Sony-ს Project Morpheus VR ყურსასმენი 2016 წელს გამოდის

playstations ვირტუალური რეალობის ყურსასმენების პროექტი morpheus 2016 წელს დაიწყება gdc 2015
Sony გეგმავს გამოუშვას Project Morpheus, ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი, რომელიც აღჭურვილია PlayStation აპარატურით, 2016 წლის პირველ ნახევარში (რაც არის თითქმის რასაც ველოდით VR-ის მომხმარებლის ხელმისაწვდომობისთვის). დადასტურება მოდის ა PlayStation ბლოგის პოსტი დაწერილია SCE Worldwide Studios-ის უფროსის შუჰეი იოშიდას მიერ, რომელიც ასევე შეიცავს ყურსასმენის ზოგიერთ ძირითად ტექნიკურ მახასიათებელს.

Morpheus-ის უახლეს პროტოტიპს აქვს 5.7 დიუმიანი OLED დისპლეი (1920 x 1080 გარჩევადობა), 120 ჰც განახლების სიხშირე, დაბალი შეყოვნება 18 ms-ზე ნაკლები, გაუმჯობესებული. თვალყურის დევნება ჩართულია სამი ახალი LED-ის დამატებით (სულ ცხრა) და თასმების და სხვა კომპონენტების მთლიანი რედიზაინი უკეთესი, მეტი კომფორტული მორგება. ტექნიკური მახასიათებლები ყველა აღნიშნავს გაუმჯობესებას ორიგინალურ Morpheus ყურსასმენთან შედარებით, რომელიც გამოვლინდა 2014 წელს; უნდა აღინიშნოს, რომ ამ დეტალებიდან ნებისმიერი შეიძლება შეიცვალოს 2016 წლის გაშვებამდე.

რეკომენდებული ვიდეოები

სონის ჯერ მორფეუსს შეხედე მოვიდა 2014 თამაშის შემქმნელთა კონფერენციაზე, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ სიახლეები ამ შესწორებული სპეციფიკაციებისა და გამოშვების ფანჯრის შესახებ 2015 წლის შოუს დაწყებისთანავე მოდის. ჩვენზე შთაბეჭდილება მოახდინა ამ თავდაპირველმა შეთავაზებამ, რომელიც იგრძნობა თუნდაც იმ დროს Oculus VR-ის ძალისხმევით Rift ყურსასმენით. მაშინვე გაირკვა, რომ Sony სერიოზულად უყურებს მზარდ ინტერესს VR გამოცდილების მიმართ.

დაკავშირებული

  • PlayStation Showcase-ის ყველაზე საინტერესო თრეილერი, რომელიც არ უნდა გამოტოვოთ
  • ყველაფერი გამოცხადდა 2023 წლის მაისში PlayStation Showcase-ზე
  • 3 დიდი რამ, რაც უნდა ვნახო შემდეგი PlayStation Showcase-დან

ბევრ კითხვაზე რჩება პასუხის გაცემა მორფეუსის მომავალ წელს მოსვლამდე. ფასი სავარაუდოდ ყველაზე დიდია; სხვა მწარმოებლებისგან შემოთავაზებული დეველოპერის ნაკრების ღირებულება 200$-დან 400$-მდე დიაპაზონშია. რამდენადაც ვირტუალური რეჟიმს ახასიათებს სამეცნიერო ფანტასტიკის მომავლის დაპირება, ის მაინც საუკეთესოდ განიხილება, როგორც პერიფერიული მოწყობილობა, რომელიც აკავშირებს ან მოითხოვს სხვა აპარატურას. $200-დან $400-მდე დიაპაზონი ისეთივე სასიამოვნოა, როგორც ტექნოლოგია ამჟამად, თუმცა ეს შეიძლება შეიცვალოს აპარატურის გაუმჯობესებით და შეყვანის მეთოდების გარკვევით.

კონკრეტულად Morpheus-ისთვის, ჩვენ ველოდებით შეყვანის ვარიანტებს, რომლებიც მოიცავს როგორც DualShock 4 კონტროლერს, ასევე Sony-ს Move motion-ს. კონტროლერები, რომლებიც სულ უფრო და უფრო ჰგვანან, როგორც ჩანს, რამდენიმე წლით ადრე ჩამოვიდნენ, როცა PlayStation 3-ზე გამოუშვეს 2010. ჯერ არ არის ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რა ტიპის თამაშებს დაუჭერს მხარს Morpheus, მაგრამ 2016 წლის პირველ ნახევრამდე რამდენიმე თვეა დარჩენილი. ასკვნის - პლუს E3 და სხვა ძირითადი სათამაშო სავაჭრო შოუები 2015 წლის ზაფხულის ჰორიზონტზე - ველით, რომ მოვისმინოთ ბევრი მალე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • PlayStation Showcase-მა გამოავლინა Sony-ს პირდაპირი სერვისის მომავალი, მაგრამ მე ჯერ არ ვარ აღფრთოვანებული
  • PlayStation ჩაერთვება სტრიმინგის ხელმისაწვდომ თამაშში Project Q-ით
  • PlayStation ავლენს ახალ ფუნქციებს და ინტერფეისს თავისი PS5 Access Controller-ისთვის
  • Dreams-ის პირდაპირი მხარდაჭერა მთავრდება - და ეს არის დიდი შეცდომა PlayStation-ისთვის
  • PlayStation VR2 ჩემი პირველი ყურსასმენია. აი, რას ვფიქრობ VR-ში ერთი კვირის შემდეგ

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Blue Origin-მა დღეს კოსმოსური ტურისტები კოსმოსის კიდეზე გაუშვა

Blue Origin-მა დღეს კოსმოსური ტურისტები კოსმოსის კიდეზე გაუშვა

Blue Origin, კერძო გამშვები კომპანია, რომელსაც ...