მასიურად მრავალმოთამაშიან თამაშს არასდროს ჰქონია ჩემთვის დიდი მიმზიდველობა თქვენი ტიპიური ონლაინ მსროლელის რუკის შეზღუდვის მიღმა, მაგრამ ეს დამოკიდებულება შეიცვალა, როდესაც ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა გამოცხადდა. ჯორჯ ლუკასის მიერ შექმნილი სამეცნიერო ფანტასტიკური სამყარო ყოველთვის ახლოს იყო ჩემს გულშემატკივართა გულთან და აქ იყო თამაში, რომელიც დამპირდა შორს, შორს გალაქტიკაში ტრიალის შესაძლებლობა. მონადირე. თამაში ოფიციალურად ამოქმედდება დღეს და მას შემდეგ, რაც თითქმის ერთი კვირა გავატარე ადრეული წვდომის წინასწარი შეკვეთის საზოგადოებასთან ერთად, მზად ვარ გაგიზიაროთ რამდენიმე საწყისი აზრი თამაშის შესახებ.
თავიდანვე აღვნიშნოთ ასევე: მიუხედავად იმისა, რომ ამ მიმოხილვას ნამდვილად აქვს თანდართული ქულა, ქვემოთ გამოთქმული მოსაზრებები ეფუძნება დაახლოებით 30 საათის გატარებას ჩემს 21-ე დონის ბოუნტი მონადირესთან. მე გამოვცადე ბევრი რამ, რასაც თამაში გვთავაზობს, მაგრამ ერთ თვეში დავბრუნდები დამატებითი მოსაზრებებით და წავიკითხავ, თუ როგორ ძველი რესპუბლიკა ვითარდება მის ბოლო ფაზებში. საჭიროების შემთხვევაში, ველით შესწორებულ ქულას.
რეკომენდებული ვიდეოები
თუ გესმით MMO გეიმპლეის საფუძვლები ისეთ სათაურებში, როგორიცაა EverQuest და World of Warcraft, მაშინ უკვე იცით, რას უნდა ელოდოთ ძველი რესპუბლიკა. მოქმედება ვითარდება რეალურ დროში ცხელი კლავიშებზე დაფუძნებული შეტევების გამოყენებით, რომლებიც, უმეტესწილად, შემოიფარგლება მხოლოდ ორით. ფაქტორები: გაგრილების ტაიმერები და კლასის სპეციფიკური რეგენერაციული რესურსები, როგორიცაა ძალის წერტილები, საბრძოლო მასალა და მსგავსი. BioWareძალისხმევა არ არის ინოვაციების გარეშე, მაგრამ თამაშის მხრივ მაინც, SW: TOR თამაშობს ნივთებს რაც შეიძლება უსაფრთხოდ. Ვაუ გულშემატკივრები აღმოჩნდებიან ნაცნობ ადგილზე, ხოლო სოლო RPG-ის მოყვარულებს არ ექნებათ დიდი სწავლის მრუდი თამაშის საფუძვლებზე გატარებისას.
ის აკეთებს რამდენიმე რამეს უკეთესად, ვიდრე Ვაუ პირდაპირ კარიბჭედან, განსაკუთრებით პრეზენტაციის მხარეს. ვიზუალი არ შეედრება რაღაცას ბრძოლის ველი 3, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ ამ თამაშებს სჭირდება მარტივად მასშტაბირება კომპიუტერული მოწყობილობების სპექტრისთვის, ეს არის ერთ-ერთი უკეთესი გარეგნობის MMO. ხელოვნების დიზაინი ასევე ეხმარება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენ იწყებთ გაჟღენთვას გარემოში პლანეტების მზარდ რაოდენობაზე.
წერა ასევე შესანიშნავია, უაღრესად ჩართული, კლასის სპეციფიკური სიუჟეტური ხაზებით, რაც კიდევ უფრო ასახავს თქვენს პერსონაჟებს გალაქტიკაში. ხშირად ვხვდებოდი, რომ ხმამაღლა ვიცინოდი, ან ღრმა დისკომფორტს ვგრძნობდი, ან ყოველი წარმოთქმული სიტყვაზე ვიკიდებდი საკვანძო NPC-ით, როგორც მე ვითამაშე, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ წერა ძალიან კარგია და ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ეს ყველაფერი არის გახმოვანდა.
