Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call მიმოხილვა

TFFCC სკრინშოტი 1

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

MSRP $40.00

ქულის დეტალები
"Curtain Call არის რიტმული თამაში, რომელიც სავსეა ოსტატური ნოსტალგიით, მაგრამ ელემენტები, როგორიცაა Quests, ამაღლებს მას სასიამოვნო გატაცების მიღმა."

Დადებითი

  • სიმღერებისა და პერსონაჟების დიდი არჩევანი Final Fantasy სერიიდან, მათ შორის სერიოზული ღრმა ჭრილები.
  • განსხვავებული რეჟიმები, როგორიცაა Quest და Versus, საოცარ მრავალფეროვნებას მატებს რიტმულ თამაშს.
  • სათამაშო ყუთების ხელოვნების სტილი არასდროს ხდება ძალიან მიმზიდველი.

მინუსები

  • ღონისძიების სიმღერის პრეზენტაცია შეიძლება დამაბნეველი იყოს.

მუსიკა ცვლის შენ. ეს არ ნიშნავს დრამატულ განცხადებას, ეს უბრალოდ სიმართლეა. ხმის ვიბრაცია დელიკატურად ანგრევს ჩვენი სხეულის ფორმას და მელოდიასთან ღრმა ემოციურ კავშირებს ვქმნით. ასე რომ, თუ თქვენ აღმოჩნდებით სრულიად იდუმალება, თუ რატომ უყვართ ჯოჯოხეთში ხალხს საკმარისად Final Fantasy გაამართლოს რიტმული თამაში მისი საუნდტრეკის გამოყენებით, მუსიკის ტრანსფორმაციული ძალის გაგება უნდა დახმარება.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call ამისთვის

Nintendo 3DS ეს არის ისეთი კომპოზიტორების შედეგი, როგორიცაა Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu და Hitoshi Sakimoto, რომლებიც წერენ მუსიკას, რომელმაც, თუნდაც მცირე კუთხით, შეცვალა ხალხი. ეს მათი მუშაობის საოცრად უცნაური ზეიმია.

დეველოპერი indieszero-ს აქვს გადამწყვეტი ფორმულა სასიამოვნო რიტმული თამაშის შესაქმნელად.

მისი წინამორბედის მსგავსად, 2012 წ თეატრის რიტმი 3DS და iOS-ისთვის, ფარდის ზარი არის რიტმული თამაში, სადაც დროულად შეეხებით სენსორულ ეკრანს Final Fantasy-ის მეოთხედი საუკუნის მუსიკის თანხლებით. ეს ნაცნობი ვარიაციაა ისეთი მუსიკალური თამაშების დროის გამოწვევებზე, როგორიცაა Როკ - ჯგუფი ან პარაპა რეპერი. პატარა წითელი, მწვანე და ყვითელი წერტილები გადახვევენ ეკრანზე მარცხნიდან. როდესაც ისინი გადასცემენ რეტიკულას მარჯვნივ, როგორც წესი, ტემპის სიმღერების ან ნოტების დროს ბალადის მელოდია, თქვენ შეეხეთ (წითელი), გადაფურცლეთ მითითებული მიმართულებით (ყვითელი) ან დააჭირეთ ქვემოთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ნოტს (მწვანე). სიმღერების დაკვრა მოგცემთ Rhythmia-ს, მშვენიერ სიტყვას ქულებსა და კრისტალებს, რაც თავის მხრივ ხსნის თამაშის ახალ რეჟიმებსა და პერსონაჟებს გამოსაყენებლად.

მარტივი? დიახ, მაგრამ არანაკლებ საინტერესოა ამისთვის. დეველოპერი indieszero აყალიბებს გადამწყვეტ ფორმულას სასიამოვნო რიტმული თამაშის შესაქმნელად, აშორებს ამ შენატანებს ისე, რომ მაქსიმალურად გაზარდოს კავშირის შეგრძნება დაკვრულ სიმღერასთან. იქნება თითოეული სიმღერის ძირითადი, ექსპერტი თუ საბოლოო ვერსიები, ფარდის ზარიძირითადი პიესა გიბიძგებს მის მუსიკაში.

ეს განსაკუთრებით შთამბეჭდავია, თუ გავითვალისწინებთ სირთულისა და შეყვანის სიხშირის მნიშვნელოვან ზრდას თითოეულ სირთულეს შორის. თვალყური ადევნეთ შეხების და გადაფურცლების გიჟურ სერიას "მეგობრების ძებნა”-დან Final Fantasy VI საბოლოო სირთულის შემთხვევაში ჩნდება შეგრძნება, თითქოს ხელი ჩამოგივარდეს, მაგრამ თანაბრად დამათრობელია ამ ნოტების სწორად დარტყმა და შესანიშნავი SSS რანგის მიღება. (ქულები მიენიჭება ნოტების წარმატებით დაჭერისთვის და ქულები გადის F-დან A-მდე, შემდეგ S, SS და SSS სრულყოფილებისთვის.)

