ის ფაქტი, რომ ჩვენ განვიხილავთ კიდეც ამ ცნებას, თავისთავად შთამბეჭდავია, მაგრამ იმის ცოდნა, არის თუ არა ეს აზრი ბევრს წყალი, ჩვენ ვაპირებთ გამოვიკვლიოთ ორივე ყურსასმენის ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორები და შევადაროთ ისინი ერთმანეთს, რათა დავინახოთ, რომელი იმსახურებს თქვენს ფული.
რეკომენდებული ვიდეოები
Oculus Rift | PlayStation VR | |
ფასი | $600 (საჭიროებს კომპიუტერი) + $200 (+80) | $400/$500 (საჭიროებს PlayStation 4) |
ჩვენება | OLED | RGB OLED |
პანელის ზომა | 3.54 ინჩი × 2 | 5.7 ინჩი |
რეზოლუცია | 2160 × 1200 (1080 × 1200 თითო თვალზე) |
1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 თითო თვალზე) |
განახლების სიჩქარე | 90 ჰც | 90Hz, 120Hz (კინო რეჟიმი) |
ხედვის ველი | დაახლოებით 100 გრადუსი | დაახლოებით 100 გრადუსი |
სენსორები | აქსელერომეტრი, გიროსკოპი, მაგნიტომეტრი, გარე თანავარსკვლავედის თვალთვალის კამერა (ები) | მაგნიტომეტრი, აქსელერომეტრი, გიროსკოპი, PlayStation თვალის თვალთვალის სისტემა |
კავშირები | საჭიროებს HDMI 1.3 გამომავალს, ორ USB 3.0 პორტს (+ დამატებით USB დამატებით კამერაზე) | HDMI + USB |
აუდიო | ჩაშენებული ყურსასმენები და მიკროფონი, 3D აუდიო | შეფუთული ყურის კვირტები |
შეყვანა | Oculus Touch, Xbox One კონტროლერი (შედის) | PlayStation Move, Dual Shock 4 კონტროლერი |
DT მიმოხილვა | 2.5 5 ვარსკვლავიდან | 5 ვარსკვლავიდან 4 |
დიზაინი
მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული მსგავსება ყველა ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებს შორის, არსებობს გარკვეული ფუნდამენტური განსხვავებები Oculus Rift-სა და PSVR-ის დიზაინს შორის. ფიზიკურად, Oculus Rift უფრო კომპაქტურია და აქვს ფიქალის ნაცრისფერი ქსოვილის საფარი ეკრანის უმეტეს ნაწილზე. შედარებისთვის, PSVR მთლიანად პლასტიკურია და აქვს წრიული თეთრი ზოლი, რომელიც შექმნილია ყურსასმენის ადგილზე შესანარჩუნებლად.
დაკავშირებული
- საუკეთესო VR-მზა ლეპტოპები, რომელთა შეძენაც ახლავე შეგიძლიათ
- აქვს უფლება Oculus Link-მა Quest-მა მთლიანად შეცვალოს Rift S?
- Oculus VR-ს შეუძლია Rift-ის განახლება ახალი დისპლეით 2019 წელს
ორივე აბალანსებს თავის წონას დიდ, წინა პანელის დისპლეის ყუთსა და თავსახურს შორის, რომელიც მიდის თავზე და გარშემო. ორივეს მოჰყვა მოსახსნელი აუდიო გადაწყვეტა; Rift ირჩევს ყურის მიღმა დიზაინს, ხოლო PSVR-ს აქვს ყურის კვირტები. ორივე კომფორტულია და ადვილად ტარება დიდი ხნის განმავლობაში, თუმცა PSVR შეიძლება ოდნავ გახურდეს და Rift-მა შეიძლება დატოვოს ნარჩენი კვალი თქვენს სახეზე მჭიდრო ბალიშის შედეგად. ორივე ყურსასმენი იყენებს HDMI და USB დისპლეის და ინტერფეისის კავშირებს, შესაბამისად.
