ვირტუალური რეალობის ყურსასმენების ინდუსტრია ბევრად უფრო მომწიფებულია, ვიდრე მაშინ, როდესაც ის კვლავ გამოჩნდა საინტერესო ახლით აპარატურა 2016 წელს, მაგრამ Oculus და HTC-ის ფლაგმანი PC ყურსასმენები კვლავ ორი საუკეთესო არჩევანია. იქ.
შინაარსი
- დიზაინი
- ჩვენების ხარისხი, ხედვის ველი
- კონტროლი და თვალთვალი
- პროგრამული უზრუნველყოფა
- ფასი
- HTC Vive მაინც საუკეთესოა
დიახ, არსებობს ამ კომპიუტერის ყურსასმენების სხვა ვერსიები და მაშინ, როდესაც თქვენ შეიძლება უფრო აღფრთოვანებული იყოთ HTC Vive Pro, Oculus Go, ან Oculus QuestOculus Rift (და განახლებული Rift S მოდელი) და HTC Vive (ამჟამად Cosmos პროდუქციის ხაზში) შედარება არის ჯერ კიდევ მთავარი დებატები ღირს, როდესაც საქმე ეხება თქვენთვის სწორი VR ყურსასმენის არჩევას – განსაკუთრებით თუ უკვე გაქვთ შეუძლია სათამაშო კომპიუტერი.
რეკომენდებული ვიდეოები
დიზაინი
Rift და Vive ორივე იყენებს რეგულირებად Velcro-ს თასმებს და კომფორტულ ბალიშს შიდა საფარზე. Rift S არის ყველაზე მსუბუქი დაახლოებით 1,2 ფუნტი, ხოლო Vive Cosmos მოდის 1,5 ფუნტი. თუ გსურთ, შეგიძლიათ განაახლოთ Vive-ით
დელუქსი აუდიო სამაჯური, თუმცა ეს არის დამატებითი $100. Vive's Cosmos ხაზით, რომელმაც ჩაანაცვლა ძველი Vive ყურსასმენები, თქვენ ასევე მიიღებთ მოდულურ საპირფარეშოებს ბევრად მეტი პერსონალიზაციისთვის. Vive ასევე გთავაზობთ უკაბელო ადაპტერს, თუ გაღიზიანებთ კაბელები და გსურთ გადაადგილების მეტი თავისუფლება.დაკავშირებული
- Intel Core i5 vs. i7: რომელი CPU არის თქვენთვის შესაფერისი?
- ეს XR სათამაშო სათვალეები მხოლოდ Kickstarter-ზე მეტი გაიზარდა, ვიდრე Oculus Rift
- Slack vs. Microsoft-ის გუნდები
მეორეს მხრივ, Rift აჩვენებს უფრო გლუვ, ქსოვილით დაფარული ექსტერიერის დიზაინს და უფრო მცირე კვალს. უფრო ადვილია ასვლა-ჩამოსვლა და ცოტა უფრო კომფორტულია ხანგრძლივი გამოყენებისას. Rift S-ს, რომელიც შექმნილია ორიგინალური Rift-ის ჩასანაცვლებლად, აქვს განახლებული მორგებული ბორბალი უფრო კომფორტული მორგებისთვის და უფრო დიდი ჰალო თავსაბურავი, რომელიც უფრო მეტ მხარდაჭერას მატებს - თუმცა ასევე დამატებითი წონით. Rift-მა ასევე გამოუშვა საკინძების დიზაინი დეველოპერებისთვის, რომლებიც გადადიან წინ და უკან საკუთარი თამაშების დიზაინის დროს.
ორივე მოდელი აღჭურვილია სათვალეებით (თუმცა გარკვეული დამატებითი დისკომფორტით). Vive აკავშირებს USB და HDMI საშუალებით თქვენს კომპიუტერს, ხოლო Rift S იყენებს DisplayPort ან miniDisplayPort.
ჩვენების ხარისხი, ხედვის ველი
Vive Cosmos აღჭურვილია წყვილი ცოცხალი OLED დისპლეით, კომბინირებული საბოლოო გარჩევადობით 2880 x 1700. 90Hz განახლების სიხშირე, რაც უზრუნველყოფს კადრების სიხშირის საკმარისად მაღალ დონეს, რათა თავიდან აიცილოს მოძრაობის ავადმყოფობა და უზრუნველყოს გლუვი გამოცდილება საერთო ჯამში. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ განახლებული Rift S გაზრდის გარჩევადობას 25660 x 1440-მდე ცალკეული LCD ეკრანით, ის სრულიად ვერ ემთხვევა Vive ეკრანების გაერთიანებულ გარჩევადობას.
