
ინტერნეტის ეპოქაში დრო ხშირად თხევადია. სატელევიზიო შოუს გაშვებას დიდი მნიშვნელობა აღარ აქვს – დიდი შანსია, რომ დაიჭიროთ იგი ჰულუ, ან Netflix, ან თქვენი საკაბელო პროვაიდერის საკუთარი ნაკადის სერვისი. ანალოგიურად, 2000-იანი წლების დასაწყისიდან ბევრ ჩვენგანს აქვს ის მუსიკა, რაც გვსურს. არ არის საჭირო რადიოში თქვენი საყვარელი ჰიტის ლოდინი და, რაც კიდევ უკეთესია, არასოდეს გჭირდებათ გლოვა, რომ სიმღერის თანდათანობით გაქრობა ფაქტის შემდეგ.
მიუხედავად იმისა, რომ სხვა მედია ტენდენციურია სათამაშო სტრიმინგისკენ, რატომაც მოსწონს თამაშები HQ Trivia გაქვთ ასეთი უზარმაზარი პოპულარობა? ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში სულ უფრო პოპულარული გახდა „შეხვედრის თამაში“, ანუ დროული ღონისძიებების გამოყენება ხალხის მასობრივი თამაშის დასაწყებად. რაც მთავარია, საინჟინრო თამაშები, როგორც სერვისი თავიდანვე, დეველოპერებმა დაამტკიცეს, რომ ეს შეიძლება იყოს მომავალი მოვლენების ნიშანი.
სმარტფონის თამაშების აღზევება
საღამოს 3სა და 9 საათზე (EST) ასიათასობით მოთამაშე შეეხეთ პატარა ლურჯ-იისფერ ხატს და ემზადებიან 12 კითხვის ბატარეისთვის, თითოეულზე პასუხის გასაცემად მხოლოდ ათი წამით. საპარსზე თხელი დროის ლიმიტი ხელს უწყობს მოტყუების თავიდან აცილებას, მაგრამ ასეთი მოკლე ტურებით, შესვლის ბარიერი წარმოუდგენლად მცირეა. თითოეულ თამაშს მხოლოდ რამდენიმე წუთი სჭირდება, მაგრამ ეს დაძაბული მომენტები გვთავაზობს დარტყმას საკმაოდ დიდ ფულზე.
HQ Trivia [ოთხშაბათი, 20 დეკემბერი, 2017, 21:00 EST]
ყოველი შეკითხვისთვის არის ერთი ჩანთა გაყოფილი გამარჯვებულებს შორის, რომლებიც პასუხობენ 12-ვეს. ასობით გამარჯვებულის შემთხვევაშიც კი, მოთამაშეები ხშირად მიდიან სულ მცირე რამდენიმე დოლარით, რაც ფინანსურ ფრონტზე დახარჯულ დროს ღირს. მაგრამ რეალური kicker არის როგორ HQ Trivia ბლოკავს მოთამაშეებს კონკრეტულ დროს. ეს თითქმის გაუგონარია, მაგრამ ამ განსაზღვრულმა დროებმა წაახალისა თამაში, როგორც სოციალიზაციის ფორმა. ხალხი ერთად იყრის თავს და ცდილობს გაიმარჯვოს ჯგუფებად. ამ მომენტში ერთად შეკრული, არის უთქმელი კავშირი, მეგობრობა, რომელიც გაზიარებულია სხვა მოთამაშეებთან.
ყველა ერთად გაერთიანდა, ერთსა და იმავე დროს ერთი და იგივეს კეთება შეიძლება ცოტა სულელურად ჟღერდეს, მაგრამ ეს შორს არის ახალი კონცეფციისგან. წყლის გამაგრილებელი ჩეთები ოფისში მიმდინარე მოვლენების შესახებ - რეალური თუ სატელევიზიო - ათწლეულების განმავლობაში ამერიკული პოპ კულტურის ძირითადი ნაწილი იყო. რა შეიცვალა, რა თქმა უნდა, არის ის, თუ როგორ გაუქმდა ეს კავშირები ადგილიდან.
ციფრული ოლიმპიადა
თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს ტენდენცია უფრო ტრადიციულ თამაშებშიც. ბლიზარდს Overwatchმაგალითად, ერთპიროვნულად დაჩრდილა სხვა მეინსტრიმ მსროლელი, ნაწილობრივ მაინც, გადაუდებლობისადმი მიმართვის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში თავის გულშია, ისევე როგორც თითქმის ნებისმიერი სხვა მულტიმოთამაშიანი მსროლელი, ის იშლება პაკეტიდან შეთავაზებით სეზონური მოვლენები, სპეციალური სათამაშო რეჟიმები და უნიკალური კოსმეტიკური ნაძარცვი, რომელიც აღნიშნავს ყველაფერს ოლიმპიური თამაშებიდან დამთავრებული ჰელოუინი.

