სათამაშო ტელეფონები მიიღეს ცუდი წარმომადგენელი იმის გამო, რომ იყო ძვირადღირებული ტექნიკის ძვირადღირებული ნაწილები, რომლებიც თითქმის არ გვთავაზობენ თამაშის შესრულების რაიმე ხელშესახებ განახლებას "ნორმალურ" ფლაგმანებთან შედარებით. თუმცა, სმარტფონების გაყიდვის კიდევ ერთი ასპექტია, რომლითაც თითქმის ყველა კომპანია - გარდა Apple-ისა - არის დაკავებული.
შინაარსი
- თამაშის რეჟიმების გამოცდა
- გავლენას ახდენს ტემპერატურაზე და ბატარეის ხანგრძლივობაზე
- რა აზრი აქვს?
- გარე სცენარების ტესტირება
- სათამაშო რეჟიმების ვერცხლისფერი უგულებელყოფა
მიესალმები თავმდაბალი თამაშის რეჟიმს. ან თამაშის გამაძლიერებელი. ან კონკურენტული რეჟიმი. სახელი განსხვავებულია, მაგრამ დაპირებული მიზანი იგივეა: მოგაწოდოთ ცოტა მეტი წუწუნი, დამატებული UI ხრიკებით სათამაშო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. ეს ქაღალდზე კარგი მეტყველებაა, მაგრამ რეალურად მოყვება თუ არა თამაშის ამ რეჟიმებს რეალურ სამყაროში რაიმე სარგებელი?
სათამაშო რეჟიმების ეფექტურობის შესამოწმებლად, ჩვენ ვითამაშეთ რამდენიმე პოპულარული თამაში
Samsung Galaxy S22 Ultra და Xiaomi 12 Proორივე მათგანი ეყრდნობა Qualcomm-ის უახლესი Snapdragon 8 Gen 1 ჩიპს და გააჩნია საკუთარი თამაშის გამაძლიერებელი ხრიკები. ჩვენ ასევე ვცადეთ სათამაშო რეჟიმები, რომლებიც შემოთავაზებულია Asus ROG Phone 5S-ზე და OnePlus Nord N20 5G-ზე. არ აქვს მნიშვნელობა რა პროცესორს ან რომელი კომპანიის სათამაშო რეჟიმს ვიყენებდით, შედეგები ყოველთვის ერთი და იგივე იყო. თამაშის რეჟიმები არც ისე სასარგებლოა.დაკავშირებული
- შევეცადე ჩემი GoPro ამ ახალი ტელეფონით და მისი ჭკვიანი კამერით ჩამენაცვლებინა
- Asus-ის უახლესი Android ტელეფონი შეიძლება იყოს დიდი საფრთხე Galaxy S23 Ultra-სთვის
- Apple-მა, Samsung-მა და Google-მა ბევრი რამ ისწავლეს ამ უნიკალური ტელეფონისგან
თამაშის რეჟიმების გამოცდა
პირველ რიგში, მოდით გადავხედოთ სათამაშო რეჟიმებს S22 Ultra-სა და Xiaomi 12 Pro-ზე. მე ავირჩიე მეტრიკა, როგორიცაა CPU და GPU დატვირთვის პიკი, FPS-ის მაქსიმალური რაოდენობა, CPU ტემპერატურის მატება და ბატარეის წმინდა დეგრადაცია საშუალო სათამაშო სესიის შემდეგ დაახლოებით 30 წუთის განმავლობაში. ყველა გრაფიკისა და შესრულების წინასწარ დაყენების მაქსიმუმამდე მიყვანა, თითოეულ თამაშს ვთამაშობდი და მის გარეშე თამაშის ოპტიმიზაციის პარამეტრები ჩართულია, გაციების პერიოდი თითოეულს შორის დაახლოებით 40-45 წუთია სესია.
რეკომენდებული ვიდეოები
გარდა ამისა, მე დავრწმუნდი, რომ არ იყო ფონური აპები, ეკრანის სიკაშკაშე და გარჩევადობა დაყენებული იყო მაქსიმუმზე და განახლების სიჩქარე დაყენებული იყო ადაპტირებულ რეჟიმში დინამიურად 120 ჰც-მდე მიღწევისთვის. ტესტირების დასასრულს, იმედგაცრუებული გაკვირვებული წამოვედი გზა. უბრალოდ გადახედეთ ქვემოთ მოცემულ ცხრილს, რომ გამოიტანოთ საკუთარი დასკვნა:
სათაური / თამაშის რეჟიმის სტატუსი | CPU მაქსიმალური დატვირთვა | პიკური GPU დატვირთვა | მდგრადი FPS პიკი |
PUBG ახალი შტატი (თამაშის რეჟიმი ჩართულია) |
62 | 100 | 60 |
PUBG ახალი შტატი (თამაშის რეჟიმი გამორთულია) |
61 | 100 | 60 |
ჩრდილების ბრძოლა 2 (თამაშის რეჟიმი ჩართულია) |
40 | 50 | 60 |
ჩრდილების ბრძოლა 2 (თამაშის რეჟიმი გამორთულია) |
38 | 45 | 60 |
ასფალტი 9: ლეგენდები (თამაშის რეჟიმი ჩართულია) |
35 | 90 | 60 |
ასფალტი 9: ლეგენდები (თამაშის რეჟიმი გამორთულია) |
41 | 94 | 60 |
Call of Duty: მობილური (თამაშის რეჟიმი: ჩართულია) |
53 | 66 | 60 |
Call of Duty: მობილური (თამაშის რეჟიმი: გამორთულია) |
51 | 65 | 60 |
თანამედროვე საბრძოლო 5 (თამაშის რეჟიმი: ჩართულია) |
45 | 47 | 60 |
თანამედროვე საბრძოლო 5 (თამაშის რეჟიმი: გამორთულია) |
45 | 42 | 60 |
Need For Speed: ლიმიტების გარეშე (თამაშის რეჟიმი: ჩართულია) |
32 | 46 | 60 |
Need For Speed: ლიმიტების გარეშე (თამაშის რეჟიმი: გამორთულია) |
35 | 44 | 60 |
როგორც ცხადია, სათამაშო რეჟიმი ძნელად ქმნის განსხვავებას, როდესაც საქმე ეხება მნიშვნელოვან მეტრებს, როგორიცაა GPU და CPU-ის გამოყენება. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის ის, რასაც კომპანიები გვპირდებიან - გვთავაზობენ ძალაუფლების დამატებით მიწოდებას. მიუხედავად იმისა, რომ რიცხვები გარკვეულწილად იმედგაცრუებულია, რეალური დამრტყმელი არის ის, თუ როგორ მოქმედებს CPU ან GPU-ს გამოყენების 2%-იანი ზრდა რეალურ სათამაშო გამოცდილებაზე.
ანუ საერთოდ არ არის. იშვიათ სცენარებშიც კი, სადაც გამოყოფილი თამაშის გამაძლიერებელი აპლიკაცია ან სისტემის ინსტრუმენტი გაზარდა CPU ან GPU დატვირთვა, არ იყო შესამჩნევი განსხვავება, როდესაც საქმე ეხება თამაშის რეალურ გამოცდილებას.
მხოლოდ იმისთვის, რომ თვალებმა არ მომატყუონ, სამი მხურვალე გავუშვი PUBG მობილური მოთამაშეები ამოწმებენ წინასწარ დატვირთული თამაშის ოპტიმიზაციის ხელსაწყოებს Galaxy S22 Ultra-სა და Xiaomi 12 Pro-ზე. ისევე როგორც ჩემს ტესტირებაში აღმოვაჩინე, მათ ვერც ვერ შეამჩნიეს განსხვავება. CPU და GPU შეიძლება ტექნიკურად იმუშავეთ უფრო მეტად, მაგრამ ეს რეალურად არ ნიშნავს მკვეთრად გაუმჯობესებულ გეიმპლეს.
