ბლოკჩეინს შეუძლია ვიდეო თამაშები გადააქციოს სრულ განაკვეთზე კარიერად

დაბადების შელოცვები

ვიდეო თამაშები უფრო მეტია ვიდრე თამაში. ისინი სხვადასხვა დროს სხვადასხვა ადამიანებისთვის არის გამოწვევა, ბიზნესი, ცხოვრების წესი ან ყოველივე ზემოთქმული. მაშინ, როცა პროფესიონალი გეიმერები იბრძვიან ტიტულებისა და მათთან დაკავშირებული ფულისთვის, მილიონობით სხვა ყიდულობს, ყიდის, აგროვებს, ჯგუფდება, ლაპარაკობს და აწყობს. მიუხედავად იმისა, რომ ყველას არ ესმოდა ეს, კაცობრიობამ დიდი ხანია გადალახა რეალური ღირებულების მხოლოდ ხელშესახებ საგნებზე დაპროექტების წერტილი. ვირტუალურ საქონელს შეუძლია შემაძრწუნებელი თანხები მოიტანოს.

ბლოკჩეინი ბიტკოინის მიღმა

ეს სტატია ჩვენი სერიის ნაწილია "ბლოკჩეინი ბიტკოინის მიღმა“. ბიტკოინი დასაწყისია, მაგრამ შორს არის დასასრულისგან. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ საკუთარი თავის გარკვევაში, ჩვენ ღრმად ჩავუღრმავდებით ბლოკჩეინის სამყაროს. ამ სერიებში ჩვენ სცილდებათ კრიპტოვალუტას და გავაუმჯობესებთ ბლოკჩეინის აპლიკაციებს, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ სამედიცინო ჩანაწერები, ხმის მიცემის აპარატები, ვიდეო თამაშები და სხვა.

რეკომენდებული ვიდეოები

ბევრი თამაში, მაგ Fortnite და ლეგენდების ლიგა

, შექმნეს თავი სიმბოლოების, ნივთების და ვალუტის ფასიან ტრანზაქციებზე. თუმცა, დეტალები, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ ეს შესყიდვები, ხშირად გაურკვეველია. რა უნდა ფლობდნენ მოთამაშეებს? როგორ უნდა მოხდეს საქონლის ვაჭრობა? ვინ უნდა უკარნახოს ფასი? პასუხები დამოკიდებულია თამაშზე, რომელსაც თქვენ თამაშობთ და შეიძლება განსხვავდებოდეს ერთი თამაშიდან მეორეზე, რაც იწვევს უნდობლობას და დაბნეულობას. მოთამაშეებს სურთ თანმიმდევრულობა, მოქნილობა, გამჭვირვალობა და კონფიდენციალურობა. ისინი არ იღებენ მას.

ბლოკჩეინი შეიძლება იყოს პასუხი - და სხვა. საკუთრების დაპირება შეიძლება იყოს ის, რაც მიიზიდავს მოთამაშეებს მისკენ, მაგრამ ისინი მიიღებენ იმაზე მეტს, ვიდრე ვაჭრობდნენ.

ვირტუალური ნივთები, რეალური საკუთრება

მოგების პოტენციალის დანახვით, კომპანიები მალევე გამოჩნდნენ, რომ თამაშში ოქროსა და ნივთების „ფერმა“ მოახდინეს. 2000-იანი წლების შუა პერიოდში ოქროს მეურნეობა გაჩაღდა. სრული ციფრული sweatshop-ით რომ დაინახა, რომ მუშები 12-საათიან დღეებს ატარებდნენ თამაშებში. უფასო სათამაშო თამაშებმა აქცია ეს რეალობა ბიზნეს მოდელად, გაყიდა ოფიციალური ვირტუალური საქონელი რეალურ ნაღდი ფულით. დღეს, გეიმერები თავს იკავებენ კურდღლის ხვრელში. ვარსკვლავი მოქალაქე დაგროვდა მილიონობით დოლარი ვირტუალური საქონლის გაყიდვისთვის თამაშისთვის, რომელიც არც კი არის დასრულებული.

ამის მიუხედავად, ამ ტრანზაქციების ირგვლივ არსებული წესები და თავად ნივთები ბუნდოვანია. თამაშების უმეტესობა კრძალავს თამაშში არსებული ნივთების გაყიდვას ან შეძენას, რაც ტრანზაქციებს შავ ბაზარზე უბიძგებს. შუა კაცის ბიზნესს მოსწონს PlayerAuctions საპასუხოდ გაიზარდა, მყიდველსა და გამყიდველს შორის რისკის გარეშე გარიგების დაპირება.

