"Crysis 2" მიმოხილვა

crysis 2 მიმოხილვა qxkdzlcx

კრიზისი 2

ქულის დეტალები
DT რეკომენდებული პროდუქტი
”წარმოუდგენელი გრაფიკა შერეული მრავალფეროვანი გეიმპლეით, ქმნის თამაშს, რომელიც ღირს სათამაშოდ”

Დადებითი

  • გრაფიკა ზოგჯერ ყბის ჩაშვების
  • ბრძოლა გთავაზობთ უამრავ ვარიანტს
  • Mutliplayer არის დამოკიდებული

მინუსები

  • ამბავი ჩახლართულია
  • ხშირია ტექნიკური პრობლემები
  • AI არის ტომარა

(ამ მიმოხილვაში გამოყენებულია თამაშის Xbox 360 ვერსია)

თუ თქვენ თამაშობდით ვიდეო თამაშებს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ალბათ გსმენიათ სტრიქონი „შეიძლება გაშვება კრიზისი?” ეს ფრაზა თითქმის მემების დონეზე ავიდა და ერთ მშვენიერ დღეს შეიძლება დადგეს ისეთი კლასიკური გამონათქვამების გვერდით, როგორიცაა "მთელი შენი ბაზა ჩვენ გვეკუთვნის" და "ჩვენი პრინცესა სხვა ციხეშია". ორიგინალი კრიზისი რაღაც გრაფიკული ვამპირი იყო და მხოლოდ უძლიერესი (კომპიუტერები) გადარჩნენ — ან სულაც მხოლოდ უძლიერესებმა შეძლეს თამაშის სრული პოტენციალის გაშვება. ეს იყო ასევე კარგად შესრულებული თამაში მხოლოდ გრაფიკის მიღმა, რამაც კიდევ უფრო გააძლიერა მისი მზარდი ლეგენდა. ასე რომ, როდესაც გამოცხადდა, რომ გაგრძელება იქნება კონსოლებზე, სადაც უმეტეს ჩვენგანს დაბალი მოკვდავის შეუძლია რეალურად სცადო წყეულის თამაში, მოლოდინი დიდი იყო, რბილად რომ ვთქვათ.

თავდაპირველი თამაში იყო კომერციული წარმატება, 3 მილიონი ასლით გაიყიდა მთელ მსოფლიოში, მაგრამ კონსოლების ბაზარი ხსნის ფრენჩაიზს ახალი და ბევრად უფრო დიდი პოტენციური აუდიტორიისთვის. მაგრამ შეუძლია თუ არა მას ამ დონის ლეგენდარული გრაფიკული ბრწყინვალების მოტანა კონსოლების ბაზარზე და წარმატების მიღწევა ახალ პლატფორმაზე? პასუხი არის დიახ, ძალიან.

დაკავშირებული

  • როგორ შევუკვეთოთ Marvel's Spider-Man 2 და შეზღუდული გამოცემა PS5
  • საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
  • ნარჩენი 2: გამოშვების დრო, ფაილის ზომა და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები

არის რამდენიმე ხარვეზი, რომლებიც ჩნდება დროდადრო და ამ ამბავს გარკვეული დრო სჭირდება – განსაკუთრებით მათთვის, ვინც პირველი თამაში არ მითამაშია - მაგრამ ეს არის უმნიშვნელო პრეტენზიები და სწრაფად დავიწყებული, საერთო ჯამში ფანტასტიკურთან შედარებით პაკეტი კრიზისი 2 სთავაზობს. განაგრძეთ მეტი ინფორმაციის მისაღებად ჩვენს სიღრმისეულ მიმოხილვაში.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ნიუ-იორკში! ახლა წადი მოკალი რაღაცეები

ამბავი კრიზისი 2 ემსახურება როგორც სერიის შესავალს, ასევე ორიგინალური თამაშის პირდაპირ გაგრძელებას - რადგან, მოდი, ვაღიაროთ, რომ ადამიანების უმრავლესობა ამ თამაშის კონსოლის ვერსიის დაკვრას არ ექნება წარმოდგენა რა ამბავია, გარდა იმისა, რომ ნიუ-იორკში ხართ და არიან უცხოპლანეტელები, რომლებსაც სჭირდებათ ჩუპი. მაგრამ კიდევ ერთხელ, მეტი რა უნდა იცოდეთ?

