შეტყობინებები რჩება iPhone-ის ყველაზე დიდ მარცხად

ვისაც ოდესმე უცდია გადართვა Android მოწყობილობიდან iOS-მა უდავოდ შენიშნა ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ან გააფუჭოს თქვენი სმარტფონის გამოცდილება: შეტყობინებებთან ურთიერთობა. კონკრეტულად, შეიძლება შეამჩნიოთ, რამდენად საშინლად არაეფექტურია სამუშაო პროცესი iOS-ზე. კიდევ უფრო გასაკვირია, რომ საკითხები მომდინარეობს ორი იდეალიდან, რომლებიც, სავარაუდოდ, Apple-ის დიზაინის ფილოსოფიის ბირთვია: Apple-ის ეკოსისტემის ძალა და ურთიერთქმედების სიმარტივე.

შინაარსი

  • ეკოსისტემის უკმარისობა
  • სიმარტივის მარცხი
  • როგორ მოვხვდით აქ?
  • ცვლილება ნელ-ნელა მოვა

ეკოსისტემის უკმარისობა

ყველაფერი, რასაც Apple აკეთებს, არის ის, რომ აიძულოთ თქვენ იყიდოთ მეტი Apple-ის პროდუქტი. ეს ნიშნავს ეკოსისტემის ჩაკეტვას ყოველ ნაბიჯზე გამოწერის გეგმები, მოწყობილობები, რომლებიც შექმნილია ერთად მუშაობისთვის და მოწყობილობები, რომლებიც ოპტიმიზებულია Apple აპებისა და სერვისებისთვის, ხშირად სხვა მოთამაშეების საზიანოდ (გსინჯავთ თუ არა მე-3 მხარის კლავიატურის გამოყენება iOS-ზე? ეს შემაძრწუნებელია, მაგრამ ეს სხვა დღის ამბავია.)

ios შეტყობინებები ჯერ კიდევ საშინელია 14 2
ios შეტყობინებები ჯერ კიდევ საშინელია 14 1

Apple-ს უყვარს საუბარი იმაზე, თუ როგორ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი iPhone ან Apple Watch თქვენი Mac-ის განბლოკვისთვის, ან როგორ გადაცემა შეუფერხებლად გადაიტანს იმას, რასაც აკეთებთ ერთი მოწყობილობიდან მეორეზე. მაგრამ იცით, რა არ არის სინქრონიზებული მოწყობილობებს შორის? შეტყობინებაში ნათქვამია. ოდნავადაც არა. თუ თქვენს iPhone-ზე შეტყობინებებს გაუმკლავდებით, ის კვლავ თქვენს iPad-ზე იქნება გასაუქმებლად. თუ თქვენ დაარქივებთ ელფოსტას სხვა ტელეფონზე, ტაბლეტზე ან კომპიუტერზე, ეს შეტყობინება კვლავ დაგელოდებათ რამდენიმე საათის შემდეგ თქვენს iPhone-ზე.

დაკავშირებული

  • მე დავკარგე iPhone საოცნებო შვებულებაში - და ეს არ იყო კოშმარი
  • Apple-მა შესაძლოა iPhone 15-ის "სერიოზული" დეფიციტი აღმოჩნდეს წარმოების პრობლემის გამო, ნათქვამია მოხსენებაში
  • iPadOS 17-მა ახლახან გააუმჯობესა ჩემი საყვარელი iPad-ის ფუნქცია

თუ iOS მოწყობილობას ერთი დღით მჯდომარე დატოვებთ, მასზე ასობით ძველ შეტყობინებას ნახავთ.

რეკომენდებული ვიდეოები

ერთჯერადი ურთიერთქმედების მასშტაბით, შესაძლოა ეს არც ისე ცუდია, მაგრამ გაითვალისწინეთ რამდენ შეტყობინებას იღებთ ყოველდღიურად. მაშინაც კი, თუ თქვენ გაფილტრავთ აპებს, რომლებიც არ არსებობს მრავალ მოწყობილობაზე, ეს მაინც იზრდება. და დარწმუნებული ვარ, რომ ყოველთვის არის ბირთვული ვარიანტი მხოლოდ ა) ერთ მოწყობილობაზე შეტყობინებების უჯრის იგნორირება, ან ბ) ყოველთვის ყველა შეტყობინებების გასუფთავება თქვენს მეორად მოწყობილობაზე, მაგრამ ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ რაღაც შეუმჩნევლად წავა.