მოთამაშეები ხშირად სარგებლობენ ამით, გრძნობენ, რომ ფლობენ მათ მიერ გამომუშავებულ ნივთებს. თაღლითები ხშირია - ბოლოს და ბოლოს, ეს არის შავი ბაზრის ტრანზაქციები. შესყიდვებიც კი, რომლებიც, როგორც ჩანს, შეუფერხებლად მიდის, არ არის გარანტირებული უსაფრთხო. თამაშის დეველოპერები ხშირად ერევიან, აძლევენ დროებით შეჩერებებს ან პირდაპირ აკრძალვებს ნებისმიერ აღმოჩენილს. თუმცა, ადამიანების უმეტესობა არ არის აღმოჩენილი, ამიტომ ზოგიერთი მოთამაშე მზად არის გარისკოს. სინამდვილეში, არ არის იშვიათი, როდესაც მოთამაშეები თავს მოტყუებულად გრძნობენ დაჭერისას. მათ დახარჯეს რეალური ფული, ან მრავალი საათი, რათა ეშოვათ ის, რაც შეიძინეს. რატომ არ უნდა იგრძნონ საკუთრების გრძნობა?

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები ამაყობენ თამაშში შეგროვებული სიმდიდრით, მათ იშვიათად აქვთ კანონიერი საკუთრება.

ეს წყვეტს მთავარ პრობლემას. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები ამაყობენ თამაშში შეგროვებული სიმდიდრით, მათ იშვიათად აქვთ ვირტუალური საქონლის კანონიერი საკუთრება, მიუხედავად იმისა, თუ როგორ შეიძინეს ისინი. Blizzard Entertainment-ის საბოლოო მომხმარებლის სალიცენზიო ხელშეკრულება ამას ცხადყოფს, აცხადებს საკუთარ თავს „მფლობელად და ლიცენზიად ყველა უფლება, ტიტული და ინტერესი [...]” ეს მოიცავს ყველა ვალუტას, ვირტუალურ საქონელს, მოთამაშის მთელ ანგარიშებსაც კი. გადაიხადეთ Blizzard-ს 25 დოლარი მთაზე, ან დახარჯეთ იგივე ფული შავი ბაზრის ოქროზე ZamGold-ის მეშვეობით – ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ არ ფლობთ რაიმეს.

ბლოკჩეინი ამას თავის თავზე აქცევს. ეს არის ფაქტობრივად ციფრული წიგნი ძირითადი ასლის გარეშე. ტრანზაქციები არ ინახება არცერთ კომპიუტერზე, არამედ ინახება კომპიუტერების ქსელში და ისინი მოწმდება იმავე გზით. ტრანზაქციები აღირიცხება მთელ ქსელში საერთო ჩანაწერის საშუალებით, რომელსაც არც ერთი კომპიუტერი არ ფლობს. ტრანზაქციები ძალაში რჩება მაშინაც კი, როცა კომპიუტერი ოფლაინშია – ბიტკოინის სამყაროში მას "ცივი საცავი" ეწოდება - ყოველთვის ონლაინ თამაშის კლიენტების მოძველება.

უცნაურია, რომ ეს არის დეცენტრალიზაცია, რომელიც შესაძლებელს ხდის ნამდვილ საკუთრებას. მონაცემთა ბაზა არსებობს დამოუკიდებლად ნებისმიერი პიროვნებისგან ან ორგანიზაციისგან, რაც მის ჩანაწერებს ობიექტურს, სამართლიანს და ჭეშმარიტს ხდის. ბლოკჩეინის წრეებში, ამას კონტრ-ინტუიციურად ასახელებენ, როგორც „ნდობის ნაკლებობას“. მნიშვნელობა არ არის ის, რომ ბლოკჩეინის ნდობა არ შეიძლება, მაგრამ, სამაგიეროდ, ეს ბლოკჩეინი ნდობას არასაჭირო ხდის. არ აქვს მნიშვნელობა ყველას ენდობით თუ არა ბლოკჩეინს, რადგან თაღლითობა შეუძლებელია - ყოველ შემთხვევაში, თავად ბლოკჩეინზე. ეს არის ჭკვიანი და რეალისტური განხორციელება.