TFFCC სკრინშოტი 7
TFFCC სკრინშოტი 8
TFFCC სკრინშოტი 10
TFFCC სკრინშოტი 4

სიმღერები მხოლოდ Curtain Call-ის თბილი დიორამის პრეზენტაციის ნაწილია. უმეტესობას თან ახლავს მათი ორიგინალური თამაშების პეიზაჟების შთამბეჭდავი ზუსტი რეკრეაცია. Final Fantasy VIII მუსიკა, ისევე როგორც დელიკატურად უცნაური „ცისფერი ველები“, გიჩვენებთ, რომ დადიხართ იმავე დაბალი პოლიგონის ველებში Balamb Garden-ის დაქირავებულთა სკოლის გარეთ, ჯერ კიდევ საქართველოს მიერ დაპროექტებულ სამხედრო ბაზას ჰგავს ო’კიფი.

იმავდროულად, თქვენ ყოველთვის ხელმძღვანელობთ სერიალიდან გამოყვანილი ოთხი პერსონაჟისგან შემდგარ ბანდას, მათ შორის გმირებს, ბოროტმოქმედებს და ბენჯამინის მსგავს გმირებს. Final Fantasy: Mystic Quest, ყველა მათგანი მომრგვალებული ქაღალდის თოჯინებივითაა გაფორმებული. ფარდის ზარი"საყვარელი პერსონაჟის დიზაინი ეჯახება საოცრად მიმზიდველობას, მაგრამ აშორებს მას სულელური იუმორით. უყურებს Raggedy Anne-ის გარეგნობის თაღოვან ცუდ ბიჭს, როგორიცაა ჯეხტი Final Fantasy X სიმღერის დაწყებამდე საწყის სცენაზე სახეზე დაცემა თითქმის შეურაცხმყოფელია, მაგრამ ასევე საკმაოდ სასაცილოა ფანებისთვის.

ასევე არ შეცდეთ: ფანები არიან ის, ვინც ითამაშებს ამ თამაშს. Final Fantasy-ის ისტორიის გაცნობა არ არის სიამოვნების წინაპირობა ფარდის ზარი, მაგრამ ვინც არ იცის განსხვავება ბროლის ქრონიკები და მარხვის ბავშვები - სხვათა შორის, არც ერთი სახელი არ არის შედგენილი - უდავოდ თავს მიტოვებულად იგრძნობს. სერიის ერთგულები დაჯილდოვდებიან შესანიშნავი სიღრმით და მრავალფეროვნებით. ზემოაღნიშნული ბროლის ქრონიკები, ათწლეულის წინანდელი GameCube-ის ექსკლუზივი, აქვს ამ პაკეტში დაკვრადი პერსონაჟები და სიმღერები, ისევე როგორც კულტურულად სათაყვანებელი ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკა სტრატეგიის სპინოფი. მომხიბლავია სერიალის ყველაზე ცნობილი და ბუნდოვანი ფიგურების გამოჩენა ერთიან პაკეტში, მაგრამ ეს ხაზს უსვამს მათი სიმღერების ძლიერ მხარეებს.

სერიის ერთგულები დაჯილდოვდებიან შესანიშნავი სიღრმით და მრავალფეროვნებით.

ეს სიმღერები სხვანაირად ჟღერს. ჰიტოში საკამოტოს შემოქმედების ტიმპანით გაჟღენთილი მარშები და საყვირის ფანფარები ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკა აშკარად განსხვავდება Nobuo Uematsu-ს პროგ-როკ ბრძოლის მელოდიებისგან ორიგინალური NES თამაშებისგან, რომლებიც აქ შენარჩუნებულია ბუნდოვანი ფორმით.

ამ მრავალფეროვნების შესატყვისი არის პრეზენტაცია. უმეტესობა ითამაშა როგორც "ველი" ან "ბრძოლა". საბრძოლო სიმღერები აჩვენებს თქვენს პატარა წვეულებას Final Fantasy-ის ოთხი პერსონაჟისგან, რომლებსაც შეუძლიათ დონის აწევა ისევე, როგორც ძველ თამაშებში, ვერტიკალურად დაწყობილი მარჯვნივ, როცა ნოტები მარცხნიდან უახლოვდება. საველე სიმღერებში თქვენი ერთ-ერთი პერსონაჟი მოძრაობს სცენაზე ნოტების მხოლოდ ერთი სტრიქონით, მაგრამ მდგრადი მწვანე ნოტები უნდა ჩამოიწიოს ზევით ქვემოთ ცვალებად რკალზე, როგორც სინუსური ტალღა.

