"Halo Infinite" Battle Royale 343-მა გააუქმა და ეს სულელია

ჰალო უსასრულო

343 Industries-ის მწერალმა ჯეფ ისტერლინგმა, რომელიც პირდაპირ ეთერში საუბრობდა, მტკიცე სიტყვები ჰქონდა სათქმელი Battle Royale-ის ჩართვა ჰალო უსასრულო. ”ახლავე გეტყვით,” თქვა მან, ”ერთადერთი BR, რომელიც ჩვენ გვაინტერესებს არის Battle Rifle. ორიგინალი BR. ასე რომ, დამშვიდდი საკუთარი თავი. ”

ძნელი სათქმელია, სერიოზული იყო თუ არა აღდგომა. კომენტარის ტონი და ნაკადის არაფორმალურობა მის განცხადებას ანონსამდე ერთი ნაბიჯით აშორებს. შესაძლებელია, რომ ის თავისთვის ლაპარაკობდა, ან რომ არ აქვს სრული ცოდნა სტუდიის გეგმების შესახებ. თუ მისი დამოკიდებულება მთლიანობაში წარმოადგენს სტუდიას, მე მაქვს მოსაზრება შემოგთავაზოთ.

რეკომენდებული ვიდეოები

ეს სულელია. მრავალ დონეზე.

Battle Royale არის ყველაზე ცხელი რამ, რაც ახლა ხდება, კარგი მიზეზის გამო. მისი უნიკალური აღქმა კონკურენტუნარიან მულტიმოთამაშეზე არის საპირისპირო ყველაფერი, რაც წინა თამაშები იყო აგებული. მანამდე, თითქმის ყველა კონკურენტუნარიანი მრავალმოთამაშიანი თამაში დაფუძნებული იყო იმ ვარაუდებზე, რომლებიც, რეტროსპექტივაში, მოძველებული ჩანს. ჩხუბი უნდა იყოს სამართლიანი. დონეები უნდა იყოს მჭიდრო და შემუშავებული აკვიატებული დეტალებით. შეჯიბრი შეიძლება მოხდეს მხოლოდ ორ მოთამაშეს ან ორ გუნდს შორის.

დაკავშირებული

  • ვერ ვიტან Street Fighter 6-ის შესანიშნავ Battle Hub-ში დაბრუნებას
  • Halo Infinite-ის ერთობლივი ტესტი გუშინ არ დაწყებულა, მაგრამ ის მაინც მალე მოვა
  • Halo Infinite-ის მე-2 სეზონს შემოაქვს მინი Battle Royale რეჟიმი

მერე მოვიდა PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, და ნაკლებად წარმატებული (თუმცა ხშირად მაინც პოპულარული) იმიტატორების გრძელი სია. ამ თამაშებმა ყველაფერი ზემოაღნიშნული სისულელე დაამტკიცა. ჩხუბი შეიძლება იყოს უსამართლო. დონეები შეიძლება იყოს გაშლილი. კონკურსი შეიძლება ჩატარდეს ერთდროულად ასამდე ადამიანს შორის - საბოლოოდ მხოლოდ ერთი გამარჯვებული.

მაშასადამე, საქმის თვალსაზრისით, Battle Royale-ზე თავის არიდება ჭკვიანური არ არის. ეს არის მასიურად პოპულარული თამაშის რეჟიმი, რომელიც ანადგურებს წესებს და ხელს უწყობს ინოვაციას. მოთამაშეებს სურთ არა მხოლოდ Battle Royale, რომელიც მათ იციან, არამედ Battle Royale მათ არ ვიცი. ახალი იდეების მქონე დეველოპერებისთვის უამრავი შესაძლებლობაა.

აბსურდია, რომ 343 Industries-ს არ სურდეს ამაში მონაწილეობის მიღება, მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც მე მაწუხებს ისტერლინგის შენიშვნა. ჩემი დიდი საქონლის ხორცი ის არის, რომელზეც ის მუშაობს ჰალო, თამაში, რომელსაც შეუძლია შექმნას საოცარი Battle Royale ტიტული.