ვლადიმერ პანჩენკო DMarket-ზე და ვირტუალური აქტივების ინდუსტრიაზე

ვლად პანჩენკო, აღმასრულებელი დირექტორი და ბლოკჩეინზე დაფუძნებული ნივთების გაცვლის დამფუძნებელი დმარკეტი, განმარტა უპირატესობა და განაცხადა, რომ „ყველა ტრანზაქცია დაცული იქნება ბლოკჩეინის ტექნოლოგიებით, რაც გამორიცხავს თაღლითობის ნებისმიერ შესაძლებლობას. DMarket-ის ბლოკჩეინთან ერთად მოთამაშეების ყველა ვირტუალური ელემენტი რეალური ხდება. ის ჰგავს ბიტკოინს ან ეთერიუმს თქვენს საფულეში. ”

დეცენტრალიზაცია ასევე აძლევს დეველოპერებს შანსს, დააკისრონ პასუხისმგებლობა. ღირებულების კრახი ან უეცარი მატება შეიძლება ბაზრის ახირებებს დაბრალდეს. თაღლითობა მაინც შესაძლებელი იქნება, მაგრამ, რადგან თავად ბლოკჩეინი უსაფრთხოა, თავდასხმები ფოკუსირებული იქნება დეველოპერის კონტროლის მიღმა არსებულ საკითხებზე, როგორიცაა მოთამაშის სოციალური მედიის ანგარიშები ან ელექტრონული ფოსტა. დღეს, როდესაც სუსტი პაროლი იწვევს ანგარიშს გატეხილი, მოთამაშეებს შეუძლიათ სთხოვონ თამაშის დეველოპერს დახმარება მის აღდგენაში. ბლოკჩეინი ამას გაართულებს, თუ არა შეუძლებელს. მოთამაშეებს ეკისრებათ მთელი პასუხისმგებლობა, რაც საკუთრებაშია.

განსხვავებული თამაში

ვირტუალური საქონლის ფლობის აშკარა შედეგები ნამდვილად აყენებს დოლარის ნიშნებს მოთამაშეების თვალში. თუ მოთამაშეები ნამდვილად ფლობენ თამაშში არსებულ ნივთებს, მათ ასევე უნდა შეეძლოთ მათი გაყიდვა. ეს არის The დიაბლო 3 აუქციონის სახლი სრულიად ახალი მასშტაბით. ადვილია წარმოიდგინო, რომ ჰარდკორი მოთამაშე დაამარცხებს მტერს, ლეგენდარული იარაღით წავა და მაშინვე მიყიდის მას ყველაზე მაღალ მყიდველზე.

”თუ ფიქრობთ ტრადიციულ ვიდეო თამაშზე […], მომხმარებლისთვის არ არსებობს თანდაყოლილი დაცვა.”

ეს შეიძლება გახდეს კარიერა თავისთავად და განსაკუთრებით მომგებიანი იქნება ცნობილი მოთამაშეებისთვის. „ინფორმაცია თითოეული ნივთის მფლობელისა და ისტორიის შესახებ დაცული იქნება ბლოკჩეინზე“, განმარტა პანჩენკომ. ”ეს შექმნის დამატებით მოთხოვნას ამ ნივთებზე იშვიათი აქტივების შემგროვებლების ან ცნობილი მოთამაშეების მხრიდან.” Eve Online-მა დაამტკიცა კონცეფცია იშვიათი გემებით, რომლებიც დაჯილდოვდებიან მხოლოდ ტურნირის გამარჯვებულებისთვის და ბლოკჩეინს შეუძლია ამ იშვიათობის გამოყენება ნებისმიერ თამაშში.

თუმცა მოგება მხოლოდ აისბერგის მწვერვალია. ბლოკჩეინს არა მხოლოდ აქვს უფლება შეცვალოს მფლობელობა, არამედ შეცვალოს თამაშების დიზაინი - ფაქტი, რომ ბრაის ბლედონი, ვირუსული კრიპტოთამაშის თანადამფუძნებელი CryptoKitties, აქვს გამოცდილი პირველი ხელი.

თანამედროვე თამაშების უმეტესობა მთლიანად ცენტრალიზებულია. ყველაფერი, გრაფიკიდან დაწყებული, თამაშის დიზაინამდე, ვირტუალურ საქონელამდე, ეკუთვნის და აკონტროლებს დეველოპერს. ”თუ ფიქრობთ ტრადიციულ ვიდეო თამაშზე, თითქმის ვერაფერი შეაჩერებს დეველოპერს უბრალოდ ჩაყვინთვისა და ნივთების შესწორებაში, ნივთების კოპირებაში და სხვა ნივთების დამატებაში. მომხმარებლისთვის არ არსებობს თანდაყოლილი დაცვა, ”- განუცხადა ბლადონმა Digital Trends-ს. Ის მართალია. ავტომატური განახლებები ხშირად იძულებულია თამაშებზე და მოთამაშეებს არ შეუძლიათ უარი თქვან. გახსენით Steam, ან ჩატვირთეთ თქვენი სათამაშო კონსოლი და დარწმუნებული ხართ, რომ დაინახავთ ახალ პატჩებს. თქვენ შეგიძლიათ მათი ხელით გადადება, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ არ შეგიძლიათ ონლაინ თამაში ან რაიმე ფუნქციის განახლებით სარგებლობა. ადრე თუ გვიან, თქვენ უნდა მიიღოთ პატჩი.

ამან შექმნა დაძაბულობა დეველოპერებსა და მოთამაშეებს შორის, მოთამაშეთა საზოგადოებები ზოგჯერ აჯანყდნენ, ცდილობს ხელახლა შექმნას თამაშის ადრინდელი ვერსია, მიუხედავად იმისა, დაამტკიცებს თუ არა მას დეველოპერი. უმეტეს შემთხვევაში, მოთამაშეთა ეს პროექტები იშლება არათანაბარი მხარდაჭერის გამო ან, ხშირ შემთხვევაში, სამართლებრივი ქმედება თამაშის ორიგინალური შემქმნელის მხრიდან. თამაშის კონტროლი მთლიანად მოთამაშის ხელშია, როგორც იურიდიულად, ასევე ტექნიკურად.

ბლოკჩეინი ანადგურებს ამ სტატუს კვოს, რადგან მისი შეცვლა შეუძლებელია. ”ჩვენ არ შეგვიძლია უბრალოდ შევცვალოთ ბლოკის ჯაჭვი, როგორც ეს იყო”, - განმარტა ბლედონმა. ”ეს არის მისი ბუნება, ის უცვლელია.” CryptoKitties-ს უბრალოდ არ აქვს ძალა შეცვალოს თამაში როცა ეს მოინდომებს და ეს მაშინვე ცვლის ურთიერთობას მათ, ვინც თამაშს აწარმოებს და მათ, ვინც თამაშობს ის. დეველოპერები ღმერთების ნაცვლად მწყემსები ხდებიან. მათ შეუძლიათ სცადონ თამაშის გაძევება იმ მიმართულებით, რაც მათ სურთ, მაგრამ მათ არ შეუძლიათ შეცვალონ წესები ან შეცვალონ თამაშში არსებული ნივთები დაჯილდოების შემდეგ.

მიტჩელ ოპატოვსკი, პროექტის მენეჯერი CryptoPets, დაადასტურა ბლადონის ნათქვამი, შაბლონად კრიპტოვალუტის რევოლუციური ასპექტების გამოყენებით. „თუ ბიტკოინის თეორიული პოტენციური ღირებულება არის დეცენტრალიზებული მსოფლიო ვალუტის ღირებულება“, განუცხადა ოპატოვსკიმ Digital Trends-ს, „იგივე ლოგიკაა. შეუძლია მიმართოს სათამაშო სივრცეს, სადაც ამჟამად ცალკეული საწარმოო სახლები ცენტრალიზებული გზით აკონტროლებენ აქტივების გაყიდვებს. თუ არა ა დეველოპერი გრძნობს, რომ მორალური ან ლეგალური უფლება თამაშის შესაცვლელად ხდება შეუსაბამო, რადგან ბლოკჩეინი აიძულებს თამაშის ტექნიკურად შეცვლას. შეუძლებელია. მფლობელობა შეუქცევადია გაზიარებული თამაშის პირდაპირ ეთერში გასვლის მომენტიდან.

ანუ - მაპატიე სიტყვა - თამაშის შემცვლელი. მისი ზემოქმედება იმდენად მეტეორიულია, რომ შედეგების წარმოდგენა რთული ხდება. შესაძლოა, ეს გზას გაუხსნის სამეცნიერო ფანტასტიკურ რომანებში წარმოსახულ ვირტუალურ სამყაროებს, სამყაროებს, რომლებიც არა თამაშები, არამედ სამაგიეროდ, საკუთარი ერთეულები წესებით, ვალუტათა და საზოგადოებებით, რომლებიც მხოლოდ ვირტუალურად არსებობს, მაგრამ რეალურზე გავლენას ახდენენ მსოფლიო. ყოველ შემთხვევაში, ამან შეიძლება გამოიწვიოს საერთო სოციალური თამაშები, რომლებიც ვითარდება მანამ, სანამ საკმარისი ხალხია მათ სათამაშოდ და რომელთა დახურვა შეუძლებელია, მაშინაც კი, თუ თავდაპირველ დეველოპერს ეს სურს.

ახალი ველური დასავლეთი

ბლოკჩეინის პოტენციალი უზარმაზარია თამაშებში და სხვაგან. თუმცა, როგორც ბიტკოინმა და კრიპტოვალუტებმა უკვე დაამტკიცეს, მისი რევოლუციური ბუნება ძნელად პროგნოზირებს მის გავლენას. ხუთი წლის წინ ბიტკოინი სიახლე იყო. მას შემდეგ, მისი ღირებულება გაიზარდა, მთლიანად დაარღვია ვიდეო ბარათის ფასები, მარეგულირებლებს აერია და მოიხმარა მათი დანაზოგი, ვინც არასწორ დროს იყიდა.

ვირტუალური კატების განიარაღებული სიმპათიური ნიღბავს იმ ფაქტს, რომ ისინი შეიძლება ათიათასობით დოლარი ღირდნენ.

შედეგები არანაკლებ თამაშზეა. ვირტუალური საქონელი უკვე არის ონლაინ აზარტული თამაშების წინააღმდეგ სახელმწიფო კანონების საზღვრების ტესტირება, თუმცა შეძენილ ან გამომუშავებულ ნივთებს არ აქვთ მატერიალური ღირებულება. ბლოკჩეინი, მფლობელობისა და ნივთების ვალუტაში გაცვლის დაშვებით, წაშლის ლეგალურ ბუფერულ თამაშს, რომელიც კომპანიებმა გამოიყენეს, რათა ამტკიცებდნენ, რომ ონლაინ აზარტული თამაშების კანონები არ გამოიყენება.

ბლადონსაც და ოპატოვსკისაც ვკითხეთ ამ საკითხის შესახებ და არც ერთი არ ჩანდა შეშფოთებული. ბლედონმა განუცხადა Digital Trends-ს, რომ CryptoKitties-ს „მტკიცედ სჯერა მომხმარებელთა დაცვისა და დარწმუნებულია, რომ მომხმარებელი დაცულია, სადაც ეს შესაძლებელია. აზარტული თამაშები და ყველაფერი, რაც აზარტულ თამაშებთან არის დაკავშირებული, არის ის, რაც ჩვენ ჰიპერ ვიცით. ​​” მიუხედავად ამისა, ძნელი არ არის რისკის დანახვა. ვირტუალური კატების განიარაღებული სიმპათიური ნიღბავს იმ ფაქტს, რომ ისინი ზოგიერთ შემთხვევაში ათობით ათასი დოლარი ღირს. ამან შესაძლოა ბლოკჩეინ თამაშები იოლი სამიზნე გახადოს კანონმდებლებისთვის, რომლებმაც შესაძლოა დაადანაშაულონ ისინი ბავშვების მიმართ მიმართვის განაღდებაში.

როგორიც არ უნდა იყოს კრიპტო თამაშების მომავალი, ის აუცილებლად წავა მოულოდნელი მიმართულებით. ინტერნეტის მსგავსად, ბლოკჩეინი რევოლუციურია, რადგან მისი დიზაინის სპეციფიკა იძლევა წარმოუდგენელ მოქნილობას. მსოფლიო უკვე იბრძვის კრიპტოვალუტასთან შენარჩუნებისთვის, მაგრამ მისი ვიწრო ფოკუსირება ვალუტაზე კომპრომეტირებს მის ფარგლებს. ყველას არ სურს გაუმკლავდეს ბაზრის ტენდენციებს. თუმცა, მულტფილმის კატების ვაჭრობა? ეს არის ის, რაც ყველას შეგვიძლია გავიგოთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • უნდა მოიცვას თუ არა თამაშმა NFT? დებატების ორივე მხარე იწონის
  • Coinstar მანქანები საშუალებას მოგცემთ გაცვალოთ ნაღდი ფული ბიტკოინზე თქვენს ადგილობრივ სასურსათო მაღაზიაში
  • რა აზრი აქვს ბლოკჩეინ ტელეფონს? ვკითხეთ ექსპერტს

კატეგორიები

Ბოლო

მარველის ყველა სააღდგომო კვერცხი Across the Spider-Verse-ის თრეილერში

მარველის ყველა სააღდგომო კვერცხი Across the Spider-Verse-ის თრეილერში

Sony-ის პირველი ოფიციალური თრეილერი Spider-Man:...

როგორ გამოიყურება Pixel 7a-ს შიგნით? ეს შემთხვევა გიჩვენებს

როგორ გამოიყურება Pixel 7a-ს შიგნით? ეს შემთხვევა გიჩვენებს

წლევანდელი Google I/O 2023 კონფერენცია მოვიდა დ...

არ იყიდოთ Google Pixel Fold (ჯერჯერობით)

არ იყიდოთ Google Pixel Fold (ჯერჯერობით)

ეს ამბავი ჩვენი სრული Google I/O გაშუქების ნაწი...