1 დან 2
ორივე ყურსასმენის შიგნით ნახავთ მაგნიტომეტრებს, გიროსკოპებს და აქსელერომეტრებს, რომლებიც ამუშავებენ თავის დახრის თვალყურს. გარეგნულად, PSVR სისტემა იყენებს PlayStation 4 კამერას პოზიციური თვალთვალისთვის, ხოლო Rift იყენებს Constellation სისტემას. მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი ვარიანტი არ მუშაობს ისე, როგორც ეს Vive's Lighthouse ტრეკერები, ისინი გვთავაზობენ მყარ თვალთვალის უფრო შეზღუდულ სივრცეში. თუმცა ეს არ არის პრობლემა არც ერთისთვის, რადგან ორივე შექმნილია წინ მიმართული, მჯდომარე ან დგომის გამოცდილების გათვალისწინებით. ორივე (სავარაუდოდ) მხარს უჭერს ხედვის უფრო დიდ ველს, მაგრამ ეს არ არის ის, რისთვისაც თავდაპირველად იყო შექმნილი და ხელმისაწვდომი კონტენტი ასახავს ამ ტიპის სათამაშო გამოცდილებას.
იმდენი მსგავსებაა ორ ყურსასმენს შორის, რომ ძნელია გამარჯვებულის არჩევა, მაგრამ ჩვენ ვაფასებთ Rift-ს, რადგან ის გვთავაზობს უფრო დახვეწილ პაკეტს და ნაკლებად რეტრო-სამეცნიერო ფანტასტიკურ იერს.
გამარჯვებული: რიფტი
ჩვენება და ლინზები
ეკრანი გადამწყვეტია VR-ში წარმატებული ჩაძირვისთვის. დაბალმა გარჩევადობამ და განახლების სიჩქარემ შეიძლება დაარღვიოს „ყოფნის“ განცდა, რომლის მიღწევასაც ვირტუალური რეალობა ცდილობს, და ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება თავი ცუდად იგრძნოთ.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ Oculus Rift ამ ორს უკეთესად გამოიყურება, იმის გათვალისწინებით, რომ იგი იყენებს უფრო მაღალ გარჩევადობას ორმაგი ეკრანის დიზაინში, PSVR რეალურად გამოიყურება ოდნავ უფრო ნათელი. მისი ეკრანი ოდნავ მუქია, რაც არ ერგება ყველა პარამეტრს, მაგრამ RGB ქვეპიქსელების გამოყენება ნიშნავს, რომ ეკრანის კარის ეფექტი - ან პიქსელებს შორის შავი სივრცის ხილვადობა - ნაკლებად შესამჩნევია და მთლიანი სურათი უფრო გლუვი და ნაკლებად ხელოვნური ჩანს ის.
ორივე მოწყობილობას აქვს ძალიან მსგავსი ხედვის ველი და პრაქტიკულად იდენტური განახლების სიხშირე - PSVR-ს შეუძლია 120 ჰც-ის გაკეთება კინოს რეჟიმში, მაგრამ ეს არ არის სრული ვირტუალური რეალობის გამოცდილება.
ორივე ნაკრების ლინზები ასევე ძალიან ჰგავს, მაგრამ არა იდენტური. ერთადერთი შემთხვევა, როცა ამას ნამდვილად შეამჩნევთ, არის მაშინ, როდესაც რაღაც არ არის კარგად. Rift-ს ზოგჯერ აწუხებს კრეპუსკულური სხივები, განსაკუთრებით თუ უყურებთ ბნელ გარემოს და ყურსასმენი სწორად არ არის გასწორებული. PSVR შედარებით თავისუფალია ამისგან, მაგრამ ზოგჯერ ლინზებზე ჭუჭყიანი ხდება, როცა ყურსასმენი თბება. ორივე პრობლემა წარმავალია, მაგრამ თუ რომელიმე მათგანი გარიგების დამრღვევია თქვენთვის, ღირს მათ შესახებ წინასწარ იცოდეთ.
მიუხედავად იმისა, რომ, სავარაუდოდ, არსებობს პირადი პრეფერენციები, რომლებიც საუკეთესოდ გამოიყურება, ჩვენ თავს კომფორტულად ვგრძნობთ, რომ ვთქვათ, რომ PSVR აჭარბებს თავის PC კოლეგას.