2016 წელს Blizzard-მა პირველად უმასპინძლა საზაფხულო თამაშები - ციფრულად. თავდაპირველად მიბმული იყო 2016 წლის ოლიმპიურ თამაშებთან, ღონისძიებამ დაამატა ახალი რეჟიმები, როგორიცაა ლუციობოლი - ფეხბურთის შეცვლილი ვერსია, სადაც ყველა თამაშობს როგორც პერსონაჟი ლუსიო. რეჟიმი ხელმისაწვდომია თვეზე ნაკლები ხნის განმავლობაში, მაგრამ ის მილიონობით აღფრთოვანებულ მოთამაშეს იზიდავს
ჰელოუინი, ზამთრის არდადეგები და სხვა, თითოეულს აქვს საკუთარი განსაკუთრებული ღონისძიება Overwatchკალენდარი. და, ისევე როგორც წლიური ღონისძიებები World of Warcraft, შესთავაზეთ სპეციალური ბონუსები და აღჭურვილობა მოთამაშეებს, რომლებიც უერთდებიან დღესასწაულს. თუმცა განსხვავება იმაში მდგომარეობს, რომ ბევრისთვის ეს სეზონური განახლებები არ არის უფრო დიდი სამყაროს პატარა ნაწილი, არამედ თავისთავად გათამაშება. ყოველთვის დიდი ჩქარობაა დღესასწაულების მონაწილეობისთვის - და კოსტიუმები და ხელსაწყოები, რომლებსაც მათ დროს აგროვებთ, შეიძლება დიდი ხნის შემდეგ გამოიყენოთ. ეს ეფექტურად აქცევს შეზღუდული დროის კოლექციურ ნივთებს საპატიო ნიშნად, რომელსაც თქვენ თან ატარებთ.
ერთი გასროლა, ერთი მკვლელობა
შარშანდელი ჰიტმენი მსგავსი მიდგომა აქვს შინაარსთან მიმართებაში. ჩვეულებრივ, მოთამაშეებს შეუძლიათ დრო დაუთმონ დონეების გულდასმით შესასწავლად და გამოსაკვლევად. ეს ასწავლის მათ სად იქნებიან მტრები, რა ნივთები იქნება ხელმისაწვდომი და ა.შ. შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ სცადონ მთელი რიგი სამიზნეების მოკვლა ნებისმიერი გზით. იმის გამო, რომ თითოეული ლოკაცია წარმოუდგენლად მკვრივია და იმის გამო, რომ ამდენი სხვადასხვა ხრიკი ან ტექნიკაა შესასწავლი, დრო სჭირდება რუკის გაცნობას. თუმცა, რამდენიმე წარმატების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ "მიუღწეველი სამიზნე".
ეს სპეციალური მისიები არის მხოლოდ ერთჯერადი და თუ თქვენ ვერ შეძლებთ, ისინი სამუდამოდ გაქრება. ძალიან ჰგავს HQ Trivia, თქვენ არ შეგიძლიათ ერთში შეხვიდეთ და ველით, რომ კარგად გააკეთებთ მხოლოდ იმას, რაც წინ გაქვთ. თქვენი მომზადება იწყება ადრე და დამოკიდებულია თქვენს სამუშაო ცოდნაზე რელიეფის, მისიის და იმის უნარზე, რომ გამოიყენოთ ის, რაც ისწავლეთ ადაპტაციისთვის პირობების შეცვლასთან ერთად.
ჰიტმენი დეველოპერს, IO Interactive აქვს ახლახან ხელახლა გაიხსნა თავდაუზოგავი სამიზნეების თავდაპირველი პარტია, მაგრამ მხოლოდ მათთვის, ვინც აქამდე არასდროს უცდია. ამ ექსკლუზიურობამ განაპირობა ის, რომ მოთამაშეები გააფთრებულად ცდილობდნენ ივარჯიშონ თავიანთი ტექნიკით და დაეპყრონ სამიზნე დროის ლიმიტით. ეს არის თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო ასპექტი და მოთამაშეებს გამოსვლის შემდეგ დიდი ხნის განმავლობაში ჩაერთო. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ეპიზოდური ვერსია ჰიტმენი იბრძოდა გაყიდვების ტემპის შენარჩუნებაში, თაყვანისმცემლებმა გამოაცხადეს Elusive Targets, როგორც შესანიშნავი გამეორება თამაშის სტელს-მოქმედების შესახებ მკვლელობის მისიები - გამოცადეთ თქვენი ყველა უნარი სასტიკი სროლით, რათა გაარტყოთ, ააფეთქოთ ან ააფეთქოთ თქვენი უნებლიე მსხვერპლი.
