მისი გამოშვების შემდეგ მაღალი დონის Radeon VII 2019 წლის თებერვალში AMD-მა თავისი (და ჩვენი) ყურადღება მიიპყრო საშუალო დონის ბაზარზე 7 ნმ Navi გრაფიკული ბარათები, ახლა ოფიციალურად დაარქვეს RX 5000 სერია. Navi თამაშობს AMD-ის სიძლიერეზე: ხდის მაღალი დონის გრაფიკულ ძალას უფრო ხელმისაწვდომს, ვიდრე ოდესმე.
შინაარსი
- ფასი და ხელმისაწვდომობა
- არქიტექტურა და შესრულება
- გამოსახულების სიმკვეთრე
- კინემატოგრაფიული ვიზუალი
- სხივების მიკვლევა ამჟამად არ არის
AMD-მა თავდაპირველად წარმოადგინა Navi-ზე დაფუძნებული Radeon RX 5000 სერიის დებიუტი Computex-ზე, სანამ RX 5700 და RX 5700 XT გამოუშვა ივლისში მის გვერდით. ვარსკვლავური Ryzen 3000 CPU. მოგვიანებით მან გამოაცხადა Radeon RX 5500, მაგრამ გააფართოვა ის, რომ მოიცავდა OEM ვარიანტს, ასევე ბარათის 4 და 8 GB ვერსიას წვრილმანი ენთუზიასტებისთვის და 5500 მ GPU ლეპტოპებისთვის.
რეკომენდებული ვიდეოები
მაშინ როცა Nvidia აძლიერებს სხივების მიკვლევის ძალას თავის RTX-ზე და GTX 16 სერიის გრაფიკული ბარათიs, AMD-ის ამ თაობის ყურადღება გამახვილდა ნედლეულ ენერგიაზე და ხელმისაწვდომობაზე. RX Navi 5000 გრაფიკული ბარათები გთავაზობთ ფანტასტიკურ ღირებულებას ფულისთვის.
დაკავშირებული
- RTX 4060 Ti 16GB გამოდის 18 ივლისს ფასების სასოწარკვეთილი შემცირების ფონზე
- Nvidia-მ შეიძლება გამოუშვას 3 ახალი GPU და ეს ცუდი ამბავია AMD-სთვის
- AMD-მა შესაძლოა მალე გამოუშვას ახალი GPU, მაგრამ ეს არ არის ის, როგორც თქვენ ფიქრობთ
ფასი და ხელმისაწვდომობა
AMD-ის Radeon RX 5700 და 5700 XT ოფიციალურად გამოვიდა 7 ივლისითარიღი არჩეულია 7 ნმ არქიტექტურის აღსანიშნავად, რომელზედაც დაფუძნებულია ეს ჩიპები. AMD თავდაპირველად თამაშობდა რამდენიმე ფასიან თამაშს Nvidia-სთან, გამოაცხადა ერთი ფასი და შემდეგ გაასწორა მას შემდეგ, რაც Nvidia-მ გამოაცხადა თავისი RTX Super ბარათები. გაშვების დღიდან გარკვეული რყევების შემდეგ, AMD-ის RX 5700 ახლა 330 დოლარი ღირს, სადაც 5700 XT იწყება 400 დოლარიდან და მერყეობს 500 დოლარამდე, დამოკიდებულია თქვენს მიერ არჩეულ ვერსიაზე. RX 5700 XT საიუბილეო გამოცემა კვლავ ხელმისაწვდომია პირდაპირ AMD-დან 450 დოლარად.
ყველა ახალ ბარათს ასევე მოყვება უფასო Xbox Game Pass კომპიუტერისთვის სამი თვის განმავლობაში და ასლები სასაზღვრო ქვეყნები 3 და Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
RX 5500 გამოცხადდა ოქტომბერში, გამოშვების მკაფიო თარიღის გარეშე. ის წლის ბოლომდეა მოსალოდნელი, თუმცა ფასი დაახლოებით $150-მდეა.
AMD ასევე ფიქრობს, რომ მუშაობს "დიდი Navi" გრაფიკულ ბარათზე მეტი ნაკადის პროცესორით, ვიდრე 5700 XT და ასევე პოტენციურად მეტი მეხსიერებით. ასეთი ბარათი შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს Nvidia RTX 2080 ან 2080 Ti შესრულებას, მაგრამ მოსალოდნელია, რომ გამოჩნდება 2020 წლამდე. ამ დროს შეიძლება დაგჭირდეთ წინააღმდეგობის გაწევა Nvidia-ს შემდეგი თაობის Ampere GPU-ები.