თქვენ აკონტროლებთ ალკატრაზს, სერიალის ახალ გმირს, რომელიც არის Marine Recon Force-ის ნაწილი და არის ჩამოაგდეს ნიუ-იორკში მიმავალ გზაზე, რომელსაც ჭირი დაემართა, რომელიც დაკავშირებულია მიმდინარე უცხოპლანეტელთან შეჭრა. მისი გუნდი მიმოფანტული ან მკვდარია, ალკატრასი მძიმედ დაჭრეს და გადაარჩინა წინასწარმეტყველმა, ერთ-ერთმა ნანო-სამოსი ჯარისკაცმა პირველი თამაშიდან. თავდაპირველ თამაშში წინასწარმეტყველი შეიპყრეს და მკვდრად ჩათვალეს, მაგრამ მოგვიანებით დაბრუნდა უცხოპლანეტელებთან კავშირით, რამაც მას საშუალება მისცა გაეგო ისინი სხვებზე უკეთ. თუმცა წინასწარმეტყველმა უკეთესი დღეები ნახა. ის მოგცემთ თავის სარჩელს, შემდეგ დავალებთ ექიმის დაცვას, რომელსაც აქვს ინფორმაცია უცხოპლანეტელებთან ბრძოლის შესახებ.

ნანოკოსტუმი, რომელსაც ახლა ალკატრასი აცვია, განსაკუთრებულია და მას აქვს კავშირი უცხოპლანეტელებთან, რაც მას ყველაზე ეფექტურ იარაღად აქცევს მათ წინააღმდეგ.

კრიზისი 2

რაღაც კარგი სუფთა უცხოპლანეტელების მკვლელობის გართობის გზაზე დგას CELL-ის კერძო სამხედროები, რომლებიც მუშაობენ Crynet-ისთვის, კოსტუმის შემქმნელებისთვის. მათ ჰგონიათ, რომ წინასწარმეტყველი ხარ და მათ უნდათ, რომ დააბრუნონ სარჩელი, შენთან ერთად ან მის გარეშე.

ორიგინალის ფანები დააფასებენ წინასწარმეტყველთან კავშირს, ხოლო ახალი პერსონაჟის ჩართვა Crytek-ის დეველოპერების კარგი იდეაა ახალი თაყვანისმცემლებისთვის სერიის დასაწყებად. თუ წარმოდგენა არ გაქვთ, თუ ვინ არის წინასწარმეტყველი, ან თუ უბრალოდ არ გაინტერესებთ პერსონაჟი, მისი თამაშის ადრეული ნაწილი სიუჟეტის თვალსაზრისით ნელა მიმდინარეობს.

სიუჟეტის პრობლემა უბრალოდ ისაა, რომ წინსვლას დიდი დრო სჭირდება - რამდენიმე საათი დაგჭირდებათ, სანამ საწყის მიზნებს დაასრულებთ და დაიწყებთ იმის გაგებას, თუ რა ხდება სინამდვილეში. თუმცა, ეს არ არის მთავარი საკითხი, რადგან როგორც კი თამაში ნამდვილად დაიწყება და თქვენ აკონტროლებთ ალკატრაზს, თქვენ ენდობით ბრძოლას და იშვიათად გექნებათ მომენტი, რომ მაინც გაამახვილოთ ყურადღება სიუჟეტზე.

როგორც თამაში პროგრესირებს და თქვენ უფრო შორს მიდიხართ დანგრეული ნიუ-იორკის სისქეში, სიუჟეტი მატულობს, ისევე როგორც ინტენსივობის დონე. და მაინც, სიუჟეტს მხოლოდ რაღაც აკლია. პერსონაჟები არც თუ ისე კარგად არის გააზრებული და თქვენი საკუთარი პერსონაჟი საერთოდ არ არის გააზრებული. აქცენტი კეთდება თამაშის გარეგნობაზე და თამაშზე და ეს აჩვენებს. სიუჟეტი ძალიან ზრდასრულია და მასში მომწიფებული თემებია, მაგრამ ის უფრო ინტელექტუალურ ვარჯიშს ჰგავს, ვიდრე ემოციურს.