გამარჯვებული: PSVR
კონტროლერები
მიუხედავად იმისა, რომ ორივე PSVR და Oculus Rift თავდაპირველად შეიქმნა გეიმპედის გეიმპლეის გათვალისწინებით და ამიტომ აქვთ ბევრი კონტენტი, რომელიც მიზნად ისახავს შეყვანის მეთოდს, მათ ასევე აქვთ მოძრაობის საკუთარი ნაკრები კონტროლერები. Oculus Rift-ს აქვს სენსორული კონტროლერები, რომლებიც გამოშვებულია დეკემბერში, ხოლო PSVR-ს შეუძლია PlayStation Move მოძრაობის მართვის ჯოხების გამოყენება.
1 დან 2
ეს არის ერთ-ერთი სფერო, სადაც PSVR-ის სხვადასხვა ტექნოლოგიის თაობის შერწყმა იწყება. Move კონტროლერები ადეკვატურია, მაგრამ საბოლოოდ მოდის WiiMote-ის თაობის თვალთვალის, რომელიც უბრალოდ ვერ შეედრება Oculus Touch-ის სიზუსტეს. მისი გარკვეულწილად შეზღუდული სათამაშო სივრცის გამო, PSVR ასევე განიცდის იმის გამო, რომ არ შეუძლია თვალყური ადევნოს ყველაფერს, რასაც აკეთებთ, თუ გვერდზე გადახვალთ ან ძალიან შორს გაშლით ხელებს.
მიუხედავად იმისა, რომ Rift-ს ზოგჯერ აქვს საკუთარი თვალთვალის პრობლემები, მეორადი კამერის ჩართვა კონტროლერებთან ნიშნავს, რომ მას აქვს ტექნიკის ბლოკირების გაცილებით დაბალი მაჩვენებელი. კონტროლერები ასევე ბევრად უფრო ნიუანსია და ახასიათებს ჟესტების თვალყურის დევნება, ხელის დაჭერა და VR-სპეციფიკური ერგონომიკა, რაც შეიძლება უვნებელია.
გამარჯვებული: Rift + Touch
შესრულება და ვიზუალი
VR-ს აქვს მოძრაობის ავადმყოფობის გამომწვევი რეპუტაცია, მაგრამ ეს არის ის, რისი გამოსწორებასაც ყურსასმენების თანმიმდევრული თაობები ცდილობდნენ. მიუხედავად იმისა, რომ ის ჯერ კიდევ არსებობს ზოგიერთ ყურსასმენში, ზოგიერთ თამაშში, ზოგიერთ პარამეტრში, ეს გაცილებით ნაკლებად გავრცელებულია ამ დღეებში.
Oculus Rift-თან თამაშის გასული რამდენიმე თვის განმავლობაში, ეს არის ის, რასაც ახლა და ისევ განვიცდით, ძირითადად, დაუმთავრებელი გამოცდილების ან თავის არაგონივრული, სწრაფი მოძრაობის შედეგად. PSVR აპარატურა ასევე ინარჩუნებს ჩვენს კუჭს საკმაოდ მტკიცედ, მაგრამ ნებისმიერ თამაშს პირველი პირის მაღალი სიჩქარით ჩხუბით მაინც აქვს პოტენციალი, რომ ცოტათი შეგვაწუხოს.
ერთ-ერთი გზა, რითაც Oculus-მა და Sony-მ (ძირითადად) გადაჭრეს ეს პრობლემა, იყო კადრების მინიმალური სიჩქარის 90-მდე გაზრდა. ორივე სისტემა იყენებს სხვადასხვა ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის შესწორებებს ამ დონის შესრულების გარანტირებისთვის და ეს ღირებული ნაბიჯია. რა თქმა უნდა, ეს ნიშნავს, რომ გჭირდებათ გარკვეული გონივრული აპარატურა იმისათვის, რომ Rift-ი თქვენს კომპიუტერზე იმ დონეზე იმუშაოს, თუმცა არსებობს გარკვეული შემოქმედებითი გამოსავალი რაც საშუალებას იძლევა გამოიყენოს ქვედა დონის აპარატურა.
Oculus-ის რეკომენდებული აპარატურა მოიცავს Nvidia GTX 970 ან AMD 290, Intel i5-4590 პროცესორს, მინიმუმ 8 GB. ოპერატიული მეხსიერებადა Windows 7 SP1 ან უფრო ახალი. ყურსასმენს ასევე სჭირდება HDMI 1.3 პორტი, ასევე წყვილი USB 3.0 პორტი და დამატებითი ყოველი დამატებითი თვალთვალის კამერისთვის, რომელსაც იყენებთ.