არქიტექტურა და შესრულება
Radeon RX 5700 ოჯახის სამივე გრაფიკული ბარათი დაფუძნებულია AMD-ის 7 ნმ პროცესზე. მასზე აგებული ახალი არქიტექტურა, რომელიც ცნობილია როგორც RDNA, სცილდება AMD-ის მოძველებულ Graphics Core Next არქიტექტურას. ეს იქნება AMD-ის გრაფიკული ბარათების საფუძველი მომდევნო 10 წლის განმავლობაში.
ნათქვამია, რომ RDNA გთავაზობთ მნიშვნელოვან არქიტექტურულ გაუმჯობესებას GCN-სა და ვეგას ჩიპებთან შედარებით, რომლებიც მანამდე მოვიდა. მას აქვს სრულიად ახალი „გამოთვლითი ერთეულის დიზაინი“ გაუმჯობესებული ეფექტურობისა და საათის ინსტრუქციებისთვის (IPC). მას ასევე აქვს მრავალდონიანი ქეშის იერარქია, რომელიც ამცირებს შეყოვნებას და იძლევა უფრო დიდი გამტარუნარიანობის და ენერგიის მოხმარების შემცირებას. ასევე იყო ოპტიმიზაცია, რომელიც ხელს უწყობს საათის სიჩქარის გაზრდას.
36 გამოთვლითი ერთეულით სტანდარტულ RX 5700-ზე, ეს GPU აწვდის 7,95 ტერაფლოპამდე ნედლეულ გრაფიკულ სიმძლავრეს. XT მოდელი კიდევ უფრო შორს მიდის, მართავს კიდევ ორ ტერაფლოპს 40 გამოთვლითი ერთეულით და ორივე მოდელი სარგებლობს სწრაფი 8GB GDDR6 მეხსიერებით. სტანდარტულ RX 5700-ს აქვს 1,465 MHz საათის სიჩქარე, რომელიც შეიძლება მიაღწიოს 1,725 MHz-ს, ხოლო XT მოდელი იწყება 1,605 MHz-დან და ადის 1,905 MHz-მდე გაძლიერებისას, ტემპერატურა დამოკიდებულია.
Computex-ზე AMD-ის დემო ვერსიამ აჩვენა, რომ RX 5700 10%-ით უკეთესად მუშაობდა, ვიდრე კონკურენტი RTX 2070. ეს გახდის მას დაახლოებით 25%-დან 30%-მდე უფრო სწრაფად ვიდრე AMD Vega 64 და მხოლოდ რამდენიმე პროცენტული პუნქტით ნაკლებუნარიანი ვიდრე Radeon VII. ეს არ იყო საკმაოდ უნარიანი ჩვენს ტესტირებაში, მაგრამ მაინც ძლიერი შემსრულებელი იყო. ჩვენ ვნახეთ, რომ 5700 XT კონკურენციას უწევს Radeon VII-ს და Nvidia-ს RTX 2060 Super და RTX 2070-ს. 5700 უფრო ახლოს იყო RTX 2060-თან, მაგრამ უფრო დაბალ ფასად.
Navi არქიტექტურა არ შემოიფარგლება მხოლოდ PC მოთამაშეებით. AMD-მ გამოაცხადა, რომ მისი RDNA-ზე დაფუძნებული გრაფიკის მორგებული ვარიანტები ასევე გადაეცემა Sony-სა და Microsoft-ის კონსოლებს. 2019 წლის აპრილში Sony-ის წამყვანი PlayStation-ის არქიტექტორი, მარკ სერნი დაადასტურა, რომ შემდეგი თაობის PlayStation კონსოლი გამოიყენებდა პერსონალურ Navi გრაფიკულ ბირთვს AMD Ryzen 3000 CPU-სთან ერთად, რომელიც დაფუძნებულია Zen 2 არქიტექტურაზე. ინტერვიუს დროს სერნიმ თქვა, რომ ახალი PlayStation მხარს დაუჭერს 8K გრაფიკას სხივების მოკვლევის შესაძლებლობებით და 3D აუდიო.
PS4 და PS4 Pro იყენებდნენ APU დიზაინს და, როგორც ჩანს, ეს ასეა PS5-ზეც.