გავლენას ახდენს ტემპერატურაზე და ბატარეის ხანგრძლივობაზე
მე ასევე ვაკვირდებოდი, თუ როგორ იმოქმედებდა ეს ხრიკები ბატარეის მოხმარებაზე და მათ თერმოზე. ისევ და ისევ, არ იყო შესამჩნევი განსხვავება. მაგალითად, CPU ტემპერატურის საშუალო მატება 30 წუთიანი სესიის შემდეგ გრაფიკული ინტენსიური თამაშის თამაშის შემდეგ — როგორც თამაშის რეჟიმით, ასევე მის გარეშე - იდგა 5-6 გრადუსზე ცელსიუსის შკალაზე 24 გრადუსზე გაცივებულ ოთახში ცელსიუსი.
რაც შეეხება ბატარეის მოხმარებას, განსხვავება იყო დაახლოებით 3-4%. თუმცა, ეს ასევე შეიძლება მივაწეროთ იმ ფაქტს, რომ თამაშის ეს რეჟიმები კლავს ყველა ფონურ აქტივობას - ხელს უშლის სხვა აპებს ბატარეის დაცლაში, სილიკონის დატვირთვაში, ან ქსელის გამტარუნარიანობის განადგურება.
ზემოაღნიშნული შედეგები დარეგისტრირდა მას შემდეგ, რაც მე დავიწყე თამაში ყოველგვარი ზარისა და სასტვენის გარეშე Galaxy S22 Ultra-ზე, საწყისი წაკითხვისთვის. ამას მოჰყვა გამოყოფილი თამაშის მოდულის ჩართვა, რომელიც ხელმისაწვდომია Samsung-ის Galaxy Store-დან, ჩართეთ პრიორიტეტული რეჟიმი და შემდეგ სათაურის გაშვება Game Launcher აპიდან.
რა აზრი აქვს?
PC თამაშებისგან განსხვავებით, რომლებიც ხშირად აჭარბებენ მოთამაშეებს სატვირთო პარამეტრებით სათამაშო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად, მობილური თამაშები შედარებით მარტივია. შეინახეთ რამდენიმე გამოკვეთისთვის, როგორიცაა გენშინ ზემოქმედება მობილურზე, ყველაზე პოპულარული და გრაფიკულად მომთხოვნი თამაშების უმეტესობა იზღუდება შესრულების კორექტირების რამდენიმე ხელსაწყოთი.
ამის მრავალი მიზეზი არსებობს. მობილური თამაშები მაინც უფრო ჩვეულებრივი გამოცდილებაა და მოთამაშეების დატვირთვა რთული წინასწარ დაყენებით უბრალოდ არ არის საუკეთესო სტრატეგია. ეს ნაკლებად ეხება სილიკონის ხელმისაწვდომ ცეცხლს და მის ზღვრამდე მიყვანას, უფრო მეტად თამაშის დაწყებას და კარგ დროს გატარებას.
მიიღეთ პოპულარული თამაშები, როგორიცაა PUBG მობილური და Call of Duty: მობილური, ორივე ნამდვილად უბიძგებს ტელეფონის აპარატურას, მაგრამ გვთავაზობს მხოლოდ რამდენიმე ხარისხის რეგულირების გადართვას, რომ მიიღოთ სასურველი სათამაშო გამოცდილება ხელმისაწვდომი აპარატურის საფუძველზე.
თუ თქვენ გაქვთ ფლაგმანი ტელეფონი თქვენს ხელში, ის უკვე გთავაზობთ საკმარისზე მეტ უხეში ძალას, რომ გაანადგუროთ ნებისმიერი თამაში, რომელსაც თქვენ ესრობთ. არ არის საჭირო თამაშის გამაძლიერებლის ოსტატობა High-დან Ultra გრაფიკის პარამეტრებზე გადასასვლელად.
