პოსტის მიხედვით Bungie-ს ვებსაიტზე, დეველოპერი გამორთავს მიმდინარე პროგრესირების სისტემას. ”ჩვენ ვეთანხმებით, რომ სისტემა არ მუშაობს ისე, როგორც ჩვენ გვსურს,” - ნათქვამია მასში. ”ამოქმედდება დაუყოვნებლივ, ჩვენ ამ სისტემას გამორთავთ.”
რეკომენდებული ვიდეოები
კორექტირებამდე, როდესაც მოთამაშეები მონაწილეობდნენ უფრო ფიქსირებული ხანგრძლივობის აქტივობებში, როგორიცაა Crucible კონკურენტუნარიანი მრავალმოთამაშიანი მატჩები ან Leviathan Raid, XP მოგება გაიზრდება, რათა დააჯილდოვოს მოთამაშეები ვალდებულება. აქტივობების სწრაფად და განმეორებით დაკვრამ, როგორიცაა საჯარო ღონისძიებების გახეხვა, შეიძლება გამოიწვიოს XP მომატების შემცირება.
დაკავშირებული
- Call of Duty: Warzone 2.0 სეზონი 2 საბოლოოდ გაასწორებს თავის ძარცვის სისტემას
- ბედი 2: სად არის ქსური 30 დეკემბრის შაბათ-კვირას
- რატომ არის Destiny 2-ისა და Fortnite-ის კოლაბი სრულიად აზრიანი Bungie-სთვის
Redditors დაიწყო ტესტების გაშვება და მათი შედეგების განხილვა Destiny subreddit-ზე. თუ მოთამაშეები ნელა იღებენ XP-ს და თამაშობენ ბედი 2 ჩვეულებრივ, თამაშის დისპლეი სწორია და ასახავს მორგებულ XP ვარდნას. საკითხი ჩნდება მაშინ, როდესაც მოთამაშეები სწრაფად ახდენენ მოვლენებს. ფარული სკალირების ფაქტორი კიდევ უფრო აქვეითებს XP-ს, რაც იმაზე ნაკლებს აძლევს, ვიდრე თამაში ეუბნება მოთამაშეს.
რა ხდის XP მომატების სიჩქარეს ასე მნიშვნელოვანს არის ის, რომ შემდეგ მიაღწია 20 დონესმოთამაშეები იღებენ Bright Engram-ს ყოველ ჯერზე, როცა ავსებენ თავიანთ XP ზოლს. ნათელი ენგრამები არიან ბედი 2 ნაძარცვის ყუთების ეკვივალენტურია და სავსეა კოსმეტიკური ნივთებით, როგორიცაა ემოციები, გემები ან იარაღის ტყავი. თუ მოთამაშეებს სურთ ამ ლოტ ყუთების უფრო სწრაფად გამომუშავება, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ რეალური ფული თამაშში შესყიდვების საშუალებით.
შეზღუდვის დაწესება, რათა თავიდან აიცილოს მეურნეობის გამოცდილება თამაშის ვირტუალური ეკონომიკის დამახინჯება, გონივრულია. რეალური შეშფოთება ის არის, რომ თამაში არ არის სათანადო კომუნიკაცია მოთამაშეებთან. თამაშმა არ უნდა უთხრას მოთამაშეებს, რომ მათ მიიღეს გარკვეული XP, თუ ისინი რეალურად არ იღებენ ამ თანხას. ბოლოდროინდელის გათვალისწინებით ნაძარცვის ყუთის დაპირისპირება მიმდებარე ვარსკვლავური ომები Battlefront IIმოთამაშეებმა სწრაფად იცოდნენ, რომ სისტემა შეიქმნა იმისთვის, რომ მოთამაშეებს წაახალისონ, იყიდონ Bright Engrams რეალური ფულის გამოყენებით.
სანაცვლოდ, Bungie-მ უპასუხა: „მოთამაშეები დაინახავენ XP-ის შემოსავლის ტარიფების ცვლილებას დაფაზე ყველა აქტივობისთვის, მაგრამ ყველა მნიშვნელობის თანმიმდევრულად ნაჩვენები მომხმარებლის ინტერფეისში. მომდევნო კვირის განმავლობაში ჩვენ ვუყურებთ და განვიხილავთ XP თამაშის მონაცემებს, რათა დავრწმუნდეთ, რომ ეს ცვლილებები დააკმაყოფილებს როგორც ჩვენს, ასევე თქვენს მოლოდინს.”
სისტემის უბრალოდ გამორთვამ ბოლომდე ვერ გადაჭრა დაბნეულობა. მოთამაშეები მალევე იპოვეს რომ დონის ამაღლების გამოცდილების ღირებულება აუხსნელად გაორმაგდა 80,000-დან 160,000 XP-მდე. ბუნგიმ Twitter-ზე დაწერა იმის ახსნა, რომ კომპანიას ჯერ კიდევ მოუწია API-ის კორექტირება, რათა სათანადოდ აისახოს ახალი ცვლილებები გამოცდილების სისტემაში. მსგავსი სისტემური ცვლილებების მოგვარება რთულია, რადგან თამაშის ყველა მოძრავი ნაწილი ერთად მუშაობს, თუმცა სრული გადაწყვეტის შეფერხება სავარაუდოდ გამწვავდა იმ ფაქტმა, რომ ეს მოხდა მადლიერების დღეს დღესასწაული.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Destiny 2: Lightfall ვერ ახერხებს შურისმაძიებლების: უსასრულობის ომის მომენტს
- Warzone 2.0-ის მოთამაშეები იღებენ ჩრდილოვან ბანს ძალიან ბევრი მოკვლის გამომუშავების გამო
- Destiny 2 ჰელოუინის ღონისძიება: დეტალები და ჯილდოები
- შემდეგი წელი Destiny 2-ში არის "დასასრულის დასაწყისი"
- Overwatch ტოვებს ძარცვის ველებს შემდგომი გაშვების წინ
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.