მასიურად
ბედი 2თუმცა, წარმოადგენს შეხვედრის თამაშების საუკეთესო თარგმანს მეინსტრიმში. ფანების გამოხმაურების მიღება ბედი იმის გათვალისწინებით, რომ Bungie-ს აქვს აგრესიული შინაარსის გამოშვების გრაფიკი განახლებით ყოველ რამდენიმე კვირაში. რადგან თამაში MMO-ის ტიპისაა, მოთამაშეები ჩვეულ რეჟიმში განაგრძობენ გზას, სანამ ახალი განახლება არ გამოჩნდება. მაშინ, ბედი 2 მოთამაშეები აკეთებენ გიჟურ ტირეს, რომ იყვნენ პირველებმა დაასრულონ ახალი მასალა.

ეს არც ისე შორს არის იმისგან, თუ როგორ მიუახლოვდა ზოგიერთი გილდია MMO-ებს წარსულში, მაგრამ ბედი 2 (და აქაური სხვა თამაშები), განსხვავება ისაა, რომ ამ სტიქიური, დაჩქარებული თამაში წახალისებულია დეველოპერების მიერ. არის მიღწევები, სპეციალური ხელსაწყოები და ყველა სახის სხვა გასახსნელი საშუალება, რათა დააჯილდოვოს გაბედული მოთამაშეები მათი შრომისთვის.
ოსირისის წყევლა, ბოლოდროინდელ დიდ გაფართოებას, მოჰყვა ახალი „დარბევის ბუნაგი“ ან წინა მისიის მოდიფიკაცია საბაზისო თამაშიდან, გარკვეული დამატებითი კონტენტით შეფუთული, რათა ის ჩართული იყოს. ორ საათზე ნაკლები მას შემდეგ, რაც ექსპანსიის "სამყაროების მჭამელი" რეიდი ბუნაგი იყო ხელმისაწვდომი, ხუთი მოთამაშისგან შემდგარი გუნდმა უკვე მოიპოვა გამარჯვება.
ეს თამაშები აჩვენებს, რომ არსებობს თამაშების, როგორც სერვისის განვითარების უზარმაზარი პოტენციალი, რომელშიც თქვენ განაგრძობთ მონაწილეობას.
ასეთი სწრაფი მოხმარება ღია კითხვებს ტოვებს, თუ როგორ იმუშავებს ამ ტიპის მოდელი მომავალში. გულშემატკივრებმა აჩვენეს, რომ ისინი არა მხოლოდ შიმშილნი არიან ახლის მიმართ, არამედ შეუძლიათ მოიხმარონ და გადაყარონ ეს ახალი მასალა ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე მისი წარმოებაა შესაძლებელი. ასე რომ, სულ მცირე, იქნება თუ არა ეს მოდელი დამოკიდებული იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად შეძლებენ დეველოპერები შინაარსის წარმოებას. ჰQ წვრილმანიმაგალითად, მარტივია და ადვილად შეუძლია ახალი კითხვებისა და ცოცხალი განახლებების გაცემა მისი მასპინძლისგან. ბედი 2თუმცა, ბევრად უფრო ჩართულია და აწუხებს დაპირისპირებაერთ რამეზე ან სხვა პრაქტიკულად გამოშვებიდან.
თუმცა, ერთად აღებული, ეს თამაშები აჩვენებს, რომ არსებობს თამაშების განვითარების უზარმაზარი პოტენციალი და არა როგორც ის, რასაც დაჯდებით და თამაშობთ ერთხელ, მაგრამ როგორც სერვისი, რომელშიც თქვენ განაგრძობთ მონაწილეობას, ნაწილობრივ გამოწვეული ახალი მოვლენებითა და კონტენტით, რომლებიც გამოქვეყნდა პრაქტიკულად ყველა დრო. გარკვეული გაგებით, მან უბიძგა თავისუფალი სათამაშო თამაშების ტაიმერებს და ენერგეტიკულ მექანიკას უფრო დიდ გამოშვებებში და ლოდინის მოქმედება თავად თამაშის ნაწილად აქცია. ზოგჯერ ის მუშაობს და ზოგჯერ არა, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად პოპულარულია ის, ძნელია დაინახო, რომ დეველოპერები სტრატეგიას მალე ტოვებენ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2022 წლის საუკეთესო ლაივ სერვისის თამაშები: 10 მიმდინარე თამაში, რომელთა თამაშიც ვერ შევწყვიტეთ