თუმცა ეს უმნიშვნელო საჩივარია. სიუჟეტი აგრძელებს აზრს, რომელიც აშორებს საწყისს, როცა სიუჟეტის დეტალებს თითქმის უხალისოდ გეძლევათ. თამაში შეიძლება გაგრძელდეს 12-დან 15 საათამდე, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ თამაშობთ, რაც იწვევს Crysis სერიის კიდევ ერთ ბრწყინვალე თვისებას.

Sandbox-ის ქორეოგრაფია

კრიზისი 2 შეიცავს გეიმპლეის მექანიკოსს, რომელსაც Crytek-მა უწოდა "ქორეოგრაფიული ქვიშის ყუთი". ამ სტილის დებიუტი თავდაპირველად დეველოპერების პირველ ჩანაწერში, Შორეული ძახილი, მაგრამ კრიზისი 2 აკეთებს ცოტა განსხვავებულად. სად Შორეული ძახილი ჰქონდა უზარმაზარი ღია გარემო, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ როგორ მიხვიდეთ თქვენს მიზნამდე (რომელიც ძირითადად ბუნებრივ გარემოში მუშაობდა) ნიუ-იორკის ქუჩები ცოტა განსხვავებულია.

როდესაც შედიხართ ახალ ზონაში, თქვენ აყენებთ თქვენს ვიზორს და ბორტ კომპიუტერი გაძლევთ მრავალ ვარიანტს, თუ როგორ გააგრძელოთ. მდებარეობები ჯერ კიდევ უზარმაზარია და თითოეული მიზნისკენ მიმავალი რამდენიმე ბილიკია, მაგრამ თამაში ერთსა და იმავე ზონაში გინარჩუნებთ. შედეგად, განსხვავებით Შორეული ძახილი, რომელიც გამოირჩეოდა უზარმაზარი ხანგრძლივობის უმიზნოდ ხეტიალით, თქვენ ყოველთვის ბრძოლის შუაში ხართ. ძირითადად, ქორეოგრაფიული ქვიშის ყუთი კვლავ გინარჩუნებთ ხაზოვან გზას, მაგრამ ის გაძლევთ რამდენიმე ვარიანტს ტაქტიკებთან დაკავშირებით.

კრიზისი 2

ხელოვნური ინტელექტი ასევე დიდი ნაწილია და როდესაც ის გამართულად იმუშავებს - რაც ყოველთვის ასე არ არის - მტრები რეაგირებენ თქვენს ტაქტიკაზე და შესაბამისად გეგმავენ. თუ ისინი ბარიერს მიღმა არიან და თქვენ მათზე ისვრით, ისინი თავს არ აწევენ, სამაგიეროდ გვერდზე გადადიან და ახალი საფარის პოვნას შეეცდებიან. მათ ასევე შეიძლება სცადონ ყუმბარის დარტყმა ან შეუერთდნენ თანაგუნდელებს, რათა შეეცადონ შენს ფლანგებს. ეს არის წარმოუდგენლად მოწინავე AI. ის ყოველთვის არ მუშაობს - ამაზე უფრო ცოტა ხანში - მაგრამ როდესაც ის მუშაობს, ეს შესანიშნავია.

მხოლოდ თამაშის ამ სტილმა უნდა უზრუნველყოს, რომ ყოველ ჯერზე, როცა თამაშობთ, შეგიძლიათ მიიღოთ განსხვავებული გამოცდილება და არსებობს რამდენიმე ვარიანტი. თუ აირჩევთ Leroy Jenkins-ზე წასვლას, შეგიძლიათ, შემდეგ ჯერზე, როცა ითამაშებთ, შეგიძლიათ ჩაიცვათ სემ ფიშერის სახე და გაიპაროთ მასზე – არჩევანი იმაზეა, თუ როგორ გსურთ მისი თამაში.

თამაში სწორად შესრულდა

Crysis სერიის კაუჭი არის ნანოკოსტუმი, რომელსაც ატარებთ, რომელიც გაძლევს გარკვეულ შესაძლებლობებს. პირველი მათგანი არის ვიზორი, რომელიც გაძლევს გაძლიერებული რეალობის ხედს და გთავაზობს გადახედო სად არის მიზანი, ინტერესის წერტილები, იარაღის მდებარეობა და სად არიან მტრები. ასევე არის ნანოხედი, რომელიც არსებითად არის თერმული ხედი ლამაზი სახელით.