მოსწონს Microsoft-მა გამოაცხადა Sony-ის შემდეგი თაობის კონსოლი E3-ზე, რომ მისი შემდეგი თაობის Xbox კონსოლი გამოიყენებს პერსონალურ AMD გადაწყვეტას, რომელიც დაფუძნებულია 7nm Zen 2 პროცესორზე და ასევე Navi გრაფიკაზე. სისტემა ამჟამად ცნობილია როგორც Xbox Series X, თუმცა მაიკროსოფტმა განაცხადა, რომ მას მხოლოდ "Xbox" დაერქმევა. მის შიგნით მდებარე APU შეიქმნა და ერთობლივად დაპროექტებულია ორი კომპანიის მიერ, რათა შემოიტანოს 8K გრაფიკა და სხივების მიკვლევა მისაღები ოთახში. Radeon RX 5700-ის მსგავსად, Microsoft-მა დაადასტურა, რომ მისი მორგებული გადაწყვეტა ასევე გამოიყენებს სწრაფ GDDR6 მეხსიერებას და ამ ჩიპს შეეძლება 120 FPS-მდე თამაშების მხარდაჭერა ცვლადი განახლების სიჩქარით.
გამოსახულების სიმკვეთრე
მიუხედავად RX 5700 გრაფიკის ძლიერი შესრულებისა, კონკურენტ არქიტექტურებში ნაპოვნი ზოგიერთი მახასიათებელია შესამჩნევად არ არის Navi არქიტექტურაში, როგორიცაა ცვლადი სიჩქარის დაჩრდილვა, ან VRS და ფოვეირებული გაწევა. მაგრამ AMD ამაყობს თავისი სიმკვეთრის ხელსაწყოთი, რომელსაც ე.წ რადეონის გამოსახულების სიმკვეთრე, რომელიც ეხმარება გამოსახულების მაღალი დონის ელემენტებს, რათა ის უფრო მკვეთრი გამოიყურებოდეს.
რადეონის გამოსახულების სიმკვეთრის ჩართვის შემთხვევაში, პროგრამული უზრუნველყოფა გაზრდის სიმკვეთრეს და დეტალებს თამაშში გამოსახულების ხარისხის გაზრდის მიზნით. Nvidia-ში ჩართვისას, AMD-მ განაცხადა, რომ ის არ უშვებს ფუნქციას, რათა დააზარალებს თამაშის შესრულებას და არ აკეთებს ხრიკებს გარჩევადობის გასაძლიერებლად, რაც მხოლოდ სცენებს ბუნდოვანს ხდის. Radeon გამოსახულების სიმკვეთრე იგივე გავლენას ახდენს შესრულებაზე, როგორც სიმკვეთრის შემდგომი დამუშავება, როგორიცაა ReShade ან SweetFX.
Radeon Image Sharpening მუშაობს სცენის მაღალი კონტრასტული უბნების შესწავლით, ბნელი ჩრდილებიდან ხაზს უსვამს, გამოსახულების უფრო ნათელ უბნებზე რაიმე სახის საწინააღმდეგო დარბილებაზე ზემოქმედების გარეშე. ამ სიმკვეთრის შედეგი 1080p გამოსახულებებს უფრო უახლოვდება 1440p-ს, ხოლო ფუნქციის უნარი, გააუმჯობესოს გამოსახულება კონკურენტუნარიანია ღრმა სწავლის სუპერსემპლინგთან, ან DLSS-თან, Nvidia-ს ჩიპებზე. Radeon Image Sharpening ამჟამად ხელმისაწვდომია DirectX 9, DirectX 12 და Vulkan-ისთვის, DirectX 11-ის მხარდაჭერა ახლა არ არის. ის მუშაობს RX 5700 ბარათებზე, ისევე როგორც ზოგიერთ Polaris ბარათზე, როგორიცაა RX 500-სერია, ასევე Vega 56 და 64 GPU.
კინემატოგრაფიული ვიზუალი
AMD უბიძგებს მეტი რეალიზმისკენ, როდესაც საქმე ეხება თამაშებს და მას სურს კინემატოგრაფიული რენდერის ხარისხი თამაშში შემოიტანოს. RX 5700 GPU-სთან ერთად, AMD-მა ასევე გამოაცხადა Radeon Media Engine, რომელიც მხარს უჭერს 4K კოდირებას და დეკოდირებას, ასევე უბნის HDR (PHDR) მხარდაჭერას.
თამაშის დეველოპერებს ასევე აქვთ წვდომა AMD-ის FidelityFX API-ებზე, რაც ამატებს მეტ დეტალს და გაზრდის სიმკვეთრეს დაბალი კონტრასტის ზონებში თამაშში. ფუნქცია მუშაობს Radeon Image Sharpening-ის მსგავსად, მაგრამ დეველოპერებს უფრო მეტ კონტროლს აძლევს. ვინაიდან Radeon Image Sharpening შეიძლება ჩართოთ მხოლოდ გადამრთველით, როგორც ყველა ან არაფერი გადაწყვეტა, FidelityFX უნდა განხორციელდეს თამაშის ფარგლებში.