PlayStation 4-ის სუსტი აპარატურა ნიშნავს, რომ მისი გამოცდილება არ გამოიყურება ისეთივე ლამაზად, როგორც Rift-ის, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეძლებთ რეკომენდებულზე მაღლა ასვლას. დამატებითი სათავე სივრცე უბრალოდ უკეთეს ვიზუალურ ხარისხს და კადრების სიჩქარის მეტ სტაბილურობას ნიშნავს.
მიუხედავად იმისა, რომ PS4 Pro-მ შეიძლება დახუროს ეს უფსკრული, როდესაც ის გამოვა, ის არასოდეს არ მიაღწევს ერთგულს. სათამაშო კომპიუტერი. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ ორივე ყურსასმენი ვიზუალურად მშვენივრად გამოიყურება, Rift-ს აქვს პოტენციალი უკეთ გამოიყურებოდეს.
გამარჯვებული: რიფტი
შინაარსი
რაც არ უნდა მნიშვნელოვანი იყოს ყველა ზემოაღნიშნული ფაქტორი, მნიშვნელოვანია ის კონტენტი, რომლის წვდომა შეგიძლიათ თითოეული ყურსასმენით და კონტროლერით. საბედნიეროდ, ორივე ყურსასმენი გთავაზობთ თამაშებისა და გამოცდილების ღირსეულ ბიბლიოთეკას ახალ მყიდველებს სიამოვნებით.
ექვს თვეზე მეტი ხნის გამოსვლის შემდეგ, Rift-ისთვის თავსებადი თამაშების ბიბლიოთეკა უფრო დიდია, ვიდრე PSVR-ისთვის. ახლა Steam-სა და Oculus Home-ზე 200-ზე მეტი თავსებადი სათაურია და თუ თქვენ ჩაერთვებთ თამაშებს, რომელთა თამაში შესაძლებელია ინექციური დრაივერების გამოყენებით, სია უსასრულოდ გრძელდება. ერთადერთი გაფრთხილება ის არის, რომ თითქმის ყველა მათგანი გეიმპედით კონტროლირებადი სათაურია – სენსორთან თავსებადი კონტენტის დიდი ნაწილი არ ჩამოვა მანამ, სანამ კონტროლერები დეკემბერში არ ჩამოვა. როდესაც ისინი დაიწყებენ, ისინი ამას გააკეთებენ სხვა 30-კაციან სათაურთან ერთად, მათ შორის დიდი ხნის ფავორიტები, როგორიცაა ფანტასტიკური კონტრაქცია და სამუშაო სიმულატორი.
შედარებისთვის, PSVR-ს ჰქონდა 30-მდე თამაში VR-სთვის აშენებული თავიდანვე, თუმცა 30-მდე თამაში უახლოეს კვირებშია დაგეგმილი. ასევე არის დაახლოებით 20 PS4 თამაში VR კომპონენტებით ან კონვერტაციის პროცესშია ვირტუალური რეალობა და თუ გაჭედავთ, ყოველთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ კლასიკური PS4 ტიტულები PSVR-ის კინოთეატრში რეჟიმი. ეს უკანასკნელი ფუნქცია ასევე იმუშავებს Xbox One-თან და კომპიუტერებთან, თუმცა ის ოფიციალურად არ არის მხარდაჭერილი.
მიუხედავად იმისა, რომ PSVR-ის ადრეული შემადგენლობა ძლიერია, ჩვენ მაინც უნდა მივცეთ თავი Oculus-ს ხელმისაწვდომი შინაარსის სიმდიდრის გამო.
გამარჯვებული: რიფტი
ფასი და ხელმისაწვდომობა
ეს არის ის კატეგორია, რომელიც გავლენას ახდენს ყველა დანარჩენზე, რადგან ნებისმიერი ყურსასმენი ისეთივე კარგია, თუ ფასი სწორია, ეს ხშირად საკმარისია ხალხის დასახიჩრებლად. ფასი იქნება მთავარი ფაქტორი PSVR-ზე საუბრისას გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, რადგან ისეთივე შესანიშნავია Oculus Rift და მისი თანამედროვეები არიან, PSVR არის $400 და ყველაფერი დანარჩენი არსებითად ღირს მეტი.
თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ არ არსებობს გარკვეული გაფრთხილებები. PSVR-ის საბაზისო მოდელი იყიდება 400 დოლარად, ან 500 დოლარად PlayStation კამერით, Move Motion კონტროლერებით და შეფუთული თამაშით. თქვენ ასევე უნდა გქონდეთ PlayStation 4 კონსოლი, რომ მართოთ ეს ყველაფერი, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ პაკეტს აირჩევთ.
შედარებისთვის, Oculus Rift ყურსასმენი 600 დოლარად იყიდება. სენსორული კონტროლერები დამატებით 200 დოლარს მოგიტანთ დეკემბერში გამოშვებისთანავე და თუ გსურთ თვალყურის დევნების გაუმჯობესება, თითოეული დამატებითი კამერა დაგიჯდებათ $80 თითო. არცერთი მათგანი არც კი იწყებს სათამაშო კომპიუტერის ღირებულების გათვალისწინებას, რომელსაც შეუძლია Rift-ის გაშვება.
რაც შეეხება ხელმისაწვდომობას, PSVR-ის პოვნა ცოტა რთულია მისი ყველა სახით. 500$-იანი პაკეტი ამჟამად ხელმისაწვდომია ყველაზე ჩვეულებრივი არხებით, მაგრამ რამდენიმე მაღაზია უკვე გაიყიდა ყურსასმენების ძირითადი პაკეტიდან. მეორეს მხრივ, Oculus Rift-ის პოვნა ადვილია ახლა, როდესაც ის გამოვიდა ექვსი თვის განმავლობაში. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ Touch კონტროლერები ხელმისაწვდომი არ იქნება დეკემბრის დასაწყისამდე, თუმცა შეგიძლიათ წინასწარ შეუკვეთოთ წყვილი, თუ წინასწარ შეუკვეთეთ Rift მის გამოშვებამდე.
თუ ეს უბრალოდ თქვენთვის ძვირია, PSVR ახლა ხელმისაწვდომია შედარებით Rift პაკეტის დაახლოებით ნახევარ ფასად. PS4 ასევე გაცილებით იაფია, ვიდრე მძლავრი სათამაშო კომპიუტერის ყიდვა და ყველაფერი, რაც მას სჭირდება მუშაობისთვის.
გამარჯვებული: PSVR
დასკვნა
ჰკითხეთ VR ევანგელისტს იმის შესახებ, თუ რა ხდის ვირტუალურ რეალობას შესანიშნავად და ალბათ მოისმენთ მათ თქვეს: „თქვენ ამას ვერ მიიღებთ სანამ არ სცადე." ჩვენ მოვუწოდებთ ყველას, ვინც განიხილავს ვირტუალური რეალობის ყურსასმენის შეძენას, მანამდე სცადონ არჩევა.
ამის თქმით, ჩვენ თავს კომფორტულად ვგრძნობთ იმის თქმაში, რომ Oculus Rift და PlayStation VR საკმაოდ ახლოს არიან თავიანთ ამჟამინდელ მდგომარეობაში, რაც იქნება ღირსეული პირველი ნაბიჯი ვირტუალურ რეალობაში. მიუხედავად იმისა, რომ სენსორული კონტროლერები ნამდვილად აღემატება PlayStation Move ჯოხებს, ამ ორს შორის ფასის სხვაობის იგნორირება ძნელია. HTC Vive კვლავ არის ჩვენი რეკომენდირებული ვირტუალური რეალობის გადაწყვეტა მათთვის, ვისაც ამის საშუალება აქვს, მაგრამ თუ უკვე გაქვთ PS4, PSVR, სავარაუდოდ, თქვენი საუკეთესო ფსონი იქნება. Rift მაინც შესანიშნავი არჩევანია, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ უკვე გაქვთ ღირსეული სათამაშო კომპიუტერი, მაგრამ მას ნამდვილად აქვს გარკვეული ნაკლოვანებები, ამიტომ განიხილეთ თქვენი ვარიანტები შესყიდვის დაწყებამდე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Nvidia RTX 3080 vs. Microsoft Xbox Series X vs. Sony PlayStation 5
- Oculus Rift vs. HTC Vive
- Oculus Rift S იღებს გამოშვების თარიღს, წინასწარი შეკვეთები უკვე ხელმისაწვდომია