მაგრამ კოსტუმის ნამდვილი თვისება მოდის სტელსი და ჯავშანტექნიკის შესაძლებლობებიდან. ორივე ხელმისაწვდომია ნებისმიერ დროს, თუ თქვენ გაქვთ ენერგია კოსტუმისთვის, რომელიც რეგენერაციას ახდენს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი სარჩელი მთელი თამაშის განმავლობაში დაღუპული უცხო მტრების ცხედრებიდან უცხო მასალის აკრეფით. ეს განბლოკავს ძირითადად პასიური გაუმჯობესებებს, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა, მათ შორის ისეთი რამ, როგორიცაა მიწისზედა დარტყმა.

თოფები ასევე უხვადაა და თითოეულ იარაღს ექნება გარკვეული დანამატები. მაგალითად, ზოგიერთ SCAR შაშხანას ექნება მაყუჩებელი, ზოგს კი არა, მაგრამ მათ შეიძლება ჰქონდეთ შორი დისტანციური სროლა. ეს დანართები ასევე შეიძლება დაემატოს და მოიხსნას ყოველი იარაღისთვის. რაც უფრო წინ მიიწევთ თამაშში, მით უფრო ძლიერ დანართებს იპოვით, მათ შორის ყუმბარმტყორცნებზე და ა.შ. ეს ხდის იარაღის შეცვლას სახალისო და ბუნებრივ.

კრიზისი 2

ეს ყველაფერი ერთად, პლუს სარჩელის სტანდარტული უნარები, როგორიცაა ძალაუფლების ნახტომი, რაფაზე დაჭერა და სპრინტი, ეს ყველაფერი ფანტასტიკურ ბალანსს იძლევა. თქვენ უნდა ისწავლოთ თქვენი ხელსაწყოების გამოყენება - ყველა მათგანი - და როგორც ამას აკეთებთ, დაინახავთ ზრუნვას, რომელსაც დეველოპერები დახარჯეს თამაშის თითოეულ ასპექტზე.

თუ თქვენი ჩვეულებრივი სტილი FPS-ის ტიპის თამაშებში არის ნელა მოძრაობა და სტელსის გამოყენება, გექნებათ თქვენი მომენტები, მაგრამ არის შემთხვევებიც, როდესაც მოგიწევთ მტერზე სირბილი და თავდასხმა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩააგდოთ მაყუჩები და სნაიპი შორიდან, მაგრამ შემდეგ გადახვიდეთ თოფზე და გადახტეთ ბრძოლის შუაგულში, როდესაც მტერი დაიწყებს თქვენი მდებარეობის ფლანგვას. ენერგიის ლიანდაგი კარგად არის შემუშავებული და ის სწრაფად დაიწურება, მაგრამ ასევე კარგი ტემპით აღდგება, რათა დარწმუნდეთ, რომ იყენებთ თქვენს უპირატესობას, მაგრამ არ ეყრდნობით შეტევის რომელიმე სტილს.

თუ რაიმე პრეტენზია გაქვთ გეიმპლეის მიმართ, ეს იგივე საკითხია, რაც სიუჟეტთან დაკავშირებით - ამას გარკვეული დრო სჭირდება. კოსტუმი მაშინვე თქვენია, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში უამრავი იარაღია, თქვენ ვერ ნახავთ სამ ან ოთხზე მეტს რამდენიმე საათამდე. იგივე ეხება უცხოპლანეტელების ნიმუშებს, რომლებიც გჭირდებათ თქვენი კოსტუმის განახლებისთვის. თუმცა, ისევ მცირე პრეტენზიები.

სიუჟეტს შეიძლება ჰქონდეს თავისი მოსაწყენი წერტილები და, სავარაუდოდ, ბევრს არ ჩაეფლო, მაგრამ გეიმპლეი საკმარისზე მეტია ხალხის უმეტესობის მოსაგებად.

ასე რომ, შეუძლია მას Crysis-ის გაშვება?