თუმცა ეს უფრო მეტია. წერა არ არის მხოლოდ კარგი, ის ასევე გარდაუვალია. თამაშის რვა პერსონაჟთა კლასიდან თითოეულს აქვს სრულად განვითარებული ამბავი, რომელიც განსხვავდება დანარჩენისგან. თქვენ არ მიიღებთ უნიკალურ გამოცდილებას სამეურვეო სამყაროში და შემდეგ არ გადაიქცევით იმავე გიგანტურ ისტორიაში, რომელსაც ყველა თამაშობს, როგორც კი შეძლებთ პლანეტიდან გასვლას. ეს ყველაფერი უნიკალურია იმ კლასისთვის, რომელსაც თამაშობთ; ყველა სტუმრობს ლოკაციების ერთსა და იმავე ჯგუფს, დაახლოებით ერთი და იგივე თანმიმდევრობით, მაგრამ მოტივაცია მთლიანად დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ ირჩევთ თამაშს.

ძნელია იმის გადაჭარბება, თუ რა გავლენას ახდენს ეს თქვენს ჩართულობის დონეზე თამაშის ისტორიაში. მრავალი თვალსაზრისით, ყველაზე მარტივი სანახავია ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა როგორც ერთი მოთამაშის BioWare RPG რამდენიმე მნიშვნელოვანი ონლაინ თამაშის ფუნქციით. სინამდვილეში, ეს უფრო ჰგავს რვა BioWare RPG-ები ერთში, რადგან თითოეული პერსონაჟის კლასი - ოთხი თითო ფრაქციაში გალაქტიკურ რესპუბლიკასა და გალაქტიკურ რესპუბლიკას შორის სითების იმპერია - მიჰყვება საკუთარ ნარატიულ ძაფს, თითოეულ მათგანში მსუბუქი და ბნელი მხარის ვარიაციებით ძაფები.
თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეხვიდეთ ძველი რესპუბლიკა და ითამაშე სოლო. თქვენ გექნებათ სხვა ადამიანის მიერ კონტროლირებადი პერსონაჟები, რომლებიც თქვენს გვერდით ტრიალებენ, ხანდახან იპარავენ თქვენს მკვლელობებს ან თქვენს წინაშე მიდიან მისიის მიზნამდე (ამ შემთხვევაში თქვენ დაელოდებით რამდენიმე წუთს მიზნის გადატვირთვისთვის), მაგრამ სოლო სათამაშო მისიების რაოდენობა ნამდვილად აღემატება იმ რაოდენობას, რომელიც რეკომენდებულია ორი ან მეტისთვის მოთამაშეები. ერთადერთი, რაც უნდა გვახსოვდეს, არის ის, რომ ზოგადად მოგინდებათ რამდენიმე დონის დამატება იმ რეკომენდებულ რიცხვში, რომელიც არის მოცემული მისიისთვის; თუ ჯგუფში არ თამაშობთ, თითოეული მისიისთვის „რეკომენდებული დონის“ რეიტინგები „ზედმეტად დაბალ“ მხარესაა.
საბედნიეროდ, ჯგუფური თამაში საკმაოდ მარტივია, მაშინაც კი, თუ არ გყავთ მეგობრები, რომლებიც თამაშობენ ონლაინ. ზოგადი ჩატის ოთახი თითოეულ ადგილას, როგორც წესი, ივსება "LFG" (ჯგუფის ძიებაში) მოთხოვნით სხვადასხვა მოთამაშეებისგან პლანეტის კოოპერატივზე ორიენტირებული მისიებისთვის. ვაღიარებ, რომ სრულფასოვანი და სრულფასოვანი ვარ, როცა საქმე MMO თამაშს ეხება, და მაინც, გასულ კვირაში აღმოვაჩინე, რომ უმეტესობა თამაშობს SW: TOR ახლა შედარებით მომთმენები არიან და სიამოვნებით უზიარებენ თავიანთ გამოცდილებას.
MMO ახალწვეულები, რომლებსაც აქვთ სოლო RPG თამაშების გამოცდილება, ასევე შეამჩნევენ პროგრესს SW: TOR ბევრად უფრო ნელია, ვიდრე შეიძლება იყოს მიჩვეული. ველით ინვესტირებას 10 ან მეტი საათის განმავლობაში, რათა უბრალოდ გაიაროთ პირველი 10 პერსონაჟის დონე, როდესაც თითოეული კლასის სამი უნარის ხე პირველად ამოქმედდება. თქვენ ასევე დატოვებთ გაკვეთილების სამყაროს პირველად ამ ეტაპზე და მოიპოვებთ თქვენს პირველ კომპანიონს.
