1 დან 10
ნოსტალგია შეიძლება იყოს კომფორტი. ეს შეიძლება იყოს სახალისო. თუმცა ნოსტალგია, როგორც წესი, არ არის ის, რასაც დიდი დრო სჭირდება. ეს არის ძველი ლოგო მაისურზე, ფილმი, რომელსაც წელიწადში ერთხელ უყურებთ, ნახმარი რომანი, რომელიც არასოდეს ტოვებს თქვენს წიგნების თაროს. ნოსტალგიის კომფორტის ნაწილი მოდის პასიური სიამოვნებისგან.
შინაარსი
- ისე, ეს ყველაფერი ცუდი არ არის
- ეწვიეთ, მაგრამ არ დარჩეთ
World of Warcraft Classic არის სხვა არაფერი, თუ არა პასიური, თუმცა. ეს არის დასვენება World of Warcraft-ის მდგომარეობა დაწყებიდან მალევე, და ეს დასვენება მოითხოვს უამრავ მოთამაშეს. ნებისმიერს, ვინც ერთ წამზე მეტხანს ეძებს ჩაძირვას, დრო დასჭირდება ცოტა კვლევის გაკეთებას. ეს მოიცავს აქტიურს World of Warcraft მოთამაშეები. თამაში ძალიან შეიცვალა მისი თავდაპირველი გამოსვლის შემდეგ და ნაცნობი ხრიკები, რომლებსაც დღეს იყენებთ, ალბათ არ იმუშავებს კლასიკური.
რეკომენდებული ვიდეოები
ჩემი დემოს დროს, ჩატში მოთამაშეები საუბრობდნენ იმაზე, რომ ერთი ქვესტი, რომელიც გთხოვს ბანდიტების მოკვლას, 40 წუთი სჭირდება. სხვა არაფერია, გაითვალისწინეთ. არც ამბავი, არც გამოკვლევა, არც ხრიკები და არც მექანიკა. ყველაფერი, რაც თქვენ გთხოვთ, არის წახვიდეთ მაღაროში და ნელ-ნელა მოკლათ მტრები, სანამ არ მოკლავთ დამაკმაყოფილებელ რაოდენობას. შემდეგ, უკან გაიქეცი და შემოაბრუნე. Შესრულებულია.
დაკავშირებული
- World of Warcraft საბოლოოდ გააერთიანებს ალიანსსა და ურდოს
- Blizzcon 2021 გაუქმდა, ჰიბრიდული ფორმატით დაბრუნდება 2022 წელს
- Blizzard უმასპინძლებს BlizzConline-ს, მხოლოდ ონლაინ BlizzCon-ს 2021 წლისთვის.
ეს ძველი სკოლაა და არსებობს კარგი მიზეზი, რის გამოც თანამედროვე თამაშები ცდილობენ გაახალისონ ქვესტები ან, თუ ამას ვერ ახერხებენ, უბრალოდ გაამარტივონ ისინი. კლასიკური მოსაწყენია. მე თითქმის ვისიამოვნე ჩემი პირველი 15 წუთით, მაგრამ სახეზე ღიმილის მინიშნება გაქრა მას შემდეგ, რაც მეხუთედ შემოვიარე იგივე სულელური, მახინჯი ჩემი. როგორც კი დავწექი, აღმოვაჩინე, რომ ვაკეთებდი იმას, რასაც ყველაზე მოწყენილი MMO მოთამაშეები აკეთებენ დროის გასატარებლად. იუთუბი სხვა მონიტორზე გავხსენი.
Არ ვარ გაკვირვებული. ამას ველოდი. ვითამაშე World of Warcraft გათავისუფლების დროს და მახსოვს როგორი იყო. მიუხედავად ამისა, ვიმედოვნებდი, რომ ჩემი მოთმინება საათებში გაიზომებოდა და არა წუთებში.
ისე, ეს ყველაფერი ცუდი არ არის
Კარგი. Ეს მოსაწყენია. თუმცა არის რამდენიმე მაღალი წერტილი და ისინი ძირითადად თანამედროვეა World of Warcraft გამოცდილება აკლია.
დემო ვერსიამ შექმნა ჩემი Gnome ვესტფოლში, სადაც მე მაშინვე ავიღე ქვესტი და გავხსენი ჩემი რუკა. Თანამედროვე World of Warcraft რუკაზე მიუთითებდა მდებარეობაზე, მაგრამ კლასიკური არა. მიუხედავად იმისა, რომ დიდი დრო არ დამჭირვებია იმის გარკვევაში, თუ სად უნდა წავსულიყავი (ნაწილობრივ იმიტომ, რომ გამახსენდა), დიდი ხანი გავიდა მას შემდეგ, რაც აზეროტში ოდნავ დაკარგულადაც კი ვგრძნობდი თავს. თამაშის თანამედროვე დიზაინი ნამდვილად არ ტოვებს მოთამაშეებს დიდ საიდუმლოებას.