ამას მარტივად განვმარტავ, რათა არ იყოს გაურკვევლობა-კრიზისი 2 არის საუკეთესო გარეგნობის თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილია კონსოლებისთვის. ნამდვილად არ არსებობს არაფერი, რაც შეედრება მას. რაც შეეხება კონსოლებს, გრაფიკულ ხარისხს ჭერი აქვს – კონსოლს მხოლოდ იმდენი შეუძლია. თქვენ არ მოხვალთ სახლში და არ ჩაერთვებით თამაშში თქვენს 360-ზე და უცებ მოატყუებთ ისეთი კარგი გრაფიკით, რომ გგონიათ, რომ ისინი ცოცხალი მოქმედებაა, აპარატურა უბრალოდ არ შეესაბამება მას. როგორც ითქვა, კრიზისი 2 აკეთებს იმას, რაც უბრალოდ არ ვიცოდი, სად იყო შესაძლებელი კონსოლზე.

თამაში განსაცვიფრებლად გამოიყურება, მაგრამ ამის მიღმა, ყველაზე შთამბეჭდავი დეტალების დონეა. დადებითად განსაცვიფრებელია. როდესაც თამაშში ხედავთ კედელს, რომელიც სავსეა სურათებით, მიახლოებისას დაინახავთ, რომ გამოსახულებები არის ადამიანების ინდივიდუალური სურათები და არც ერთი არ ჰგავს ერთმანეთს. ყველა გზა გაცვეთილ და დაბზარულს ჰგავს, ყველა კედელი კი ნახატებით არის მორთული. მაგრამ ნამდვილი მეფე არის განათების ეფექტები.

დრო დიდ როლს თამაშობს თამაშში და თქვენ აღმოჩნდებით, რომ მოძრაობთ ნიუ-იორკში დღის სხვადასხვა დროს. იქნება ეს ღამე, თუ შუადღე, მსოფლიო რეაგირებს შესაბამისად და ყოველთვის, ყოველთვის საოცარი სანახავია.

ალბათ ყველაზე შთამბეჭდავი თამაშში არის ის, რომ შედარებით ხანგრძლივი კამპანიის განმავლობაში, კრიზისი 2 უბრალოდ შესანიშნავად გამოიყურება. ყოველ ახალ ზონას აქვს რაღაც სანახავი და თითოეულ განყოფილებას შეაჩერებთ, რომ მხოლოდ ერთი წუთით მიმოიხედოთ. Crytek-მა იცოდა, რომ მათ ჰქონდათ რეპუტაცია, რომელსაც უნდა შეენარჩუნებინათ და ისინი ამას ამართლებდნენ.

Multiplayer

ეს თითქმის ისეთია, თითქოს სადღაც არსებობს სასამართლოს გადაწყვეტილება, რომელიც მოითხოვს ყველა თამაშს, განსაკუთრებით FPS თამაშს, იყოს მულტიმოთამაშიანი, და კრიზისი 2 არ არის განსხვავებული. ონლაინ განყოფილება გთავაზობთ ექვს თამაშის რეჟიმს 12 რუქაზე, რამდენიმე განახლებით, მოდიფიკატორებით და დონეებით გამოცდილების მისაღებად.

გამოცდილების სისტემა იცნობს ყველას, ვინც თამაშობს ონლაინ FPS თამაშები. როდესაც თქვენ აკეთებთ მკვლელობებს, დახმარებას ან ეხმარებით მიზნებს, თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას, რომელიც შემდეგ ხსნის ახალ იარაღს და სარგებელს. როგორც თქვენ იყენებთ თითოეულ იარაღს, შეგიძლიათ დაამატოთ დანამატები თითოეულ იარაღზეც. საკმაოდ ნაცნობი რამ.

