რეჟისორმა და სცენარისტმა როლანდ ემერიხმა თავისი ფილმების გმირები ყოველგვარი კატაკლიზმური საფრთხის წინააღმდეგ, უცხოპლანეტელებისგან და მძვინვარებისგან. კაიჯუ სუპერშტორმებს და აპოკალიფსურ მაიას წინასწარმეტყველებს, მაგრამ მისი უახლესი კინემატოგრაფიული თრილერი სიას პოტენციური კატასტროფის კიდევ ერთ წყაროს მატებს: მთვარე.
In მთვარის ვარდნა, საიდუმლოებით მოცული მოვლენა მთვარეს ორბიტიდან ამოაგდებს და ახალ გზაზე აგზავნის, რომელიც დედამიწას ეჯახება. პლანეტა მალევე აღმოაჩენს თავის ბედს ყოფილი ასტრონავტების (ჰალი ბერი და პატრიკ უილსონი) ხელში და ბრწყინვალე შეთქმულება. თეორეტიკოსი (ჯონ ბრედლი), რომელიც უნდა იმოგზაუროს მთვარის ზედაპირზე - და შესაძლოა მის ფარგლებს გარეთაც - აღმოაჩინოს, რატომ შეიცვალა მთვარე კურსი და რა საიდუმლოებით არის იგი ფლობს. როდესაც ისინი ამას აკეთებენ, დედამიწაზე დარჩენილი ადამიანები უნდა შეეგუონ მთვარის ცვალებადი ორბიტის გარემოზე ზემოქმედებას, მათ შორის გრავიტაციის მერყეობას, მოქცევის ტალღებს და სხვა კატასტროფულ მოვლენებს.
რეკომენდებული ვიდეოები
ემერიხი, რომელიც იყო რეჟისორი, თანაპროდიუსერი და სცენარის ავტორი
მთვარის ვარდნაციფრულ ტრენდს ესაუბრა ფილმის ველური მთვარის შეთქმულების წარმოშობის შესახებ, მისი სანახაობრივი სამეცნიერო ფანტასტიკისა და ფანტასტიკის შემოტანის პროცესზე. კატასტროფის თანმიმდევრობა ეკრანზე და მისი აზრები თეატრალურ და სტრიმინგ გამოშვების სტრატეგიებს შორის ბრძოლაზე, რომელიც აგრძელებს განვითარებას ჰოლივუდი.ციფრული ტენდენციები: მთვარის ვარდნა აქვს ისეთი ველური, მომხიბლავი კონცეფცია ფილმისთვის. შეგიძლიათ მოკლე მიმოხილვა მომცეთ იმის შესახებ, თუ საიდან გაჩნდა იდეა და როგორ დახვეწეთ ის, რომ მიხვიდეთ იქამდე, რომ მზად იყავით მისგან ფილმის გადასაღებად?
როლანდ ემერიხი: 9 ან 10 წლის წინ წავიკითხე წიგნი, რომელსაც ეს პროვოკაციული სათაური ჰქონდა, ვინ ააშენა მთვარე? ამით დაიწყო ყველაფერი და მე ვუთხარი ჩემს თავს: ”თუ მთვარე დედამიწაზე ეცემა, ამას მიზეზი უნდა ჰქონდეს.” და ამან გამოიწვია ნანოსთბილის იდეა, რომელიც ბრუნავს მთვარისკენ და შემდეგ ერთგვარი ბურღვა მთვარისკენ. ზედაპირი. მაგრამ ყველაფერი იმ წიგნით დაიწყო. იდეა ცოტა ხნის წინ გამახსენდა, მაგრამ საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდა იმის გარკვევას, თუ როგორ უნდა გამეკეთებინა ეს.
ბევრი მეცნიერი და NASA-ს მკვლევარი იყო კონსულტაციები ფილმის სხვადასხვა ელემენტებზე. როგორ ჩამოყალიბდა მათი შეყვანა მთვარის ვარდნა?
ჩვენი ვიზუალური ეფექტების ხელმძღვანელი, პიტერ ტრევერსი, გვითხრა რამდენიმე რამ, რაც სცენარში არ გამოდგება. აქედან გამომდინარე, ჩვენ წავედით და ვეძიეთ რამდენიმე მოსაზრება იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გაგვეკეთებინა გარკვეული სამუშაოები. ეს იყო ნელი, მაგრამ დარწმუნებული პროცესი. როცა ვიღებდით, მაგალითად, ჩვენთან ერთად გვყავდა ასტრონავტი, როცა ყველა შატლის სცენას ვაკეთებდით.
