შეუძლია თუ არა ვარსკვლავურ ომებს ძველი რესპუბლიკის რაინდები ყურებად ფილმად აქციოს?

ჰოლივუდზე ათწლეულზე მეტი ხნის უპრეცედენტო დომინირების შემდეგ, სუპერგმირების კომიქსების ადაპტაციის მეფობა შეიძლება საბოლოოდ დასრულდეს. ოდესღაც ტყვიაგაუმტარმა Marvel-ის კინემატოგრაფიულმა სამყარომ იხილა თავისი პირველი იმედგაცრუება სალაროებში Ant-Man and the Wasp-ში: Quantumania-ს და დაბრუნებულმა დისნეის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ბობ აიგერმა, დამუხრუჭება დაუვიწყარი სტრიმინგის უწყვეტ აღლუმს აჩვენებს.
DC Films გადავიდა აღდგენის ფაზაში მას შემდეგ, რაც დუეინ ჯონსონის ნანატრი შავი ადამი ვერ მოჰყვა ხმაურს. და CW-ის ვრცელი Arrowverse სრულდება რვა ტელევიზიის 41 სეზონის კუმულაციური სეზონის შემდეგ სათაურები. მიუხედავად იმისა, რომ კომიქსების ფილმმა შესაძლოა კვლავ დაიბრუნოს მომდევნო წლებში, მის ადგილს ზეიტგეისტში სწრაფად იპყრობს ძველი თაობების მიერ შეურაცხყოფილი სხვა არენა: ვიდეო თამაშები.

მოიხსნა ვიდეო თამაშის ფილმის წყევლა?

ვიდეო თამაშების ადაპტაციები დღეს ყველგან არის. ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში ჩვენ მივიღეთ ფილმები ან შოუები Sonic the Hedgehog-ის, თავგადასავლების მოყვარული ძმების მონაწილეობით. Uncharted, კიდევ ორი ​​იმედგაცრუებული Resident Evil ადაპტაცია და Cyberpunk-ის ანიმაციური ექსპლოიტები: Edgerunners. Super Mario Bros. ფილმი კინოთეატრებში გამოვა, ხოლო 2023 წლის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი სატელევიზიო შოუა HBO-ს Naughty Dog's The Last of Us ვიდეო თამაშის ადაპტაცია.

თუმცა, ვიდეო თამაშების შესახებ ფილმები ჯერ კიდევ საკმაოდ იშვიათია და, როგორც წესი, იყიდება, როგორც მარტივი ჟანრის სურათები, როგორიცაა საგზაო ფილმი ან სასაცილო კომედია. ეს ყველაფერი შეიცვლება Apple TV+ ფილმის Tetris-ით, რომელიც სრულად ასახავს მის ვიდეოთამაშის ბიოგრაფიულ საწყისებს, რადგან ის ასახავს ოდესმე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაშის შექმნას და აღმავლობას. თუ მოგეწონათ ეს ფილმი, უნდა ნახოთ ეს 5 დაუფასებელი ფილმი ვიდეო თამაშების შესახებ.
შავი სარკე: Bandersnatch (2018)
შავი სარკე: Bandersnatch | Featurette: Consumer [HD] | Netflix