თანმხლები არიან SW: TOR შინაური ცხოველების ექვივალენტი სხვა MMO-ებში, მხოლოდ აქ ისინი ორმაგდებიან როგორც საოცრად კომპეტენტური AI მოკავშირეები, რომლებიც ამა თუ იმ გზით ამატებენ ამბავს. ისევ და ისევ, ბევრი ბმული აქ სხვა BioWare RPG-ების ზოგად კონფიგურაციასთან. თქვენი თანამგზავრები ასევე იღებენ კარი Crew Skills-ს, ძველი რესპუბლიკახელოსნობის შესასვლელი წერტილი.

თქვენ ასევე მიიღებთ ხელში გემზე, რომელსაც გამოიყენებთ პლანეტებს შორის გადაადგილებისთვის და დროდადრო კოსმოსურ ბრძოლაში ჩართვისთვის. ეს მისიები გვთავაზობენ მშვენიერ გადამისამართებას, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ მათი ყოველდღიურად გამეორება შესაძლებელია უფრო დიდი XP მოგებისთვის. კოსმოსური ბრძოლა მთლიანად რელსებზეა, თუმცა თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაუსი თქვენი გემის ეკრანზე გადასაადგილებლად, რათა თავიდან აიცილოთ დაბრკოლებები. ეს მარტივია და აშკარად შთაგონებულია ზოგიერთი ძველის მიერ Ვარსკვლავური ომები coin-op თამაშები, მაგრამ როგორც მეორადი თამაშშიდა ამოცანა, კოსმოსური ბრძოლა გთავაზობთ ტემპის სახალისო ცვლილებას.
კიდევ არის კიდევ უფრო მეტიც. მრავალი პლანეტა შესასწავლად (აქამდე მხოლოდ ხუთს ვეწვიე), ისტორიაზე ორიენტირებული Co-op FlashPoint და ოპერაციების მისიები, PvP… ბოლო თამაში გვპირდება უამრავ დამატებით ღირებულებას; მე კიდევ ბევრს ვისაუბრებ მასზე, როდესაც ხელახლა მოვინახულებთ ძველი რესპუბლიკა შემდეგი თვე. მე ასევე მეტ წონას მივაქცევ თამაშის გაშვების შემდგომ პრობლემებს - განსაკუთრებით, სასაცილოდ ხანგრძლივი სერვერის რიგები და შემთხვევითი შეცდომების და ტექნიკური პრობლემების ლიტანიობა — როგორც კი თამაშს გარკვეული დრო დაუთმო მოაგვაროს.
დღეს მაგიდაზე დგას კითხვა, არის თუ არა ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა ასრულებს დაპირებას ნარატივით ორიენტირებული მასიურად მრავალმოთამაშიანი როლური თამაშის შესახებ. პასუხი არის მარტივი დიახ. თაყვანისმცემლები Ვარსკვლავური ომები, MMO-ები და BioWare RPG-ები აქ ბევრს მოგწონს. ხელმოწერის დავიწყება ერთი წუთით: $60 მოგცემთ ერთთვიან თამაშს თამაშში, რომელიც მოიცავს რვა RPG ისტორიას, ყველა იმავე საბაზისო მასშტაბით, როგორც ძველი რესპუბლიკის რაინდებიდა სრულად განვითარებული MMO ფუნქციები, როგორიცაა PvP და ბოლო თამაშის გამოწვევები. რთული პაკეტია უარის თქმა.
(ეს თამაში განიხილება PC-ზე EA-ს მიერ მოწოდებული ასლის სახით)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: ყველა მოტყუების კოდი
- Star Wars Outlaws აჩვენებს თავის ნაძირლებსა და ბოროტმოქმედებას გეიმპლეის დებიუტში
- მიიღეთ Star Wars Jedi: Survivor უფასოდ ამ Xbox Series S-ის გარიგებით
- ვარსკვლავური ომები ჯედაები: Survivor არის სერიალის კლდოვანი თამაშების ისტორიის კულმინაცია
- Stim-ის ყველა განახლების ადგილი Star Wars Jedi: Survivor-ში