VIP დემო ამისთვის ჰიმნი, ძალიან მოსალოდნელი Destiny-but-Iron-Man-shooter-roleplaying-online ნივთი Bioware-დან, ახლა პირდაპირ ეთერშია - და მე მქონდა შანსი გამომეცადა. Სახალისო იყო? Რა თქმა უნდა. მაგრამ არის რამდენიმე საკითხი რაც მაფიქრებინებს, რომ საფულე ჯიბეში უნდა გქონდეს. ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით.
შინაარსი
- ღმერთო ჩემო, ეს მშვენიერია და ღმერთო ჩემო, შენი გრაფიკული ბარათი სძულს
- ადრეული წვდომის პრობლემები, თუ რეალური შეცდომები?
- PC მოთამაშეებისთვის, Anthem-ს ჯერ კიდევ აქვს რაღაც დასამტკიცებელი
ღმერთო ჩემო, ეს მშვენიერია და ღმერთო ჩემო, შენი გრაფიკული ბარათი სძულს
დავიწყოთ კარგით. ჰიმნი მშვენიერია. შედარება ბედი არ არის დაუსაბუთებელი, მაგრამ Bioware-მა გამოიყენა Frostbyte ძრავა (აშენებული DICE-ის მიერ Battlefront და Battlefield ფრენჩაიზებისთვის) დეტალების დონის მკვეთრად გასაძლიერებლად. ბედისწერის ხელოვნების მიმართულება ფანტასტიკურია, მაგრამ სამყარო შედარებით მწირია. ჰიმნი მიდის საპირისპირო მიმართულებით, ავსებს დონეებს დეტალებით, ფოთლებიდან, კლდეებამდე, თქვენს Javelin-ის ტანსაცმლის წვრილმანებზე.
1 დან 5
ის ადვილად შედის ყველაზე მიმზიდველ თამაშებს შორის, რომლებსაც თვალი გავუსწორე. ყველაფერი მუშაობს, გრანდიოზული ხედებიდან დაწყებული პერსონაჟების ანიმაციის დეტალებამდე. არა, ეს არ არის სრულყოფილი, მაგრამ პრეზენტაცია მთლიანობაში ძალიან კარგია.
დაკავშირებული
- მე შევცვალე ჩემი კომპიუტერი Asus ROG Ally-ით. აი რა გამიკვირდა
- Ratchet & Clank კომპიუტერზე რევოლუციური გრაფიკული ტექნოლოგიის დებიუტისთვის
- რატომ არის ეს ორი წლის GPU მაინც ის, რაც უნდა იყიდოთ
სამწუხაროდ, ეს თქვენს ვიდეო ბარათს ზარალდება. თუნდაც ჩვენი RTX 2080 Ti, ჩარჩენილი სისტემაში, რომელსაც აქვს AMD Ryzen 1950X პროცესორი და 32 GB ოპერატიული მეხსიერება, ძლივს გააგრძელა. აი, როგორ მოიქცა.
რეკომენდებული ვიდეოები
იმედგაცრუებული ვარ ამით ჰიმნი ვერ გატეხა 60 კადრი წამში ულტრა დეტალებზე ნებისმიერი გრაფიკული წინასწარ დაყენებული ან გარჩევადობით. როგორც აღვნიშნეთ, ეს თამაში იყენებს Frostbyte ძრავას Battlefield სერიიდან და ეს თამაშები სასაცილოდ კარგად არის ოპტიმიზებული. თუმცა ეს პრობლემა გასაკვირი არ არის. წარსული Bioware თამაშები, როგორიცაა დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია და მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა ასევე იბრძოდნენ საშუალო დონის შესრულებასთან. მაღალი არის უკეთესი წინასწარ დაყენება მათთვის, ვისაც სურს იხილოს შესრულებისა და ვიზუალის საუკეთესო კომბინაცია. ის ზრდის ეფექტურობას 60 FPS-მდე 1080p-ზე, ან 54 FPS-მდე 4K.
თუ გაინტერესებთ, რატომ არის ეს მაჩვენებლები ასე მჭიდროდ შეფუთული გარჩევადობის დიდი ნახტომების მიუხედავად, კარგად, თქვენ მარტო არ ხართ. გარჩევადობის გაზრდამ არ შეამცირა კადრების სიხშირე ისე, როგორც ველოდი და თამაშში ახსნა ვერ ვიპოვე. როგორც წესი, ეს მიუთითებს CPU-ს შეფერხებაზე; Ryzen 1950X სატესტო სისტემაში აქვს საშუალო დონის შესრულება ერთ ბირთვზე.