სპეციფიკაციების ფურცლის მიხედვით, ორივე ყურსასმენი ასევე გთავაზობთ 110 გრადუსიან ხედვის ველს (FOV), თუმცა რეალურ გამოყენებაში არსებობს უამრავი სუბიექტური მტკიცებულება (და ზოგიერთი ოდნავ უფრო მეცნიერული) ვარაუდობენ, რომ Vive გთავაზობთ ოდნავ უფრო ფართო და, რა თქმა უნდა, უფრო მაღალ ხედვის ველს. ეს არ არის ძალიან შესამჩნევი, როდესაც რობოტების სროლის პროცესში ხართ ან მიტოვებულ შენობებს იკვლევთ, მაგრამ ის იქ არის.
ერთი ასპექტი, რომელიც გავლენას ახდენს თითოეული ყურსასმენის ვიზუალზე, არის მათი ლინზების დიზაინი. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული განსხვავებები წარმოების სტილში, ერთადერთი დრო შესამჩნევია, როდესაც ნათელი ობიექტები ჩნდება მუქ ფონზე. Vive-ს აქვს გარკვეულწილად აშკარა კონცენტრული რგოლები, რომლებიც ჩნდება ლინზების დამუშავების გამო. შედარებისთვის, რიფტს უფრო ზოგადი აურა აქვს ნათელი ობიექტების გარშემო.
კონტროლი და თვალთვალი
Rift და Vive ორივე იყენებს მორგებულ, მოძრაობის თვალყურის დევნებას - ცნობილია, როგორც Oculus Touch და Vive Controllers, შესაბამისად. მიუხედავად იმისა, რომ Xbox One-ის კონტროლერი თავდაპირველად Rift-თან ერთად იგზავნებოდა, ახლა სენსორული კონტროლერები სტანდარტულად მოდის. წაიკითხეთ ჩვენი პრაქტიკული დეტალები, და გახსოვდეთ, რომ კონტროლერები განახლდა Rift S-ით უკეთესი მუშაობისთვის, თუმცა ისინი ძალიან ჰგვანან.
სენსორულ კონტროლერებს აქვთ ჯოისტიკი და ღილაკის დაყენება. ისინი იყენებენ იგივე დაბალი შეყოვნების თვალთვალის ტექნოლოგიას, რომელიც განსაზღვრავს ყურსასმენის შედარებით პოზიციას და იძლევა მარტივი ჟესტების შედგენის საშუალებას იმის მიხედვით, თუ როგორ უჭირავთ კონტროლერი. დიზაინი საშუალებას აძლევს წყვილ კონტროლერს იმოქმედოს თქვენი რეალური ხელების მსგავსად თამაშის დროს, გამოიყენოს შიდა თვალთვალის სენსორები და ჰაპტიკური გამოხმაურება.
Vive-ის კონტროლერები ფუნქციონირებს როგორც შეცვლილი Steam Controller. მათ აქვთ შეხებაზე მგრძნობიარე, წრიული ბალიშები თითების ქვეშ და ამოძრავებენ ღილაკებს, რომლებიც მოქმედებენ როგორც პირველადი შერჩევის ღილაკები. გვერდებზე ასევე არის წყვილი დაჭერის ღილაკები, რომლებიც ზოგიერთმა დეველოპერმა გამოიყენა თამაშში დაჭერის მექანიკისთვის. როდესაც Cosmos ხაზი მოვიდა, მან მოიშორა ოთახში დაყენებული "შუქურები" და ჩაანაცვლა ისინი ექვსი შიდა კამერით. ბრენდმა ასევე ცოტათი განაახლა კონტროლერები, თუმცა ისინი კვლავ მუშაობენ ისევე, როგორც მუშაობდნენ.
Rift-ის დაყენების ორიგინალური ვერსია იყენებს წყვილ "Constellation" თვალთვალის კამერებს, რომლებიც იყენებენ ინფრაწითელ შუქს, რათა უზრუნველყონ 360 გრადუსიანი პოზიციური თავის თვალყურის დევნება მოკლე, მაგრამ ფართო და ღრმა სათამაშო ზონაში. თუმცა, განახლებული Rift S მოდელი უზარმაზარ განახლებას ახდენს ხუთი შიდა თვალთვალის “Insight” კამერით, რომლებიც ხსნის გარე ტრეკერის დაყენების საჭიროებას. უახლესი ხაზები, როგორც Rift-ისთვის, ასევე Vive-სთვის, არ საჭიროებს სატელიტურ მოწყობილობებს, რაც საშუალებას იძლევა გამარტივდეს დაყენება და უფრო თავისუფალი გადაადგილება - და დარჩეს ერთმანეთის შედარებით თანაბარი.
ორივე ყურსასმენი აპროექტებს ვირტუალურ ქსელს თქვენი ვირტუალური სათამაშო სივრცის კიდეზე, რათა შეაჩეროს მომხმარებლებს კედლებში სიარული.
პროგრამული უზრუნველყოფა
Oculus Rift თავსებადია პროგრამულ უზრუნველყოფასთან Oculus Home მაღაზიის საშუალებით, ასევე თამაშების მხარდაჭერა Steam-ის და ბოლოს HTC-ის Viveport მაღაზიის მეშვეობითაც. ყურსასმენს ამჟამად მოყვება შვიდი თამაში: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front, და Robo Recall. Rift-ის მაღაზიას აქვს სათაურების ღირსეული ბიბლიოთეკა, თუმცა მთლიანი რაოდენობა შესამჩნევად ნაკლებია ვიდრე Vive-ის კატალოგი.
HTC-ის Vive შექმნილია იმისთვის, რომ ძირითადად იმუშაოს Valve-ის Steam პლატფორმასთან. Steam-ს აქვს ათასობით თამაშისა და გამოცდილების კატალოგი, რომლითაც ისიამოვნეთ, და საბოლოოდ აძლევს Vive-ს ყველაზე ფართო შინაარსის ბიბლიოთეკას ნებისმიერ VR ყურსასმენთან შედარებით. როდესაც ყიდულობთ ყურსასმენს, თქვენ ასევე მიიღებთ კოდს თქვენი არჩევანის უფასო თამაშებისთვის, ისევე როგორც მისი უფასო გამოწერა. Viveport თამაშის გაქირავების სერვისი.
ფასი
HTC Vive Cosmos ხელმისაწვდომია 799,99 დოლარად, ხოლო Oculus Rift S იყიდება 399,99 დოლარად. ორივე მოდელს მოყვება თავისი კონტროლერები, მაგრამ ყველა სხვა აქსესუარი დაგიჯდებათ. ცხადია, ამან Rift S გაცილებით წინ დააყენა, თუ ფულის დაზოგვა გსურთ!
თუმცა, ფასებს ამჟამად გააჩნია მნიშვნელოვანი გაფრთხილება: 2020 წლის პირობების გამო, ამჟამად არ არის ხელმისაწვდომი Rift-ის მოდელები, მათ შორის Rift S. საიტებმა, რომლებსაც აქვთ Rift S ან მეორადი ვერსიები, გაზარდეს ფასები იმ დონემდე, რომ მათი ყიდვა არ ღირს. Oculus-მა უნდა განაახლოს თავისი წარმოების სიტუაცია, სანამ ეს მოგვარდება, ამიტომ უმჯობესია დაელოდოთ თუ გსურთ ეს ყურსასმენი.
HTC Vive მაინც საუკეთესოა
როდესაც ორთაბრძოლა ხდება, ტექნიკის მრავალი სპეციფიკა შედარებულია Rift-სა და Vive-ს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ სპეციფიკაციები ართულებს გამარჯვებულის გამოცხადებას, ჩვენი პირადი გამოცდილება Vive-თან უფრო ხელსაყრელი იყო, როგორც შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩვენს მიმოხილვაში. Vive-ის განახლებები და პერსონალიზაციის ვარიანტები ასევე უფრო შთამბეჭდავი იყო და გთავაზობთ ცხოვრების უკეთეს ხარისხს. მიუხედავად იმისა, რომ Oculus Touch კონტროლერები გამოცდილებას Vive-თან ამაღლებენ, HTC ყურსასმენის ოთახის მასშტაბის ფოკუსი მაინც უკეთესი არჩევანია.
ერთი გამორჩეული ფასია: Rift S საბაზრო ფასში მნიშვნელოვნად იაფია, ვიდრე Vive Cosmos, რაც გასათვალისწინებელია თქვენი ბიუჯეტიდან გამომდინარე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- HTC Vive XR Elite წინააღმდეგ. Meta Quest Pro: შერეული რეალობის შოუდაუნი
- Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: რომელიც უნდა შეიძინოთ 2022 წელს
- საუკეთესო HTC Vive თამაშები 2022 წლისთვის
- როგორ დააკავშიროთ Oculus Quest 2 კომპიუტერთან
- MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: რომელი უნდა იყიდოთ?