თამაშის რეჟიმებია: Team Instant Action, გუნდური deathmatch რეჟიმი; მყისიერი მოქმედება, უფასო ყველასთვის; Crash Site, თამაში Call of Duty-ის შტაბ-ბინის მსგავსი თამაში, სადაც უცხოპლანეტელი ხვდება და თქვენ უნდა დაიჭიროთ ტერიტორია ქულების მოსაპოვებლად; დაიჭირე ესტაფეტა, არსებითად დაიჭირე დროშა; ამოღება, მრგვალზე დაფუძნებული თამაში, სადაც ერთი გუნდი იცავს, ხოლო მეორე ცდილობს დაიჭიროს „ტკიპები“ და დააბრუნოს ისინი ბაზაზე, რაც თავის მხრივ აძლევს მათ ნანოკოსტუმის სტიმულირებას; Assault, კიდევ ერთი მრგვალი თამაში, სადაც ერთი გუნდი ცდილობს შეაღწიოს დამცველი გუნდის ბაზაში და ჩამოტვირთოს ინფორმაცია, ხოლო მეორე გუნდი არის სპეციალური თავდასხმის კლასი, რომელიც ცდილობს მათ შეჩერებას.

კრიზისი 2

ასევე არსებობს რამდენიმე მოდიფიკატორი, რომელიც დაგეხმარებათ შეინარჩუნოთ ის საინტერესო, მათ შორის ისეთი რამ, როგორიცაა „დამწყებთათვის სათამაშო მოედანი“, რომელიც ზღუდავს თამაშებს მხოლოდ 10-მდე რანგის მოთამაშეებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ გუნდებით ან მის გარეშე, ასევე არის ნანოკოსტუმების გარეშე თამაშის შესაძლებლობა.

თამაშის ტიპები ყველა სახალისო და ნაცნობია, მაგრამ ეს მოითხოვს მოთმინებას, რადგან თამაშები იხსნება გარკვეულ დონეზე პროგრესირებით. ზოგადად თამაშები არის სახალისო და სწრაფი ტემპით, მაგრამ თამაშის მსგავსად, გარკვეული დრო სჭირდება იმ დონემდე მისასვლელად, სადაც შეგიძლიათ განიცადოთ ის, რაც გსურთ.

მულტიმოთამაშის რეჟიმები მოძრაობს ისევე, როგორც თამაში, და ტანსაცმლის ძალების ჩართვა - რომლებიც უფრო მეტ ენერგიას მოიხმარენ, ვიდრე კამპანიაში მისი სამართლიანობისთვის - ქმნის წარმოუდგენლად ორიგინალურ ბრძოლას. შეიძლება ვინმეს დაედევნოთ, როცა ის უხილავი გახდება და კედელზე აძვრება, შემდეგ მიწაზე დაგცემენ და თავს დაესხმება. ასევე არსებობს უამრავი იარაღი და დანართები გამოსაყენებლად, მაგრამ კიდევ ერთხელ, დრო სჭირდება იმ წერტილამდე მისასვლელად, სადაც თქვენთვის სასურველი იარაღი განბლოკილია. თამაშები თავისთავად კარგად არის დაბალანსებული, მაგრამ ნიველირების სისტემა ცოტათი გამორთულია. თამაშის ტიპების უმეტესობა დაბლოკილია საშუალო დონის რიგებამდე, რაც უცნაურია. ეს შეიძლება დაეხმაროს მას თამაშის განახლებაში და წაახალისოს თამაშის ხანგრძლივობა. როდესაც დემო გამოვიდა, ბევრი ჩიოდა დისბალანსზე, რომელიც ხელს უწყობდა გარკვეულ კლასებს, როგორიცაა სნაიპერები, მაგრამ ეს არის რაღაც, რაც იცვლება მაღალ დონეზე.

თუ თქვენ გაქვთ მოთმინება, რომ ამაღლდეთ დონემდე და დარჩეთ მას სასტიკი ადრეული რიგებში, თქვენ იპოვით ღრმა და მიმზიდველ მრავალმოთამაშიან გამოცდილებას.

Უშნო

მთელი მისი სილამაზით, მას აქვს რამდენიმე ხარვეზი კრიზისი 2. ასეთი ლამაზი თამაშით არ მძულს ხარვეზების ხაზგასმა. ეს ჰგავს მშვენივრად მოხარშული სტეიკის ჭამას და აღმოაჩენთ, რომ ის უბრალოდ ცოტა ზედმეტად დამარილებულია. სამწუხაროდ, თამაშს უბრალოდ აქვს ხარვეზები. ისინი ყველა უმნიშვნელოა და სხვა თამაშში შეიძლება არც იყოს შესამჩნევი, მაგრამ ისინი იქ არიან. ამის ერთ-ერთი მაგალითია ასახვა ფანჯრებში, რომელიც იშვიათად არის რეალური ანარეკლი, რომელიც უნდა ნახოთ. ეს თითქმის არასდროს არ არის პრობლემა, მაგრამ როდესაც ცათამბჯენზე ასახვა არის ის, რაც იქ არ არის, ეს ცოტა აზარტულია. მეეჭვება, რომ ეს სხვა თამაშშიც კი იყოს შესამჩნევი, მაგრამ ის გამოირჩევა კრიზისი 2.

