ჰოლოტრონი: რობოტული ეგზოკოსტუმი ვირტუალური რეალობისთვის

სიცოცხლის მსგავსი VR და რობოტის ტელეოპერაცია - ჰოლოტრონის დემო, 1 წთ, თხრობის გარეშე

ერთხელ, ზუსტად 1990-იანი წლების დასაწყისში, მაღალი დონის ვირტუალური რეალობის მიღწევის ყველაზე დიდი დაბრკოლება იყო ის ფაქტი, რომ სურათები იყო ძალიან ბუნდოვანი და ნელი მოძრავი. დღეს ჩვენ გადავედით ამ ადრეული გამოწვევების მიღმა. შთამბეჭდავი ვიზუალითა და სამგანზომილებიანი ჟღერადობით, VR-ს არ აქვს პრობლემა, შექმნას დამაჯერებელი გამოცდილება - ყოველ შემთხვევაში, აუდიო-ვიზუალური პერსპექტივიდან.

შინაარსი

  • ვირტუალური სამყარო, რომელიც არ განსხვავდება ცხოვრებისგან
  • ასევე შეუძლია აკონტროლოს ტელეყოფა რობოტები

რეკომენდებული ვიდეოები

მაგრამ ვირტუალური სამყარო ჯერ კიდევ არ არის ისეთი დამაჯერებელი, როგორც ეს შეიძლება იყოს - და სხვა გრძნობების ნაკლებობა, ძირითადად შეხება, ამის დიდი ნაწილია. შეხება არის ფიზიკურ სამყაროსთან ურთიერთობის ძირითადი ნაწილი. ჩვენს თვალებს შეუძლიათ გვიამბონ ამბის ნაწილი, მაგრამ ეს არის ჩვენს ირგვლივ არსებულ ობიექტებზე შეხება, რაც ნამდვილად ყიდის გამოცდილებას.

მარსელ რიზი, ტვინი გერმანიაში VR ეგზოსუტის პროექტის უკან

ჰოლოტრონი, ფიქრობს, რომ მან შეიძლება მოიფიქრა გამოსავალი ვირტუალური გამოცდილების ამ ნაწილის დასაკმაყოფილებლად. ეს არის ქვედა ტანის რობოტის ეგზოკოსტუმი (იფიქრეთ Power Loader-ის ნახევარზე უცხოპლანეტელები), რომელიც შეიძლება გამოიყენონ მომხმარებლებს, რომელსაც შეუძლია მოახდინოს ზოგიერთი ძალის სიმულაცია, რათა დაეხმაროს მათ უფრო დამაჯერებლად გადაადგილდნენ ვირტუალურ სამყაროებში და მათ გარშემო არსებულ ობიექტებთან ურთიერთქმედებაში.

ვირტუალური სამყარო, რომელიც არ განსხვავდება ცხოვრებისგან

„პრობლემა, რომლის გადაჭრაც ვცადე ჰოლოტრონით, არის ის, თუ როგორ შევქმნა ვირტუალური სამყარო, რომელიც არ განსხვავდება რეალური ცხოვრებისგან“, განუცხადა რიზმა Digital Trends-ს. ”ეს ასევე შეიძლება გავიგოთ, როგორც ადამიანი-მანქანის სრულყოფილი ინტერფეისის პოვნა, სადაც თქვენ აკონტროლებთ ავატარს იმით, რასაც ჩვეულებრივ გააკეთებდით.”

ჰოლოტრონი

ჰოლოტრონის ეგზოჩონჩხის ფორსირებული უკუკავშირის ინტერფეისი მუშაობს იმ ძალების გაზომვით, რომელსაც მომხმარებელი ახორციელებს, შემდეგ კი აგზავნის მას კომპიუტერში, სადაც ავატარია ვირტუალურად. მსოფლიო აღადგენს მათ, რასაც რიზი "ვირტუალურ კუნთებს" უწოდებს. ვირტუალური გარემოს ფიზიკური შეზღუდვებიდან გამომდინარე, ეს საშუალებას მისცემს ავატარს გადაადგილდეს ან არა. მაგალითად, თუ ავატარის ფეხი დიდი ძალით უბიძგებს პატარა ბურთს, ბურთი დაეცემა, როდესაც მომხმარებელი შეასრულებს დარტყმას. თუ მსგავს მოძრაობას ცდილობთ მძიმე კლდეზე, კლდე არ დაეცემა და ეგზოსუტმა შეიძლება შეზღუდოს მომხმარებლის ფეხის მოძრაობა.

მაგრამ არავინ, გარდა ფეხბურთის პენალტების სერიაში ყველაზე დიდი მოყვარულის გარდა, არ ატარებს რობოტის სამოსს მხოლოდ იმისთვის, რომ მათ შეძლონ ბურთის დარტყმა VR-ში დამატებითი ჭეშმარიტებით. VR-ში გადაადგილების მხრივ მართლაც დიდი გამოწვევა რჩება ის, თუ როგორ უნდა მივცეთ მომხმარებლებს სიარული ისე, რომ არ შეაჩერონ ფიზიკური, რეალური სამყაროს გარემო, რომელშიც მომხმარებელი იმყოფება. სხვა მკვლევარებმა გამოიკვლიეს გადაწყვეტილებები მერყეობს სარბენი ბილიკებიდან უცნაურ ხრიკს, რომელიც ატყუებს ტვინს ფიქრობს, რომ ის სწორ ხაზზე მიდის როდესაც, ფაქტობრივად, ის წრეებში დადის.