ჰიმნი დაკვრა შესაძლებელი იყო ნებისმიერ პარამეტრზე, მაგრამ გახსოვდეთ - ის იკვებებოდა RTX 2080 Ti-ით. ბრძოლის ველი 1იგივე სატესტო სისტემაზე დაკვრა, 107 კადრი წამში 4K გარჩევადობით და ულტრა დეტალებით. ჰიმნი არის მომთხოვნი თამაში, რომელიც სერიოზულ გამოწვევას უქმნის საშუალო დონის აპარატურას.
მე ასევე ვცადე თამაში სხვასთან ერთად გრაფიკული ბარათები, მათ შორის Nvidia GTX 1080 Ti და AMD Radeon Vega 64. ვერც ერთმა ბარათმა ვერ მიაღწია 60 FPS-ზე უკეთესს Ultra დეტალებზე და 1080p-ზე. Vega 64-ს მართლაც უხეში დრო ჰქონდა, საშუალოდ მხოლოდ 29 კადრი წამში.
გულწრფელად რომ ვთქვათ, მე არ ვარ ბოლომდე დარწმუნებული არც ერთ ამ შედეგში, სცენაზე, დონეზე და აქტივობაზე დაფუძნებული შესრულების ფართო განსხვავებების გამო - და რომ თანმიმდევრულობის ნაკლებობა თავისთავად პრობლემაა. რამდენიმე შიდა განყოფილება ამაღლდა კადრების სიხშირე 80 FPS-მდე 4K-ზე და ულტრა დეტალებზე, ხოლო სხვებმა შეასრულეს შესრულება მაღალ 30-იან წლებში. შესრულება განსხვავდება ყველა თამაშში, მაგრამ ჰიმნი გარეული ცხენოსანივით დაცურდა და დარბოდა.
ადრეული წვდომის პრობლემები, თუ რეალური შეცდომები?
დავიწყე VIP დემოს ტესტირება ა Nvidia GTX 1060, ასევე, მაგრამ დავასრულე მხოლოდ ერთი სატესტო გაშვება, სანამ ეკრანის უსასრულო დატვირთვის შეცდომას შევხვდი. იგივე პრობლემა რამდენჯერმე გაჩნდა RTX 2080 Ti-სთან, მაგრამ GTX 1060-ით ის მუდმივ დაბრკოლებად იქცა. ღია დემო ვერსია უფრო სტაბილური იყო, მაგრამ მე მაინც ორჯერ შევხვდი უსასრულო დატვირთვის ეკრანის შეცდომას, ერთხელ Nvidia RTX 2080 Ti და ერთხელ AMD Radeon Vega 64-ით.
ჰიმნი არის მომთხოვნი თამაში, რომელიც სერიოზულ გამოწვევას უქმნის საშუალო დონის კომპიუტერის აპარატურას.
ჰიმნი გრაფიკული პარამეტრების შერჩევა მაღალი წერტილია. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ მრავალფეროვანი ვარიანტი, ჩრდილებიდან, მანძილის ნახვით და ველის სიღრმემდე. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გაქვთ მეტი კონტროლი შესრულებაზე და მეტი კონტროლი იმაზე, თუ როგორ იღბალს თამაში. ჰიმნი ასევე არის რამდენიმე მათგანი, ვინც მხარს უჭერს Nvidia-ს ახალ DLSS ტექნოლოგიას. თამაშის უსაზღვრო და ფანჯრის რეჟიმი ოდნავ ამცირებს შესრულებას, მაგრამ ორივე კარგად მუშაობს. შეგიძლიათ შეუფერხებლად alt-tab გამოხვიდეთ თამაშიდან, რათა შეამოწმოთ სახელმძღვანელო ან თვალყური ადევნოთ მეგობარს Discord-ზე.
