Oculus-მა დააპატენტა ჰაპტიკური VR ხელთათმანები "აქტუირებული მყესებით"

Oculus ხელთათმანები

ვირტუალურ რეალობაში ნივთების არჩევა ჩვეულებრივ მოიცავს სენსორულ კონტროლერზე ღილაკის დაჭერას და ეს ასე არ არის VR გამოცდილების ყველაზე ღრმა ნაწილი – ეს არის მუდმივი შეხსენება, რომ თქვენ რეალურად არ ურთიერთობთ არაფერი. Oculus შესაძლოა შეცვალოს ეს VR ხელთათმანების ნაკრებით, რომელიც აღწერილია a წყვილი დან პატენტის შევსება გამოქვეყნდა ხუთშაბათს, 22 მარტს.

ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც ჩვენ ვხედავთ ამას სახის ტექნოლოგია წარმოდგენილია როგორც VR პერიფერიული მოწყობილობა, და ასევე არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც Oculus-მა მიანიშნებს, რომ ის მუშაობს ამ ტიპის ტექნოლოგიაზე. Თებერვალში, ფეისბუქი აღმასრულებელმა დირექტორმა მარკ ცუკერბერგმა გააცინა ის Oculus VR ხელთათმანები ფეისბუქის პოსტში და ეს პატენტები ნათელს მოჰფენენ იმას, რაც ხდებოდა ამ ლამაზი თეთრი ხელთათმანების შიგნით.

რეკომენდებული ვიდეოები

„ჰაპტიკური უკუკავშირის მექანიზმი მოიცავს კომპოზიციურ გაფართოებულ ლენტს, რომელიც დაკავშირებულია ხელთათმანის სხეულის ხელთათმანის ციფრთან. ხელთათმანის ციფრი კონფიგურირებულია მომხმარებლის ხელის [თითის] ირგვლივ სამუშაოდ“, - ნათქვამია პატენტში.

დაკავშირებული

  • რა არის VR?
  • Apple-ის XR ყურსასმენს შეუძლია მიიღოს Mac-ის ერთ-ერთი საუკეთესო ფუნქცია
  • ეს მიკრო-LED წინსვლა არის ზუსტად ის, რაც სჭირდება AR და VR

პატენტები აღწერს ხელთათმანების წყვილს, რომელიც მოიცავს შიდა „მყესებს“, რომლებიც იძაბება და მოდუნდება, რათა მოახდინოს თქვენი შეხების გრძნობის სიმულაცია VR-ში. ჩვეულებრივ, როდესაც რაღაცას ეხებით ან იღებთ რაღაცას, ზეწოლა, რომელსაც განიცდით თქვენს თითის წვერებზე, არის თქვენი ხელის დაჭერით ობიექტზე. ეს ხელთათმანები მუშაობს საპირისპირო პრინციპით - მყესები, რომლებიც ხელთათმანების უკანა მხარეს არის შექმნილია ხელის მოძრაობებისადმი წინააღმდეგობის გაწევის მიზნით, სიმულაციას უქმნის იმას, თუ რას ჰგავს ხელის შეხება ობიექტი.

„ჰაპტიკური გამოხმაურება ხელს უწყობს ილუზიას, რომ მომხმარებელი ურთიერთქმედებს რეალურ ობიექტთან, მაშინ როცა ფაქტიურად ობიექტი ვირტუალური ობიექტია“, - გრძელდება პატენტი. მექანიზმი ეწინააღმდეგება მომხმარებლის სხეულის ერთი ან მეტი ნაწილის მოძრაობას.

იფიქრეთ იმაზე, როგორც თითოეულ თითზე ძაფების შეკვრა და ხელის უკნიდან ამ სიმების აწევა. ეს ართულებს თითების დაჭერას, ასეთი წინააღმდეგობა არის ზუსტად ისეთი სახის წინააღმდეგობა, რომელსაც ეს ხელთათმანები იყენებენ შეხების სიმულაციისთვის. თავისთავად, ის ნამდვილად არ იქნება ისეთი შეგრძნება, თითქოს საგანს იჭერთ, არამედ ისეთი შეგრძნება იქნება, თითქოს რაღაც გიზიდავს ხელზე. მაგრამ VR ყურსასმენთან, იმერსიულ ჟღერადობასთან ერთად, ამ სახის ფიზიკური მინიშნებები შეიძლება იყოს განსხვავება ერთგვარ იმერსიულ გამოცდილებასა და ჭეშმარიტად ჩაძირულ VR გამოცდილებას შორის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Apple Vision Pro-მ VR-ს iPhone-ის მომენტი მისცა
  • Apple-ის VR ყურსასმენი შეიძლება ადრეულ პერიოდში გამოვიდეს და ეს სარისკოა
  • Apple-ის საიდუმლო VR ყურსასმენმა გაჟონა გენიალური იდეა
  • ჩვენ ახლა ვიცით, თუ როგორ შეუძლია Apple-ის VR ყურსასმენი გაუმკლავდეს ვიდეოს და ეს საკმაოდ გასაოცარია
  • აი, რატომ შეიძლება გახდეს Apple-ის VR ყურსასმენი „ძვირადღირებული ფლოპი“

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

AMD-ის Ryzen Threadripper-ის საცალო შეფუთვა პორტატულ ტელევიზორს ჰგავს

AMD-ის Ryzen Threadripper-ის საცალო შეფუთვა პორტატულ ტელევიზორს ჰგავს

Ორშაბათს, AMD-მა განაახლა Twitter-ის არხი კომპა...

Arsetto Corsa Patch ამატებს ოფიციალურ OSVR, HTC Vive მხარდაჭერას

Arsetto Corsa Patch ამატებს ოფიციალურ OSVR, HTC Vive მხარდაჭერას

რბოლის სიმულატორი Arsetto Corsa ახლა უკვე შესაძ...