ფუნქცია აჩვენეს E3-ზე სასაზღვრო ქვეყნები 3, ნაჩვენებია მეტი დეტალი თაფლის ნიმუშის შესახებ მანქანის სანომრე ნიშნის შესახებ.
კიდევ ერთი ფუნქცია, რომელიც მხარდაჭერილია RX 5700-ზე, არის Radeon Anti-Lag, რომელიც განკუთვნილია eSports და კონკურენტუნარიანი თამაშებისთვის. ეს ფუნქცია ხელს უწყობს შეყვანის შეფერხების შემცირებას მოთამაშის ქმედებებსა და მათ თამაშში გამოვლენას შორის.
უფრო ფორმალურად ცნობილია, როგორც მოძრაობა-ფოტონზე შეყოვნება, ეს ჩამორჩენა, როგორც წესი, არის ოთხი კადრი - ან დაახლოებით 60 მილიწამებში ღილაკზე დაჭერის მომენტიდან სანამ მოქმედება დარეგისტრირდება ეკრანზე — ნათამაშებ თამაშზე 60 fps სიჩქარით. როდესაც ჩართულია Anti-Lag ფუნქცია, ჩამორჩენა მცირდება დაახლოებით 44 მილიწამამდე RX 5700 XT-ზე. შეყოვნება მცირდება 31%-ით პოპულარულ eSports სათაურებში, AMD-ის მიხედვით, და 35%-ით Fortnite.
სხივების მიკვლევა ამჟამად არ არის
AMD თავდაპირველად აცხადებდა, რომ ის არ დაუჭერდა მხარს სხივების მიკვლევა, რომელიც იყო დამახასიათებელი ნიშანი Nvidia-ს RTX სერია; ყოველ შემთხვევაში, ჯერ არა. „სხივების კვალიფიკაციის თამაშების გამოყენება არ გაგრძელდება, თუ ჩვენ არ შევთავაზებთ სხივების მიკვლევას ყველა პროდუქტის დიაპაზონში: დაბალი ბოლოდან მაღალ დონემდე“, დევიდ ვანგი, AMD-ის უფროსი ვიცე პრეზიდენტი ინჟინერიის საკითხებში Radeon Technologies Group-ში, უთხრა 4 Gamer ინტერვიუში 2018 წლის ბოლოს. 2019 წლის ბოლოს, ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს მტკიცედ გააზრებული AMD-ის სხივების მიკვლევის გეგმების შესახებ.
ამ დროისთვის AMD აცხადებს, რომ ყურადღებას ამახვილებს დეველოპერების მახასიათებლებზე მინდამოსწონს უკეთესი გამოსახულების ხარისხი ისეთი ინსტრუმენტების მეშვეობით, როგორიცაა FidelityFX. მიუხედავად იმისა, რომ AMD საჯაროდ არ აცხადებს თავის მხარდაჭერას სხივების კვალიფიკაციისთვის, ჩვენ ვიცით, რომ კომპანიის ჩვეულება შემდეგი თაობის XBox და PlayStation კონსოლების ნავი ბარათები, რომლებიც გამოვა 2020 წელს, მხარს დაუჭერს ამას თვისება.
CES 2019-ზე, აღმასრულებელმა დირექტორმა ლიზა სუმ განაცხადა რომ AMD იყო "ღრმა განვითარებაში" სხივების მიკვლევის ტექნოლოგიაზე. მოცემული შესრულების დარტყმა თამაშებზე, რომლებიც მხარს უჭერენ ამ Nvidia-ს ექსკლუზიურ ფუნქციას ჯერჯერობით, AMD სავარაუდოდ ელოდება მანამ, სანამ სხივების კვალიფიკაციას შეამცირებს GPU-ს. AMD ასევე შეიძლება ელოდეს უფრო მეტ თამაშს სხივების კვალიფიკაციის მხარდასაჭერად, სანამ ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომი გახდება თავის GPU-ებზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- გაჟონა AMD-ის მოსალოდნელი ახალი GPU-ების შესრულების პირველი ნომრები
- AMD-მ შესაძლოა გაანადგუროს Nvidia ლეპტოპის GPU–ებით – მაგრამ ის ჩუმად მუშაობს დესკტოპის წინა მხარეს
- მომავალი საშუალო დონის Nvidia და AMD GPU შეიძლება აკლდეს ერთ ძირითად სფეროში
- აი, როგორ შეგიძლიათ მიიღოთ The Last of Us უფასოდ AMD-დან
- ეს AMD GPU 2021 წლიდან აჯობა RX 7900 XTX და RTX 4080