თუმცა, მენიუებმა შეიძლება გააფუჭოს კომპიუტერის მოთამაშეები. ისინი უცნაურად არიან განლაგებული კომპიუტერის თამაშისთვის, დიდი, მკვრივი, უხერხული ინტერფეისის ელემენტებით, რომლებიც აშკარად შექმნილია დივანიდან რვა ფუტის დადგმული დიდი ეკრანისთვის. შემაშფოთებელია, რომ მენიუს მრავალი კატეგორია აჩვენებს ოფციების გადახედვას ქვემენიუებში, მაგრამ ეს ოფციები მიუწვდომელია მანამ, სანამ კონკრეტულად არ დააჭერთ ღილაკს, რომელიც ააქტიურებს ქვემენიუს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს იფიქროთ, რომ თამაში გაყინულია, რადგან ვარიანტები ჩანს, მაგრამ მათი გადართვა შეუძლებელია.
რაც შეეხება კლავიატურის და მაუსის კონტროლს? ისინი კარგად არიან. განლაგება ძირითადად კარგია, მაგრამ მაუსი უფრო დუნე გრძნობდა თავს, ვიდრე ვიმედოვნებდი. ეს ორმაგდება ფრენისას. Javelins შეიძლება ჰგავს რკინის კაცი, მაგრამ ისინი დაფრინავენ, როგორც გაზონის ისრები. ჰიმნი დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ისინი შეცვლიან კომპიუტერის კონტროლის შეგრძნებას გამოშვებისთვის, მაგრამ ეს ცვლილებები არ გადავა დემო ვერსიაში.
Gunplay-ს აქვს იგივე სიზუსტის პრობლემა. თქვენ მოგინდებათ იარაღები, რომლებსაც აქვთ დიდი მანძილი და მჭიდრო ტყვია გაშლილი. ნაგულისხმევი თავდასხმის თოფი იმედგაცრუებული აღმოვაჩინე, რადგან ის უაზროდ ისროდა და შეამცირა საჭიროება, მიზანი.
ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი პრობლემა მოგვარდება, თუ გადართავთ გეიმპადს. ეს მარტივი გამოსავალია და პირადად მე არ მადარდებს, მაგრამ კომპიუტერის პურისტები იმედგაცრუებულნი იქნებიან თამაშის უნაყოფო შეგრძნებით ძველ კლავიატურაზე და მაუსზე.
PC მოთამაშეებისთვის, Anthem-ს ჯერ კიდევ აქვს რაღაც დასამტკიცებელი
მოსაწონი ბევრია ჰიმნი, მაგრამ ჩემმა დრომ დემო ვერსიაში არ დამარწმუნა, რომ ის კარგად ითარგმნება კომპიუტერზე. ის მუშაობდა უფრო დაბალი კადრების სიხშირით, ვიდრე ვიმედოვნებდი, ხშირი იყო დატვირთვის პრობლემები და მენიუები აშკარად შექმნილი იყო კონსოლის პლეერების გათვალისწინებით.
რა თქმა უნდა, ეს შთაბეჭდილებები ეფუძნება VIP დემო ვერსიას. საბოლოო თამაში არ გამოჩნდება რამდენიმე კვირის განმავლობაში და ამ პრობლემების ნაწილი შეიძლება მოგვარდეს, ან სერვერების შედეგი, რომლებიც დნება გუბეში. ვაპირებ გავაკეთო მეტი ტესტირება და გამოვაქვეყნო სრული სახელმძღვანელო კომპიუტერის მუშაობის შესახებ, თამაშის დაწყებამდე.
ამ დროისთვის, ვფიქრობ, კომპიუტერის მოთამაშეებმა უნდა დაელოდონ 60 დოლარს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მე გამოვცადე Nvidia-ს ახალი RTX ფუნქცია და მან გამოასწორა კომპიუტერის თამაშების ყველაზე ცუდი ნაწილი
- Nvidia-ს არ სურს იცოდეთ მისი ახალი საკამათო GPU-ს შესახებ
- მე განვიხილეთ ყველა GPU ბოლო 2 წლის განმავლობაში - ეს არის ერთადერთი, რაც უნდა შეიძინოთ
- მე პროფესიონალურად განვიხილავ სათამაშო მონიტორებს. აქ არის ყველაზე ცუდი ყიდვის შეცდომები, რასაც მე ვხედავ
- როგორ შეეძლო Intel-მა AI გამოიყენოს კომპიუტერის თამაშების მასიური პრობლემის მოსაგვარებლად