"Rayman" შემქმნელმა აღმოაჩინა გაუქმებული SNES პროტოტიპის ვერსია

rayman შემქმნელმა აღმოაჩინა გაუქმებული snes პროტოტიპის ვერსია raymansnes
სიკეთისა და ბოროტების მიღმა რეჟისორმა მიშელ ანსელმა აღმოაჩინა Super Nintendo Entertainment System-ის ორიგინალური ვერსიის დანგრეული პროტოტიპი. რაიმანი, შეიქმნა წლებით ადრე მის საცალო გაყიდვამდე Sony PlayStation, Sega Saturn და სხვა პლატფორმებისთვის 1995 წელს.

გამორჩეულია საოცრად განსხვავებული ხელოვნების სტილი და უნიკალური დონის დიზაინი უფრო გვიანდელ პორტებთან შედარებით, Super NES ვერსია რაიმანი აძლევს ფანებს იშვიათ წარმოდგენას სერიის წარმოშობის შესახებ და ხაზს უსვამს სირთულეს, რომელიც დაკავშირებულია თამაშის სრულად გადამუშავებაში მისი 32-ბიტიანი დებიუტისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

ორიგინალი რაიმანი1995 წელს გამოშვებული, არის ცალსახად ფერადი 2D პლატფორმა, რომელშიც მთავარ როლს თამაშობს ნაკლებად სავარაუდო, უსუსური გმირი. მოთამაშეები იყენებენ Rayman-ის უნიკალურ შესაძლებლობებს რთული დონის განლაგების გასავლელად ხანგრძლივ და საოცრად რთულ მოგზაურობაში, რომელიც მოიცავს რამდენიმე თამაშშიდა სამყაროს.

რაიმანი მოგვიანებით გაჩნდა გაგრძელება და ფრენჩაიზია კვლავ ძლიერია ისეთი თამაშებით, როგორიცაა რაიმანის ლეგენდები

და Rabbids სპინოფის სერია. თუმცა ორიგინალი რაიმანი გაიყიდა მილიონობით ეგზემპლარი მთელს მსოფლიოში, მისი განვითარება მოიცავდა მრავალი კონსოლის თაობას და თამაშს რომ საბოლოოდ მოხვდა საცალო ვაჭრობა ძალიან განსხვავდება იმისგან, რასაც მისი შემქმნელები თავდაპირველად წარმოადგენდნენ 16-ბიტიანზე პლატფორმები.

ეს პროტოტიპის აღმოჩენა ანსელის შემდეგ მოვიდა დაიტირა სავარაუდო დაკარგვა რაიმანიორიგინალური კოდი.

„ეს გავაკეთეთ 25 წლის წინ, თამაში შესაძლებელი იყო Super Nintendo კონსოლზე, მაგრამ არასოდეს დასრულებულა [და] ჩვენ დავკარგეთ კონსტრუქცია“, - თქვა ანცელმა. "ყველა ეს პიქსელი იკარგება, როგორც ცრემლები წვიმაში."

რამდენიმე დღის შემდეგ ანსელი ინსტაგრამზე დაბრუნდა ახალი ამბები რომ თამაშის პროტოტიპული ვერსია იქნა ნაპოვნი. პროტოტიპის შიშველი მიკროსქემის დაფის შეერთებით საცალო Super NES ერთეულში, Ancel-მა დაინახა თამაში პირველად თითქმის 25 წლის განმავლობაში. ანელე მოგვიანებით გამოავლინა რომ აღმოჩენილი ნაგებობა სრულად დაკვრადია.

"Მუშაობს!" თქვა ანცელმა. „ეს მსოფლიოში ოთხმა ადამიანმა ნახა. ჩვენ გვეგონა, რომ დაიკარგა, მაგრამ სადღაც ცივ ელექტრონულ წრეში რაღაც ჯერ კიდევ ცოცხალი იყო და სრული სიჩქარით 60fps-ზე მუშაობდა!”

აქამდე ნაჩვენები სურათებში გამოსახულია უფრო პატარა, ჭუჭყიანი რეიმანი იმ ფონზე, რომელიც არ ჩანს გვიანდელ 32-ბიტიან ვერსიებში, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ თამაშის ორიგინალური დიზაინის დიდი ნაწილი აკრძალულია წარმოების დროს.

"უნდა გავაკეთოთ ამის [Nintendo] Switch ვერსია", - ხუმრობდა ანსელი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Rayman-ის შემქმნელი მიშელ ანსელი ტოვებს ვიდეო თამაშებს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო