ავტო ჭადრაკი, იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ცხოვრობთ კლდის ქვეშ (ან რეგულარულად არ უერთდებით Twitch-ს), არის ყველაზე პოპულარული ახალი ჟანრი თამაშებში. ის, რაც დაიწყო, როგორც Dota 2-ის მოდიფიკაცია, ახლა წარმოშვა ორი იმიტატორი ინდუსტრიის უდიდესი სახელებიდან; Dota Underlords Valve-დან და გუნდური ბრძოლის ტაქტიკა Riot-დან.
ორივე თამაში ელვის სისწრაფით ჩამოვიდა დეველოპერების შიგნით მყოფი მცირე გუნდებიდან, რომლებიც ისტორიულად ცნობილია თავისი ტემპით. გასაკვირი არ არის, რომ ორივე თამაში ცოტა სისულელეა. ისინი აერთიანებენ არსებულ 3D აქტივებს თითოეული კომპანიის MOBA სათაურებიდან slapdash ინტერფეისით. შედეგი არის თამაშების წყვილი, რომლებიც უფრო ჰგავს bootleg spin-off-ს, ვიდრე ახალი ტიტულები დამკვიდრებული კომპანიებისგან.
რეკომენდებული ვიდეოები
მიუხედავად ამისა, ადამიანებს უყვართ ისინი და კარგი მიზეზით. ისინი უცნაური, უნიკალური და ქაოტურია. მათი წარმატება, ისევე როგორც ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში სხვა ბრეაუტ ჰიტების წარმატება, ამტკიცებს, რომ მოთამაშეები მზად არიან ბევრი იმართლონ იმისთვის, რომ ითამაშონ რაღაც ახალი.
განმათავისუფლებელი ქაოსი
შენი პირველი თამაში Underlords ან ტაქტიკა უდავოდ წავა გვერდით ნაჩქარევად. ავტომატური ჭადრაკი საუკეთესოდ ერგება სტრატეგიის ჟანრს, მაგრამ ესეც კი არის კვადრატული ღეროს მრგვალ ხვრელში შერევა. Auto Chess-ის ჟანრს საერთო არაფერი აქვს გრანდიოზულ სტრატეგიასთან და რეალურ დროში არსებულ ტიტულებთან, რომლებიც მართავდნენ სტრატეგიას ბოლო სამი ათწლეულის განმავლობაში.
დიზაინით არეულობაა. თქვენ ირჩევთ თქვენს გმირებს, მათ განახლებებს, მათ ნივთებს და მათ პოზიციებს, მაგრამ ნამდვილი ბრძოლა მთლიანად თქვენს ხელშია. ეს არის "ავტო" ავტო ჭადრაკში. თქვენ ამოქმედებთ საქმეებს, მაგრამ არ გაქვთ რაიმე გავლენა ბრძოლის დაწყებისთანავე.
შესაძლოა, თქვენი მელეული თავდამსხმელების ხაზი არღვევს მტრის სუსტ დაცვას და არღვევს მათ გამანადგურებლებს. ან იქნებ არა და თქვენ უყურებთ სამი გმირის დაცემას ძლიერი მტრის ჯადოქრობის ერთი აფეთქებით. ზუსტი მიზეზი, თუ რატომ იგებთ ან წააგებთ, ყოველთვის არ არის ნათელი - ყოველ შემთხვევაში, არა თავიდან.
ეს ქაოსი შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული. ის ასევე შეიძლება იყოს განმათავისუფლებელი. მოგება მშვენივრად გრძნობს თავს, როგორც თქვენ მოელით, მაგრამ წაგებაც კარგია. ქაოსი საბაბს იძლევა. გაგიჟდი? Არაუშავს. როგორ გამოიცანი რა მოხდებოდა?
თამაშები, რომლებიც მოთამაშეს აძლევს სრულ კონტროლს, მაგ Starcraft 2 ან კლასიკური მულტიმოთამაშით Მოვალეობის ძახილი, არ მოგცეთ იგივე საბაბი. წაგება საშინელებაა, როცა იცი, რომ შედეგი შეიძლება მთლიანად შენი უნარების ნაკლებობის ბრალი იყოს.
სწრაფი რაუნდები და სწრაფი მატჩები გვეხმარება. Underlords და ტაქტიკა დიდი პოპულარობით სარგებლობს, ასე რომ თქვენ ასევე იპოვით ვინმეს, რომლის წინააღმდეგაც ითამაშებთ. წააგეთ რაუნდი თამაშში? შემდეგი იწყება წამებში. თამაშს მთლიანად გამოეთიშა? ერთ წუთზე ნაკლებ დროში შეგიძლიათ სხვა მატჩში გადასვლა.
Auto Chess იზიარებს ამ თვისებებს Battle Royale-ს, ბოლო ახალ ჟანრს, რომელმაც თამაშს თავი დაანება. Playerunknown's Battlegrounds, თამაში რომლითაც დაიწყო ჟანრი, რთული და ეზოთერული თამაშია. ახალი მოთამაშეები სწრაფად კვდებიან. მაგრამ ეს კარგია. ახალი მატჩი ყოველთვის მზადაა და გარდა ამისა - საბოლოოდ მხოლოდ ერთი გამარჯვებულია. წაგება მოსალოდნელია.
ავტოჩესი არ არის მოდა
შეიძლება ჰიპერბოლურად ჩანდეს იმის თქმა, რომ Auto Chess არის არეულობა, ან ქაოტური ან ცუდი. თუ მოგწონთ ავტო ჭადრაკი, მოგინდებათ მისი დაცვა. თუ არ მოგწონთ ავტომატური ჭადრაკი, მაშინ შეიძლება მისი პრობლემები აშკარად უარყოთ. ეს მოდაა. ვის აინტერესებს?
Შენ უნდა. არა იმიტომ, რომ Auto Chess პოპულარულია, არამედ იმიტომ, რომ ის ასახავს თამაშში ღრმა, სეისმურ ცვლილებას. მოთამაშეები იწყებენ თავის არიდებას გლუვი, გაპრიალებული გამოცდილებისგან, რომლებიც ადრე განსაზღვრავდა თამაშს. სამაგიეროდ, ისინი იღებენ უცნაურ, ქაოტურ, გაუპრიალებელ ჟანრებს, როგორიცაა Auto Chess და Battle Royale.
Fortnite არ არის მთლად უხარისხო თამაში. ის ფაქტი, რომ Epic-მა თამაშის პოპულარობა შედარებით მცირე შეფერხებით გაუმკლავდა, დაუფასებელი ტექნიკური მიღწევაა. მიუხედავად ამისა, ადრეული წვდომის ეტიკეტი გამართლებულია, როდესაც განიხილავთ თამაშის ბალანსს, რომელიც სრულ არეულობად რჩება. ახალი ნივთები და იარაღი ამატებს მოულოდნელ გართულებებს ან შეცდომები. მუდმივად ცვალებადი რუკა მოთამაშეების ინტერესს ინარჩუნებს, მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის სამართლიანი, ამიტომ ხშირად არის "სწორი" და "არასწორი" ადგილი დასაშვებად. ზოგჯერ, ახალი თამაშის რეჟიმები უბრალოდ უსამართლო ან ძალიან შემთხვევითია. Გართობა - მაგრამ რა თქმა უნდა არა დაბალანსებული - Marvel-თან თანამშრომლობა შესანიშნავი მაგალითია.
ეს პრობლემები საკმარისად სერიოზულია იმისთვის, რომ შეაჩეროს ბეტ როიალის ჟანრი ესპორტში.PUBG დაკარგა საზოგადოების რწმენა რადგან შეცდომებმა და ხარვეზებმა გავლენა მოახდინა ტურნირების შედეგებზე. Fortnite-ს სხვა პრობლემა ჰქონდა 2018 წლის ზამთრის სამეფო ტურნირზე, სადაც ახალმა იარაღმა (Infinity Blade) მოულოდნელად გადაანაცვლა მეტა. დაწყებული Battle Royale ძალიან არაპროგნოზირებადი აღმოჩნდა მაყურებლის დაინტერესებისთვის.
მზად ხართ PUBG Esports? - Shroud Nade PUBG Global Invitational 2018 საქველმოქმედო შოუდაუნი
სექსუალურ კონკურენტულ თამაშებს, როგორიცაა Dota 2 და Overwatch შეიმუშავეს ეს უცნაურობები. ისინი უკეთესად დაბალანსებულნი და უფრო საიმედონი არიან. თუმცა, როგორც ჩანს, ეს არ არის მნიშვნელოვანი მოთამაშეებისთვის. მოთამაშეებს უყვართ ყურება Dota 2, რომელიც მართლაც ძალიან პოპულარულია, მაგრამ ზრდა გადადის ახალ, უფრო თავისუფალ ჟანრებზე, რომლებიც მოიცავს მცირე ქაოსს ვაჭრობაში უფრო სწრაფი განახლებისთვის და ახალი იდეებისთვის.
ამ ცვლის სიდიდე არ შეიძლება გადაჭარბებული იყოს. ის წარმოადგენს ფუნდამენტურ ცვლილებას იმასთან დაკავშირებით, რაც ითვლება "კარგად" ან "ცუდად". თამაშების ბოლო ორი ათწლეული იყო პოლონეთის, პრეზენტაციის, ბალანსისა და ნარატივის ისტორია. Grand Theft Auto, Მოვალეობის ძახილი, Witcher 3; მსგავსი თამაშები იყო საუკეთესო თამაშების შეთავაზება. ისინი დიდი სტუდიების შედეგი იყო, რომლებიც წლების განმავლობაში მუშაობდნენ შრომატევად დეტალურ თამაშებში.
მსგავსი თამაშები მაინც შეიძლება წარმატებული იყოს, როგორც შარშან ომის ღმერთი და Red Dead Redemption 2 დაამტკიცა. მე არ ვთავაზობ, რომ ისინი მოულოდნელად გაქრება. თუმცა, მათ ყურადღება უნდა მიაქციონ თამაშებს, რომლებიც არ შეესაბამება მათ დეტალებს ან ტექნიკურ სრულყოფილებას. Fortnite ჯერ კიდევ ყველაზე დიდი რამ არის თამაშში. PlayerUnknown's Battlegroundsმზარდი ტკივილების მიუხედავად, Steam-ზე ჩვეულებრივ სამეულშია.
ახლა Auto Chess ტყუპები ჩამოვიდნენ Twitch-ში დომინირებისთვის. რამდენი ადამიანი თამაშობს ჯერ კიდევ ომის ღმერთი?
Ცვლილება კარგია
ცვლილება არ მოდის. უკვე აქ არის. და ეს არ არის ცუდი.
ახალი ჟანრი, როგორიცაა ავტო ჭადრაკი, მშვენიერია. დიახ, ჟანრის ადრეულ თამაშებს პრობლემები აქვთ. ისინი არ გრძნობენ თავს „მჭიდროდ“ ან „სუფთა“. მათ აქვთ ინტერფეისის პრობლემები და დაკავშირების შეცდომები. ისინი არც მშვენივრად გამოიყურებიან და არც მშვენივრად ჟღერს.
თუმცა, რასაც ისინი გვთავაზობენ, ახალი გამოცდილებაა. ეს არის ის, რაც მოთამაშეებს სურთ. ეს არის ის, რაც ინდუსტრიას სჭირდება, რათა შეინარჩუნოს საკუთარი თავი. ახალი და უცნაური ხელოვნებისა და ელეგანტურობის მოკავშირეები არიან. PUBG მოგვიყვანა Fortnite, რაც იწვევს Call of Duty: Black Ops, რაც სავარაუდოდ გამოიწვევს სხვა ახალ, კიდევ უფრო გაპრიალებულ მიღებას. იგივე მოხდება ავტო ჭადრაკთან დაკავშირებით. და ვერ ვიტან ამ თამაშებს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- League of Legends-ის ავტო-მებრძოლი Teamfight Tactics მობილურით მუშაობს Android-ზე, iOS-ზე