ეს რა თქმა უნდა ეხმარება.
დიახ, ეს ნამდვილად დაეხმარა, რადგან არავინ იცოდა რა ღილაკები უნდა დაეჭირა შატლში! ასე რომ, ბევრი მეცნიერი იყო ჩართული. თქვენ ყოველთვის გჭირდებათ ეს იმისთვის, რომ რეალობაში რამე დაამყაროთ, რადგან იდეა ძალიან გიჟურია.
ფილმის ყურებისას გამიკვირდა, თუ რამდენად რთულია კატასტროფული კატასტროფის მქონე ფილმების შექმნა. კლიმატის ცვლილება და სხვა პოტენციური საფრთხეები ამ დღეებში ზედმეტად რეალურია, მაგრამ იდუმალი მტერი, რომელიც მთვარეს ორბიტიდან აგზავნის, იმდენად გიჟურია, რომ მუშაობს. გიჭირთ უფრო შორს წასვლა კატასტროფის ობიექტებისთვის, რომლებიც გასართობია და არა დეპრესიული?
ისე, ჯერ მთვარის ვარდნა იგულისხმება, როგორც გაქცევის თავგადასავალი, დიახ. დედამიწას საფრთხე ემუქრება, მაგრამ სიუჟეტი რეალურად მთვარეზე ფრენის, მთვარეში შესვლისა და შიგნით ყველაფრის განცდის თავგადასავალზეა. ასე რომ, ეს უფრო სათავგადასავლო ფილმია, ვიდრე კატასტროფის ფილმი, ვფიქრობ, რადგან კატასტროფა მეორეხარისხოვანია. […] მაგრამ ამ დღეებში ცოტა ძნელია მსგავსი ფილმების გადაღება - განსაკუთრებით დამკვიდრებული IP-ს ან ფრენჩაიზის გარეშე. ეს მართლაც, ძალიან რთულია.
თქვენი მრავალი ფილმი მოიცავს ეპიკური ვიზუალური ეფექტების კადრებს. როგორია თქვენი პროცესი VFX გუნდთან მუშაობისას? რამდენი სცენა გაქვთ, როგორც წესი, გამოსახული და წარმოდგენილი - იქნება ეს პრევიზუალიზაციის პროცესის ან კონცეფციის ხელოვნების მეშვეობით - როდესაც დაიწყებთ წარმოებას?
წინასწარ უნდა ვიხილო ყველაფერი ვიზუალური ეფექტების სცენები. ეს არის ჩემთვის მოცემული: რომ VFX-ის ბიჭებთან ვიმუშავებ ოთხი ან ხუთი თვის განმავლობაში და შევქმნი ვიზუალური ეფექტების ყველა სცენას. თქვენ დაგჭირდებათ ისინი მოგვიანებით მათი მოსაჭრელად, ასე რომ, ეს არის ამ ფილმების გასაკეთებლად ერთადერთი გზა. რა თქმა უნდა, მისი ნაწილი რაღაც მომენტში გაწყდება, რადგან საბოლოოდ შეამოკლებთ მას და აკეთებთ თქვენს საქმეს, და ბოლოს მაინც იქნება დროის წინააღმდეგ ბრძოლა. თუმცა, ყოველთვის არის ხარისხის დონე, რომლის მიღწევაც გსურთ. ეს ყოველთვის ყველაზე რთული ნაწილია. როგორც წესი, არის 10, 20 ან 30 გასროლა, რომელიც უბრალოდ არ უნდა იმუშაოს საბოლოოდ, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი დრო შეგიძლიათ დახარჯოთ მათზე. Მკაცრია.
თქვენ ასევე გაქვთ დროდადრო დამაჯერებლობის პრობლემები, რომელთა მოგვარებაც გჭირდებათ [ვიზუალური ეფექტებით], რომლებიც მოგვიანებით გამოჩნდება. მაგალითად, დიდი ნახტომის სცენისთვის, რომელიც მათ ფილმში უნდა გაეკეთებინათ, მტვრის ღრუბელი უნდა დაგვემატებინა პერსონაჟებისკენ და ეს შედარებით გვიანი იყო. ასე რომ, [VFX-ის გუნდს] უნდა გაეუქმებინა კადრი, ძირითადად, და შემდეგ ჩაეტანა მტვრის ღრუბელი და შემდეგ კვლავ დაესრულებინა. არასოდეს არ არის ადვილი მსგავსი ნივთების რეალურად გამოსახვა.