ნაკლებად წარმატებულია „მოვლენის“ სიმღერები, რომლებსაც აქვთ ნოტები და ბიტები ზიგ-ზაგის, ერთი შეხედვით შემთხვევითი შაბლონებით, თამაშების თვალწარმტაცი CGI თანმიმდევრობებზე, როგორიცაა Lightning Returns: Final Fantasy XIII. წითელი, ყვითელი და მწვანე წერტილების დაკბილული გარეგნობა ართულებს სიმღერასთან არსებითი კავშირის შენარჩუნებას. თვალისმომჭრელი კინოთეატრები ფონზე ასევე ფანტავს ყურადღებას, ვიდრე რბილ გარემოს ატმოსფეროში Field და Battle ჯემებში. საბედნიეროდ, მასში მხოლოდ რამდენიმე მოვლენაა ფარდის ზარი200 სიმღერა.

TFFCC სკრინშოტი 11

რეალურად არის როლური კომპონენტი, ისევე როგორც ყველა რიტმული მოქმედების ფონზე. თუ ძალიან ბევრ შენიშვნას გამოტოვებთ, წვეულების ჯანმრთელობა შეიძლება რეალურად ამოიწუროს და თქვენ წააგებთ, ასე რომ, სხვადასხვა სტატისტიკის მქონე პერსონაჟების არჩევა ნამდვილად დაგეხმარებათ, ისევე როგორც ნივთები, როგორიცაა წამლები. სწრაფი პერსონაჟები, როგორიცაა Vaan, უკეთესად მოქმედებენ Fields-ზე, ხოლო ძლიერი მებრძოლები და ჯადოსნური მომხმარებლები, როგორიცაა Lightning და Zach, საუკეთესოდ ინახება ბრძოლებისთვის. სადაც მათ შეუძლიათ გაანადგურონ მეტი მტერი სიმღერის დასრულებამდე, რითაც წვეულებას მიიღებენ მეტი ნივთი ან ჩამოაგდებენ ბოსებს ბოლოს სტუმარი.

Quest რეჟიმი რეალურად არის Curtain Call-ის საუკეთესო ნაწილი. რუქის ეკრანებზე წარმოდგენილი მრავალი სიმღერის პლეილისტები მრავალი ბილიკით, ქვესტები ასახავს ნაცნობ, ძირითადს რიტმული თამაში თავგადასავლებისა და მოგზაურობის იმ გრძნობით, რომელიც ძალიან მიმზიდველია საუკეთესო Final Fantasy-ში თამაშები. გარდა ამისა, ისინი ამატებენ სტრატეგიას. ჯანმრთელობა არ ივსება სიმღერებს შორის Quest-ის დასაკრავ სიაში, თუ არ გაქვთ ნივთები, ამიტომ მაღალი დონის Quest-ის მიღება ადვილი საქმე არ არის სათანადოდ გაძლიერებული პერსონაჟებისა და რიტმის უნარების გარეშე.

იყვნენ ფარდის ზარი უბრალოდ რიტმული თამაში, რომელიც შეიცავს მხატვრულ ნოსტალგიას, ის მაინც იქნება ძალიან კარგი ჩანაწერი Final Fantasy-ის მოყვარულთა 3DS ბიბლიოთეკაში. ისეთი ელემენტები, როგორიცაა Quests, ან თუნდაც წინააღმდეგ ბრძოლა, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა ადამიანების წინააღმდეგ ონლაინ, აამაღლეთ ის სასიამოვნო პანდერის მიღმა.

Indieszero-მ შექმნა ახალი გზა ამ თამაშების მუსიკის ჩასართავად, სტუდიის შეშლილი ყურის ქიმიკოსები უემაცუს მშვენიერ "Not Alone"-ს ტოვებენ. Final Fantasy IX მასაში ჰამაუზუს "სინათლით დაბრმავებული" გიჟური ბომბის გვერდით Final Fantasy XIII. განსხვავებული კომპოზიციები, მაგრამ გაერთიანებულია აბრეშუმის სიმარტივით ფარდის ზარითამაში. მუსიკას, რეკონტექსტუალიზებულს, შეუძლია შეგცვალოს ახალი გზებით. ეს თამაში განიხილება Nintendo 3DS-ზე Nintendo-ს მიერ მოწოდებული კოდის გამოყენებით.

სიმაღლეები

  • სიმღერებისა და პერსონაჟების დიდი არჩევანი Final Fantasy სერიიდან, მათ შორის სერიოზული ღრმა ჭრილები.
  • განსხვავებული რეჟიმები, როგორიცაა Quest და Versus, საოცარ მრავალფეროვნებას მატებს რიტმულ თამაშს.
  • სათამაშო ყუთების ხელოვნების სტილი არასდროს ხდება ძალიან მიმზიდველი.

დაბალი

  • ღონისძიების სიმღერის პრეზენტაცია შეიძლება დამაბნეველი იყოს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • მიიღებს თუ არა Final Fantasy 16 DLC?
  • საუკეთესო უნარები Final Fantasy 16-ში
  • ყველა Chronolith მდებარეობა და ჯილდო Final Fantasy 16-ში
  • ყველა დომინანტი და ეიკონი Final Fantasy 16-ში
  • Final Fantasy 16 Renown-მა განმარტა: რა არის Renown და როგორ გამოიმუშავოთ იგი

კატეგორიები

Ბოლო