სამართლიანი რომ ვიყოთ, Android აქვს საკუთარი ტელეფონი-ტაბლეტის კომუნიკაციის პრობლემები, მაგრამ ეს ცალკე არგუმენტია. Android-ს არ აწუხებს აპის მონაცემების შეტყობინებების მონაცემებისგან განცალკევება - თუ ელ.წერილს დაარქივებთ თქვენს კომპიუტერში, AndroidGmail აპი სინქრონიზებს და ასუფთავებს მის შეტყობინებას. თუ თქვენ წაიკითხავთ შეტყობინებას ერთ მოწყობილობაზე, ის წაიშლება მეორეზე. შეტყობინებები დაკავშირებულია თავად აპებთან და არა ცალკეულ არხებთან.

სიმარტივის მარცხი

Android განვითარდა იმისთვის, რომ შეტყობინებების უჯრა და ზოგადად შეტყობინებები ისეთივე სასარგებლო გახადოს შესაძლებელია, მაგრამ მცდელობა იყოთ პროდუქტიული iOS შეტყობინებების უჯრაში - თუმცა შესაძლებელია - ბევრად მეტია რთული. მაგალითად, ა Android შეტყობინება, შეგიძლიათ: შეეხეთ მასზე შესაბამის აპში გადასასვლელად, ხანგრძლივად დააჭირეთ პრიორიტეტის შესაცვლელად ან შეაჩერეთ შეტყობინებების მიღება ამ აპში, გააუქმეთ შეტყობინება მარცხნივ ან მარჯვნივ გადაფურცვით, ან გააფართოვეთ მეტი ინფორმაციის სანახავად ან კონტექსტური სწრაფი მოქმედებების მისაღებად გადაფურცლით ქვემოთ. ეს უკანასკნელი ნიშნავს, რომ თქვენ იღებთ პასუხების, გადატვირთვის ან ტვიტის შეტყობინების მოწონების ვარიანტებს Twitter, ან პასუხის ველი ან სწრაფი შემოთავაზებული პასუხები ჩეთის აპებისთვის, ან ელფოსტის წაშლის ვარიანტი. არსებობს სწავლის მრუდი, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად და მარტივად გააკეთოთ საქმეები შეტყობინებების უჯრაში Android როგორც კი გაიგებთ თქვენს გზას.

ios შეტყობინებები ჯერ კიდევ საშინელია 14 სკრინშოტი 2
ios შეტყობინებები ჯერ კიდევ საშინელია 14 ეკრანის სურათი 1

პირიქით, iOS აჩვენებს სიმარტივის ილუზიას იმ იმედით, რომ თქვენ ვერ შეამჩნევთ ზედმეტობებს გარშემო. შეტყობინებების ხანგრძლივი დაჭერა უნდა იყოს თქვენი გადაადგილება iOS-ით. ეს არის ის, თუ როგორ უნდა გააფართოვოთ შეტყობინება და მიიღოთ ნებისმიერი შესაძლო სწრაფი მოქმედება, რომელიც შეიძლება განხორციელდეს შეტყობინებებით, როგორიცაა ჩატზე პასუხი, ელფოსტის წაშლა და ა.შ. ამ ურთიერთქმედების ერთი პრობლემა დეველოპერის მხარდაჭერაშია, როგორც თქვენ შეიძლება მოელოდეთ. უმეტესწილად, დეველოპერის მხარდაჭერა კარგია, მაგრამ არის რამდენიმე უცნაური აპი, რომლებიც არ გვთავაზობენ რაიმე სწრაფ მოქმედებას, ერთი შესანიშნავი მაგალითია YouTube. iOS-ში, YouTube შეტყობინებები არ გვთავაზობს სწრაფ ქმედებებს, როგორიცაა ვიდეოს დამატება მოგვიანებით ყურების სიაში, რომელიც ხელმისაწვდომია Android-ზე. მსგავსი პრობლემები იწვევს დარტყმის ეფექტს, სადაც თუ შეტყობინებას არ აქვს დამატებითი ინფორმაცია საჩვენებლად, ის მაინც უაზროდ მისცემს ამ შეტყობინებას ხაზგასმით და დაბინდავს თქვენს დასტაში არსებულ სხვა ელემენტებს.