მე მაქვს 20-ზე მეტი თამაში დაინსტალირებული ჩემს Galaxy S22 Ultra-ზე, დაწყებული მსუბუქი სათაურებიდან Candy Crush ავტობუსში გარკვეული დროის მოკვლა მომთხოვნი თამაშებისთვის, როგორიცაა მკვდარი ტრიგერი 2 სამუშაო შესვენების დროს ორთქლის სროლის ზომბების გაშვება. თუმცა, მე იშვიათად ვუთმობ აზრს, რომ გავააქტიურო თამაშის რეჟიმი ამ თამაშებისთვის.
გონივრულ სამყაროში არ უნდა მომიწიოს, განსაკუთრებით ფლაგმანურ ტელეფონზე. ბოლოს და ბოლოს, ფლაგმანურ ტელეფონზე 1000+ დოლარის დაბომბვის მთელი მიზანი არის დარწმუნდეთ, რომ არ დაგჭირდებათ ითამაშე თამაშის გამაძლიერებლის მსგავსი თამაშით, რომ ისიამოვნოთ თამაშით 60 fps საუკეთესო ხარისხის გრაფიკით OLED-ზე ეკრანი. ყველაფერი "უბრალოდ მუშაობს" და ხშირად ასეც ხდება.
გარე სცენარების ტესტირება
თუ ჯიბეში გაქვთ არა ფლაგმანი ტელეფონი, მოლოდინი უკვე დაბალია, განსაკუთრებით მაღალი დონის თამაშებისთვის. თუმცა, თამაშის რეჟიმები ამ სცენარშიც არ ახდენს განსხვავებას. ჩვენ გამოვცადეთ, რამდენად ეფექტურია თამაშის რეჟიმი ისეთი ბიუჯეტის ტელეფონზე, როგორიც არის OnePlus Nord N20 5G, გადართვა Pro Gamer და Balanced წინასწარ დაყენებებს შორის.
თამაშის დროს PUBG მობილური HD გრაფიკის წინასწარ დაყენებისას დაფიქსირდა CPU-ს და GPU-ს გამოყენების პიკი 2-3%-ით Pro Gamer რეჟიმში, მაგრამ FPS-ის რაოდენობა დაბლოკილი დარჩა 30fps-ზე. მსგავსი იყო სიუჟეტის თამაში ასფალტი 9 მაღალი ხარისხის პარამეტრებში, Pro Gamer რეჟიმით მხოლოდ GPU-ს პიკს 4-5%-ით ზრდის. თუმცა, CPU-ს ან GPU-ს გამოყენების მცირე ზრდამ არ გამოიწვია რაიმე შესამჩნევი გაუმჯობესება სათამაშო გამოცდილებაში.
მე ასევე ვცადე რამდენიმე გამორჩეული თამაში, როგორიცაა გენშინ ზემოქმედება (მისი გაუმაძღარი სისტემის მოთხოვნებით) და რამდენიმე სხვა, რომელთაც შეუძლიათ მიაღწიონ 120fps-ს. Asus ROG Phone 5S-ზე Qualcomm Snapdragon 888+ შიგნით, გადართვა სტანდარტულ და X-რეჟიმს შორის თამაშებისთვის მხოლოდ GPU-ს მოხმარების 2%-იანი მატება გამოიწვია, პროცესორის დატვირთვის 5%-იანი მატება, მაშინ როცა FPS-ის საშუალო რაოდენობა იცვლებოდა მხოლოდ 2-3 კადრით თითოზე. მეორე. ისევ და ისევ, არ იყო შესამჩნევი განსხვავება თამაშის რეალურ გამოცდილებაში ორივე სცენარისთვის.