Იფიქრე ამაზე. Რას ჰალო კარგად აკეთებ? დიდი, ეპიკური ბრძოლები. რა თქმა უნდა, ეს ფუნდამენტურად მყარი მსროლელია, მაგრამ ფრენჩაიზს განსაზღვრავს ფარგლები და არა იარაღი. ორიგინალი ჰალო ახალი ინტერესი გამოიწვია კონსოლზე პირველი პირის მსროლელების მიმართ, მაგრამ, გარდა იმისა ბრძოლის ველი ფრენჩაიზია, არცერთს არ გაუსწორებია (ან არც უცდია ლურსმანი) მასიური ბრძოლები, რომლებიც განსაზღვრავს ჰალო. Warthog-ის პირველი გასეირნებიდან თავდაპირველ თამაშში დამთავრებული გასაოცარი მისია "The Ark". ჰალო 3, თამაში ანათებს, როდესაც ის დიდდება - და მოაქვს რამდენიმე ტანკიც.

Battle Royale არის ზუსტად ის. Დიდია. ეს ეპიკურია. წარმოგიდგენიათ ძლივს ჩაცმულ სპარტანად ჩამოვარდნა. ეძებთ ჯავშანტექნიკის დანამატებს? ვეძებთ Warthog? ბრძოლა შუა მატჩის ციდან ჩამოვარდნილ M808-ზე? გული უკვე სწრაფად მიცემს.

Halo 5 Warzone თრეილერი

343 Industries-ს უკვე ესმის ეს.ჰალო 5 გააცნო Warzone, რეჟიმი, რომელიც ათავსებდა 12 მოთამაშისგან შემდგარ ორ გუნდს დიდ რუკაზე, რომელიც ასევე შეიცავდა მტრის A.I. Მიზანი იყო გამარჯვების ქულების მოპოვება სხვა გუნდის განადგურებით, მოკვლით ა.ი. ცუდები და მაკონტროლებელი ბაზები. ეს იყო სახალისო, დაძაბული და ეპიკური გამოცდილება. თუმცა, ის უფრო კომპაქტურად გრძნობდა თავს, ვიდრე უნდა ყოფილიყო და ძირს უთხრის შემაშფოთებელი მიკროტრანზაქციის სქემით. მიუხედავად ამისა, Warzone-მა აჩვენა იდეა, რომ დიდი, არაორდინალური თამაშის რეჟიმები შეიძლება იმუშაოს Halo-ში და მეეჭვება რაიმე ტექნიკური მიზეზი იყოს, რომ თამაშს არ შეეძლო მისი მხარდაჭერა.

Battle Royale რეჟიმის ჩართვა, ან მსგავსი რამ, შეიძლება იყოს ჩემი შესვენება. ჰალო უსასრულო შესყიდვა. მე მინდა რაღაც ახალი. მე არმინდა შემორჩენილი გაგრძელება ჰალო 5 მოსაწყენი კამპანია და (გარდა Warzone-ისა) me-too multiplayer რეჟიმები. თუ ჰალო სახელი უნდა ნიშნავდეს მოთამაშეებს ათწლეულის შემდეგ, 343 Industries-მა უნდა განახორციელოს თამაშის სულისკვეთება, ხოლო შეცვალოს თამაში ისე, რომ მოერგოს მოთამაშეებს. Battle Royale ამის გაკეთების შესანიშნავი შესაძლებლობაა.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Halo Infinite-ის ზამთრის განახლება არის სტიმული, რომელიც მსროლელს სჭირდებოდა
  • Halo Infinite co-op არ მოიცავს ონლაინ მატჩის შედგენას
  • Halo Infinite-ის გრძელვადიანი პრობლემები არ უნდა იყოს გასაკვირი
  • Halo Infinite-ის შემდეგი სეზონი დაამატებს ორ ახალ რუკას
  • Halo Infinite კამპანიის კოოპერატივი არ დაიწყება მეორე სეზონით

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Nintendo DS ხდება ამერიკული აკვიატება

Nintendo DS ხდება ამერიკული აკვიატება

გადაყლაპეთ ეს საოცარი ფაქტი, თუ შეგიძლიათ: ყოვ...

Intel-მა გამოუშვა 64-ბიტიანი Celeron პროცესორი

Intel-მა გამოუშვა 64-ბიტიანი Celeron პროცესორი

Intel-ის ახალი Celeron D 351 პროცესორი იყენებს...