად განსხვავებულ თამაშს, ვიდრე ის, რომელიც მოჰყვება უფრო მნიშვნელოვანი პერსონაჟის მითითებით. რონანის სულის კონტროლის ქვეშ, თქვენ უშედეგოდ იბრძვით მის სხეულში დასაბრუნებლად, რომელიც სავსეა ტატუებით, რომლებიც აღნიშნავს მის ახალგაზრდობას, როგორც კრიმინალს. ამის შემდეგ რონანმა უნდა გამოიძიოს საკუთარი მკვლელობა, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეხვდება მისი გარდაცვლილი მეუღლის აჩრდილს, რომელიც ევედრება მას შეასრულოს უკანასკნელი მოვალეობა და დაამყაროს მშვიდობა, სანამ მასთან იქნება.

იყვნენ მოკლეს გამოსყიდვისა და მიღების ისტორია, რომელიც მინიშნებული იყო ამ გახსნის მომენტებში, შეიძლება რაღაც განსაკუთრებული ყოფილიყო. სამწუხაროდ, რონანი აღარასოდეს ვითარდება, როგორც პერსონაჟი. რა არის მისი მოტივაცია? მას სურს მეუღლესთან ერთად ყოფნა. რატომ? რადგან თამაშმა ასე თქვა.

მოხარშული რეზინის ბუსუსი მოციმციმე დებილივით იშლება.

ყოველი გამოკვლეული მტკიცებულებით, როდესაც ის შეხვდება სხვა მოჩვენებას, რომელსაც დახმარება ესაჭიროება გზაზე, ან მაშინაც კი, როდესაც ის ესაუბრება თინეიჯერ ფსიქიკურ ჯოის, რომელიც ხდება მისი პარტნიორი და კავშირი ცოცხალ სამყაროსთან, რონანს არასოდეს ჰყავს ნამდვილი გამოცხადება. მისი მეუღლის დღიურის აუხსნელად მიმოფანტული ფურცლებიც კი, რომელსაც თქვენ აიღებთ, არის მაწანწალა საკოლექციო ნივთები, რომლებიც ნაკლებად ასახავს მათ ურთიერთობას. არაფრით განსხვავდება ჯოი, რომელსაც ზარების მკვლელი ნადირობდა, როცა რონანი მოკლეს. მას და რონანს არასოდეს განუვითარდებათ მნიშვნელოვანი კავშირი, რადგან დეტექტივი ცდილობს დაეხმაროს მას დაკარგული დედის პოვნაში თამაშის სერიული მკვლელის თვალყურის დევნების პროცესში.

მოკლეს რეალურად მკაცრად არის დაყენებული შვიდ დონედ, რომელთა შორისაც თქვენ მოგზაურობთ სალემის შესაბამისი კერის გავლით. ჯერ გამოძიება მოდის. მრიცხველი გამოჩნდება ეკრანის ბოლოში, რომელიც გეუბნებათ, რომ არსებობს გარკვეული რაოდენობის მინიშნებები ამ მხარეში. თამაში უკვე აძლევდა მოჩვენებას და გეტყვით თქვენი გამოძიების საზღვრებს სანამ დაიწყებთ; საიდუმლო განზავებულია. ამის შემდეგ რონანი უნდა შევიდეს მენიუში, რათა დააკავშიროს მნიშვნელოვანი მტკიცებულებები გამოძიების დასასრულებლად.

პრობლემა ის არის, რომ თამაში ასევე გეტყვით, როდის არის მტკიცებულება მნიშვნელოვანი. უაზრო მტკიცებულებები, როგორიცაა სალემის მუზეუმში უძველესი გემის წამყვანის გამოკვლევა, ეკრანზე უბრალოდ გამოაჩენს ტექსტის ციმციმს. ამავდროულად მნიშვნელოვანი მტკიცებულება მოჰყვება სრულ სცენას, რომელიც ასახავს იმას, თუ როგორ უკავშირდება ის მკვლელი, ან რონანის ფიქრებში ელვარე, ისევე როგორც დაკარგული გოგონას მოგონება, რომელიც ქორწილის ფოტოზე გადის სროლა.

მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 6

მოკლეს ყინავს მოქმედებას, სანამ ეკრანზე ირჩევთ სიტყვებს, რათა აღწეროთ რა ხდება. თქვენი არჩევანი არის „ბედნიერი“, „შეშინებული“, „დამალვა“ ან „გაქცევა“. არასოდეს არის რთული სწორი არჩევანის გაკეთება. არჩევანში ან მოქმედებაში ნაცრისფერი ჩრდილების გარეშე, აშკარა ბიტების არჩევა არის თამაშის ყველა შეთავაზება. გამოძიების დასრულებისას, იმის ნაცვლად, რომ გამოავლინოს თავისი პირადი გრძნობები ან რაიმე სხვა შეხედულება, რონანი უბრალოდ იმეორებს იმას, რაც თქვენ უკვე იცით. "ზარების მკვლელი მიზნად ისახავს ახალგაზრდა ქალებს!" იძახის რონანი, დეტექტივი, რომელიც თვალყურს ადევნებს მკვლელს უკვე რამდენიმე კვირაა, მას პოლიციის განყოფილებაში ომის ოთახი აქვს დათმობილი და ვინ ასევე იცნობს თინეიჯერ გოგონას უკვე ნადირობდა. დუჰ, რონან.

როცა არ იძიებს, მოკლეს ცდილობს გაახაროს ყველაფერი გარკვეული მსუბუქი გარემოსდაცვითი ხრიკებით. როგორც მოჩვენება, რონანს შეუძლია გაიაროს ზოგიერთ ობიექტში, მაგრამ ვერ შეაღწევს შენობებში დახმარების გარეშე, რადგან ისინი ყველა ნაკურთხია. პრობლემა ის არის, რომ არქიტექტურული მოჩვენებები ასევე ასვენებენ სალემს. ძველი შენობების ფსიქიკური ნარჩენები ბლოკავს მას გზას და დაკარგული სულების ცხიმიან ლაქებთან ერთად, რომლებსაც შეხების შემთხვევაში შეუძლიათ რონანის „მოკვლა“. მოჩვენებათა სტრუქტურები რეალურად უზრუნველყოფენ მოკლული"საუკეთესო ვიზუალური თვისებები. ღამის ქალაქში ხეტიალი და მე-17 საუკუნის გამჭვირვალე გემების სახელოსნომ გადაკეტილი საცხოვრებელი კორპუსიდან, რა თქმა უნდა, უჩვეულო სანახაობაა.

რონანს დროდადრო უწევს პატრიკ სვეიზის მოზიდვაც კი, რაც იწვევს პოლტერგეისტურ აქტივობას ხალხის ყურადღების გადატანას ჯოის დანახვისგან, რადგან ის მიჰყავს მას გამოძიების გარკვეულ ადგილებზე. ესენიც კი პრობლემურია. დახურული სივრცეები სწრაფად ხდება დამაბნეველი, მოჩვენებათა არქიტექტურით აბნელებს სათანადო ბილიკებს. იმავდროულად, თუ Joy არ არის გარშემო, რონანს შეუძლია ყველა ტელეფონი, პრინტერი და სოდიანი სასმელი მანქანა შეაწუხოს და NPC-ებს საერთოდ არ აინტერესებთ. რატომღაც, ისინი ამჩნევენ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ Joy ახლოს არის.

მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 11
მოკლული სულის ეჭვმიტანილი სკრინშოტი 1

ეს მუნჯი ბიტები იწყებენ დაგროვებას გარკვეული პერიოდის შემდეგ. რატომ ჯანდაბა არის მათი ადამიანის თავის ქალა, რომელიც უბრალოდ ზის სანტარიუმის ჰაერის სავენტილაციო ოთახში უსაფუძვლო მიზეზის გამო? რატომ აშორებენ მოჩვენებათა ყვავები მოხეტიალე გაბრაზებულ დემონებს, რომლებსაც ასევე შეუძლიათ რონანის სულის ჭამა? თუ ეს სერიული მკვლელი ამდენი ხანია თავისუფალია, რატომ არის ჯერ კიდევ მტკიცებულებები მოფენილი მთელ სალემში? არაფერს აქვს აზრი და ზრუნვის მცირე მიზეზი არსებობს.

ზოგჯერ, არჩევითი შინაარსი რეალურად უფრო მდიდარია, ვიდრე მთავარი ამბავი. თამაშის ყველა ეტაპზე არის დამალული ობიექტების სერია, რომელსაც რონანს შეუძლია აღმოაჩინოს, როგორიცაა სალემის სასაფლაოებზე საოჯახო ტილოების კოლექცია. ერთი ნაკრების შეგროვება განბლოკავს მოჩვენებების ისტორიას აუდიოს მეშვეობით. ეს არის ჭეშმარიტად სახალისო გადაუჭრელი საიდუმლოებები ერთგვარი გზა. ასევე არის მოჩვენებები, რომლებსაც რონანს შეუძლია დაეხმაროს გადაადგილებაში მათი სიკვდილის გამოძიებით. სანაპიროზე დაკარგული კოლონიალი ქალი, მთვრალი მძღოლი, რომელსაც დანაშაულის გრძნობა ეპარება, შესაძლოა მეგობრების მოკვლის გამო; ეს ფიგურები, რომლებსაც შეხვდებით, აქვთ მოკლესეს მხოლოდ ჭეშმარიტად ადამიანური ისტორიებია. იმის გარკვევა, თუ რა დაემართა მათ არჩევით გამოკვლევებში, ისეთივე მარტივია, როგორც ყველაფერი დანარჩენი, მაგრამ თავისთავად ანაზღაურებადი.

რა გულდასაწყვეტია, რომ მაწანწალა პატარა მხარეები დასამახსოვრებელია და არა საიდუმლო და პერსონაჟი, რომელზეც მთელი თამაშია დამოკიდებული.

სიმაღლეები

  • უნიკალური ნაგებობა.
  • ვიზუალურად მდიდარი გარემოს დიზაინი.
  • კატების ფლობა? Დიახ, თუ შეიძლება.
  • უამრავი საინტერესო არჩევითი შინაარსი.

დაბალი

  • ცარიელი პერსონაჟები.
  • ნულოვანი გამოწვევა.
  • თამაში ასახავს ყველა არჩევანს, რაც უნდა გააკეთოთ.
  • არჩევითი შინაარსი უკეთესია, ვიდრე მთავარი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მეხსიერების კედლის ყველა კურიოზი Final Fantasy 16-ში
  • Final Fantasy 16 Renown-მა განმარტა: რა არის Renown და როგორ გამოიმუშავოთ იგი
  • Final Fantasy 7 Rebirth იმდენად დიდია, რომ გამოდის ორ დისკზე
  • Square Enix გამოუშვებს უფასო AI-ზე ორიენტირებულ საიდუმლო თამაშს მომავალ კვირას
  • Forspoken ფრჩხილის დიზაინი: ყველა ფრჩხილის დიზაინის ადგილმდებარეობა და შესაძლებლობები

კატეგორიები

Ბოლო

2019 Audi E-Tron პროტოტიპის მართვის შთაბეჭდილებები, დიაპაზონი, ფასი

2019 Audi E-Tron პროტოტიპის მართვის შთაბეჭდილებები, დიაპაზონი, ფასი

Audi არის სახლის მონაკვეთზე.შინაარსიგლობუს-ტროტ...

Raven დაკავშირებული მანქანის სისტემის მიმოხილვა

Raven დაკავშირებული მანქანის სისტემის მიმოხილვა

Raven დაკავშირებული მანქანის სისტემა MSRP $29...