უფრო დიდი პრობლემაა მტრის ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც ქუდის ვარდნისას ბრწყინვალედან გატეხილზე გადადის. ხანდახან ინტენსიური ცეცხლსასროლი იარაღით ჩხუბობთ და მიხვდებით, რომ მტერმა შემოგიფარათ, რაც გაიძულებთ შეცვალოთ ტაქტიკა და იპოვოთ ახალი საფარი. სხვა დროს თქვენ მიხვალთ მათთან, რადგან ისინი ადგილზე არიან გაყინულები, ან შეიძლება პირდაპირ კედელს შეეჯახონ და მოულოდნელად დაიწყონ სიურეალისტური ცეკვის წვეულება. ეს არის საკითხი.

ხარვეზები კრიზისი 2 თუმცა იშვიათია და მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ნახავთ უცნაურ ხარვეზებს, ისინი გამონაკლისია და არა წესი.

დასკვნა

მიუხედავად ნელი საწყისი სიუჟეტისა და რამდენიმე დეფექტის, განსაცვიფრებელი სილამაზისა და კარგად დაბალანსებული თამაშისა აქციეთ ერთი მოთამაშის კამპანია ამ თაობის კონსოლების ტექნიკურად ყველაზე დახვეწილ თამაშებს შორის. ჩადეთ მულტიპლეიერი და გექნებათ ფანტასტიკური მთლიანი პაკეტი.

თქვენ უნდა დააფუძნოთ, რომ ეს თამაში იყოს სრულყოფილი, რადგან ის ძალიან ახლოსაა. მაგრამ ამის გამო, როდესაც ის მარცხდება, მაშინვე წაგიყვანთ. სიუჟეტი ნელა იწყება და მიუხედავად იმისა, რომ ის აგრძელებს, ის ნამდვილად არ არის დამაინტრიგებელი, ხოლო მუჭა ხარვეზები გახდის სამახსოვრო ცეცხლსასროლი იარაღიდან ისეთად, რომლის დავიწყებაც მოგინდებათ.

მაგრამ, კრიზისი 2 FPS-ის გულშემატკივრებისთვის ჯერ კიდევ აუცილებელია. ეს უდავოდ საუკეთესო გარეგნობის თამაშია ნებისმიერ კონსოლზე და უბრალოდ სახალისოა თამაში. მულტიპლეერი ასევე ფანტასტიკურია, მაგრამ რამის გასახსნელად ხანგრძლივმა ლოდინი შეიძლება დააფრთხოს ხალხი და დაბრუნდეს ათობით სხვა ონლაინ FPS ტიტულიდან, რომელიც მათ მოლოდინშია.

არის რამდენიმე რამ, რაც არ მოგწონს ამ თამაშში, მაგრამ ისინი ცოტაა და თამაშის ბრწყინვალებასთან შედარებით, უმნიშვნელოა. კრიზისი 2 არის თამაში, რომელიც ღირს სათამაშოდ და რომელიც დიდხანს დატოვებს შთაბეჭდილებას.

ქულა: 10-დან 9

(ეს თამაში განიხილება Xbox 360-ზე EA-ს მიერ მოწოდებულ ასლზე)

{განახლებულია ბეჭდვითი შეცდომის გამოსასწორებლად. მადლობა "მემე პოლიციას" ამის მითითებისთვის.}

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Spider-Man 2: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • შხამის თავდასხმები Marvel's Spider-Man 2-ის თრეილერში
  • არის Remnant 2 cross-პლატფორმა?
  • Overwatch 2 გამოდის Steam-ზე და Blizzard-ის სხვა თამაშები შესაძლოა მალე იყოს
  • Call of Duty: Warzone რჩევები და ხრიკები

კატეგორიები

Ბოლო