როდესაც ILMxLAB-მა შეიტყო PlayStation VR2-ის შესახებ, დირექტორმა ხოსე პერეს III-მ ჩათვალა, რომ ეს იყო "უაზრო" სტუდიამ შემოიტანოს Oculus Quest თამაში Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge ახალში ყურსასმენი.
„ჩვენ ყოველთვის ვუყურებთ იმას, თუ როგორ შეგვიძლია გავაუმჯობესოთ სამუშაოს ერთგულება, რომელსაც ვაკეთებთ“, - განუცხადა პერეს III Digital Trends-ს ინტერვიუში. „PlayStation VR2 სასაცილოდ ძლიერია; ჩვენ ძალიან აღელვებული ვიყავით იმით, რისი მიღწევაც შეგვეძლო. ჩვენ დავიწყეთ საუბარი ჩვენს მეგობრებთან სონიში, რადგან მათთან შესანიშნავი ურთიერთობა გვქონდა Vader Immortal-ისთვის და ეს ნამდვილად უაზრო იყო. შემდეგ ჩაიცვით ყურსასმენი, იწყებთ ჰაპტიკის შეგრძნებას და იწყებთ იმის დანახვას, თუ რისი გაკეთება შეგიძლიათ ვიზუალური ერთგულებითა და განათებით, და ეს ასე გამოიყურება: „ოჰ, ეს გასაოცარია!“
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - გაუმჯობესებული გამოცემა | ოფიციალური თრეილერი | PS VR2
PlayStation VR2-ის გაშვება და თამაშების პირველი ტალღა თითქმის ჩვენთანაა, და Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition ერთ-ერთი ასეთი სათაურია. ეს არის შესვენების დრო VR-სთვის, რომელიც ჯერ კიდევ უჭირს მეინსტრიმში გადასვლას, მაგრამ შეიძლება გახდება უფრო პოპულარული, თუ Sony-ს ყურსასმენს შეუძლია შესთავაზოს დამაჯერებელი და ხელმისაწვდომი ვირტუალური რეალობა გამოცდილება. გამოსვლის წინ, Digital Trends ესაუბრა რეჟისორ ხოსე პერეს III-ს და პროდიუსერ ჰარვი უიტნის ILMxLAB-დან, რათა გაეცნოთ პროცესს. ერთ-ერთი ამ კრიტიკული "უაზრო" გაშვების თამაშების და PlayStation VR2-ის შემუშავება საბოლოოდ გაგრძელდება, როდესაც საქმე VR-ის მომავალს ეხება თამაში.
PlayStation VR2-ის ძალა
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge თავდაპირველად გამოვიდა Meta Quest VR ყურსასმენებისთვის 2020 წლის ნოემბერში. ის ვითარდება პლანეტა ბატუუზე, რომელსაც ხალხი ასევე იკვლევს დინსის პარკებში და მიჰყვება დროიდის ტექნიკოსს. რომელიც პლანეტაზე ავარიული დაშვების შემდეგ პირველი ორდენის წინააღმდეგ უფრო დიდ ბრძოლაში მოხვდება. იმ დროს, ის იგულისხმებოდა ღირსეული მიმოხილვებით და მხოლოდ უკეთესი გახდა, რადგან მისი ისტორია დასრულდა და გაფართოვდა ბოლო ზარის DLC-ით.
PlayStation VR2-ისთვის თამაშის "გაუმჯობესებული გამოცემის" მიღების შემდეგ, ILMxLAB-ს რეალურად უნდა წასულიყო და გაეკეთებინა იგი. ვინაიდან გუნდი პირველად ახალ აპარატურასთან იყო საქმე, პროდიუსერმა ჰარვი უიტნიმ ჩათვალა, რომ კარგი იყო, რომ გუნდის პირველი პროექტი PlayStation VR2-ზე არსებული თამაშის გაუმჯობესებული ვერსია იყო.
”ადრე, იმის ცოდნა, რომ ჩვენ უკვე გვქონდა ორიგინალისთვის შექმნილი კონტენტი, რაც საკმაოდ ცვლის ყველაფერს,” - განუცხადა უიტნი Digital Trends-ს. „ჩვენ არ ვავითარებთ ისტორიას და არ ვაპირებთ ამ ყველაფერს. ჩვენ უბრალოდ გვქონდა ეს შესაძლებლობა, გვემუშავა გუნდურად და გვეკითხა: „რას ვაყენებთ რეალურად აქ და სად არის ცვლილებები, რისი გაკეთებაც გვსურს და რა შეგვიძლია გავაკეთოთ, რომ რეალურად ვისარგებლოთ ამ ტექნიკით?“