ზედმეტად გაფუჭების გარეშე, არის თუ არა კონკრეტული სცენა, რომლის ხილვაც ნამდვილად აღელვებს აუდიტორიას მთვარის ვარდნა?
ძალიან მომწონს, როცა მთვარეზე შედიან. ეს ალბათ ყველაზე ამაღელვებელი თანმიმდევრობაა ჩემთვის. როდესაც ისინი დაფრინავენ მთვარეზე და წარმოდგენა არ აქვთ, რას ელოდნენ, ეს ჩემთვის ძალიან საინტერესო იყო.
ისევ და ისევ, არაფრის გაფუჭების გარეშე, არის თუ არა ფილმში რაიმე კონკრეტული ელემენტი, რომელიც ძალიან შეიცვალა თქვენთან ერთად და დასრულდა ბევრად განსხვავებული, ვიდრე თავდაპირველად დაგეგმეთ?
ჩვენ დავასრულეთ მთვარეზე მეტი ნივთის ჩასმა, ვიდრე ვგეგმავდით, რათა მას მეტი განზომილება მივცეთ და მის შიგნით უფრო მეტი სიღრმე დაინახოთ. ჩვენ ასევე საკმაოდ ადრე მივხვდით, რომ სინათლის წყარო მთვარის შიგნით უნდა დაგვეყენებინა არა მთლიანად შუაში, არამედ ცოტათი უფრო უკანა განათებას წააგავდა, რადგან ასე უკეთ გამოიყურებოდა და ჩრდილები არ იწვევდა ამდენი პრობლემები. ბევრი ისეთი წვრილმანი იყო, რაც გზაში შევიცვალეთ.
მთვარის ვარდნა მიდის კინოთეატრებში იმ დროს, როცა ბევრია დებატები სტრიმინგისა და თეატრალური რელიზების ირგვლივდა პანდემია, რომელიც ცვლის ტრადიციულ განაწილების მოდელს. სად ხედავთ ვითარებას ამ ყველა ელემენტის მიმართ?
უბრალოდ ძალიან მაინტერესებს რამდენი ადამიანი წავა და ნახავს ამ ფილმს ბოლოს, რადგან წარმოდგენა არ მაქვს, რას ველოდები. ჩვენ გვაქვს თრექინგ ნომრები და ყველაფერი, როგორც ყოველთვის, მაგრამ თრექინგის ნომრები სრულ ამბავს აღარ გვეტყვის.
სტუდიამ Lionsgate-მა მთხოვა, წინასწარ არ დამეწერა ფილმის რეცენზია, რადგან ის თეატრში არ მინახავს, მიუხედავად იმისა, რომ სახლში მსიამოვნებდა. სახლის კინოთეატრის ტექნოლოგიამ დიდი გზა გაიარა ბოლო წლებში და თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ თეატრის დონე გამოცდილება სახლში ახლა, ასე რომ, როგორ ფიქრობთ, რას კარგავს მსგავსი ფილმი, როცა მას არ უყურებთ თეატრი?
მე ვიტყოდი, რომ ეს უფრო ხმაურია, ვიდრე სურათი, რადგან დიდ ეკრანზე შეგიძლიათ ნახოთ რაღაც 60. ან 70 ინჩი დიამეტრით, და თუ ძალიან ახლოს იჯექი, შეიძლება ძალიან თეატრალური გრძნობა გქონდეს ცხოვრებაში ოთახი. მაგრამ ხმა არც ისე კარგია [თეატრის გარეთ]. თქვენ გჭირდებათ უფრო დიდი ოთახი, რომ გქონდეთ ასეთი ხმის ხარისხი. ჩვენ გვაქვს მსგავსი რამ Dolby Atmos ახლა [თეატრებში] და თქვენ ნამდვილად გრძნობთ ყველაფერს თქვენს გარშემო ხმაში და ეს იკარგება სახლში.
როლანდ ემერიხის მთვარის ვარდნა პრემიერები 4 თებერვალს კინოთეატრებში.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- როგორ გამოიყენა Moonfall-ის VFX-მა რეალური ფიზიკა მთვარის დასამხობად
- Moonfall-ის თრეილერი აჩვენებს დედამიწას განადგურების ზღვარზე მეცნიერულ-ფანტასტიკურ კატასტროფის ფილმში