ჰოლოტრონის შემთხვევაში, მიდგომა მოიცავს უფრო დიდ რობოტს, რომელსაც ეწოდება მოძრაობის სიმულატორი, რომელიც აჩერებს და მოძრაობს ეგზოჩონჩხს (და, გაფართოებით, მომხმარებელს) ჰაერში. მომხმარებელი რჩება სტაციონარული, მაგრამ ჰოლოტრონის დაყენება უზრუნველყოფს აუცილებელ მოძრაობას, რათა მათ იგრძნონ, რომ მოძრაობენ.

„მომხმარებელი აღარ დადის რეალურ იატაკზე და ამის ნაცვლად გრძნობს ვირტუალურ იატაკს მხოლოდ ეგზოჩონჩხის ან სხეულის სხვა ნაწილების მეშვეობით, თუ [ის] შესაძლოა ცოცავს“, - თქვა რიზმა. „მნიშვნელოვანია, რომ მომხმარებელს არასოდეს არ აწუხებდეს საკუთარი სხეულის ბალანსის რეგულირება. ჰოლოტრონით მომხმარებელს შეუძლია მთლიანად კონცენტრირება მოახდინოს ავატარის სხეულის კონტროლზე.

რიზმა თქვა, რომ ამ უფრო ჩაღრმავებული VR კონფიგურაციის შესაძლო აპლიკაციები შეიძლება იყოს თამაშიდან სამუშაო ტრენინგამდე. მიუხედავად იმისა, რომ რეგულარული სიარული არის დაუყოვნებელი აქცენტი, ტექნიკა შეიძლება იყოს (და, ადრეულ სატესტო ვერსიებში, გამოიყენება) სხვა მოძრაობისთვის. ისეთი სახეობები, როგორიცაა სეირნობა, ხტუნვა, ცოცვა, ცხენოსნობა, ცურვა, ბაზ-ჯამპინგი, სერფინგი - ან თუნდაც დროის გატარება მიკროგრავიტაციაში სივრცე.

ასევე შეუძლია აკონტროლოს ტელეყოფა რობოტები

საინტერესოა, რომ ის ასევე ითვალისწინებს ამ ტექნიკის დაყენებას, რომ გახდეს სასარგებლო ინსტრუმენტი ტელეპრესენტური რობოტების კონტროლისთვის. კონცეფცია, რომელიც უკვე იწყებს გამოყენებას (არ არის აუცილებელი ამ სპეციფიკური ტექნოლოგიით) აპლიკაციებისთვის და სიცოცხლის გადამრჩენი ქირურგიის ჩათვლით.

”არსებობს მრავალი აპლიკაცია დისტანციურად მართულ ჰუმანოიდ რობოტებზე,” - თქვა რიზმა. „ეს მოიცავს სახიფათო გარემოს, დისტანციურ სამრეწველო რემონტს, დისტანციურ სამედიცინო მომსახურებას ან ზოგადად დისტანციურ მუშაობას, სადაც ნებისმიერს შეეძლო მყისიერად იმუშაოს სადმე. ბევრი ჩვეულებრივი მგზავრობა და მგზავრობა შეიძლება შემცირდეს ტელეოპერაციული ჰუმანოიდური რობოტების გამოყენებით.

რიზის ამბიციები ამ სივრცეში ახლახან იწყება. „ვირტუალურ გარემოსთან ურთიერთქმედების [წვრილი] დეტალები, როგორიცაა ხის უხეში ნაჭრის ტექსტურა ან ავოკადოს მუწუკები, [ჯერ] ვერ იქნება რეალისტურად იგრძნობა მომხმარებლის მიერ“, - თქვა მან. „თავიდან ეს არ არის საჭირო... მაგრამ შეგიძლიათ დაამატოთ მაღალი გარჩევადობის ტაქტილური დისპლეები მთელ სხეულზე, რათა მომხმარებელმა იგრძნოს ყველა ობიექტის დეტალები, რომლებსაც ის ეხება. მოგვიანებით დანამატები მოიცავს ამას და ასევე თერმულ დისპლეებს, სუნს და გემოს. ”

მისი თქმით, გეგმაა ჰოლონტრონის საბოლოოდ კომერციალიზაცია, თუმცა ამჟამად ამის განხილვა ნაადრევია. მიუხედავად ამისა, ეს იძლევა იმის სურნელს, თუ როგორი შეიძლება იყოს ვირტუალური რეალობის მომავალი. ყოველ შემთხვევაში, მანამ, სანამ თქვენს სახლში სათამაშო ოთახში ბევრი ადგილი გაქვთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • VR-ის „უსასრულო სიარულის“ პრობლემის გადაჭრა მთვარის ჩექმებით
  • 10 წარმოუდგენელი ტექნოლოგია, რომელიც არ არსებობდა ათი წლის წინ
  • ახალი მსუბუქი რობოტის ეგზოკოსტუმი აადვილებს სიარულისა და სირბილს
  • Trippy VR დემო კითხულობს თქვენი ტვინის ტალღებს ძილის გამომწვევი ვიზუალის შესაქმნელად
  • აშშ-ს არმია აშენებს გიგანტურ VR ბრძოლის ველს ჯარისკაცების ვირტუალურად მოსამზადებლად

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

დიდებული რეჟისორი საშინელებათა ფილმის გადაღებაზე J.K. სიმონსი

დიდებული რეჟისორი საშინელებათა ფილმის გადაღებაზე J.K. სიმონსი

სამყაროში, სადაც ფრენჩაიზები და IP დომინირებს ჰ...

ყველაზე ცუდი ფილმის დასასრული

ყველაზე ცუდი ფილმის დასასრული

ამ სამყაროში ცოტა რამ არის უარესი, ვიდრე ცუდი დ...

F1 22 VR-ში არის მამის საბოლოო ფანტაზია

F1 22 VR-ში არის მამის საბოლოო ფანტაზია

ეს ამბავი ციფრული ტენდენციების საზაფხულო თამაშე...