წინსვლის ამაღლება და პლანეტის ალბათ ყველაზე ძლიერ სმარტფონზე გადასვლა — Asus ROG Phone 6 - სტატუს კვო უცვლელი რჩება. ROG Phone 6-ზე ორი თამაშის თამაშის შემდეგ მისი Snapdragon 8+ Gen 1 ჩიპსეტით, Digital Trends-ის ენდი ბოქსალმა თქვა, რომ „ვერ ხედავს აშკარა განსხვავებას“ ტელეფონის X რეჟიმსა და დინამიურ რეჟიმს შორის.
სათამაშო რეჟიმების ვერცხლისფერი უგულებელყოფა
თამაშის რეჟიმებმა შეიძლება არ მოიტანოს ხელშესახები გაუმჯობესება, როდესაც საქმე ეხება თამაშის დაუმუშავებელ გამოცდილებას, მაგრამ ისინი ხელს უწყობენ საქმის გაუმჯობესებას სხვა გზებით. მაგალითად, სამსუნგის ტელეფონების მცურავი თამაშის გამშვები პანელი საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ ეკრანის ანაბეჭდები, ჩაწეროთ ეკრანზე აქტივობა, სწრაფად დაარეგულირეთ სიკაშკაშე და გამორთეთ ისეთი ელემენტები, როგორიცაა Bixby და Edge Panel თამაშების თამაშისას.
ასევე არის ზღვარზე ეკრანის ნავიგაციის ჟესტების გამორთვის შესაძლებლობა და Discord ინტეგრაციაც მაგიდაზეა. პრიორიტეტული რეჟიმის ჩართვა ბლოკავს ზარებს და სხვა შეტყობინებებს, რათა უზრუნველყოს ყურადღების გადატანის გარეშე გამოცდილება. კონფიგურირებადი სლაიდ-გარე პანელი საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ თქვენს ყველაზე გავრცელებულ აპებზე ამომხტარი ხედიდან, რომელიც არის მოწესრიგებული.
ყველა სმარტფონის მწარმოებელი, რომელიც გთავაზობთ თამაშის რეჟიმს ან სპეციალურ გამშვების გამოცდილებას, გთავაზობთ ზემოთ ჩამოთვლილ ზოგიერთ კომფორტს. და ისინი გარკვეულწილად გეხმარებიან, განსაკუთრებით თუ გსურთ, რომ თქვენი Battle Royale გამოცდილება იყოს შეფერხების გარეშე და გსურთ ერთი დაწკაპუნებით ინსტრუმენტი ეკრანის აქტივობის ჩასაწერად ან პრიორიტეტულ აპებზე წვდომისთვის.
Android ტელეფონები, განსაკუთრებით ფლაგმანებს, არ სჭირდებათ თამაშის რეჟიმების საგალობლების სიმღერა სახლში ქულის გასაგზავნად. მათ უკვე შეუძლიათ ყველა მობილური თამაშის ასი. ხელსაწყოების ქონა, რომლებიც ამატებენ მალსახმობებს ან მინიმუმამდე ამცირებენ შემაშფოთებელ შეტყობინებებს, კარგია, მაგრამ თამაშის რეჟიმიდან მნიშვნელოვანი გაუმჯობესების მოლოდინი ამ დღეებში უიმედო სურვილია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ამ პატარა Android ტელეფონმა კინაღამ გააფუჭა Galaxy S23 Ultra ჩემთვის
- სტივ ჯობსი შეცდა. თქვენი ტელეფონისთვის სტილუსის ქონა შესანიშნავია
- ამ ტელეფონმა უბრალოდ გამიფუჭა iPhone 14 Pro და Samung Galaxy S23 Ultra
- მეზარება დიდი, მახინჯი ტელეფონის კამერები - და ისინი მხოლოდ უარესდებიან
- ეს ხდება, როდესაც 800 მეგაპიქსელიანი კამერის ტესტში 4 ტელეფონს ადარებთ