VR სივრცე სავსეა სხვადასხვა ყურსასმენებით უნიკალური სპეციფიკაციებით, PS VR2-ის გაცილებით მაღალი სპეციფიკაციებით გამოირჩევა. PlayStation VR2-ს აქვს შთამბეჭდავი სპეციფიკაციები მის VR-თან შედარებით, რომელიც აჩვენებს შინაარსს 4000x2030 HDR ფორმატში 90Hz ან 120Hz კადრების სიხშირით. გარდა ამისა, თამაშებს აქვთ PS5-ის სიმძლავრე, სივრცითი და სრულიად ახალი Sense კონტროლერები, რომ ისარგებლონ, ვიდრე 2013 წლის კონსოლი და 2010 მოძრაობის კონტროლი, რომელიც ზღუდავდა ორიგინალურ PlayStation VR-ს.
PlayStation VR2 მხარს უჭერს ოთახის მასშტაბის, ჯდომისა და დგომის თამაშის სტილებს, რამაც მეტი სირთულე შემატა, რადგან Tales from the Galaxy's Edge მხარს უჭერს სამივეს. საბედნიეროდ, Perez III-მა, რომ Tales from Galaxy's Edge-ზე PlayStation VR2-ზე შემოტანა, შედარებით მართებული იყო, რადგან რამდენად შთამბეჭდავი იყო სისტემის სპეციფიკაციები.
"ბევრი განვითარების პროცესი მსგავსია [სხვა VR პლატფორმების]", - ამბობს პერესი III. „ჩვენ ჯერ კიდევ ვმუშაობთ Unreal-ის შიგნით და ვაკეთებთ უამრავ იმავე პროცესს. მაგრამ ჩვენ არ უნდა შევხედოთ შესრულებას ისე, როგორც ზოგიერთ სხვა მოწყობილობაზე, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გავხსნათ ბევრი რამ ან არ ვიყოთ ისე შეშფოთებული გარკვეული საკითხებით. ამას მოყვება უკეთესი აპარატურა."
უკეთესი აპარატურა, უკეთესი თამაშები
ვუყურებთ PlayStation VR2-ის გაშვების ფანჯრების უმსხვილეს თამაშებს, ტიტულების ვიზუალებს, როგორიცაა Horizon Call of the Mountain და Resident Evil Village-ისა და Gran Turismo 7-ის VR რეჟიმები არის შთამბეჭდავი. ჩვენს დისკუსიაში უიტნიმ ასევე ნათლად აჩვენა, რომ ამ რემასტერზე მუშაობის ერთ-ერთი რეალური უპირატესობა იყო ვიზუალურ ან თუნდაც აუდიოზე მკაცრ შეზღუდვებზე ფიქრი. „გაგვიმართლა იმ გაგებით, რომ PlayStation VR2-ში კიდევ ბევრია, რაც აქამდე არ გვქონია“, ამბობს უიტნი. „ჩვენ ნამდვილად შეგვეძლო გრაფიკის დახვეწა და მისი ბრწყინვალება. მაგრამ შემდეგ იყო რამდენიმე სხვა რამ, რაც თამაშში შევიდა. ჩვენ მთლიანად გადავაკეთეთ აუდიო, ის საოცრად ჟღერს."

კატეგორიები

Ბოლო

პიტერ ჯექსონმა შესაძლოა გადაიღოს Doctor Who-ის ეპიზოდი

პიტერ ჯექსონმა შესაძლოა გადაიღოს Doctor Who-ის ეპიზოდი

ორი გაფართოებული საგებით J.R.R.-ის სამყაროდან. ...

როგორ ვიყიდოთ ბილეთები Star Wars: The Rise of Skywalker დღეს

როგორ ვიყიდოთ ბილეთები Star Wars: The Rise of Skywalker დღეს

ამაღამ ვარსკვლავური ომების სეზონი იწყება. ბოლო ...