არასაჭირო ჟესტები გრძელდება iOS-ის შეტყობინებებითაც. თუ შეტყობინებას ქვემოთ გადაფურცლავთ, ერთადერთი, რაც ხდება, არის თქვენი შეტყობინებების წყობის ძალიან არასახარბიელო ანიმაცია, რომელიც შორდება საათს და ისევ თავის ადგილს იკავებს. თუ გადაფურცლავთ მარცხნიდან მარჯვნივ, ის გახსნის შესაბამის აპს, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ აპში გაშვება შეტყობინებების უბრალოდ შეხებით, ასე რომ, გაუგებარია, რატომ არსებობს გადაფურცლის ვარიანტი.

iOS-ში შეტყობინებების გაუქმებას აზრი არ აქვს.

და შემდეგ არის ის, რაც ხდება, როდესაც iOS შეტყობინებაზე გადაფურცლავთ მარჯვნივ მარცხნივ. თუ ბოლომდე გადაფურცლავთ, ის გააუქმებს შეტყობინებას, მაგრამ თუ მხოლოდ შუა გზას გაივლით, მიიღებთ სამ ვარიანტს: მართვა, ნახვა და გასუფთავება. მართვა, როგორც თქვენ შეიძლება მოელოდეთ, საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ პრიორიტეტი, მაგრამ ეს პარამეტრი ასევე შეგიძლიათ იხილოთ ბარათზე გადატვირთულ მენიუში ხანგრძლივი დაჭერის შემდეგ. View აკეთებს იგივეს, რაც დიდხანს დაჭერით. და Clear აკეთებს იგივეს, რაც სრული დარტყმა. ასე რომ, ძირითადად, iOS-ის შეტყობინებებზე რომელიმე მიმართულებით გადაფურცვლა გაძლევთ ვარიანტებს, რომლებიც გარკვეულწილად ზედმეტია.

როგორ მოვხვდით აქ?

სამართლიანობისთვის, ეს განსხვავებები შემთხვევით არ მომხდარა. ისინი ხაზს უსვამენ ორ განსხვავებულ გზას, რომლებიც შეხვდნენ ერთმანეთს და წარმოადგენენ მუშაობის ორ განსხვავებულ გზას. შეტყობინებების უჯრა იყო ნაწილი Android 1.0 ვერსიიდან, ჯერ კიდევ 2008 წლის წინა დროში, როდესაც არ იყო საყვარელი დესერტის თემის სახელიც კი, რომელიც ვერსიის ნომერს შეესაბამება. ამის საპირისპიროდ, iOS-ს არ ჰქონდა შეტყობინებების უჯრა 2011 წელს iOS 5-მდე. მანამდე iOS ეყრდნობოდა დამაბრკოლებელ pop-up შეტყობინებებს და მომხმარებლებს, რომლებიც შედიოდნენ აპებში წერტილის საფუძველზე შეტყობინებების ბეჯი საწყისი ეკრანის ხატულაზე, რაც არც კი არსებობდა Android-ში 8.0 Oreo-მდე 2018 წელს.

Android თავიდანვე შეიქმნა შეტყობინებების ცენტრით - iOS-მა ის მოგვიანებით დაამატა.

თითოეული პლატფორმის ვერსიების ისტორიების სწრაფი დათვალიერება უფრო სრულ სურათს იძლევა. Android-ს ჰქონდა განახლებები შეტყობინებების უჯრაზე 4.0 (გაფართოებადი შეტყობინებები და თითო აპის ვარიანტები), 4.2 (სწრაფი მოქმედებები), 5.0 (პრიორიტეტული ვარიანტები), 7.0 (სწრაფი პასუხები და შეფუთული). შეტყობინებები), 8.0 (აპლიკაციის ხატულას სამკერდე ნიშნები და შეტყობინებების არხები), 9.0 (ჭკვიანი პასუხები და ხშირად უგულებელყოფილი შეტყობინებების სწრაფი გამორთვა და 11.0 (პრიორიტეტული მიმოწერა და ბუშტების დამატება).

Apple-მა განაახლა შეტყობინებების ცენტრი iOS 7-ში, გააერთიანა ის დაბლოკვის ეკრანთან iOS 11-ში და დაამატა დაჯგუფებული (შეფუთული) შეტყობინებები iOS 12-ში. Ის არის.

შეტყობინებები iPhone 12 Pro-ზე
ენდრიუ მარტონიკი/ციფრული ტენდენციები

ამ ფუნდამენტურ განსხვავებას ძირითადად ყველაფრის ახსნა შეუძლია. Android-ის მომხმარებლებს (და დეველოპერებს) აწყობილი აქვთ აპებთან შეტყობინებების მეშვეობით ურთიერთქმედება, რადგან ეს ყოველთვის იყო პლატფორმის ძირითადი ფუნქცია.