შემდეგ არის ნიჭის ხის აუხსნელი სიხარული. მე მესმის, რატომ მოკლა ისინი საბოლოოდ Blizzard-მა. ნიჭიერების ხეებს აზრი არ აქვს თამაშში, სადაც მოთამაშეები სწრაფად პოულობენ ოპტიმალურ არჩევანს. თუმცა, რასაც ისინი გვთავაზობენ, არის პერსონალიზაციისა და არჩევანის ილუზია თანამედროვე World of Warcraft აკლია. შეგახსენებთ, რომ დღესაც, გამოსვლიდან 14 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, Blizzard-მა ვერ იპოვა როლური პროგრესირების სისტემა, რომელიც შეიძლება იყოს ყველაფერი ყველასთვის.
რაც ყველაზე მეტად შევამჩნიე არ იყო თამაშის მექანიკოსი, არამედ განწყობა. სიმშვიდის, სიცივის განწყობა. World of Warcraft უწყინარი გახდა. ყველაფერი გამუდმებით ცეცხლშია და ღმერთო ჩემო, შენ ხომ ნახე გიგანტური ადამიანი, რომელიც პლანეტას დანით ურტყამს? ქალბატონო, გააკეთე ეს ხე და ზაპიბოი თქვი სიტყვები და და და… და ეს შეიძლება იყოს ცოტა დამღლელი. Blizzard განაახლებს თანამედროვე თამაშს ასეთი საშინელი ტემპით რომ ვეტერანებმაც კი არ იციან ყველაფერი და მოთამაშეებს უწევთ ღრმად ჩასვლა ფან-საიტებზე, როგორიცაა Wowhead, რათა აღმოაჩინონ უძველესი ცოდნა საქვესტო ხაზების შესახებ, რამდენიმე ნაკვეთი ძველი.
კლასიკური არის ცივი. წადი მოკალი ბანდიტები. თქვენ მიიღებთ ბანდანებს. წადი კბილებით დაღეჭე სპილენძის კვანძი. Ან რამე. Სულ ერთია. კლასიკური არ აინტერესებს და არ შეიცვლება.
ეწვიეთ, მაგრამ არ დარჩეთ
რაც ჩემს თავდაპირველ საჩივარს მაბრუნებს. Ეს მოსაწყენია.
ბევრი რამ არ ხდება და რაც ხდება არ არის საინტერესო. რა თქმა უნდა, თქვენ დაიწყებთ სიუჟეტის გარჩევას და იხილავთ უფრო გასართობ ქვესტებს, თუ თამაშს ბევრ, ბევრ საათს დაუთმობთ, მაგრამ ეს ასეა და ყოველთვის იქნება კლასიკური. ის არსად არ მიდის, არც ბოლო თამაშის კრედიტის ეკრანზე. საბოლოოდ, თქვენ აღმოჩნდებით, რომ დგახართ მე-60 საფეხურზე და, იმ ამაღლებული მწვერვალიდან ქვემოდან ყურებისას, უთხარით საკუთარ თავს: „კარგი, კარგი. ვფიქრობ, ეს არის. ”
მაგრამ ამის პატიება შემიძლია. Blizzard ამბობს კლასიკური შედის ა World of Warcraft გამოწერა, ასე რომ, ის არ არის დაყენებული ცალკე სათაურად. ეს არის ნოსტალგიური გასეირნება, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ რამდენიმე წუთის განმავლობაში ან ბოლომდე, როგორც გსურთ. World of Warcraft Classic არის ყურადღების გაფანტვა. ეს მშვენიერი ყურადღების გაფანტვაა. უბრალოდ ნუ მოიტყუებთ თავს იმით, რომ ეს უფრო მეტი იქნება, რადგან აუცილებლად იმედგაცრუებული დარჩებით.
შეამოწმეთ ჩვენი სრული Blizzcon გაშუქება ყველა უახლესი ამბებისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- BlizzCon ბრუნდება, როგორც პირადი ღონისძიება ამ ნოემბერში
- World of Warcraft-ის განვითარება შეჩერდა Activision-Blizzard-ის შევიწროების საჩივრის ფონზე
- World of Warcraft-ის ახალი ნიველირება იძლევა საფუძველს ვითამაშოთ Netflix-ის ყურების გარეშე
- World of Warcraft შეფასდა Xbox Series X-ისთვის ბრაზილიაში
- BlizzCon 2020 გაუქმდა, ონლაინ ღონისძიება მუშაობს მომავალი წლისთვის
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.