მეორეს მხრივ, iOS-ის მომხმარებლებს (და დეველოპერებს) ნახტომი აეწყო, რომ ჯერ აპლიკაციებში ჩაყვინთვა დასჭირდათ, რათა საქმე დასრულდეს. და მას შემდეგაც, რაც Apple-მა დაიწყო უფრო ძლიერი შეტყობინებების შეთავაზება iOS-ში, Face ID-მა (და Apple Watch-მა) დაბლოკილ ეკრანზე შეტყობინებების დანახვა გააკეთა, რასაც მომხმარებლები სულ უფრო ნაკლებად აკეთებდნენ. ჩაკეტილი ეკრანი ყოველთვის იყო ანდროიდის ძლიერი მხარე, მცირე ნაწილი შეტყობინებებთან მისი დიდი ინტეგრაციის გამო.

ცვლილება ნელ-ნელა მოვა

Apple კვლავ კმაყოფილია იმით, რომ აიძულოს მომხმარებლები ჩაყვინთონ აპებში, რათა გააკეთონ საქმეები iOS-ზე. საქმე ეხება: საწყისი ეკრანის ვიჯეტები iOS 14-ში არსებითად არის ინფორმაციის მხოლოდ წაკითხვადი ჩვენება და არა ინტერაქტიული.

მეორეს მხრივ, როგორც ჩანს, Google ცდილობს მინიმუმამდე დაიყვანოს იმ დროის რაოდენობა, რომელიც მომხმარებლებს სჭირდებათ ერთი აპლიკაციის შიგნით, რათა გააკეთონ საქმეები. ვიჯეტები ბევრად უფრო მძლავრი და ინტერაქტიულია, შეტყობინებები უფრო ინტერაქტიულია, Bubbles-ის დანერგვაც კი შექმნილია იმისთვის, რომ შეტყობინებების გაგზავნა დაუშვას აპში ან შეტყობინებების უჯრაში.

ფილოსოფიების ამ განსხვავებებით, გასაკვირი არ არის, რომ iPhone კვლავ ებრძვის შეტყობინებებს. და ეს დღეს პლატფორმის ყველაზე დიდი მარცხია.

თუმცა, საბოლოო ჯამში, Apple-მა არ უნდა მიიღოს საშვი შეტყობინებების ნაკლებად გამოსადეგი გახადოს, მაშინაც კი, თუ თქვენ მოგიწოდებთ, რომ საერთოდ თავიდან აიცილოთ უჯრა. ზრდასრული პლატფორმები 2021 წელს არ უნდა აიძულებდნენ მომხმარებლებს კონკრეტულ გამოყენებაში; iOS საკმარისად ძლიერი უნდა იყოს მათთვის, ვისაც სურს შეტყობინებების უჯრაში საქმის გაკეთება.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • კიდევ ერთი ანგარიში ვარაუდობს, რომ iPhone 15 Pro უფრო ძვირი იქნება
  • ეს არის მხოლოდ 2 მიზეზი, რის გამოც აღფრთოვანებული ვარ iPhone 15 Pro-ით
  • მე შევეცადე 14,5 დიუმიანი ტაბლეტი - და ეს არც ისე კარგად გამოვიდა
  • აიფონი ახლახან აუქციონზე გიჟურ თანხად გაიყიდა
  • მე გავათავე ჩემი iPad Pro Android ტაბლეტისთვის - აი, რატომ

კატეგორიები

Ბოლო

IPhone 15 Pro-მ შესაძლოა კიდევ უფრო გააუარესოს iPhone-ის შემაშფოთებელი ფუნქცია

IPhone 15 Pro-მ შესაძლოა კიდევ უფრო გააუარესოს iPhone-ის შემაშფოთებელი ფუნქცია

როცა ორიგინალი iPhone მრავალი წლის წინ ამოქმედდ...

მე ვინახავ ჩემს Apple Watch Series 5-ს, სანამ არ მივიღებ ამ ერთ ფუნქციას

მე ვინახავ ჩემს Apple Watch Series 5-ს, სანამ არ მივიღებ ამ ერთ ფუნქციას

მას შემდეგ, რაც მისი დებიუტი 2015 წელს შედგა, A...

ვითამაშე Viewfinder GDC-ში და აბსოლუტურად გაოგნებული ვარ

ვითამაშე Viewfinder GDC-ში და აბსოლუტურად გაოგნებული ვარ

ყოველთვის, როცა თამაშს პრაქტიკულ თამაშს ვაგრძელ...